17 C
Berlin
火曜日, 6月 16, 2026

Total War: Warhammer 3』のロードマップは不明だが、DLCの予想はできている

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

『Total War: Warhammer 3』はDLCで成長が約束されています。どれがそうなのかは、まだ秘密です。しかし、テンプレートのおかげで、あえて予想することができます。

Man、GlobalESportNews。Total War: Warhammer 3』はすでに前2作を上回る数の派閥がリリースされていますが、それでもなお、もっと欲しいと思ってしまうのです。やった!そうなんです! 逆に言えば、今後数ヶ月、あるいは数年間、DLCで新しい種族が追加されないということは、まったくありえないということです。

前作は2017年から2021年にかけて合計10本の有料DLCを入手し、ゲームをどんどん成長させました。Creative Assemblyは、『Warhammer 3』のロードマップをまだ持っていません。

ですから、オーガ王国を除けば、これ以上のDLCはまだ確定していません。そのため、発売日も未定です。しかし、今回は少なくとも確率の高いDLCをお伝えします。

これらのDLCは、「トータルウォー:ウォーハンマー」らしいものです

ザ・ブラッド DLC


この拡張は、すべてのTotal Warに保証されています。血とスプラッターの効果で3ユーロはやりすぎだと思う人が多いので、ファンの間では確かにちょっと物議をかもしています。これらのDLCは通常、発売から最長で2ヶ月後に登場します。ちなみに、すでに『Warhammer』の先代作品のDLCを購入した人は、再びお金に手を伸ばす必要はない。

ブラッドDLCについては、別記事で詳しくご紹介しています!

https://www.global-esports.news/general/total-war-warhammer-3-when-will-the-blood-dlc-be-released/

無料DLC


Total Warは定期的に無料拡張版も提供しています。ウォーハンマーでは、これらは通常、新しい伝説的な司令官であり、また全く異なるプレイをします。すでにある種族に新しいサブファクションを作るという話です。Warhammer 2』では、マップを追加する無料DLCも用意されていました。

もちろん、「Mortal Empires」拡張版も含まれます。Warhammer』3部作のマップを1つの巨大なゲームワールドに統合する無料アップデートです。ここでは、その内容をまとめてみました。

モータルエンパイアの拡張は、3つのパートを1つの巨大なスペクタクルに統合する予定です。
モータルエンパイアの拡張は、3つのパートを1つの巨大なスペクタクルに統合する予定です。

コマンダー&ユニットパック

最も多い有料DLCは、通常、異なる派閥の伝説的な司令官2名で構成されるパックです。それぞれ必ず派手なメカが登場し、特別なユニットもよく登場します。また、時折、ユニークなストーリーキャンペーンが行われることもあります。

前述の通り、新しい派閥は登場しませんが、古い派閥はアンロックされています。例えば、前編で登場した派閥の司令官も登場させることができます。そうすれば、『ウォーハンマー3』のユーザーは、ゲーム全体を買わなくても、前作の特定の派閥を手に入れることができます。

クリエイティブアセンブリがどのような指揮官を想定しているかはわかりません。しかし、ここでは各派閥で可能性のあるキャラクターを少し紹介します。

  • モンキーキング:この派閥はWarhammer 3でのみ作成されたため、キャセイの指揮官についてはほとんど何も知られていない。しかし、孫悟空は背景から知られたキャラクターである。かつてキャセイを掌握した猿の王で、ミャオインと趙明の内なる敵として行動することができる。
  • ババ・ヤーガ:東欧サガ界で最も有名な魔女の一人がウォーハンマーにも存在する。この魔導師はキスレフの指揮官として登場し、鶏の脚で小屋を率いて戦いに赴くなど、様々な活躍を見せてくれるでしょう。
  • エグリム・ファン・ホーストマン:これまでカオスの派閥はすべて悪魔をリーダーとしてきたが、そのような役割を任せられる人間も存在する。特にエグリム・ファン・ホーストマンは、元帝国の魔道士です。この人間はツェンテックの教えに堕ち、双頭のカオスドラゴンに乗って空を飛ぶなどしている
  • タムルカン:この強力な領主は疫病神ヌルグルを崇拝する人間で、その司令官として行動することもあります。異星人の体に憑依し、腐らせることができるミュータント。タムルカンは翼のないヒキガエル竜「ブベボロス」に乗って戦いに挑みます。
    • ヴァルキア:「ブラッディ・ワン」と呼ばれているが、それは理由がないわけではない。ValkiaはKhorneの残忍な悪魔の王女で、悪魔の翼を持つValkyrieに似ている。北のノルスカ蛮族と密接な関係を持ち、機動力と戦闘力に優れた戦士です。
    • アザゼル:不思議な人物。大理石のような白い肌と天使の翼を持つスラネッシュの悪魔の王子だが、黒い角と鉤爪のついた手も持っている。痛みの神の多くのサーヴァントと同様に、鎧では止められない剣を持った効率的で素早いファイターである。
      プレイアブルでない派閥の新しい派閥リーダーは、常にキャンペーンマップにも居場所を見つけることができます。例えば、ウッドエルフのトワイライトツインズは、『Warhammer 2』の新しい世界に住んでいます。
      プレイアブルでない派閥の新しい派閥リーダーは、常にキャンペーンマップにも居場所を見つけることができます。例えば、ウッドエルフのトワイライトツインズは、『Warhammer 2』の新しい世界に住んでいます。

      ファクションDLC


      最大のDLCは新派閥の拡張です。これまでに前編4本、後編2本の計6本が発売されています。Creative Assemblyが『Warhammer 3』のために、他にどんなものをここに保管しているのか、非常に楽しみです。新ファクションの一部を好感度順に並べました

      これらの派閥はありそうだ

      カオスドワーフ


      この派閥はありそうどころか、基本的に確定したも同然です。この堕落したドワーフがついにプレイできるようになると、ファンは長い間待ち望んでいました。ゲームファイルからの音声記録では、すでにカオスドワーフについて語られています。そのため、カオス・ドワーフは有力な派閥の筆頭に挙げられます。

      And are who Chaos Dwarves? 名前からして、ちょっとしたヒントがあります。彼らはドワーフだが、邪悪なカオスにハマっている。彼らは親族と同じように頑固で、小さく、髭を生やし、タフですが、より地獄の機械やモンスターに依存しています。カオス・ドワーフの間では、魔法さえも、魔法のない同胞よりも一般的である。そのため、ドワーフの伝統的なユニットに加えて、空飛ぶモンスター、ホブゴブリン乗り、機械仕掛けの建造物などを期待することができます。

      これで元のドワーフは恨みを買うだろう
      これで元のドワーフは恨みを買うだろう

      ニッポン

      」。

      カオス・ドワーフを除いて、考えられる他の派閥はほとんどすべて、むしろ野生の推測です。しかし、その中で1つの派閥に最も高い確率を与えるとしたら、それはニッポンだろう。キャセイと同様、テーブルトップで実際にプレイされる派閥ではありません。昔、孤立した部隊があったかもしれないが、派閥はまだできていない。ちょうどキャセイのように、『Total War: Warhammer 3』でユニットやキャラクターを本格的に拡張したところでもあるのです。

      ニッポンは、キャセイの日本版です。この人間の国は、海岸から少し離れたところにあるいくつかの島に住んでいます。純粋に軍事的な面では、封建的な日本を彷彿とさせるものがある。ここでは、侍はカタナで戦うが、忍者も戦場で活躍する。黒い粉の武器や魔法も登場します。

      ニッポンに有利なのは、あるデータマニアによれば、『ウォーハンマー3』のマップがもう少し東に拡張される可能性があるという前提だ。まさに、この国の島々がある場所。さらに、日本の文化はアジア以外でも人気があります。しかし、日本キャセイもほとんど似ているかもしれない。ここでは、ユニット名簿が実際にどのように異なるかによります。

      これらの派閥は考えられる

      Ind


      ニッポンと同じようにインドもそうです。また、よく知られている地域ですが、まだ詳しく開発されていません。インド王国はWarhammerのインドに相当し、Cathayのやや南東に位置しています。インドの土地は温暖で湿度が高く、大部分がジャングルに覆われている。また、この地の人々は文字通り何千もの神々を崇拝していると言われている。また、キャセイやマリエンブルグとつながりがあり、非常に優秀な商人であると言われている。

      インデックスのユニットについては、ほとんど何もわかっていない。戦象や戦車を想定しているのだろう。インドのジャングルには人型の虎などの動物人間もおり、インド人は基本的に彼らと敵対していないので、そのようなユニットもここに登場する可能性がある。

      Araby


      Arabyはアラブ・イスラム文化圏のWarhammerの鏡像です。旧世界の南部に位置し、砂漠の近くに住んでいるため、クリプトキングの直接の隣人である。実は、『Warhammer 2』のワールドマップには、実際の故郷であるアラビアがすでに組み込まれているのです。遊牧民を中心に、町人や多くの商人が暮らす文化。そのため、この国は非常に繁栄しており、壮麗な宮殿や充実したバザールに見ることができる。だから、すべてがアラビアンナイトの魅力を醸し出しているのです。

      今回も、可能性のあるユニットをたくさん知っています。Warhammerのスピンオフ作品であるWarmasterでは、Arabyのユニットが多く表現されていました。だからこの国は、象やラクダ乗り、空飛ぶ絨毯、元素のジンに頼っている。

      ナガシュ


      いずれはナガシュも新たなレジェンドコマンダーとして考えられるが、ここでは間違いなく無駄だ。このアンデッドは、通常の人間よりもカオスゴッドとの共通点が多いからだ。すべての黒魔術の父と言われ、彼自身は生きているというより死んでいるようなもので、信じられないほどの力を持つ。おそらく、普通の指揮官のように戦場に放つには、あまりに強力すぎるのだろう。たとえ、多くの人がこの光景を喜んで見るとしても。

      そのため、ナガシュは独自の派閥として、あるいは終盤の強力な脅威として活躍するのがよいでしょう。カオスのように、すべてを破壊する危険な大群を世界に解き放つことも可能だ。ただ、ナガシの場合は、ゾンビと骨の戦士たちです。プレイアブルな派閥として、ナガシがカオスデーモンを志向することは考えられるでしょう。唯一の違いは、ナガシュはカオスのユニットではなく、アンデッド3派閥の全ユニットをリクルートできることです。こうして、ヴァンパイアロード、クリプトキング、ヴァンパイアコーストの腐った兵士たちは、死霊術の祖の下で一致団結して戦うのである


      これらの派閥はむしろありえない

      アルビオン


      ウォーハンマーの世界には、サブファクションとしてゲームに登場する、かなり小さなファクションがまだ数多く存在します。アルビオン島もすでに登場しているが、ノルスカに占領されている。むしろ、この島の人々はアイルランドやイギリスのケルト人を彷彿とさせる。キスレフと同様に、より独立したアイデンティティを与えることができる。しかし、このステップは特に可能性が高いとは考えていません。

      ハーフリング

      ウォーハンマーの世界には、確かにハーフリングが存在するのです。つまり、古典的なホビット族です。さて、ホビットは必ずしも大軍や帝国を築くことで知られているわけではありません。それが、これまで小粒のレースが活躍できなかった理由の一つでしょう。でも、Creative Assemblyはそれを変えたいと思っているのかもしれません。そうすれば、羊に乗ったり、料理鍋を撃ったり、樹木の仲間でもあるハーフリングの軍団を見ることができるだろう。

      他に可能性のある派閥や指揮官は?Warhammer 3』のDLCとして何が欲しいか、コメントで書いてください

RELATED ARTICLES

サマー・ゲーム・フェストの勝者は?フォロワー数が最も伸びたSteamゲームはこちら

サマー・ゲーム・フェストの開催中および前後には、数多くのゲームが紹介されました。その中で、Steam上で最も大きな関心を集めたタイトルを見ていきましょう。6月5日のサマーゲームフェストの前後および開催期間中、数多くの新作ゲームが発表され、すでに公開されていたタイトルも新たなトレーラーと共に、年間で最も重要なゲームイベントの1つであるこの週の脚光を浴びました。実際には、ここで「負ける」ゲームなどないと言えるでしょう!それでも、どのゲームのトレーラーが最も多くの新規ファンを獲得できたかを見るのは、常に興味深いものです。もちろん、それを正確に追跡する確実な方法はありません。しかし、Steamの統計データからは、どこで関心が集まったのか、ある程度は読み取ることができます。私たちは、イベントで披露されたゲームのうち、過去7日間でSteam上で最も多くの新規フォロワーを獲得したタイトルを調査しました!Steamの勝者はこちら前述の通り、ここではSteamでのフォロワー数の増加に焦点を当てています!もちろん、これはSteamに掲載されているゲームに限られます。そのため、ソニーの「State of Play」で紹介された『God of War』や『Lupey』、『Wolverine』といった多くの大作タイトルは含まれていません。これはあくまで前提としておきます。それではランキングを見ていきましょう:1. ギルドウォーズ3 (+46,000)『Guild Wars 3』は、Summer Game Festで発表されました。人気MMOシリーズの後継作である本作は多くの人々を驚かせ、すぐにSteamで爆発的な人気を博しました。『Guild Wars 3』は前作の強みを多く引き継ぎつつ、新たな試みにも挑戦するとのことです。これにより、戦闘はよりアクション性が高まり、世界での移動もよりスピーディーになるそうです。2. バイオハザード ヴェロニカ (+38,000)もちろん、新作『バイオハザード』は即座に大きな注目を集めました。これはサマーゲームフェストの最大のハイライトの一つでした。今回も旧作のリメイクとなりますが、今回はスピンオフ作品で、オリジナルでは『コード・ヴェロニカ』と呼ばれていたものです。クレア・レッドフィールドとして兄を探しに出かけますが、誘拐され、不気味な島にたどり着きます。3. 1666: Amsterdam (+21,000)3位は『1666:...

『Don『t Fret』では、私はギターそのもの(冗談じゃない)――そして、まさにその点が、『Alien: Isolation 2』の発売を待つ間の時間を楽しくしてくれるかもしれない

『Don』t Fret』でダニが見出したのは、くだらないマスコットホラーではなく、このジャンルの名作へのチャーミングなオマージュだった。ちょっと待って!私と同じ過ちを犯さないで!『Future Game Show』で『Don't Fret』のトレーラーが画面に映し出されたとき、私は思わず笑いを漏らした……それだけの話だ。結局のところ、このゲームではギターを「演奏」するのではなく――つまり、演奏するのではなく文字通り弦楽器そのものになるのだ。「またあの手のジョークゲームか」と私は思い、その予告編の記憶を即座に頭の中のシュレッダーに放り込んだ。Steamをぶらぶらと見ていたところ、またこのゲームに出くわし、このホラーゲームが2026年10月1日に発売される前に、すでにプレイ可能なデモ版があることに気づいた。「まあ、やってみるか」。デモをダウンロードしてゲームに飛び込むと――思いがけず、『Alien: Isolation 2』の発売を待ちきれない気持ちを和らげてくれるかもしれないタイトルを見つけた。シリアスなトーン「スタート」をクリックしたとき、私は本来なら、愉快なマスコットや馬鹿げた駄洒落が満載の、コミカルなホラーゲームを期待していた。しかし、イントロで『Don't Fret』は予想外に暗いトーンを打ち出す。私は、おそらく主人公の少年フレットの父親と思われる男が、怒りに任せて玄関のドアを叩きつけ、妻に怒鳴りつけ、ついにはガラスを割って無理やり中に入ろうとする様子を目撃する。パニックに陥ったフレットは自分の部屋へ逃げ込み、愛用のギターにしがみつき、クローゼットの中に身を隠す……すると、その直後、まさにそのギターそのものとなって高校で目を覚ますことになる。学校という場所は、普段の日中でもまさに地獄のような場所だが、音楽学校「ハーモニック・ハイツ」はさらにその地獄度を一段階下げてくる。壁には行方不明の子供たちのポスターが貼り巡らされ、ロッカーは床に転がり、生徒たちが残した物が床一面に散らばっている。暗い廊下の壁には不気味な繭が貼り付いており、その周囲にはカセットテープのフィルムが巻き付いている。そこから、恐ろしいほど素早い生き物が次々と這い出している。天井からは漆喰が崩れ落ち、頭上どこかで重い足音が響いている。ここまで読んでまだ気づいていないなら言っておくが、この学校には明らかに何かがおかしい!へへ、言葉遊びちなみに、このゲームのタイトルはとても面白い。英語の「Don't fret」は「心配するな」という意味だ。でも「Fret」は主人公の名前であるだけでなく、ギターのネックにあるフレット(弦を押さえる部分)を指す英語でもあるんだ。ドイツ語なら、この言葉遊びは「Lass dich nicht verstimmen(調子を崩すな)」ってことになるかな。だって、ギターを弾くしね!へへ。『エイリアン・アイソレーション』のカバーそして実際、『Don't Fret』は、このジャンルの最高傑作の一つである『エイリアン:アイソレーション』から、極めて巧妙に要素を取り入れている。ほとんどの時間、影に隠れていたり、敵のそばを静かにすり抜けたり、瓶で気をそらしたりしなければなりません。専用の装置が、周囲に危険が潜んでいるかどうかを正確に知らせてくれます。デモ版には「エイリアン」も登場します。換気口から、細長い脚とカセットテープのような頭を持つ巨大な怪物が飛び出してくるのです。捕まればおしまいだ――だから、命がけで走り回る。しかし、『Don't Fret』は単なる凡庸な模倣作ではなく、クールなインディー・カバーのような作品だ。元となった作品は確かに見て取れるが、このホラーゲームは独自のサバイバルコンセプトを構築している。すべてが音楽というテーマに一貫して捧げられているが、驚くべきことに、私にはもはや馬鹿げたものには全く感じられず、むしろもっと遊びたくなるような好奇心を掻き立てられる。モンスターのデザインは素晴らしく、閉所恐怖症を誘うような狭い空間、点滅する照明、そしてクリーチャーたちの素早い動きのおかげで、背筋が凍るような恐怖を感じさせられる。約30分のデモが終わった時、私は残念に思った――これは常に良い兆候だ!「Gitarren-Junge Fret」のさらなる展開をとても楽しみにしているし、『Don't Fret』がホラーの名作『エイリアン:アイソレーション』を、ゲームの進行の中でどのように解釈していくのか興味津々だ。ホラージャンルにおける次なるヒット作になるとは期待していないが、少なくとも愛好家にとっては隠れた名作になるだろう。

Xboxが転換期に:独占タイトルの復活を受け、新社長がまず人員削減を発表

Xbox Showcaseからわずか数日後、新社長のアシャ・シャルマ氏が従業員に向けてメッセージを発信した。マイクロソフトのゲーム部門は現在苦境にあり、7月には大規模な人員削減が行われる見通しだ。ゲーム業界は現在、危機的状況にある。大型AAAタイトルの開発費はここ数年で着実に上昇している一方で、コロナ禍以降、消費者の購買意欲は劇的に低下している。この影響を特に強く受けているのが、Xboxやソニーといった市場の巨人たちだ。数年にわたる和解の末、両社は最近独占タイトルの復活を発表し、自社のコンソールに対する強力な販売アピールポイントを取り戻そうとしている。しかし、Xboxの場合、それだけではまだ不十分なようだ。『Fable』や『Clockwork Revolution』、『Gears of War: E-Day』などの詳細が披露された大規模な「Xbox Showcase 2026」からわずか数日後、Xboxの新責任者であるアシャ・シャルマ氏は、公開書簡を通じて従業員に伝えた。シャルマ氏は2月末に、長年にわたりXboxを率いてきたフィル・スペンサー氏からCEOの座を引き継ぎ、それ以来マイクロソフトのゲーム部門を抜本的に再編している。ゲーマーの支持を取り戻すため、シャルマ氏は2025年10月に予定されていた物議を醸したGame Passの値上げを一部撤回し、煩わしいAIコパイロット機能を廃止し、最近では特に熱心なファンにコンソールをプレゼントするといった措置を講じた。しかし、Xboxはコスト削減も迫られており–そのためにゲーム事業の完全なリセットを計画している。この回覧文書を信じるなら、マイクロソフトのゲーム部門は決して順調とは言えない状況にある。CEOのアシャ・シャルマ氏は、マイクロソフトが過去5年間で200億ドルを投資してきたと記している。しかし現在、Xboxの利益率はわずか3%にとどまっており、あまりにも低すぎる。このままでは続けられない。Xboxは多数のスタジオやプロジェクトを抱え込みすぎて手狭になっており、コンソールの製造コストも現在高すぎるという。7月の大量解雇そのため、今後はどのような分野に資金を投じるべきかを厳密に検討し、必要に応じて大幅な削減を行う必要がある。この通達では、解雇について具体的に言及されていない。しかし、言及された経費削減措置には人員削減も含まれていることは明らかだ。ここ数週間、同様の噂がすでに何度か流れていた。ブルームバーグの記者であり業界インサイダーでもあるジェイソン・シュライアー氏は、マイクロソフト社内の匿名の情報筋から、今後の大規模な人員削減が6月30日に終了するマイクロソフトの現行会計年度終了後に発表される予定であると聞いたと報じている。 そのブルームバーグの報道によると、とりわけマーケティングおよびその他のいくつかの事業部門の予算が大幅に削減される見通しだ。ポータルサイトThe Vergeは、約1,000人の解雇について報じているが、これは確認されていない。新しいXbox戦略一方、他の分野では、新Xbox責任者はすでにかなり具体的な方針を示している。この通達では、Xboxが低迷するゲーム事業に再び活気を取り戻すために打ち出した5つの戦略的決定について言及されている:独占タイトルの復活:シャルマ氏は、『Gears of War: E-Day』や『Clockwork Revolution』といった「シグネチャー・エクスクルーシブ」の復活を約束している。毎年、Xboxエコシステムでプレイする確かな理由が提供されることになる。ハードウェア戦略の抜本的な見直し:メモリ部品の価格が急騰している。Xboxは、赤字を出さずにコンソールを補助金で売り続けることはできない。そのため、コンソールのビジネスモデルを変更する意向だ。コードネームHelixと呼ばれる次期コンソールにとって、これが何を意味するかはまだ不明だ。しかし、将来的にはパートナー企業(例:Asus、Lenovo)が製造するXboxハードウェアが登場したり、ハンドヘルドやクラウドゲーミングへの注力が強まったりする可能性は十分にある。Game Passにおける「量より質」:ここ数年、XboxはGame Passに絶えず新しいコンテンツを供給するため、スタジオを次々と買収してきた。新たな戦略はこうだ。大規模で名高いフランチャイズ(『Halo』、『Forza』など)には、大ヒット作となるために必要な予算を再び割り当てる。一方、小規模なプロジェクトや収益性の低いシリーズは、打ち切られることになるだろう。技術的な大掃除:現在のプラットフォームインフラは複雑すぎて、将来を見据えたものではない。Xboxは、自社システム上でアップデートや機能をより迅速に提供できるよう、多くの外部サービスプロバイダーとの提携を終了する方針だ。厳格な経費削減策:無限の成長の時代は終わった。今後数年間、Xboxの経営陣はあらゆる投資を厳しく精査することになるだろう。予算削減、プロジェクトの中止、さらにはさらなるスタジオ閉鎖も避けられないだろう。この戦略的な方向転換は、同社にとって容易なものではないとシャルマ氏は記している。しかし、ソニーのPlayStationや他の大手パブリッシャーに対してXboxの競争力を取り戻すためには、これが必要不可欠である。さらに、Valveが現在、コンソール市場への参入を水面下で準備している。シャルマ氏によれば、不都合な真実を隠したり、これまで通りそのまま続けたりしても意味はないという。新しいXbox経営陣は、今後5年以内に、次のコンソール戦争に向けた主力機を可能な限り万全な状態に整えることを目指している。