2.2 C
Berlin
wtorek, 23 grudnia, 2025

Dying Light 2: Paskudny błąd niszczy savegames, Techland obiecuje rozwiązanie już wkrótce

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Błąd pętli śmierci uniemożliwia graczom postępy w fabule. Poprawka powinna wkrótce naprawić savegames.

Update as of Feb 16, 2022, 3:13pm: To było szybkie! Po tym jak po raz pierwszy poinformowaliśmy o konsekwencjach błędu pętli śmierci dziś rano, obiecana przez Techland poprawka jest już dostępna.

Oprócz naprawienia błędu, który wyjaśniamy bardziej szczegółowo w oryginalnej wiadomości poniżej, zintegrowany zostanie również system rollback, dzięki któremu uszkodzone już savegames będą mogły zostać zresetowane do wcześniejszego postępu fabularnego.

A ponieważ wszystkie dobre rzeczy chodzą trójkami, możesz teraz także dowolnie przypisać przyciski do blokowania, aktywnego lądowania i ataku z wyskoku.

Original post: Dying Light 2 jest nie tylko pełne zombiaków, ale też musi się uporać z kilkoma błędami. Podczas gdy większość z tych błędów nie jest poważna, jeden z nich jest tak fatalny, że deweloper Techland poczuł się nawet zmuszony do wydania oficjalnego oświadczenia.

Błąd pętli śmierci zepsuł zabawę wielu graczom. Gdy wpadniesz w szpony tego robaka, nie będziesz mógł już robić postępów w fabule. Wyjaśniamy Wam, na czym dokładnie polega problem i co Techland chce z nim zrobić.

You can’t get in here (anymore)

Podczas głównego wątku fabularnego Dying Light 2 odwiedzisz pewne obszary, do których możesz wejść tylko tymczasowo, dopóki cel danej lokacji nie zostanie spełniony pod względem fabularnym. Po tym, te miejsca są odcięte od gry na zawsze.

Problem jest więc prosty, a jednocześnie irytujący: jeśli gracze zostali z jakiegoś powodu wyrzuceni z tych obszarów, nie można było do nich później wejść. W rezultacie nie można było kontynuować gry w fabule, a savegame stał się mniej lub bardziej bezużyteczny.

Udokumentowane przez graczy Dying Light przypadki wystąpienia tego błędu to między innymi wyjście z gry w trakcie trwania scenki przenoszącej zadanie. Błąd mógł również wystąpić w sesji kooperacyjnej, jeśli gość wylogował się w jednym z obszarów czasowych, podczas gdy gospodarz kontynuował grę.

Dlatego też Techland reaguje teraz także poza planowanymi łatkami, wydając szczegółowe oświadczenie za pośrednictwem Twittera. Bo oczywiście taki problem musi być jak najszybciej naprawiony – i już jest.

Savegames to be saved by rollback tool

Jak wyjaśnia polskie studio, błąd z pętlą śmierci został już naprawiony wraz z łatkami 1.0.4 i 1.0.5, ale oczywiście uszkodzone już savegames również muszą zostać naprawione. Trwają prace nad odpowiednią poprawką.

W planach jest również wprowadzenie funkcji zapisywania kopii zapasowych, która pozwoli graczom na cofnięcie się do najważniejszych decyzji fabularnych i kontynuowanie gry od tego momentu. Oznaczałoby to, że osoby dotknięte błędem pętli śmierci musiałyby zaakceptować pewną utratę postępu, ale byłyby w stanie kontynuować swoją przygodę.

Jeśli i Ty padłeś ofiarą błędu pętli śmierci, Techland nadal prosi Cię o aktywną pomoc w trwałym usunięciu problemu. W tym celu możesz skontaktować się z działem pomocy technicznej studia (Support Department).

Flo
Flo
Wiek: 28 lat Pochodzenie: Niemcy Hobby: gra, jazda na rowerze, piłka nożna Zawód: Edytor on-line

RELATED ARTICLES

Blizzard z historyczną zapowiedzią: rok 2026 ma być „największym rokiem w historii firmy” – co kryje się za tą...

Prezes Blizzarda Johanna Faries nie przebiera w słowach: rok 2026 ma przyćmić wszystkie dotychczasowe lata działalności studia. Od dawna...

Total War: Medieval 3 może być gotowe wcześniej, niż wielu się obecnie wydaje

Medieval 3 zostało zaprezentowane, ale nadal znajduje się w fazie przedprodukcyjnej. Według twórców nie oznacza to jednak, że gra...

Ambitna gra MOBA miała stać się „kolejną grą na 10 000 godzin”, ale po zaledwie pół roku wyłącza serwery.

Firma Theorycraft Games ogłosiła, że za kilka miesięcy wyłączy grę battle royale MOBA Supervive. Gry MOBA, takie jak League of...