毁灭之光2–更多的FPS和更好的性能的调整指南

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

 

Dying Light 2可以把硬件当早餐吃。我们的调整技巧告诉你提高FPS的最佳方法,而不使图形受到太大的影响。

《毁灭之光2》以其跑酷元素提供了快速的游戏性,在我们的测试中也表现不错。因此,表演的正确性就更加重要了。谁想成为僵尸的炮灰,只是因为FPS又一次太低?

对硬件的相对高要求使事情变得更加困难。正如我们对系统要求的检查所显示的,官方规格非常准确,但也非常苛刻,特别是在与光线追踪相结合的情况下。

这就是我们的调校指南发挥作用的地方。我们进行了大量的测量和截图,以便能够准确地告诉你哪些选项可以最好地调低,以获得更多的FPS而不使图形受到太大影响。

除了手动调谐,我们还看了五种预设的效果,以及DLSS和FSR等升频技术给游戏带来的影响,以及它们看起来有多好。

 

最小的FPS应该是多少,如何测量FPS?

为了获得流畅的游戏体验,你应该可靠地达到每秒60帧以上的数值。如果你有一台刷新率特别高的显示器,如144赫兹,甚至三位数的FPS值也是可取的。然而,并不是每个人都能在相同程度上感受到与两位数范围内的价值的差异。

如果你通过Steam游戏,可以直接通过设置显示游戏中的FPS。在选项中选择游戏内条目,在游戏内FPS显示下拉菜单中选择四个位置之一。使用MSI Afterburner等工具的替代方法在《FPS & Display PC load – Setting up on screen display in games》一文中有所描述。

 

对于没有耐心的人来说:我们的调音层列表

让我们直奔主题。下表将所有图形设置分配到三个不同的类别中的一个:

。

  • 数字一(高FPS收益而无太大视觉损失)
  • 可选的设置(可管理的收益,其中一些是情境性的)
  • 几乎不值得(带来很少的FPS和/或使视觉效果下降太多)

我们指的是高级图形菜单的选项。你可以通过按视频设置中的F键来访问它。

为了评估各种选项的调整潜力,我们测量了最高和最低设置之间的最大性能增益(也见下图)。

最高的设置是使用光线追踪,而最高的设置是不使用光线追踪。毕竟,不是每台PC都有支持光线追踪的显卡(Geforce RTX 2000/3000,Radeon RX 6000)。我们的测量结果导致了以下分类:

。

https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2022/02/Our-measurements-lead-to-the-following-classification.png

在我们更详细地讨论分类的原因之前,有一个重要的说明:结果可能会因具体的场景和硬件而有所不同。因此,考虑我们的数字作为一个粗略的指导,而不是作为一个保证的FPS增益在各自提到的百分比范围。

第一调音中心

质量的反射

随着FPS收益在大约6%到14%的范围内,反射是最有希望的调整选项。由于《毁灭之光2》中的反射面数量有限,这一点就更加真实了,根据我们的经验,无论如何,在快节奏的游戏中你很难注意到这种差异(也见下图)。

 

雾气质量

。

我们测量到一个相当显著的性能增益,大约为百分之八到十。当体积雾气可见时,在最低层可能会有轻微的图像误差,但这并不是每个人都能同样注意到的,而且取决于场景。我们的建议是:从 “中 “开始调整,如果你想获得更大的FPS增益,可以把选项降到 “低”。

某种特殊情况是以异步计算为代表。它们只适用于DirectX 12和DirectX 12 Ultimate,并将FPS提高约5%。

然而,这个选项应该是默认激活的,所以通常不可能进行额外的调整。快速检查一下异步计算是否如愿以偿地被激活也无妨。

 

可选的调谐设置

。

 

环境覆盖质量

。

当光线追踪普遍关闭时,我们测量到相当值得注意的FPS增益为百分之七。然而,对于光线追踪,当切换到最低水平时,增益下降到大约2%。因此,这个选项特别适用于不支持光线追踪的PC,或者由于其他原因你想不做光线追踪。

 

Raytracing for the torch

这个设置只在你使用火炬时提供更多FPS。但是,我们仍然测量了一个在8%范围内的业绩加成。由于光学差异同时受到限制(见下图),我们建议停用这个选项。它也不会改变火炬投下的阴影的缺乏。

 

运动模糊的质量

运动模糊是许多人在游戏中普遍关闭的选项之一,因为他们不喜欢这种效果。禁用它可以使《毁灭之光2》中的FPS提高6%到8%,但这只在非常快速地改变观看方向和切入场景时才会发挥作用。

 

∮

∮∮勉强值得∮∮

∮∮

以下设置仅能带来百分之一的小幅FPS收益,因此对于FPS调整来说并不重要,或者只与非常慢的硬件有关:

  • 抗锯齿质量
  • Particle quality
  • contact shade quality

最后但并非最不重要的是,这两个光线追踪选项在这个类别中占据了特殊的位置:

Sunshade Quality

如果没有光线追踪硬件,你在这里没有选择,只有PCF设置可用。有了光线追踪硬件,你还可以选择PCF而不是光线追踪,这几乎可以将FPS提高两位数。然而,许多阴影被丢失了(特别是在植被中,见下图),出于视觉上的原因,我们不能推荐这种方式的调整

。

 

全球照明质量

。

从图形上看,如果你有光线追踪硬件并能选择适当的选项,这个设置对游戏的影响是最大的之一。有趣的是,对FPS的影响非常小,不到2%,无论是有还是没有光线追踪。因此,我们建议把这个选项放在可选择的最高级别。

 

以图示方式说明性能收益

。

下图显示了我们为不同选项测量的性能提升,包括有无光线追踪。

如果光线追踪被停用,那么火炬的异步计算、日影质量和光线追踪等选项将被省略,因为它们在没有技术的情况下无法选择,或者只有一个级别可供选择。

 

性能提升:

光线追踪从最高质量水平切换到最低质量水平时,FPS增加。

 

关闭射线追踪

从最高质量水平切换到最低质量水平时,FPS增加了

通过预设在快速模式下调谐

如果你不想在《毁灭之光2》中摆弄个别选项,你可以使用总共五个不同的图形预设中的一个进行快速调整:

  • 低
  • Medium
  • 高
  • Raytracing
  • Raytracing High

你可以在一个图形菜单中按数字键1(上一个预设)或3(下一个预设)来改变预设。

毫不奇怪,当你从有光线追踪的预设之一切换到没有光线追踪的三个级别时,性能收益最大。然而,只有当你拥有Nvidia的RTX显卡或AMD的RX 6000显卡并支持DirectX 12 Ultimate时,你才能玩到光线追踪。

 

对比中的预设

。

Geforce RTX 3080, Ryzen 9 5900X, 16.0 GB RAM, Windows 10.

正如上面的基准所显示的,当切换到较低的预设和较高的分辨率时,FPS增益增加。这是由于大多数选项倾向于加载显卡而不是CPU–而且分辨率越高,对GPU的负载就越大。

图形比较中的预设

从视觉上看,当你从光线追踪预设切换到其他预设时,效果也是迄今为止最大的。另一方面,在 “高”、”中 “和 “低 “之间,只存在微小的图形差异,例如在某些情况下表面不那么尖锐。

比较场景的最好方法是下载原始尺寸的4K图像。要做到这一点,请点击图片并选择左下角的相应选项。

与其他许多作品相比,在《毁灭之光2》中,最低预设是一个合理的选择,可以从游戏中获得更多的FPS。更多预设的对比图片可以在文章末尾找到。

FPS提升与DLSS和Co

。

除了通过手动或预设降低图形设置外,还有一种方法可以提高《毁灭之光2》的FPS。更具体地说,有以下三种升级方法:

。

  • DLSS(深度学习超级采样)
  • FSR(Fidelity FX超级分辨率)
  • Linear

DLSS只适用于Nvidia的RTX显卡,但这三种方法的基本思路是一样的:游戏在内部以较低的分辨率渲染,然后尽可能无损地放大到实际设定的分辨率。

根据不同的升级级别,渲染分辨率会从质量到平衡再到性能递减。FPS增加多少也取决于所选的分辨率。在《毁灭之光2》中,和其他游戏一样,分辨率越高,通过升频带来的性能提升就越大。

升级技术。模式质量

 

Balanced mode

 

电源模式

DLSS总体上提供了最好的图像质量(下面会有更多介绍),但FPS的增加略低于其他两种方法。另一方面,FSR和线性变体在性能上基本持平。

在图形比较中的缩放方法

扩大规模有其代价,即使有DLSS和通过RTX显卡的张量计算核心额外使用AI支持的计算。这尤其影响了图像的清晰度,正如以下与质量水平的对比图像所显示的那样。在本文的结尾处,可以找到与其他升级级别和额外场景的进一步对比图像。

正如预期的那样,DLSS在提高图像的比例方面最成功,这在图像中心的小栅栏的例子中可以很好地看到。只有在DLSS的情况下,个别的差距仍然可以感觉到,而在FSR和线性方法的情况下,过渡期几乎完全被抹去。

由于FSR在质量级别也会导致轻微的图像错误,而且线性缩放一般来说对我们的口味来说太模糊了,我们建议在质量或平衡模式下使用DLSS。如果你的硬件不支持DLSS,质量模式下的FSR也是一种可接受的调整措施。

 

DirectX:应该是哪个版本?

如果要使用光线追踪,你别无选择。相应的选项只支持DirectX 12 Ultimate。没有光线追踪,这取决于你的硬件。

到目前为止,我们已经测出Radeon显卡在DirectX 11下有轻微的优势,而Geforce型号则正好相反,所以在这里DirectX 12正好领先。此外,DirectX 12,正如通常的情况一样,对相当少的VRAM(6.0 GByte或更少)反应更敏感。如果你的GPU没有那么多显存,DirectX 11也是更好的选择。

然而,由于界面的选择受到许多因素的影响,如显卡、CPU和VRAM的数量,一般来说,最好是自己测试一下哪个界面在你的电脑上运行得更好。

 

预设对比:所有对比图片

。

注: 如果你下载图片的原始尺寸,你可以看到最好的差异。要做到这一点,请点击相应的屏幕截图,并在左下角的放大图中选择显示原始尺寸的选项。

Scene1

场景2

。

场景3

。

场景4

。

场景5

。

 

#

#上升比例的方法。所有对比图片

Scene1

场景2

。

RELATED ARTICLES

经过8,000小时的游戏体验,Steam测试者发出警告:《钢铁之心4》的前100小时仅仅是教程

任何考虑开始玩Paradox Interactive旗下某款复杂策略游戏的人,都应做好经历一定适应期的准备。凡是涉足Paradox Interactive策略游戏的玩家,都会预料到需要适应期。然而,几乎没有哪款游戏的学习曲线能像这家瑞典开发商推出的二战模拟游戏《钢铁之心4》那样陡峭。一位真正专家的评价证明,即便是数百局游戏,也几乎不足以掌握每一个系统。累计游戏时长近8,000小时的一位玩家对这款游戏得出了令人瞩目的结论。这位经验丰富的策略大师给新手们传达了一个明确的信息:想要真正参透《钢铁之心4》,需要极大的耐心。Paradox出品的策略巨作《钢铁之心4》(Hearts of Iron 4)于2016年问世,多年来已成长为一款重量级的战略巨作。13个扩展包从根本上改变了游戏格局。如今,复杂的补给线、燃料储备、模块化设计的坦克以及专用飞机,都决定了虚拟二战中胜负的走向。在此游戏中,无论指挥哪个可选国家,玩家都必须同时掌控工业、科研、外交和各军团。游戏时间线可选1936年1月1日,或1939年8月14日战争爆发前夕。尤其是“铁人模式”绝不容许任何失误:仅有的一个自动存档点意味着一旦出错便无法重新加载。100小时打基础,1000小时探索其余内容正是这种细节深度造就了超长的游戏时长。Steam用户MLG Aleks在2025年发表(好评)评测时,游戏时长已达到7,912小时整。如今,他离10,000小时的目标又近了一大步:目前他在《钢铁之心4》中的累计游戏时长已达9,651小时。他的下一个目标是10,000小时。尽管充满热情,但他仍提醒新手不要抱有不切实际的期望。在他的体验报告中,他描述了这一充满挑战的学习过程: “如果想玩《钢铁之心4》,请记住:光是掌握基础就需要100小时,而要理解其余内容则需要1,000小时。”尽管投入如此巨大,他依然对这款游戏忠心不渝,即使这会影响他的私人生活。

《我的世界》Nintendo Switch 2版:发售、绚丽画面与26.60补丁

这款风靡全球的方块建造游戏现已登陆任天堂新款主机。除了升级后的画面效果,最新更新中还新增了令人向往的冰冻洞穴。从昨天起,《我的世界》已面向所有任天堂Switch 2用户开放。只需29.99欧元,你就能将这款绝对经典的游戏带到这台小巧的主机上,随心所欲地用方块建造、探索棱角分明的世界、与怪物战斗,并穿梭于层层地底。如今《我的世界》已针对Switch 2进行了优化,因此乐趣几乎已成定局。那么,不再有棱角,而是圆润的游戏体验了吗?至少从新的发布预告片来看是这样。《我的世界》在Switch 2上展现出强大的视觉表现力“鲜活视觉”功能将进一步提升视觉体验。任天堂在游戏的商店页面中写道:“‘鲜活视觉’是《我的世界》迄今为止规模最大的官方视觉升级——通过全新的现代化图形渲染管道和一系列视觉优化,带来令人惊叹的视觉升级。日出更加生动,水面呈现倒影,森林增添阴影效果,还有更多精彩内容!”不过,此项优化在分屏模式以及特定的Marketplace世界和内容中不可用。《我的世界》提供数字标准版、豪华合集和终极合集供选择。当然,如果你更喜欢实体版,也可以在商店购买。已经拥有旧版任天堂Switch版本的玩家无需重新购买完整游戏,只需选择升级即可。“将你的世界从任天堂Switch转移到任天堂Switch 2上,从上次停下的地方继续游玩——或者在旅途中尽情享受游戏乐趣,”任天堂在预告片的视频描述中写道。此外,26.60版本补丁现已上线。“我们整合了即将推出的更新中的一些实验性功能!冒险进入冰洞,探索全新的冰柱、冰晶和冰霜元素,”官方补丁说明中写道。此外,此次更新还包含“600多项错误修复”。其中89项是根据玩家社区的直接反馈进行的修正。

《暗黑地牢2》:这款热门Roguelike游戏推出原生Switch 2版本,支持60帧和鼠标操作

除了1440p分辨率外,这场阴暗的冒险之旅还提供了一条合理的升级路径:eShop限时折扣显著降低了入门价格。越来越多的游戏推出了专属的Nintendo Switch 2版本,最近《暗黑地牢2》这款Roguelike角色扮演游戏也加入了这一行列。该游戏的原生版本现已在主机eShop上架,售价41.48欧元。如果您此前已购买Switch版本,可以进行升级——但并非免费。升级费用为2.49欧元,因此无需巨额投入。未来几天内,您仍可通过一种经济实惠的方式获得Switch 2版本。前代主机版本将在eShop上以12.08欧元的价格持续发售至2026年10月27日。若结合升级方案,您将能以更实惠的价格入手该游戏。Red Hook Studios与系列传承该系列由加拿大独立工作室Red Hook Studios打造。在首部《暗黑地牢》(2016年)取得意外成功后,开发团队对第二部的战斗系统进行了彻底改造:游戏重心从建设定居点转向了马车之旅。60帧、1440p及鼠标支持:所有技术革新一览在新款主机上,您将体验到多项技术改进,例如帧率和画面表现的提升。以下是Switch 2版所有功能的概览:更高分辨率:手持模式下1080p,电视模式下1440p更高的帧率:流畅的 60 fps更快的战斗节奏和更轻快的马车行驶体验通过 Joy-Con 2 支持鼠标操作“亡者之旅”: 《暗黑地牢2》背后的成功秘诀《暗黑地牢2》最初于2023年发布,在Metacritic上获得了81分的亮眼评分。该游戏首先登陆PC平台,一年后推出了PlayStation、Xbox和Switch版本。开发者将这款游戏称为“被诅咒者的公路之旅”。玩家需要组建一支队伍,装备好马车,穿越这片崩坏的土地——这是你们阻止世界末日来临的机会。一次远征可能持续30分钟,也可能长达数小时,你永远无法预知。但即使中途失败,你仍会获得资源,这些资源将助你在下一次旅程中更加强大。