-0.9 C
Berlin
木曜日, 2月 5, 2026

ダイイングライト2』ビギナーズガイド:事前に知っておきたかった9つのヒント

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

 

このガイドでは、『ダイイングライト2』を始める際に役立つ9つのヒントをご紹介します。クエスト、戦闘、ゲームの世界について知っておくべきこと。

ゾンビ・アポカリプスでの生活は、公園を散歩するようなものではありません。これは『ダイイングライト2』でも同じで、銃器はほとんどなく、主に自分の体調に頼らなければなりません。そのため、『ダイイングライト2』を簡単に始められるように、ビギナーズガイドで役立つヒントを提供しています。

ゲームを始めるときに役立つ9つのヒント

 

クエストに集中して、探索は後回し

『ダイイングライト2』のオープンワールドは、もちろん一見すると魅力的に見えますが、そのための時間は後にたっぷりとありますよ。特に夜や単純に難しい登り道では、最初のうちは歯を失ってしまうこともあります。早く上達して、より難しい課題に対応できるようになるためには、まず第1幕のメインミッションに集中し、必要に応じてサイドクエストもこなしていく必要があります。

これが、重要な経験値やインヒビターを集める一番の近道です。パルクールやコンバットのスキルを身につければ、ビレドーでの生活が楽になるだけでなく、最初のハードルで失敗しないようにすることで、2倍の楽しさを味わうことができます。また、ゲームの世界観や仕組みの詳細を説明しながら、重要なキャラクターやその動機を知ることができます。

 

死ぬことを恐れてはいけない

ビデオゲームでは、通常、誰も好き好んで死ぬことはありません。たとえゲーム内で重大な罰則がなくても、その屈辱感は時にさらに大きな傷となります。とはいえ、『Dying Light 2』では、特に最初のうちは死ぬことを心配する必要はありません。

なぜなら、『Dying Light』のメカニズムやゲームの世界を知るためには、リスクを負う価値があるからです。大胆なジャンプをしたり、エキゾチックな見た目のアンデッドに近づきすぎたりしている。夜間に死亡した場合は、経験値のボーナスだけが失われます。日中、画面上で死んでもほとんどデメリットはありません。

ミッション中は進行状況がそのまま維持され、リスポーン地点が目的地から遠く離れていることはほとんどありません。そのため、『ダイイングライト2』では、ゲームの世界観を知り、ゲームプレイをマスターするまでは、良心の呵責に耐えながら自分の限界を試すことができます。

 src= src=

 

体力がつくまで夜は控えよう

Dying Light 2の危険な夜を、当面は安全な寝床で過ごしたいと思っていても気にしないでください。特に最初の数時間は、夜のヴィレドールを出歩くのは危険です。ゾンビの遠吠えは、危険な感染者を警告し、すぐにあなたを終わらせてしまいます。Aidenのために十分なスタミナやパルクールのスキルをアンロックしていないと、すぐにゾンビの餌食になってしまいます。

また、最初のうちは暗さに対する免疫力があまりありません。つまり、ストレスを抱えたまま、紫外線不足で自分がゾンビになってしまう前に、時間的なプレッシャーを感じているということです。

だから、『ダイイングライト2』で再び夜が訪れたら、眠りにつきましょう。嬉しいことに、ストーリーミッションでは、夜行性の探索に必要な多くのゲームメカニクスをより優しく紹介してくれます。だから、暗闇の中でどうやって生きていくのがベストなのか、すぐにわかるはずだ。

 

精一杯登って戦う

『ダイイングライト2』では、クエストをクリアするだけでなく、できるだけ多くのプレイをすることで、より簡単に経験値を得ることができます。登ったり、戦ったりすればするほど、2つのスキルツリーの進捗が増えていきます。また、敵を倒すのが難しければ難しいほど、ポイントが加算されていきます。パルクールの経験値についても同様です。ここでは、非常識なスタントや技を連発して報酬を得ることができます。

そのため、単純にすべてのルートをスタイリッシュにクリアし、1~2回の試合にも参加することをお勧めします。これにより、ゲーム開始から数時間で大量の経験値を獲得し、Aidenをより速く、より強くすることができます。

危険な夜には、もちろんすべての行動にボーナスがつきますが、やりすぎは禁物です。インヒビターがなければ、暗闇の中で紫外線を浴びずに生き延びるには、わずか5分しかありません。せっかくのナイトボーナスを危険にさらす前に、後から試しても恥ずかしくありません。

 

最初の本当の決断は遅くなる

Survivor or Peacekeeper? Dying Light 2』では、遅かれ早かれこの決断を迫られることになるでしょうし、他の多くの決断も迫られます。実際には後回しになりますが、ストーリー上、実際にどちらかにつくまでに十分な時間がありますからね。なぜなら、テストですでに述べたように、ヴィレドアの街には古典的な善対悪は存在せず、代わりに多くのモラル・グレーが存在するからです。

そのため、まずはピースキーパーとサバイバーのことを知り、自分の好みに応じてゲームのさらなる進行で誰をサポートするかを決めてください。一度割り当てられたファクションの建物は、競合する政党に再割り当てすることができないため、よく考えて選択する必要があります。1つの派閥からすべての利点を得ようとするならば、2つの方向には行かない方がいいでしょう。

Not every decision in Dying Light 2 is enormous consequence.
Not every decision in Dying Light 2 is enormous consequence.

 

鍵の開け方を覚えよう、後で必要になるから

『ダイイングライト』にはミニゲームが1つしかありませんが、ベセスダのRPGをプレイしたことがある人にはお馴染みの「鍵開け」です。具体的には、ドアや木箱を開けるために、ロックピックを使って手探りで作業することになります。彼らの後ろにはたいてい貴重な戦利品が待っています。

しかし、行動しているうちに、鍵のかかったドアや木箱が少なくなることはなく、逆に増えていきます。最も価値のある武器や衣類、資源などが隠されているので、ぜひ早い段階で盗みの技術を身につけておきましょう。また、ロックピックのクラフト設計図をアップグレードすることをお勧めします。そうすることで、道具の耐久性が高まるだけでなく、より多くの道具を作ることができたり、より少ない資源で済むようになります。長い目で見れば、投資は報われる。

 src= src=

 

Don’t buy weapons, buy components

ディーラーの高品質だけど同じくらい高価な武器が魅力的に見えたとしても、安心して無視していいんです。クエストをクリアしたり、ゲームの世界を探索したりすれば、無料で十分な武器を手に入れることができるので、むしろお金を節約したほうがいいでしょう。さらに、武器はレベルアップするとすぐに魅力がなくなり、より強力なバリエーションが見つかるようになります。

そのため、ウェイトやブレード、フェザーなどのレアなパーツにゴールドを投資して、見つけた武器を改造していく方が良いでしょう。ゲームの後半では、高品質な改造を行うと膨大な量のゴールドを消費します。しかし、事前に部品を用意しておけば、略奪の手間を省くことができます。

 src= src=

 

余った戦利品は売ってしまえ、必要ないから

Villedoreの街を散策していると、すぐにインベントリがいっぱいになってしまいます。武器、衣類、クラフト部品、貴重品など、あらゆる場所で収集できるようになっています。在庫がいっぱいにならないようにするためには、定期的にトレーダーを訪問する必要があります。ピースキーパーやサバイバーの基地はもちろんのこと、アンロックされた風車にもあります。

あなたの貴重品を定期的に、ボタン一つで便利に売ることができます。工芸品の資源は販売されていませんのでご安心ください。また、レベルが低すぎる武器や、使わない服なども安心して捨てることができます。それ以上の用途はなく、インベントリを圧迫するだけです。ゴミを現金に変えて、すぐに新しいものを手に入れることができます。

 

出くわしたものを(ほぼ)全部埋める

工作したくてもできない。ほとんどのものに部品が必要です。だからこそ、特にゲームの最初の数時間は、常に目を皿のようにして、あらゆる石をひっくり返す必要がある。そのためには、Qキーで起動する生存本能を働かせます。短時間のPingが発生し、あなたの周辺にあるあらゆる興味深いオブジェクトが短時間の間、ハイライトされます。また、通常のゾンビは必要ありませんが、特殊なゾンビはポケットの中を空にしておく必要があります。

どんな色でライトアップされても、ぜひポケットに入れておきたいアイテムです。迷ったら工作に使うか、せめてお金に変えればいい。資源やアイテムを集めるためには、マップも活用する必要があります。いくつかの場所を発見したら、マップを開いて、青とオレンジの木箱のマークを探してください。昼間は敵が多すぎて危険なので、夜だけは青いアイコンに注目してください。

一方、オレンジ色のアイコンは、価値の高いアイテムが含まれており、モンスターのようなゾンビに守られていることが多い。GREの研究室では、阻害剤の他にも、略奪する価値のあるロートボックスがあります。

この3つの活動を随時行っていれば、常に充実したインベントリーを自分のものにすることができます。また、しばらくするとアイテムがリスポーンするので、同じショップやラボ、護衛艦を再び訪れることを恐れてはいけません。

Dying Light 2は2022年2月4日にPC、Playstation 5、Xbox Series X向けに発売されます。プレロード、システム要件、ゲームプレイなど、すべての情報をまとめてご紹介します。

Dying Light 2 in review: We came for the open world and stayed for the story

ダイイングライト2の発売について、他に知りたいことはありますか?コメントに書いてください、もしかしたらすぐにお役に立てるかもしれません。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

Call of Duty シーズン 2:バトルパスは、3 つの新武器、オペレーター Atwood、BlackCell コンテンツをもたらします。

Call of Duty のシーズン 2 は、2 月 5 日に Black Ops 7 および Warzone で開始されます。Activision は、新しいバトルパスの詳細を事前に公開しました。これによると、100 以上のアンロック可能なコンテンツが、無料レベルとプレミアムレベルに分かれて用意されているとのことです。 主な内容は、3 種類の新しい DLC...

インテルはGPUの計画を再確認したが、待望のゲーミング用グラフィックカードはもはやその対象ではないようだ。

インテルCEOのリップ・ブ・タン氏は、シスコAIサミットで新しいGPUの計画を発表したが、それはPCゲーマー向けではない。Arc B770は幻の製品となるだろう。 インテルCEOのリップ・ブ・タン氏は、2026年2月3日にサンフランシスコで開催されたCisco AI Summitで、新しいGPU戦略を発表しました。インテルは今後もグラフィックプロセッサを開発しますが、その焦点は明らかにデータセンターとAIアプリケーションに置かれ、コンシューマー向けゲーム向けではないとのことです。これと関連して、数か月間期待されていた BMG-G31 チップベースのゲーミング用グラフィックカード Arc B770 が、ついに発売中止になったという情報も強まっている。 インテル、GPU の専門知識を社内に取り込む Tan は、 ロイター に対し、インテルはすでに新しい GPU 主任エンジニアを採用したと発表した。その人物は、GPU 開発のベテランであるエリック・デマーズ氏で、2026年1月にクアルコムからインテルに移籍しました。 デマーズ氏は豊富な経験を持ち、クアルコム社に14年間在籍し、現在ではほぼすべてのSnapdragonチップに搭載されているAdreno GPUアーキテクチャの開発に大きく貢献しました。 それ以前は、AMDおよびATI社で、伝説的なR300およびR600シリーズの開発責任者を務めていました。 インテルがこれまで消費者向け分野で行ってきた Arc GPU の取り組みとは異なり、この新しい取り組みは、収益性の高いデータセンター市場を明確にターゲットとしています。ロイター通信によると、デマーズ氏は、インテルのデータセンター部門を統括するケヴォーク・ケチチアン氏に報告を行う予定です。 Arc...

AMDが確認:Steam Machineは2026年初頭に発売、次世代Xboxは2027年に予定通り発売

AMDの最高経営責任者、リサ・スー氏は投資家向け説明会で、Valve社のSteam Machineが2026年初頭に発売されることを確認しました。また、2027年に発売予定の次世代Xbox向けSoCの開発も予定通り進行しています。 AMD の最高経営責任者、リサ・スー博士は、投資家向け説明会(via Yahoo Finance)において、2025年度第4四半期に関する具体的なスケジュールについて、2つの主要なゲーミングハードウェアプロジェクトについて言及しました。 Valve社のSteam Machineは2026年初頭に発売予定であり、次世代Xbox向けのセミカスタムSoCの開発は2027年の発売に向けて計画通り進行しているとのことです。 2026年春、ますます可能性が高まる Steam Machine に関しては、Su は具体的な日程については言及しなかった。しかし、Valve は「AMD 搭載の Steam Machine を年明け早々に発売する準備が順調に進んでいる」と述べた。 しかし、メーカー自身は、Steam Machine が 2026 年春に発売されるとの憶測については、依然として沈黙を守っています。 また、予想価格に関する詳細も依然として不明ですが、メモリの供給危機により、Steam Machine は予想よりも高価になることが懸念されます。 Xbox...