Blizzard社が驚きの新作サバイバルゲームとファーストイメージを公開

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Blizzard Entertainmentが新しいゲームを公開-サバイバルの流れを汲むものとなる。全く新しい宇宙が創造されています。

Blizzard Entertainmentは新しいゲームに取り組んでいます。ディアブロ」「スタークラフト」「ウォークラフト」の発明者であるブリザード社は、現在、2016年の「オーバーウォッチ」以来の新鮮なブランドを作っています。 まだ名前のないこのゲームは、サバイバルのジャンルに属しており、ブリザード社にとって初めてのことです。

2022年1月26日からの更新:このニュースには、Blizzard社の社員からの情報やツイートを補足しています。ちなみに、Blizzard社が新しい発表のために間違ったジャンルを選んだと思っている人は、特にWarcraft 3: Reforgedをめぐる大失敗の後に、この記事を読んでいるかもしれません。

Blizzard社の新しいサバイバルゲーム:すべての写真と情報

(自社サイト)では、従来の開発者が求人広告の文脈でサバイバルゲームの最初の写真を2枚公開し、その中で未知の世界を発見することを明らかにしています。この「未発表のサバイバルゲーム」の背景には、すでに知られているシリーズではなく、まったく新しい世界がカリフォルニアのスタジオで創造されていることが明示されています。

公開された写真を見ると、自転車や高層ビルといった現代的なものから、空飛ぶ城といったファンタジー的なものまで、様々な要素が見られます。灰色の現実とカラフルな空想の世界との境界に、若々しい2人の人物が立っています。森の中のポータルから、まだ知られていない宇宙へとアクセスできます。

2枚目のコンセプト画では、動物の骨格を模した豪華な鎧を身につけた女性が、森の中で魔法のようにきらめく足跡の上に身をかがめており、その姿は中世のファンタジーゲームを彷彿とさせます。

すでにプレイ可能な

AAA-サバイバル

Twitterでは、求人広告が公開された直後にBlizzard社の社長Mike Ybarra氏が発言しています。同氏は、ブリザード社の新作ゲームを、すでにチームと一緒に「何時間も」プレイしていることを強調しています。そのため、プロジェクトはすでに進んだ段階にあるかもしれません:

これまでのところ、Obsidian Entertainment (Grounded)を除けば、Minecraftで始まったトレンドのマネタイズに挑戦したのはインディーズチームだけです。

サバイバルゲームの開発は、2004年にブリザード・エンターテイメントに入社し、最初はシニア・ゲーム・マスター、その後シニア・ゲーム・デザイナー、リード・クエスト・デザイナーとして『World of Warcraft』に長年携わってきたクレイグ・アマイ氏が担当しています。この不思議なサバイバルゲームは、Amai氏がBlizzard社でプロジェクト・リードの肩書きを持つ最初のプロジェクトです。

発売日とゲームモードはまだ秘密

Meanwhile, Blizzard社のサバイバルゲームがオンラインのみのゲームになるのか、それともソロキャンペーンも予定されているのかは全くの未知数です。しかし、アートワークやMike Ybarra氏のツイート、そして体験談を見ると、少なくとも他の人と一緒にCo-opモードでプレイすることになります。

発売日はまだ決まっていませんが、Blizzard社の次のゲームはPCとコンソール用になります。現在もプロジェクトのための従業員を募集しており、以下の職種の求人広告が掲載されています:

art

  • Environment Artist (Associate to Senior)
  • Senior Character Artist
  • Technical Artist (FX Pipeline)
  • VFX Artist (Associate to Senior)
  • Senior Character Concept Artist

design

  • Associate Level Designer
  • レベルデザイナー

engineering

  • Lead Software Engineer, Engine
  • Senior Software Engineer, Audio
  • Senior Software Engineer, Server
  • Senior Software Engineer, Tools

Activision Blizzard社のスキャンダラスな労働環境や、Blizzard Entertainment社の性差別の報道が話題になっている中での発表です。

Blizzard Entertainment社の間違いなく遠い存在であるサバイバルゲームが登場するとしたら、パブリッシャーであるMicrosoft社の旗の下、PC Game Passで提供されることになるでしょう。先日発表されたActivision Blizzard社の買収により、Diabloスタジオも将来的にはマイクロソフトグループに属することになります。

どうでしょう?

BlizzardとSurvivalは相性がいい?Blizzard Entertainmentの新プロジェクトが、このジャンルで成功するためには何を提供しなければならないか、あなたの意見をお聞かせください。