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giovedì, Maggio 2, 2024

GTA Trilogy: il CEO di Take-Two chiama la debacle del lancio un “difetto” che è stato risolto

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In un’intervista, Strauss Zelnick dipinge il disastroso rilascio di GTA Trilogy come un “glitch” risolto. La realtà è diversa.

Posizione sconosciuta: Il CEO del publisher di GTA Take-Two ha espresso una percezione sorprendentemente positiva della collezione di remaster in un’intervista al portale di notizie statunitense (CNBC). Strauss Zelnick ha fatto riferimento al disastroso lancio di Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition come un glitch che è stato risolto.

Il giornalista finanziario Jim Cramer aveva fatto notare a Zelnick che il gioco era stato rilasciato con degli errori – e che questo non era in linea con l’obiettivo autoimposto da Take-Two di rilasciare sul mercato solo giochi in uno stato finito. Zelnick ha poi respinto questo e ha sottolineato che la trilogia non è un nuovo gioco, ma un remaster. Un bug era stato risolto. Inoltre, erano felici del successo, che era stato semplicemente grande per l’azienda.

“E per quanto riguarda la trilogia di GTA, in realtà non era un nuovo titolo. Quello era un remaster di titoli esistenti. Abbiamo avuto un glitch [tedesco: Panne, Funktionsstörung] all’inizio che è stato risolto. E il titolo si è rivelato ottimo per l’azienda. Quindi siamo molto eccitati per questo”.

(Strauss Zelnick, CEO di Take-Two)

nella stampa internazionale i remaster non se la passano meglio: la media dei voti su (Metacritic) è addirittura di soli 49 punti su 100. Gli utenti di Metacritic valutano persino GTA Trilogy con un sotterraneo 0,6 su 10 punti.

Anche se gli sviluppatori hanno effettivamente distribuito grandi patch con miglioramenti per GTA Trilogy in seguito, come giustamente notato da Zelnick in principio, alcuni problemi rimangono fino ad oggi. Quindi il ritratto generalmente ottimista del boss di Take-Two non corrisponde alla realtà di molti fan.

Ma almeno rendono chiaro agli investitori e agli azionisti che i remaster sono ancora considerati un successo dal punto di vista economico di Take-Two. Ma questo probabilmente farà arrabbiare ancora di più i giocatori delusi.

Tanta rabbia tra i giocatori

Nelle reazioni dei fan alla dichiarazione, per esempio su (Reddit), c’è molta indignazione. Qui, i giocatori continuano a lamentarsi dei bug e dei problemi di prestazioni e sentono che le dichiarazioni sono state prese in giro. Inoltre, diversi commentatori hanno ormai perso la speranza che seguiranno le patch per i titoli al fine di risolvere i bug rimanenti.

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