23.2 C
Berlin
piątek, 3 maja, 2024

CoD Warzone: Twórcy planują kontrowersyjne zmiany w rozgrywce

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Niski Time to Kill w Battle Royale ma zostać skorygowany. Jednak wielu graczy uważa, że planowany ruch jest błędem.

Call of Duty: Warzone czeka ogromna zmiana: deweloper Raven Software chce spowolnić prędkość celowania wszystkich broni, aby zwiększyć często krytykowany Time to Kill. Mówiąc wprost, oznacza to, że będziesz potrzebował więcej czasu na wycelowanie broni, co oznacza, że nie będziesz już w stanie strzelać do innych tak szybko. Przynajmniej taka jest teoria.

Wielu graczy uważa jednak, że jest to poważny błąd. Liczni eksperci CoD również angażują się w obecną dyskusję i proszą twórców o ponowne rozważenie zmiany. Co dokładnie dzieje się w tym tropikalnym raju na kalderze?

Dlaczego wielu krytykuje plany

Co dokładnie chce osiągnąć Raven Software? Wielu graczy od pewnego czasu ma wrażenie, że w Warzone giną zbyt szybko, tzn. czas zabijania (TTK) jest zbyt niski. Twórcy gry mieli kilka możliwych rozwiązań, aby temu przeciwdziałać, np. zwiększenie punktów życia, jak w trybie Iron Trials. Zamiast tego, Raven zdecydował się na spowolnienie celu dla wszystkich broni (nawiasem mówiąc, również w CoD Vanguard i innych głównych grach).

Co mówią krytycy? W komentarzach pod tweetem oraz na forum Reddit szybko okazuje się, że wielu graczy Warzone nie pochwala zmian. Obawiają się, że to jeszcze bardziej pogłębi przepaść między dobrymi i złymi graczami. Co więcej, wielu nie wierzy, że TTK zmniejszy się zauważalnie. Znany portal informacyjny ModernWarzone pisze na przykład:

Jestem pewien, że to przemyślałeś. Mimo to, myślę, że problemem ludzi w Warzone jest to, że giną szybciej niż są w stanie zareagować. Ta zmiana nie poprawi niczego, jeśli pojawi się gracz, który już cię namierza?

Streamer FaZe Kalei również nie jest przekonany i pisze:

(…) Warzone ma najwyższe TTK wśród Battle Royales. Po prostu przynieś paski życia z Iron Trials i skończ z tym. Jaki był sens w umożliwieniu nam przetestowania tego trybu, jeśli nic z nim nie zrobisz?

@KaleiRenay
W oczach wielu graczy, ogólne spowolnienie prędkości celowania może sprawić, że szczególnie doświadczeni gracze znajdą się w gorszej sytuacji. Na przykład, nie będą już w stanie wykorzystywać swojego znakomitego ruchu do walki z wieloma przeciwnikami naraz.

Jak na razie Raven nie skomentował sprawy. W przeszłości jednak deweloper często reagował na krytyczne opinie graczy, na przykład w przypadku kontrowersyjnej funkcji Bloom.

Michael
Michael
Wiek: 24 lata Pochodzenie: Niemcy Hobby: gry, piłka nożna, tenis stołowy Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

No Man’s Sky udostępnia aktualizację Orbitals 4.65

Gracze, którzy zostali dotknięci różnymi błędami w aktualizacji No Man's Sky Orbital, mogą znaleźć rozwiązanie na liście poprawek błędów,...

Xbox testuje nową funkcję pulpitu nawigacyjnego

Xbox pracuje nad nową funkcją pulpitu nawigacyjnego, która umożliwi użytkownikom Xbox Series X i S łączenie dynamicznego tła ze...

Star Wars: Hunters zabezpiecza nową datę premiery

Po licznych opóźnieniach i niepowodzeniach, wieloosobowa strzelanka arenowa Star Wars: Hunters w końcu ma datę premiery ustaloną na późniejsze...