Ecco uno sguardo atmosferico al gameplay dello sparatutto horror in prima persona ILL

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Il gioco di debutto del Team Clout avrà deformazione e trasformazione del corpo in tempo reale.

Lo sparatutto horror in sviluppo Ill, stilizzato come ILL, mostra un ambiente disordinato e dettagliato e un movimento pesante e molto fisico. Lo sfondo pesantemente ambientato e il compositing, ad opera dell’artista elettronico Lorn, è francamente impeccabile, per quanto breve possa essere.

Ill è realizzato con Unreal Engine 5 in collaborazione con Epic MegaGrants. Questo si vede davvero nella quantità di cose pure che appaiono nell’ambiente, non solo nel volume, ma nelle texture e negli effetti di luce. Si può vedere che stoffa, cemento, legno, plastica e metallo riflettono la luce in modo diverso.

Un concept trailer, realizzato all’inizio di quest’anno, non mostra un gameplay reale ma dà un’idea di ciò che la versione finale di Ill vuole essere. Guarda la versione meno raffinata dello stesso movimento pesante che si trova nel video di gameplay vero e proprio.

Team Clout è uno studio di sviluppo canadese i cui membri hanno precedentemente realizzato titoli mobili come Woof Games. Avendo venduto circa 15 milioni di copie dei loro due giochi precedenti, il team ha deciso di riformarsi, trasferirsi in un nuovo ufficio e iniziare il progetto dei loro sogni: È qui che entra in gioco Ill.

Ill non ha ancora una data di rilascio, ma gli sviluppatori hanno un sacco di social media e simili: (Twitter), (Patreon), (Facebook), (YouTube).

Thomas
Thomas
Età: 31 anni Origine: Svezia Interessi: gioco, calcio, sci Professione: Editore online, animatore

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