Voici un aperçu du gameplay du jeu d’horreur à la première personne ILL

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Le premier jeu de Team Clout proposera une déformation et une transformation du corps en temps réel.

Le jeu de tir d’horreur Ill, en cours de développement, stylisé sous le nom de ILL, présente un environnement encombré et détaillé ainsi que des mouvements lourds et très physiques. L’arrière-plan fortement ambiant et le compositing, réalisés par l’artiste électronique Lorn, sont franchement impeccables, aussi courts soient-ils.

Ill est réalisé avec Unreal Engine 5 en partenariat avec Epic MegaGrants. Cela se voit vraiment dans la quantité de choses pures qui apparaissent dans l’environnement, pas seulement en volume, mais aussi dans les textures et les effets de lumière. Vous pouvez voir que le tissu, le béton, le bois, le plastique et le métal reflètent tous la lumière différemment.

AN CONCEPT
Une bande-annonce conceptuelle, réalisée en début d’année, ne montre pas de gameplay réel mais donne une idée de ce que sera la version finale de Ill. Jetez un coup d’œil à la version moins raffinée du même mouvement lourd qui se trouve dans la vraie vidéo de jeu.

Team Clout est un studio de développement canadien dont les membres ont précédemment créé des titres mobiles sous le nom de Woof Games. Après avoir vendu quelque 15 millions d’exemplaires de leurs deux précédents jeux, l’équipe a décidé de se reformer, de déménager dans de nouveaux locaux et de lancer le projet de ses rêves : C’est là qu’intervient Ill.

Ill n’a pas encore de date de sortie, mais les développeurs se sont lancés dans les médias sociaux et autres : (Twitter), (Patreon), (Facebook), (YouTube).

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