17.1 C
Berlin
火曜日, 9月 23, 2025

イカロスが64,000人の死んだキャラクターを蘇らせるのは、プレイヤーがルールを理解していないから

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

サバイバルゲーム「イカロス」は、宇宙ステーションへの救出が間に合わなかった多くのプレイヤーのキャラクターを蘇らせます。

新作SFサバイバルゲーム「イカロス」は、厳しいルールでプレイヤーにかなりのプレッシャーを与えますが、残念ながらパフォーマンスは最低です。飢えや渇き、敵対的な環境など、サバイバルゲームにつきものの課題に加え、生き延びるためには制限時間を守らなければなりません。

そのため、発売後初めて、多くのキャラクターが永久の死を迎えたようです。プレイヤーからの要望に応えて、開発者は失われた探検家たちのかなりの数を復活させています。その理由はこちらをご覧ください。

例外的に厳しいルール

Icarusでは簡単にはいきません。宇宙ステーションから惑星Icarusへのミッションは、常に数時間、数日、数週間に制限されています。時間切れになる前に自分の船にたどり着かなければ、自分のキャラクターとその進歩や装備のすべてが失われてしまいます。

また、もう一つ高いハードルがあります。プレイしていなくても、ミッションの時間は過ぎていきます。多くのプレイヤーが失敗したのは、現実に何かが起こることが多いからでしょう。

また、「普通の死」と「Permatod」の違いを知らないプレイヤーもいるかもしれません。ミッション中に死亡した場合、そのキャラクターでリスポーンし、再び戦利品を拾うだけで済みます。しかし、船に乗り遅れてしまうと、これができなくなってしまいます。

多くのプレイヤーは、これらのルールを完全に知らなかったり、別の理由で惑星の表面からの救出が間に合わなかったりしたようだ。開発者によると、バグやサーバーに到達できないことが原因で、プレイヤーがキャラクターを置いていかなければならないケースもあったそうです。

実際、『イカロス』は多くの技術的問題に悩まされており、おそらくアーリーアクセスでリリースしたほうがよかっただろう。しかし、なぜこのSFサバイバルゲームが真のヒット作になり得るのか。

クリスマスプレゼントとしてのレスキュー

2021年12月21日、開発者は(Steam)で、過去数週間、クリスマスの奇跡に取り組んできたことを発表しました。惑星に残されたすべてのキャラクターが、あなたのステーションに戻ってきました。これまでに救出された遭難者は64,000人にのぼります。開発者は、バグなどにより不当な方法でキャラクターを失うことは悔しいと強調しています。また、ルールが十分に伝わっていなかった可能性もあります。

また、ホットフィックスにより、キャラクター選択で3つ以上のスロットを表示できるようになり、すべてのキャラクターにアクセスできるようになりました。

一方では、宇宙ステーションへの帰還が間に合わなかったキャラクターだけが復活したこと。プレイヤーが削除したキャラクターは元に戻りません。

また、新キャラクターの場合は、3枠という制限がそのまま適用されます。新しいエクスプローラーを作成したいが、現在3つ以上のスロットが復活によって占められている場合、まず十分な数の他のキャラクターを削除する必要があります.

あなたもキャラクターを失って、今はその復活を喜んでいますか?あなたの経験をコメントで教えてください。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

FC 26 で Pay2Win がさらに増加:今年は、リアルマネーを使わずに Ultimate Team を始めるのがさらに難しくなりました。

意見:EA Sports FC 26 は、常に課金したくない人にとって、Ultimate Team を不公平なものにしてしまっています。 毎年 9 月になると、同じ儀式が始まります。新しい Ultimate Team のシーズンを心待ちにしながら、計画を立て、完璧なチームを夢見て飛び込むのです。そして毎年、パブリッシャーの Electronic Arts が、私たちの前にますます多くの障害を立ちはだかるような気がするのです。しかし、FC 26 では、それはもはや漠然とした予感ではなくなりました。ここでは、はっきりと示されています。 お金を払わない人は、最初から明らかに不利な立場にある。  貪欲さに新しい名前がついた:発売開始時のプレミアムパス 2024年を覚えていますか?FC 25...

ゲーム業界には問題が多いことは知っていましたが、Borderlands 4 で起こっていることは、その最たる例です。

この記事を書く理由があることは悲しいことです。そして、その理由は今回が初めてのことではありません。 今年初めに Geforce RTX 5090 をテストしたところ、9 つのゲームで平均 4K 解像度 100 FPS 強を達成しました。これは、DLSS などのアップスケーリングやフレーム生成を使用せず、それぞれ最大プリセットで測定した結果です。 これらの設定と Geforce RTX 5090 を使用して Borderlands 4 をプレイした場合、約...

バトルフィールド 6 の開発者たちは、皆さんの「バラ色の眼鏡」が、愛されている旧作のマップのリマスターを事実上不可能にしていると考えています。皆さんはどう思いますか?

オマーン湾やグランドバザールなどの旧作のマップは、ファンの高い期待を裏切ることなく、復活することができるのでしょうか? 新しいバトルフィールドが登場すると、ファンコミュニティではいつも、おなじみの議論が再び活発になります。それは、前作の古いマップが、リマスターされて復活するかどうか? ノスタルジーだけでも、多くのバトルフィールドのベテランプレイヤーは、バトルフィールド 6 で、オマーン湾、カークランド襲撃、ウェーク島などの伝説的なマップを再び走れることを喜んでいるでしょう。 問題は、バトルフィールドの開発元である DICE によると、多くのファンは古いマップに関してはバラ色の眼鏡をかけているという事実です。そのため、リマスター作業は非常に困難なものとなっています。 ここで、コミュニティの皆さんにお聞きしたいことが 2 つあります。 このバラ色の眼鏡の存在を、ご自身の経験から確認できますか? バトルフィールド 6 でリマスターしてほしい古いマップはどれですか? プレイヤーの期待と技術的な課題 DICE のデザインディレクター、シャシャンク・ウチル氏は次のように述べています PCGamesN ウェブサイトとのインタビューで、マップのリマスターについて次のように述べています。 その難しさは想像を絶するものです。それは(プレイヤーの)期待のためです。人々はマップを知っており、特定の期待を抱いています。しかし、それは「昔はそうだった」という、バラ色の眼鏡を通して見ている場合もあります。 しかし、ノスタルジアとは別に、古いバトルフィールドのマップのリマスターを困難にしている要因が他にもあるとウチル氏は述べています。その最たるものが、バトルフィールド 6 の新しい破壊技術です。 を、このパッケージの他のマップと同じくらい破壊可能にするにはどうすればよいか?とは異なる新しい武器でマップが確実に機能するようにするにはどうすればよいか?これは、想像以上に複雑な問題です。 どのリマスターを望みますか? さあ、皆さんの意見をお聞かせください。コメント欄で、ご自身の経験から、この「バラ色の眼鏡」現象を実感できるかどうか、ぜひお書きください。 次のアンケートでは、バトルフィールド 6 でリマスターしてほしい古いマップについてお伺いします。ぜひ投票してください。皆さんのご意見をお待ちしております。 最後に、バラ色の眼鏡の話題に戻ります。DICE のプロデューサー、ジェレミー・チャブ氏は、ファンの期待への対応は綱渡りのようなものだと述べています。なぜなら、ファンはマップのリマスター版がどのようなものになるべきかを非常に具体的に想像しているからです。同時に、DICE がバトルフィールド 6...