RICOCHET está finalmente aqui! Patch 1.50 traz o anti-cheat à Warzone

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O novo sistema anti-batota RICOCHET foi integrado no Call of Duty: Warzone Pacific no PC. São adicionados ajustes a bugs e armas.

Developer Raven Software anunciou o patch 1.50 em Call of Duty: Warzone na quarta-feira. A actualização para a Temporada 1 entrou em linha no mesmo dia e é especialmente interessante para todos os jogadores por causa do novo sistema anti-cheat RICOCHET. Os batoteiros devem ser significativamente mais restritos.

Quando há uma semana ficou claro que RICOCHET seria inicialmente utilizado apenas na região da Ásia-Pacífico, todos os outros tinham de ser pacientes. Mas desde quarta-feira, todo o globo da Warzone está agora coberto com o anti-cheat. Este driver especial do kernel destina-se a todos os jogadores de PC. Semelhante ao sistema VALORANT Vanguard, RICOCHET está sempre activo enquanto joga Warzone Pacific.

O sistema analisa todos os movimentos e acções e verifica se está tudo em ordem. RICOCHET reconhece comportamentos conspícuos e bloqueia potenciais trapaceiros. Embora ainda não seja possível desmascarar directamente todos os batoteiros, os desvios claros da jogabilidade normal devem ser comunicados com mais frequência ao longo do tempo.

Para além da introdução de RICOCHET, o Raven Software seguiu com algumas correcções de bugs e equilíbrio de armas. Neste último, a ênfase foi geralmente colocada na modificação do padrão de recuo numa grande variedade de situações. Isto afecta, entre outros, as espingardas de assalto Assault Rifle Alpha, Assault Rifle Charlie e Assault Rifle Hotel.

Entre os erros de colisão, foram reduzidos principalmente os erros de colisão, que foram descobertos com objectos penetrantes e problemas semelhantes no mapa Caldera. As notas completas do patch para CoD: Warzone podem ser encontradas no ( site oficial do Raven Software)

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