Zona de guerra: Pacífico – Sem corrediça FOV no lançamento

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Para a integração do Vanguard, os criadores quiseram adicionar um selector FOV para Call of Duty: Warzone, mas não estará disponível no lançamento a 09.12.

Quando foi anunciado o último spin-off CoD, foi dito vezes sem conta que finalmente receberíamos o tão esperado slider FOV com Vanguard. Contudo, o lançamento de Warzone: Pacific em 09 de Dezembro decepcionou muitos gamers.

O campo de visão e o jogo cruzado tem sido sempre um grande problema na zona de guerra. Por exemplo, os jogadores de consola há muito que têm a desvantagem de ver menos. Consequentemente, havia grandes esperanças de que esta diferença fosse finalmente eliminada no lançamento. Muitos jogadores estão, portanto, visivelmente desapontados.

É por isso que muitos esperavam o selector FOV

Muitos jogadores estão desapontados, em parte porque os criadores anunciaram que Warzone: Pacific se baseia na mesma tecnologia e motor que Vanguard. Aí, o jogo tem esse cenário.

Mas após a integração, para além do novo mapa, quase nada mudou. Assim, o Battle Royale ainda paira no cliente da Modern Warfare (2019) e corre no motor original.

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