インオブアスガイド:正しい遊び方と勝ち方

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

私たちの中では、本当の現象です。よく知られているマフィアや人狼やキラーゲームのビデオゲーム実装は永遠にそこにありました – 正確には2018年から – 誰も興味を持っていませんでした。今年の晩夏までは、突然数人のストリーマーが躓き、雪崩を起こして人気が高まったようです。Steamでは、ゲームは一貫して最もプレイされたタイトルのトップ4に入っており、それは最も人気のあるプラットフォームである Among Us のためにさえないかもしれません。本タイトルはAndroid、iOS端末では無料でご利用いただけます。

でも、実際にはどうやって「Without Us」をプレイしているのでしょうか?マニュアルは、残念ながらドイツ語でのみ、そのすべてのテキストのように、ゲームを提供しています。あと、パーラーゲームのテンプレートをまだ知らない人もいるようです。だからここでは、チューニング、制御するためのヘルプ、あなたの目標に到達する方法とはるかに多くのために、私たちの中でスムーズなスタートのための私たちのヒントやトリックは、次のとおりです。

私たちの中には何があるのでしょうか?
Among Usは、開発者によると、「チームワークと裏切り」を扱う現在10人のプレイヤーのためのマルチプレイヤーゲームです。この2つの相性はどうなんだろう?まあ、そこには常に非の打ち所のない多数派のクルー-「クルーメイト」-がいて、クルーの一員のふりをしているだけの1人から3人の秘密の偽者-「偽者」と対戦しています。現実には、彼らの目的は彼らの死である。したがって、このエキサイティングな猫とネズミのゲームの両方の側は、両方の側が主にコミュニケーションについてであるにもかかわらず、根本的に異なるゲームをプレイします。そして文字通り、ゲームの良い部分はテキストチャットであり、他のプレイヤーの罪悪感や無罪を判断します。

ダウンロード 私たちの中で
まず第一に、あなたはゲームを必要としています:iOSとAndroid上でそれは非常に簡単です、あなたはApp StoreまたはGoogle Playストアで無料でタイトルを取得することができます。試合後のCMは一回だけ座ればいいんだよ。いいんですよ。Steamでは、このタイトルはまだ3.99ユーロと少額ですが、広告はありません。残念ながら、『アバンギャルド・オブ・ユー』はコンソールでは発売されていません。

これは、あなたが私たちの中で制御する方法です。
しかし、基本的なコントロールは誰にとっても同じです:PC上では、動きのためのWASDまたは矢印キーと相互作用のためのマウスのいずれかを使用しています。インタラクティブ要素をクリックして直接使用するか、十分に近くに来たら右下の使用ボタンをクリックしてください。スペースボタンを押すと、隣に立っているインタラクティブな要素も起動します。もっと簡単にしたいなら、マウスを使えばいい。これはタッチ操作に似ています。行きたい場所でマウスをクリックしてホールドします。相変わらず対話の選択肢は全て同じです。デバイスをクリックして、「使用」をクリックして、スペースキーでもまだ機能します(そして、私たちのお気に入りの方法のまま)。

iOSとAndroidデバイスでは、エミュレートされたジョイパッドを選択することができます – 左側にはコントロールパネルが表示され、右側にはPCと同じボタンが表示され、直接クリックするだけです。モバイルデバイスでは、目的の場所をタップするだけでそこにたどり着くというオプションもあります。残念ながら、iOSとAndroidのBluetoothコントローラーはAround Usではサポートされていません。

ほとんどの場合、インポーターにはクルーメイトが「使用」と表示されている「サボタージュ」ボタンがあり、このボタンを使えば、現在クールダウンの対象となっていない機能であれば、様々な艦船システムを無効化したり、ドアをロックしたりすることができます。フロアグリッドの近くに立っている場合、Sabotageは “Vent “に置き換えられ、暗殺者がフロアに消えてどこか別の場所に再出現するようになります。そしてもちろん、近くにいるクルーメイトを殺すことができる「Kill」ボタンもあります。

イン・トゥー・ユーのクルーメイトの目標は
クルーメイトは2つの方法で勝つことができます。または、すべてのタスクを完了して、左上隅にあるタスクバーを埋めることによって。もう一つの勝ち方は、乗組員が偽者の正体を突き止め、簡単な多数決で排除することです。各プレイヤーは、スターエリアの赤いボタンを押すことで、これらの緊急セッションを一定数呼び出すことができる。しかし、発見された死体を報告することで、誰でもいつでもセッションを呼び出すことができます(被害者の近くにあるボタン「報告」)。

投票プロセスの間、テキストチャットは議論のために使用されます(あなたがローカルで私たちの中でプレイしている場合を除き、その後、もちろんあなたが話すことが許可されています)、疑惑、状況証拠や証拠を提示するために。1回の投票で1人のプレイヤーしか消せません。したがって、自分たちを不審に思った無実の人たちは、チームメイトをエアロックから放り出さないための正当な理由を見つけるべきである。

ちなみに、死んだクルーは自分の仕事を続けることができるので、クルーの勝利に貢献することができます だから、あなたがゲームを去る前に、緑のクルーメイトに背中を刺されたからといって、あなたの人生を信頼していたはずのあなたがゲームを去る前に、あなたの仕事をして、多分あなたは偽者を終わらせるのを助けるでしょう。

インポスターズの目標である「インポスターズの中で
また、インポスターには2つの勝ち方があります。一つは乗組員を殺すことである。しかし、偽者は乗組員を全員殺す必要はありません。彼らは無防備なので、インポスターの数だけ生き残っている無実のクルーがいる場合、インポスターは自動的に自分のターンを勝ち取る。結局、このような形で偽者を排除する選挙が行われたら、もはや偽者が多数派になることはないだろう。

勝利へのもう一つの方法は、サボタージュを成功させることです:「私たちの中で」のすべてのマップには、1つまたは2つのサボタージュターゲットがあり、彼らは時間内に状況を緩和しなければ、乗組員のためのゲームオーバーを意味します。これらは、反応器と酸素の供給です。マップSkeldとミラHQでPolus上の両方があり、唯一の1つのリアクターがあります。妨害工作が行われた場合、警報が鳴り、少なくとも2人の乗組員(または乗組員に不審な思いをさせたい場合は妨害工作員)は短い仕事をしなければならない(赤い矢印が道を示している)。制限時間が切れる前にこれができなければ、輸入者の勝ちとなる。

しかし、偽者の真の目的はさらに卑劣なもので、乗組員のような格好をして、無実の者を演じ、無実の者に恨みと不信感を植え付けているのです。最強のインポスターは自分の指を汚さず、他の人にも自分のためにやってもらうようにしている(例の投票では)。一番いいのは、私たちの中でインポスターになるためのヒントやコツを読んで、もっと勉強することです。

私たちの中でマルチプレイ
もちろん一人でプレイするのではなく、誰かが開いた時間帯に4~10人でゲームに身を投じたり、ローカルセッションで近くの人と直接つながったり。友達とオンラインで遊びたい場合は、ロビーをホストしてロビーコードを送信すると表示されます。Among Usでのマルチプレイとクロスプレイについては、リンクをクリックすると詳細を読むことができます。

私たちの中のオプション
そのルールが懸念される限り、私たちの間では、非常に柔軟性があります:あなたがゲームをホストする場合は、どのように多くの緊急会議があるか、どのように多くの輸入者、どのくらいの時間の投票や会議がかかるかを決定します。移動速度や目に見えるタスクがあるかどうかもコントロールできます。クルーメイトとインポーターの視認性を別々に設定できるのもかっこいいですね。ちょっと遊んでみて、自分の好きなようにゲームを作ってみてください。

味方でも敵でも:地図はあなたの最も重要なツールです。
左上の地図ボタン(マウスやキーボードで遊ぶ場合はタブ)を押すかクリックすると、今いる施設の概要地図を開くことができます。このマップでは、乗組員に「タスク」が描かれており、マップを開いたまま移動できるので、立ち止まらずに行動計画を立てるのに非常に便利です。Skeld、Mira HQ、Polusの3つのマップのためのいくつかのヒントと戦略もあなたのためにまとめられています。マップの構造をよく理解し、緊急時にはどこで何が起こったのかを仲間に知らせるために使用してください。

“目に見えるタスク “は、あなたの友人の中で
“Visual Tasks “は、”Among Us “にとって非常に重要な要素です。これらは、小さなアニメーションが再生されたり、船の上で何かが変化したりする特定のタスクです。これらは、後半のタスク “Empty Garbage “と “Empty Chute”、そしてタスク “Clear Asteroids “と “Prime Shields “と “Submit Scan “である。 インポスターはタスクを実行することができず、タスクを実行するふりをすることしかできないため、ビジュアルタスクはもちろん不審なクルーの身元を確認するための重要な手段となっている。

乗務員は、自分の近くに誰かが立っていて、アニメーションを見ることができたときには、常に視覚的な作業をしなければならない。そして、次のディスカッションラウンドで「クリーン」であることを確認してくれます。詐欺師としてこれらのビジュアルタスクを 避けなければならない。しかし、それを利用して他のクルーにアリバイを与えて自分をモテるようにすることには何の問題もありません。

私たちの中で正しく投票するか、または:1つの棄権も投票です
プレイヤーが死体を報告したり、食堂やオフィス(ポルスマップ上)にいる人が「緊急」ボタンを押すたびに、議論が始まる。これはテキストウィンドウを開き(全員が揃っていない場合)、投票の理由を書いたり、質問をしたりすることができます。具体的な証拠(殺人事件で捕まった輸入業者、仕事を偽っていた、換気シャフトで行方不明になっていた)があるなら、我慢せずに他のプレイヤーに投票してもらうために全力を尽くしましょう。

逆に、一部の選手がプレッシャーをかけてきてもどうしようもない。乗務員の有罪の証拠が決定的ではないと思われる場合は、投票をスキップするのが良いでしょう(「Skip Vote」)、機能は左下にあります。これでは誰かが多数派になって無邪気に宇宙に吹っ飛ばされることはないが、少なくとも「善人の一人」を殺した一人ではなかったと言えるだろう。一度投じた票は取り返せないから軽々しく投票しない方がいいよ また、投票中にチャットができることにも注意してください。だから、証拠や理由を尋ねることを恐れないでください – そして、誰が誰のために投票したのかを覚えておくようにしてください。詐欺師は、エアロックを通って宇宙に撃つためにクルーを選ぶことになると、しばしばスケールが傾いてしまいます。だから気をつけて!

Flo
Flo
年齢: 28歳 出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、バイク、サッカー 職業:オンライン編集者

RELATED ARTICLES

「バトルパスなし、Pay2Winなし、くだらない要素なし」――新作『Gears of War』は、協力プレイとPvPにおいて意図的にオールドスクールなスタイルを貫く

『Gears of War: E-Day』の開発チームが、新しい動画でマルチプレイヤーの詳細をすべて公開した。これには、チームで協力してローカストと戦いミッションを遂行する大規模な協力プレイモード「Horde Siege」と、4対4形式のクラシックな対戦モードが含まれています。マップ、武器、クラス、ゲームメカニクスに関する詳細は、公式ブログ記事でご確認いただけます。その際、収益化も重要なテーマとなります。開発チームは、FOMO(取り残される不安)や「Pay2Win」システムのない、公平な仕組みを約束しています。確かに、装飾的な有料コンテンツ(プレミアムエディション、チャリティアイテム、パートナーとのコラボレーションなど)は存在しますが、スキンの大部分は追加費用なしでゲーム内で入手可能になる予定です。開発チームは次のように明言しています。「ゲームを購入して代金を支払った以上、ゲームプレイだけでアイテムをアンロックできたあの古き良き時代を覚えていますか?私たちも覚えています。だからこそ、私たちのアプローチはオールドスクールなのです。」『Gears of War: E-Day』は、10月6日に現行のXboxコンソールおよびPC向けに発売されます。

『EA Sports FC 27』のキャリアモード ― 新機能をご紹介!

EAが先日『EA Sports FC 27』のゲームプレイに関する新機能を公開したのに続き、本日はキャリアモードについてご紹介します。主な新機能として発表されたのは…… …「移籍システムのあらゆる側面」が見直されたこと。交渉の段階から始まり、プロ選手たちのより現実的な給与要求に至るまで。Transferroomとのコラボレーションにより、選手の評価もより精緻になる見込みです。また、チーム間のライバル関係が、選手がそのクラブに移籍するかどうかを左右する要素となるのも新たな点です。... 選手の評価がよりダイナミックに調整されるようになりました。例えば、若手有望選手は評価の幅が広く、素晴らしいパフォーマンスを見せればスコアを大幅に上げることができますが、失敗すればより早く無名に沈んでしまうこともあります。... アプリを通じてチャレンジを作成し、コミュニティや友人と共有できるようになりました... ピッチ外で25の新しいイベントが追加されました。記者会見は、重要な事柄がある場合にのみ行われるようになりました。しかし、そこで下される決定は、選手、監督、あるいはチーム全体に大きな影響を与えることになります。ゲームプレイの観点からは、疲労が蓄積した選手は怪我をしやすくなっています。今後数日のうちに、『アルティメット・チーム』の変更点や、新モード「ザ・グラウンズ」の詳細についてもご紹介していきます。

『Guns of Eschaton』――故『Half-Life 2』デザイナーが手掛けた新作ウェスタン・シューター、ついに初のゲームプレイ映像が公開

『Guns of Eschaton』は、ソウルスライク要素を取り入れたポストアポカリプス系FPSであり、ある大災害によって米国がモンスターがはびこる荒廃した土地へと変貌してしまった世界が舞台となっている。この不気味な西部劇の世界観の構築に大きく貢献したのは、すでに他界したデザイナーのヴィクトル・アントノフ氏であり、彼は『Half-Life 2』や『Dishonored』のビジュアルにも大きな影響を与えました。プレイはソロまたは協力プレイが可能で、新しいトレーラーでは本格的なゲームプレイが初めて公開されています。その中には、本作ならではの特色も確認できます。リボルバーでは、ドラムにさまざまな種類の弾薬や、個々の弾丸向けのアップグレードを装填することが可能です。『Guns of Eschaton』はPC、PS5、Xbox Series X/S向けに発売予定です。発売日は現時点では未定です。