24.3 C
Берлин
понеделник, юни 17, 2024

Новият кораб на въздушна възглавница в Battlefield 2042 може да се движи направо по сградите

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

 

 

Това не е грешка, DICE. Не смейте да го поправяте.

Не би било пускане на нова игра Battlefield на пазара без някои щуротии в първия ден и досега любимата ми е свързана с въздушните възглавници на Battlefield 2042. Обикновените въздушни възглавници могат да се придвижват безпроблемно по суша и море, но въздушните възглавници на Battlefield с монтирани кули отиват още една стъпка напред.

Ако се справиш правилно, можеш да изкачиш едно от тези бебета до проклета сграда (както за първи път забеляза Redditor ztsnyder).

Но не просто с някоя сграда – ако ще се опитвате да го направите сами, препоръчвам ви небостъргач с гладки страни като този на ръба на картата Kaleidoscope. Забиването с главата напред в лицето на сградата е добро начало (ако тръбната част на кораба на въздушна възглавница изскочи, не се паникьосвайте). Успях да плъзна долната част на кораба върху сградата, като завивах наляво и надясно, докато въртях двигателя напред. След като сте успоредни, просто задръжте Shift, за да засилите с въздушния кораб, и това трябва да е достатъчно сила, за да започнете да се изкачвате нагоре.

Като се изкачвах по този остъклен паметник на човешката изобретателност на волана на огромния сешоар, радостно казвайки на гравитацията да се маха, ми хрумна топлата мисъл: Наистина се радвам, че модерният Battlefield се завърна. Това е вид глупост, която не се чувстваше толкова възможна в историческите граници на Battlefield 1 и Battlefield 5.

DICE, преди да кажете нещо, това не е грешка. Това е функция и трябва да се третира като такава.

Im sure this is how hovercrafts are supposed to work 😂 from battlefield2042

Оказва се, че бях набрал изненадващо голяма скорост, докато се изкачвах на върха на небостъргача. Корабът ми на въздушна възглавница излетя доста над върха, докато се опитвах да го увлека надолу, без да скачам направо покрай него. За щастие, успях да се приземя (адски добре!). Що се отнася до причините за това, вашите предположения са толкова добри, колкото и моите. Може би ховъркрафтът в играта има симулирано свойство „засмукване“, което е достатъчно силно, за да се залепи за всичко достатъчно плоско?

Следващият път, когато сте на някоя от картите с въздушни възглавници, натиснете B и спуснете една от тях до голямо плоско (или не съвсем плоско) нещо, което искате да изкачите. Вероятно ще се получи, а бонус точките са, ако успеете да превърнете новите си височини в ефективно гнездо за кули.

Stephan
Stephan
Възраст: 25 Произход: България Хоби: Игри Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Exodus – Великолепната научнофантастична ролева игра разкрива смъртоносно красивия свят на Емералд в нов трейлър

Exodus е ролева игра за един играч с научнофантастична обстановка, в която участват множество ветерани разработчици от игрите Halo...

Финалите – Колоритното шоу за игри се завръща в сезон 3 с много японски стил

The Finalsви изпраща в древна Япония, точно както Assassin's Creed Shadowsскоро. В сезон 3 всичко тук се върти околочерешови...

Windblown – Играта от разработчиците на Dead Cells вдъхновява с геймплей, излиза по-късно тази година

В трейлъра наWindblownможете да видите динамичен екшън геймплей в цветна, динамична среда. Едно нещо е в центъра на всичко...