8.4 C
Берлин
Вторник, 23 сентября, 2025

Менее чем через год после ухода директор по повествованию Assassin’s Creed Valhalla возвращается в Ubisoft

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Дарби Макдевитт говорит, что он рад будущему Assassin’s Creed.

В марте режиссер Assassin’s Creed Valhalla Дарб Макдевитт объявил, что покидает Ubisoft, чтобы отправиться в «новое приключение». Теперь, всего девять месяцев спустя, он вернулся.

«Это правда!» написал Макдевитт в Твиттере. «Размышляя о своей карьере в течение последнего года, я сосредоточился на своем желании исследовать новые идеи и неизведанные рубежи. К моей радости, это нашло отражение в моем возвращении в Ubisoft для работы над AC. Я с нетерпением жду продолжения своего путешествия. Оставайтесь с нами!»

Естественно, он не поделился информацией о том, куда Assassin’s Creed может направиться дальше, но добавил: «Я никогда не был так взволнован тем, куда мы отправимся, и историями, которые я смогу рассказать с этой командой».

До ухода из Ubisoft Макдевитт работал над серией Assassin’s Creed более десяти лет, его писательские заслуги восходят к спин-оффам 2009 года Assassin’s Creed: Discovery и Bloodlines и до основных игр Assassin’s Creed: Black Flag, Unity, Origins и Vahalla. После ухода из Ubisoft он стал директором по повествованию в монреальской студии Illogika, которая недавно объявила, что работает над однопользовательским хоррор-приключением во вселенной «Тихого места».

Макдевитт не подтвердил, что он работает над игрой — на его странице (LinkedIn) говорится только, что он участвует в «необъявленных проектах», — но он «особо похвалил» команду и проект в Твиттере, назвав его «действительно смелой игрой с фантастическим подходом»

RELATED ARTICLES

Больше Pay2Win в FC 26: в этом году начать играть в Ultimate Team без вложения реальных денег стало еще...

Мнение: EA Sports FC 26 делает Ultimate Team несправедливой для всех, кто не хочет постоянно платить. Каждый год в сентябре...

Я знал, что в игровой индустрии многое не так, но то, что происходит с Borderlands 4, превосходит все ожидания.

Печально, что у меня есть повод написать эту статью. И это уже далеко не первый раз. Когда мы тестировали Geforce...

Разработчики Battlefield 6 считают, что ваши «розовые очки» делают ремастеринг любимых старых карт практически невозможным — что вы об...

Могут ли старые карты, такие как «Оманский залив» или «Гранд Базар», вернуться, не разочаровав высоких ожиданий фанатов? Новая Battlefield всегда...