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金曜日, 4月 10, 2026

ロストアークはディアブロファンにぴったりのMMOだが、目をつぶる必要がある

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クローズドβ開始前に欧米版のMMOをプレイすることができました。このオンライン・ロールプレイング・ゲームに価値がある人、手を出さない方がいい人は、プレビューで確認してみてください。

次のアクションロールプレイングゲームへの期待で指がうずうずしていませんか?Diablo 4」が無期限に延期された今、韓国のMMO「Lost Ark」は、ARPGファンにとって正しい娯楽になるかもしれない。ただし、1つや2つの弱点を見逃すことはできません。

クローズドβの正式開始に先立ち、欧米版のオンライン・ロールプレイング・ゲームをプレイさせていただきました。プレビューでは、このMMOがどのように機能するのか、なぜ「Diablo」ファンに適しているのか、そして「Lost Ark」の弱点や問題点はどこにあるのかを説明しています。

ロストアークのキャラクタークラス~選択の苦悩


アクションロールプレイングMMOに突入する前に、ヒーローを作ります。キャラクターエディターは、ARPGとしては驚くほど豊富なカスタマイズが可能です。主人公の目の色を2種類にしたり、髪の毛の色の濃さを決めたり、顔にタトゥーを入れたりすることができます。

しかし、外見よりももっと重要なのは、私たちの性格の品格です。ロストアークでは、まず7つのクラスの中から1つを決めます。

  • Warrior
  • メイジ
  • コンバットアーティスト
  • 格闘家(男性)
  • カナダ人(男性)
  • Canonian (Female)
  • Assassin

各クラスは、それぞれのプロローグでMMOを開始します。最後にはレベル10に到達し、サブクラスの1つを選択できるようになります。武器や能力が根本的に異なるため、専門分野はキャラクターのプレイに大きな影響を与えます。全部で15のクラスを用意しています。

例えば、男性の砲手は、「砲手」、「工兵」、「狙撃手」のいずれかの専門分野を選択し、重砲、軽快な2丁拳銃、弓矢のいずれかで武装することになります。特技を決める前に、トレーニングルームでキャラクターの能力を試すことができます。プレイスタイルが決まると、いよいよ「ロスト・アーク」の世界に突入します。

ちなみに、ベータ版では個々のバックストーリーは削除され、統一されたプロローグに変更されました。クローズドベータでは、レベル10からスタートし、ゲーム開始時にクラスの特化を決定します。

セクシーなコスチューム

インタビューの中でアマゾンは、”プレイヤーがよく表現されていると感じられるようにし、キャラクターを過度に性的にしないようにする “ために、キャラクターデザインに変更が加えられることを明らかにしました。
しかし、西洋版の女性ヒーローの露出度の高い衣装、誇張されたプロポーション、余分に演出された資産は覚悟しておいてください。

The battles of Lost Ark – Diablo says hello

最終的にどのクラスを選択しても 戦いはいつも素晴らしいものです。それぞれの能力には個性があり、いろいろな組み合わせを試して自分のプレイスタイルを見つけるのも楽しいです。数々の爆発や魔法のような効果も、適度な迫力と視覚的に美しいフィードバックをもたらします。

今回のプレスリリースでは、女性のアーティフィサーを選びました。女性ガンナーは軽快なクラスです。拳銃とライフルを素早く切り替え、近距離と遠距離の両方の戦闘をこなし、宙返りで窮地を脱し、武器を振り回してかなりの範囲にダメージを与えることもできる。ドッジロールとチャージ可能な特殊攻撃は、戦いにさらなるダイナミクスをもたらします。

 src=The world of Lost Ark

ストーリーに関しても、開発元のスマイルゲート社はこのジャンルのトップランナーを参考にしているようです。簡単に言うと かつてレグルス神は、世界に秩序をもたらし、闇を追い払うために、アーケシアとペトラニアという2つの世界を作りました。その際、アークと呼ばれるものが光の信者に力を貸した。

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長期的なモチベーション
多くのMMOは、短期間で脱落してしまうプレイヤーが多いという問題を抱えています。では、ロストアークは、プレイヤーを長期間にわたって維持し、モチベーションを高めるために、どのような工夫をしているのでしょうか。

冒頭で、Lost Arkには様々な収集物があることがわかり、その報酬として多かれ少なかれ有利なアイテムが与えられます。モコの種、視点、モンスターの種類、クエストなど、冒険のフォリオを完成させたい。

より長期的なモチベーションを高めるのは、終盤にあるユニークな戦利品や貴重な装備であり、これらはレイドやカオスダンジョンで養殖することができます。

また、Smile Gateは常に新しいエンドゲームコンテンツを提供しているため、韓国のプレイヤーは定期的に新しいチャレンジ、イベント、レイドを楽しみにしています。Redditユーザーであり、長年『Lost Ark』をプレイしているluckystart1氏にとって、『Lost Ark』はあまりにも多くのコンテンツを提供しています(氏がの投稿で説明しています)。彼にとって、ロストアークの優れたアイデアは、フェッチクエストのような退屈で創造性に欠けるコンテンツと相反するものなのです。

洋画版「ロストアーク」の新コンテンツのロードマップがどうなっているか、アマゾンはまだ発表していません。そのため、韓国版のコンテンツがいつヨーロッパにも波及するかは、まだ明らかになっていません。Lost Ark』は、その弱点やゲーム内ショップへの批判にもかかわらず、ヨーロッパのプレイヤーを納得させ、長期的に維持することに成功するかどうかは、2022年の発売後に明らかになります。

根っからのMMOであることに変わりはない

しかし、Diabloファンやソロプレイヤーが興奮しすぎる前に:確かにLost Arkは、最高の瞬間には古典的なアクションロールプレイングゲームを彷彿とさせ、あなたを探索に誘い、戦闘では特に高いハードルを設定していますが、その核心はMMOであることに変わりはありません。メインストーリーは、ゲーム内のシーンやカットシーンを通してエキサイティングに語られ、美しく演出されていますが、実際のクエストはほとんどが「MMOの単調さ」の範疇に収まっています。

時には、数匹のモンスターを叩き潰して、大きくて粘り気のある骨を5つ調達しなければならない。時にはクレートをA地点から2歩先のB地点まで運ばなければならないこともあります。もちろん、「時間切れになる前に、30体のモンスターを倒せ」といった定番の課題も見逃せません。

このようなMMOの一般的なクエストを行っていると、他のプレイヤーが常に遭遇してきます。また、私たちの行動は世界に影響を与えません。モンスターは数秒でリスポーンし、他のプレイヤーがクエストを完了できるようになります。そのため、「Lost Ark」での「Diablo」のような没入感は期待できません。

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Dispute Pay2Win

Lost ArkのMMO的な性質は、しかしながら、欧米のゲーマーから不評を買ったオンライン・ロールプレイング・ゲームの最大の問題点ではないかもしれません。韓国発のMMOは、ゲーム内のショップで提供される商品の裏にPay2Winシステムがあるのではないかと、発売前から多くの人に敬遠されています。

ブログ記事で、出版社は次のように説明しています。

“Amazon GamesはSmilegate RPGと共同で、欧米の認識や欧米のゲーマーの期待に合うようにビジネスモデルを改訂しました。”

Amazonからのお知らせ:

以下の変更があります。

  • 出版社は、Lost ArkはFree2Playのゲームであり、すべての購入は任意であることを強調しています。さらに、すべてのプレイヤーが、リアルマネーを使わずにゲーム内のすべてのアイテムを購入できるようにする必要があります。ゲーム内のトレーディングポストのことです。
    • プレイヤーが、プレミアム通貨でしか購入できないアイテムをリアルマネーなしで購入したい場合、他のプレイヤーがトレーディングポストでゲーム内通貨で販売してくれることを期待しなければなりません。これは、韓国やロシアのサーバーではすでに確立されている経済システムであると、長年のプレイヤーが会話の中で説明してくれました。そのため、アマゾンがここで何を変えたいのかは不明です。
    • ロストアークのコンパニオン(ペット)は、自動で戦利品を回収する以外にも機能があり、リアルマネー(またはプレミアム通貨ロイヤルクリスタル)で毎月レンタルすることができます。欧米版では、ゲーム開始時のクエスト報酬として「ペット」が登場します。また、「コンパニオンの購入は永久に続く」。これが何を意味するのかはまだ不明です。なぜなら、次の文章では、これまでレンタルできた能力が、Kristalline Auraのサブスクリプションモデルで利用できるようになると書かれているからです。プレスベータ版では、ロシア版と同様に、30日間120個の紫水晶で仲間の能力を起動できることが示されていました。

      The Crystalline Auraが調整され、Pay2Winの特典が削除されたとのことです。そのため、移動速度の向上とバトルXPボーナスはプレミアムサービスに含まれなくなりました。

      • 最後に、パブリッシャーは「Mariのショップのタイミングを調整した」としており、プレイヤーは72時間以内に購入を決断しないとショップからアイテムが消えてしまうとしています。

        ただし、これらの変更がヨーロッパのゲームコミュニティを満足させるのに十分かどうかは疑問が残ります。ペットは、リアルマネーのポケットに手を入れることで、キャラクターにメリットをもたらします。限定品を逃してはいけないというプレッシャーや、すぐに買わなければならないという気持ちも、72時間ショップで販売していれば出てくるのではないでしょうか。さらに、アイテムのアップグレードがランダムに行われるため、プレイヤーからは批判の声が上がっています。リアルマネーを使うとすぐにギャンブルになってしまい、アップグレードが保証されません。アマゾンはまだこれについてコメントしていません。

        The Crystalline AuraはLost Arkのプレミアムオファーです。欧米版ではPay2Winを防ぐため、すでに一部のコンテンツが削除されています。
        The Crystalline AuraはLost Arkのプレミアムオファーです。欧米版ではPay2Winを防ぐため、すでに一部のコンテンツが削除されています。

        このショップは残念ながらプレスベータ版ではまだ利用できませんでした。しかし、クローズドベータ版では、すでにその変更点を確認することができます。すべてのプレイヤーは、通常はリアルマネーでしか購入できない通貨、40,000ロイヤルクリスタルを自由に使うことができます。ロイヤルクリスタル1,000個は、およそ10ドルに相当します。だから、クローズドベータでは、本当にお金を散財することができます。ただし、リリース版には当然ながらクレジットは引き継がれません。

        延期になっていた韓国のMMO「ロストアーク」も2022年初頭に欧米市場向けにリリースされることになりました。11月4日から11日までの間、クローズドベータをプレイして、MMOの印象を自分のものにすることができます。

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Engine 5のおかげでゲーム内で雰囲気たっぷりに描かれている。至る所が素晴らしく汚れており、どの通りも90年代半ばの荒廃した米国東海岸の街の魅力を醸し出している。スマートフォンはまだ存在せず、その代わりに至る所に落書き、ジャンキー、ゴミ、そして割れた窓ガラスが待ち受けている。しかし、ビジュアル面での大きな失敗は顔だ。特に脇役たちの顔は、『サムソン』ではマダム・タッソーの蝋人形館の展示物よりもひどい出来栄えだ。主人公も相変わらず美しい巻き毛をまとっているが、トレーラーで見られた整った顔立ちは、完成したゲームではほとんど残っていない。ジェイミー・ラニスターとの類似はおそらく偶然だろう。なぜなら、彼を演じるニコライ・コスター=ワルドーは『サムソン』とは何の関係もないからだ。問題の総和こうした些細な欠点が積み重なることで、サムソンにとって大きな問題となる。それらは容赦なくゲームの楽しさを蝕んでいくからだ。大人の雰囲気がうまく表現されており、確かな土台は確かにある。結局のところ、私たちは常に、山積みの借金や、そもそも不公平な世界のあり方に対して、勝ち目のない戦いを強いられているような感覚を抱かされるのだ。しかし、サムソンはその過程で、度々私たちを少しばかり厳しすぎる仕打ちで打ちのめしてしまう――しかも、明らかに意図的なものではない場合が多いのだ。というのも、このゲームは基本的なメカニクスにおいて弱点を露呈しているからだ。操作性が重く、運転や戦闘の楽しさを損なっている。全体として、サムソンは非常にぎこちない印象を与える。死んだ際に所持金を失うというローグライトの仕組みは、善意から生まれたものだろうが、ほとんどの場合、単にやる気を削ぐ結果に終わっている。『Samson』の開発経緯を振り返ると、このゲームが完成に至ったこと自体が注目に値する。何しろ、開発元のLiquid 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