Overleven op volle zee: Je beste vriend in Golfbrekers is een boot

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

De open wereld van Breakwaters is 360 vierkante kilometer groot. Zoals de trailer laat zien, reis je bijna uitsluitend per zeilboot of stoomboot. In het overlevingsspel moet je eilanden verkennen, voedsel verbouwen, grondstoffen verzamelen en forten bouwen tijdens een realistische dag-nachtwisseling.

Je individueel te upgraden sloep dient niet alleen als transportmiddel, maar met een kanon kun je jezelf ook verdedigen tegen piraten in zeeslagen boordevol actie of zelf op kapersexpeditie gaan.

Dankzij een innovatief waterbeeld waarmee je de zee kunt doorklieven zoals bijbelsuperheld Mozes, kun je ook de zeebodem afzoeken naar waardevolle kristallen en metalen, waarvan de meeste op je liggen te wachten in scheepswrakken.

Alsof dit allemaal nog niet spannend genoeg is, zijn er ook nog andere spelers in de online co-op modus en schermvullende Titans. Dit zijn krachtige monsters die je op een vergelijkbare manier kunt bevechten als de eindbazen in Valheim om nieuwe bouwmogelijkheden vrij te spelen, zoals het vliegende zweefvliegtuig.

Breakwaters komt op 11 november uit op (Steam Early Access). U kunt binnenkort een recensie vinden op GlobalESportNews,

Thomas
Thomas
Leeftijd: 31 Herkomst: Zweden Hobby's: gokken, voetbal, skiën Beroep: Online redacteur, entertainer

RELATED ARTICLES

Een van de beste Total War-games keert zeer binnenkort terug als Complete Edition – inclusief grafische upgrade

Shogun 2 krijgt een upgrade naar een nieuwe editie en die bevat zelfs nog meer dan voorheen.Onder fans van...

Endless Legend 2 in de test: turn-based strategie met een verhaal? Geweldig, maar het mist de duurzaamheid van een...

Endless Legend 2 verlaat na een jaar de Early Access. Ontwikkelaar Amplitude heeft naar zijn fans geluisterd. In deze...

»Dat hebben ze zelf verzonnen« – CEO van Wardogs verdedigt zich krachtig tegen de beschuldigingen van crunch

Na beschuldigingen dat hij in zijn studio een ongezonde crunch-cultuur zou bevorderen, heeft Joe Brammer, hoofdontwikkelaar bij Wardogs, zich...