9.7 C
Berlin
金曜日, 10月 31, 2025

Battlefield 2042: 秘密のスペシャリストと新マップの情報が発見される

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

バトルフィールド2042のベータ版が開始されましたが、データマイナーが何かを発見したようです。ファイルの中には、新しい地図と多数のスペシャリストが登場します。
発表からファンが待ち望んでいた

。バトルフィールド2042」のベータ版が正式にスタートしました。プレイヤーは、マルチプレイヤーシューターを初めて自分で試すことができますが、データミネーターはゲームファイルの中に一時的に存在しています。

アルファ版のゲームモード「ハザードゾーン」の情報に続き、「バトルフィールド 2042」ではまだ秘密にされている「スペシャリスト」についての情報が満載です。 スペシャリストは新しいクラスで、特別な能力を持っています。

https://www.global-esports.news/general/battlefield-2042s-new-classes-all-the-familiar-specialists/

現在、5人のスペシャリストがそのスキルを含めて正式に判明しています。発売されるのは全部で10台です。temporyalによると、残りの5人の名前、経歴、特技などがベータ版のファイルから発見されたとのことです。

Specialists: Wingsuit, revival and more

スペシャリストでは、今までウイングスーツスペシャリストとしてしか知られていなかった人が、ようやく名前を知ることができます。実はこのスペシャリストは、サンダンスの愛称で親しまれているEmma Rosierという名前で、フランスから来ています。前述のウイングスーツに加えて、スキャッターグレネード、アンチアーマー能力、EMPフィールドを持ち、敵を混乱させることができます。

Emma Rosierと彼女のウィングスーツ以外にも、temporyalは残りの4人のスペシャリストの情報を見つけることができましたので、簡単にまとめてみました。

  • Constatin Angel Anghel: 弾薬やアーマーの箱を要求したり、倒れたプレイヤーを復活させてすぐにアーマーを与えたりすることができます。
    • Ji-Soo Paik: 彼女に向かって射撃したプレイヤーは自動的に発見され、EMG-Xスキャナーを使って、カバーの後ろに隠れている敵をハイライトすることができます。
    • Navin Rao: サイバーウォーファースーツとトロイの木馬ネットワークを使って、キルした近くの敵をマークし、敵のハードウェアを無効にすることができます
    • Santiago Dozer Espinoza: 弾道シールドで小銃の攻撃から身を守り、爆発のダメージを受けにくくしています
    • Ingame Challenges: Dataminerにもあったように、発売時にはそれぞれのスペシャリストに特別なミッションが用意されているだろう。例えば、Espinozaのゲーム内チャレンジでは、1回のライフタイムで弾道シールドを使って7キルを達成しなければならないと書かれています。ただし、チャレンジを達成した際にどのような報酬が得られるかはまだ不明です。

    リリース後:新しいマップの名前が出てきた

    2021年11月19日に発売される「バトルフィールド2042」は、7つの巨大なマルチプレイヤーマップを提供するシューターだと言われています。また、ゲームモード「バトルフィールド・ポータル」では、過去のパートに登場した6つのクラシック作品が登場します。しかし、その先には何が待っているのか。

    開発元のDICE社は、初年度に4つのシーズンを計画しており、それぞれのシーズンで新しいコンテンツを配信する予定です。第1シーズンでは、テンポリアルが発見したように、おそらく新しいマップが登場するでしょう。そのファイルには、カナダを舞台にした秘密の研究施設をめぐる「リッジ」という地図のヒントが含まれている。

    地図の写真はまだありません。しかし、情報によると、現場では再びアメリカとロシアが対立しているという。

    ただし、すべての情報は公式に確認されたものではなく、ゲームファイルのみから得られたものです。理論的には、このままではゲームに採用されないかもしれない、プレースホルダーや捨てられたコンセプトである可能性もあります。どのコンテンツが実際に『バトルフィールド2042』に搭載されるかは、遅くともゲームが発売される11月までには明らかになるでしょう。

RELATED ARTICLES

New World の最後の拡張版には、隠された別れのメッセージが含まれており、ファンは必死の救出作戦を開始しています。

Amazon は自社のゲーム部門を縮小しており、その犠牲となったものには 2021 年にリリースされた MMO も含まれています。しかし、プレイヤーたちはまだ諦めてはいません。 Amazon では、合計 14,000 人の雇用が削減される 予定で、その多くは Amazon Games での雇用です。進行中のプロジェクト、たとえば『ロード・オブ・ザ・リング』の MMO などへの影響は、現時点では不明です。しかし、『New World: Aeternum』の運命は決まっているようです。開発者たちはすでにゲーム内で別れを告げていますが、ファンたちはまだ諦めてはいません。 New World の開発者たちがゲーム内に別れのメッセージを隠していた 2025年10月13日、New World...

いいえ、バトルフィールド 6 レッドセックは史上最高のバトルロワイヤルではありませんが、Steam の酷評はまったく不当です。

バトルフィールド レッドセックが登場し、このバトルロワイヤルは Steam で否定的なレビューが殺到しています。私はこれまでに何度かプレイしましたが、これはまったく公平ではないと言えます。 これまでの経緯はバトルフィールドにとって不利です。Redsec:このシューティングゲームシリーズは、Warzone や Escape from Tarkov などのゲームに対抗しようと 2 度試みました。しかし、Battlefield 5 の Firestorm も、Battlefield 2042 の Hazard Zone...

私は1998年からマルチプレイヤーシューティングゲームをプレイしていますが、Arc Raidersほど私の探求心を強く刺激したゲームは他にありません。

わずか数ラウンドで、Arc Raidersはシューティングゲームのエキスパートであるフィル氏の直感をすべて失わせました。 30年近く、マルチプレイヤーシューティングゲームは私のゲームの世界でした。しかし今、少なくとも1つの点で、私がこれまでプレイしてきたどのゲームよりも優れたゲームがあります。それは、Arc Raidersです。このゲームは、私を突然、真の探検家に変えたのです! Arc Raiders のリリース日に初めてプレイした時点で、この世界は他のプレイヤーと戦うマルチプレイヤーマップ以上のものであることがすぐにわかりました。 その代わりに、私は、細部にまでこだわったディテール、謎、不可解な出来事がぎっしり詰まった小さなオープンワールドを見つけ、しばらくは戦う気すら失せてしまいました。 それはまったく私らしい行動ではないのですが、突然、私は探検したいと思うようになったのです。 地球が崩壊する前 私の最初のマッチは、古い戦場から始まります。私は、死んだ巨大なクモのように横たわる、錆びた巨獣の焼け焦げた残骸の間を、興味津々で歩き回っています。どうやら、ここでアークとの劇的な戦いが繰り広げられたようです。 クレーターや残骸から、いくつかの資源を回収し、ここで何が起こったのか考えを巡らせます。地球の表面がロボットたちに陥落する前に、人間と機械の最後の戦いのひとつがここで繰り広げられたのでしょうか? あらゆる場所で、私は過去の謎めいた残骸に出くわします。その直後、私は巨大なアーク戦車の無残な残骸に登り、そこから奇妙なブーンという音が聞こえます。この巨獣はまだ生きているのでしょうか?起動できるのでしょうか?起動できるとしたら、起動すべきなのでしょうか? 過去を追って 屋根の上でハッチを見つけ、バールでこじ開けたところ、この鋼鉄の巨獣は、私の侵入の試みに報いるかのように、突然、私を炎に包んだ。 なぜ?理由はわからないが、それは驚くべきことだった。そして、どういうわけか、まったくもって魅力的だった! 結局のところ、アークボットは AI の敵に過ぎないかもしれませんが、その魅力はほとんど魔法のようなものです。これらの致命的な機械の多くが明らかに由来している軌道上では、一体何が起こっているのでしょうか?そして、チュートリアル以来、地平線上に何度も目にしてきた、家ほどの大きさのアークモンスターは、なぜ私たちを攻撃しないのでしょうか?確かに、どんなに装備の整ったレイダーでも、彼らにとって深刻な脅威になることはないだろう。しかし、その代わりに、彼らはほとんど平和的に歩き回っている。その間、私たちは彼らの小さな兄弟たちと激しい戦いを繰り広げている。これらの疑問について考えを巡らせているうちに、私は廃墟となったキャンプに偶然出くわした。波板で溶接された小さな小屋、風力発電機、そして小さな井戸さえも、アークの侵略の生存者たちが文字通り地下に潜ることを余儀なくされる前に、この地で先人たちがどのように暮らしていたかを物語っている。 突然、私はまったく別人になった Arc Raiders は、そのマップを単なる背景以上のものにするという優れた手法を駆使しています。そこには、歴史と過去があり、古い秘密が眠っているような場所があります。単に戦利品を探して他のプレイヤーを倒すだけのアリーナを提供するのではなく、Embark は魂とアイデンティティのある世界を構築しました。この世界は、その背後に何かがあるということを私に伝えています。次の天井の向こうには、一体何が見つかるのでしょうか? そして突然、私は自分のプレイスタイルがまったく違うことに気づきました。私は探検家になったような気分で、シューティングゲームの直感を捨てました。現在流行のメタロードアウトにはまったく興味がありません。私は積極的に対立を避けています。K/D はまったく気になりません。その代わりに、この終末的な牧歌的な世界が抱える謎を解き明かすために、ラウンドごとに Arc Raiders に没頭しています。素晴らしい出来栄えですね、Arc Raiders。