Nuevo Mundo en una decisión inusual: Por qué se acaba después del nivel máximo 60

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En una entrevista, los desarrolladores nos cuentan por qué no se aumentará el actual tope de nivel de New World, una decisión atípica para un MMO.

El nuevo mundo está a la vuelta de la esquina, esta vez de verdad. Tras varios aplazamientos de lanzamiento, el MMO de Amazon abrirá finalmente sus puertas el 28 de septiembre de 2021. Al principio, el nivel máximo será de 60, y eso no cambiará pronto, como nos revelan los desarrolladores en una entrevista.

«No aumentaremos el límite de nivel durante mucho tiempo «

Hablamos con los desarrolladores sobre el crafting, el endgame y el leveling. Y cuando se les preguntó si el nivel máximo aumentará con el tiempo, como es habitual en otros MMORPG, dijeron:

«No vamos a aumentar el límite de nivel durante mucho tiempo. Todavía hay un montón de maneras en que los jugadores pueden hacer que sus personajes sean más fuertes después del nivel máximo: Búsqueda de equipo, artesanía, vivienda y PvP. Probablemente introduciremos con el tiempo nuevos equipos que esperamos interesen a los jugadores y agiten un poco la meta.»

Para un MMORPG, esta es una decisión inusual. A modo de comparación, World of Warcraft comenzó con un nivel máximo de 60 y luego aumentó gradualmente con cada addon hasta el nivel 120. Shadowlands introdujo el aplastamiento de nivel, que hizo que el nivel 120 fuera el 50, y el nuevo nivel máximo volvió a ser el 60. Final Fantasy 14 empezó con el nivel máximo 50 y llegará al 90 con la actual expansión Endwalker.

¿Maldición o bendición?

¿Es una buena decisión? Por un lado, un nivel máximo más alto significa más contenido, por supuesto. Pero, por otro lado, muchos jugadores de PvP ven los aumentos regulares del límite de nivel de forma muy crítica, si de repente se ven obligados a volver a subir de nivel en medio del PvP de Engame.

Los 10 nuevos niveles de maestría en Dark Age of Camelot: Trials of Atlantis, por ejemplo, fueron tan poco populares entre los jugadores de PvP que se encontró una oferta muy especial en la página de Kickstarter para Camelot Unchained. Por 10.000 dólares, los patrocinadores pueden lanzar una tarta de frutas al diseñador del juego Mark Jacobs y gritar las palabras «AOT DEKCUS» (TOA SUCKED).

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