12.5 C
Берлин
Понедельник, 23 марта, 2026

Сглаживание краев с помощью ИИ: Elder Scrolls Online станет самой первой игрой с DLAA

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Новая технология Deep Learning Anti-Aliasing от Nvidia, как обещает разработчик, обеспечивает «невероятное сглаживание краев» — при условии хорошей видеокарты.

The Elder Scrolls Online станет первой игрой на рынке, в которой будет использоваться новая графическая технология от Nvidia под названием DLAA, сокращенно от Deep Learning Anti-Aliasing. Об этом объявили креативный директор Рич Ламберт и ведущий инженер-график Алекс Тардиф во время презентации DLC для ESO: Deadlands.

DLAA связана с DLSS (Deep Learning Sumper Sampling), которая используется уже несколько лет. «Это та же концепция, однако вы не получите прироста производительности от DLAA.

Вместо этого техника обеспечивает действительно невероятное сглаживание краев», — обещает Ламберт. Nvidia обещала больше FPS при улучшенной графике для многих игр, когда представила DLSS.

Как работает DLAA?

Но где именно разница? Если при использовании DLSS изображение сначала рассчитывается в более низком разрешении, а затем увеличивается с помощью нейронной сети (апскейлинг), то DLAA сохраняет разрешение. Вместо этого на вычисленное изображение накладывается дополнительный слой сглаживания краев, который также подается из нейронной сети.

Какое оборудование вам нужно? Непривлекательные эффекты мерцания и лестницы должны почти полностью исчезнуть без необходимости использования огромной аппаратной мощности. Современная видеокарта, тем не менее, является обязательным условием для DLAA: ничто не может быть ниже модели серии RTX 2000 или 3000, подтверждает Ламберт.

Поскольку технология DLSS уже достигает собственного разрешения, а в некоторых случаях даже превосходит его, вполне возможно, что DLAA в какой-то момент сделает возможным более резкое сглаживание краев с меньшими затратами производительности благодаря поддержке ИИ, чем традиционные методы сглаживания, такие как MSAA или распространенный сейчас TAA.

Насколько хорошо работает DLSS в играх, мы проверяем сегодня для вас в видео:

Вы можете сами опробовать новый DLAA в ESO, как только новое обновление 32 появится на тестовых серверах. Тогда же будет доступна и DLSS, так что вы сможете даже объединить обе технологии Nvidia. Пока неизвестно, какие еще названия получат поддержку DLAA.

Ответ AMD на DLSS для всех видеокарт Radeon называется FidelityFX Super Resolution и уже поддерживается целым списком игр!

RELATED ARTICLES

Представлен DLSS 5: Не только Nvidia видит «самый большой скачок в графике со времен патентной трассировки» — но ей...

Nvidia представляет DLSS 5, которая в первую очередь представляет собой освещение, создаваемое искусственным интеллектом, для игр. Digital Foundry увидела...

«Мне нравится, что они просто пробуют» — Marathon превращает одно из самых больших желаний фанатов в эксперимент, и многие...

Еще до выхода Marathon игроки призывали к созданию дуэтов. Теперь в игре появился плейлист для команд из двух человек...

Crimson Desert Twitch Drops: как получить бесплатное снаряжение для Клиффа и вашего маунта

Мы покажем вам, как можно легко собрать все семь Twitch Drops к выходу Crimson Desert и получить бесплатный комплект...