Edge smoothing via AI: Elder Scrolls Online zal het allereerste spel zijn met DLAA

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Nvidia’s nieuwe Deep Learning Anti-Aliasing technologie zou zorgen voor “ongelooflijke randafvlakking”, belooft de ontwikkelaar – uitgaande van een goede grafische kaart.

The Elder Scrolls Online zal de eerste game op de markt zijn die gebruik maakt van een nieuwe grafische techniek van Nvidia genaamd DLAA, kort voor Deep Learning Anti-Aliasing. Dit werd aangekondigd door Creative Director Rich Lambert en Lead Graphics Engineer Alex Tardif tijdens de DLC-presentatie van ESO: Deadlands.

DLAA is verwant met DLSS (Deep Learning Sumper Sampling), dat al enkele jaren in gebruik is. “Het is hetzelfde concept, maar je krijgt geen prestatieverhoging van DLAA.

In plaats daarvan zorgt de techniek voor een werkelijk ongelooflijke randvervlakking,” belooft Lambert. Nvidia had bij de introductie van DLSS meer FPS en tegelijkertijd betere graphics voor veel games beloofd.

Hoe werkt DLAA?

Maar waar is precies het verschil? Terwijl bij DLSS het beeld eerst in een lagere resolutie wordt berekend en vervolgens door een neuraal netwerk wordt opgeschaald (upscaling), behoudt DLAA de resolutie. In plaats daarvan wordt een extra laag van randafvlakking over het berekende beeld geplaatst, dat ook door het neurale netwerk wordt gevoed.

Welke hardware heb je nodig? Op die manier zouden lelijke flikkeringen en trapeffecten bijna volledig verdwijnen, zonder dat daarvoor enorme hardware-kracht nodig is. Een moderne grafische kaart is niettemin een must voor DLAA: niets is mogelijk onder een model van de RTX 2000 of 3000 serie, bevestigt Lambert.
Aangezien DLSS-technologie reeds native resolutie bereikt en in sommige gevallen zelfs overtreft, is het zeer wel denkbaar dat DLAA op een gegeven moment scherpere randafvlakking mogelijk zal maken met lagere prestatiekosten door AI-ondersteuning dan conventionele antialiasingmethoden zoals MSAA of het nu gebruikelijke TAA.

We testen hoe goed DLSS werkt in games vandaag voor u in de video:

Je kunt de nieuwe DLAA zelf uitproberen in ESO zodra de nieuwe Update 32 live gaat op de testservers. DLSS zal dan ook beschikbaar zijn, zodat je zelfs beide Nvidia-technologieën kunt combineren. Het is nog niet bekend welke andere titels DLAA-steun zullen ontvangen.

AMD’s antwoord op DLSS voor alle Radeon grafische kaarten heet FidelityFX Super Resolution en wordt al ondersteund door een hele lijst games!

Flo
Flo
Leeftijd: 28 jaar Herkomst: Duitsland Hobby's: Gaming, Fietsen, Voetbal... Beroep: Online redacteur

RELATED ARTICLES

Een van de beste Total War-games keert zeer binnenkort terug als Complete Edition – inclusief grafische upgrade

Shogun 2 krijgt een upgrade naar een nieuwe editie en die bevat zelfs nog meer dan voorheen.Onder fans van...

Endless Legend 2 in de test: turn-based strategie met een verhaal? Geweldig, maar het mist de duurzaamheid van een...

Endless Legend 2 verlaat na een jaar de Early Access. Ontwikkelaar Amplitude heeft naar zijn fans geluisterd. In deze...

»Dat hebben ze zelf verzonnen« – CEO van Wardogs verdedigt zich krachtig tegen de beschuldigingen van crunch

Na beschuldigingen dat hij in zijn studio een ongezonde crunch-cultuur zou bevorderen, heeft Joe Brammer, hoofdontwikkelaar bij Wardogs, zich...