14.3 C
Berlin
金曜日, 5月 8, 2026

Sea of Thieves』、シーズン4トレーラーで新たな水中ロケーションを公開

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

2021年9月23日、『Sea of Thieves』は第4シーズンを開始します。その過程で、地図は大きくなっていきます。しかし、水でも陸でもありません。その代わりに、初めて海面下の宝物を探したり、敵対する生物と刃を交えたりすることができます。少なくとも、最初のティーザーではそう約束されていますが、詳細については不明瞭なままです。しかし、シーズン4の冒頭で浜辺に打ち上げられたボトルに入ったメッセージが、古代の宝箱や財宝の痕跡につながることは、すでにわかっています。

Sea of Thieves』の第4シーズン開始後は、約3ヶ月間の予定です。シーズン3は、ディズニー映画『パイレーツ・オブ・カリビアン』シリーズとジャック・スパロウ船長(!)の精神を受け継いでいます。その後どのように続いていくのか、現在はまだ星に書かれています。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

開発元の閉鎖発表を受け、『Greedfall 2』に無料DLCが登場

開発元Spidersの最近の発表によると、『Greedfall: The Dying World』には、おそらく最後のコンテンツアップデートとなるアップデートに加え、以前は有料だったDLCが無料で提供されることになった。『Greedfall: The Dying World』は、2019年に発売されたオリジナル『Greedfall』の続編として早期アクセス版として登場し、ARPGのゲームプレイループから、パーティ主導のターン制RPGへと変化を遂げた。『Greedfall: The Dying World』は2024年9月に早期アクセス版としてリリースされたが、ターン制戦闘システムへの変更により、すぐに批判を浴びることとなった。しかし開発は継続され、2026年3月にPC、Xbox Series X/S、PlayStation 5向けにフル機能のバージョン1.0がリリースされた。パブリッシャーのNaconが破産を発表した後、開発元のSpidersも同様に破産を申請した。これにより、『Greedfall 2』の開発は完全に終了したものと見られる。『Greedfall: The Dying World』の最終アップデートとなる可能性のある情報から、最後のDLCは無料になることが示唆されている『Greedfall』の開発元であるSpidersが閉鎖されることになり、これにより『The Dying World』に関するあらゆる開発が事実上終了することになる。ただし、DLCの有効化を含む最後のパッチがSteamに配信された。このDLCは『Peren's...

『Abiotic Factor』に大規模な新アップデートが配信

『Abiotic Factor』は、新大型アップデート「Cosmic Companions」をリリースし、豊富なコンテンツ、システム、アイテム、そしてクロスオーバーアドベンチャーを追加しました。これらは現在プレイ可能です。この科学サバイバルクラフトゲームの最新アップデートにより、多くのプレイヤーがゲームに戻ってきており、アップデート配信以降、プレイヤー数が急増しています。これは、2025年7月の正式版1.0リリース以来、『Abiotic Factor』にとって初の大型コンテンツ追加となります。Deep Field Gamesが開発し、Playstackがパブリッシュする『Abiotic Factor』は、オーストラリアの地下研究施設を舞台にした、1~6人用の複雑なサバイバルゲームです。プレイヤーは、エイリアンや異常現象に占拠された施設の科学者、研究者、職員の役割を担います。科学的な要素を重視した『Abiotic Factor』では、プレイヤーは基地を建設し、周囲の資源を使って即席の武器や道具を作り出す実験を行うことができます。そのすべてを、生き延びながら、次に使えるトイレを探し求める中で行います。『Abiotic Factor』初の大型コンテンツアップデートが配信開始『Abiotic Factor』史上最も科学的なアップデート「Cosmic Companions」が配信開始! ペット 2.0⚗️ 化学 新たなポータルワールド QOL改善&その他多数!https://t.co/nKJ9MKN6PW — Abiotic Factor...

Xbox CEO、マイクロソフトのAIチームから「新たなリーダー」を登用

XboxのCEOであるアシャ・シャルマ氏は、自身がマイクロソフトのCoreAIエンジニアリングプラットフォームを率いていた時代の元チームメンバーを登用・昇格させることで、同社のゲームブランドのリーダーシップ体制に刷新をもたらしている。シャルマ氏はCEOに就任して間もないにもかかわらず、すでにXboxで大きな波紋を呼んでいる。ゲームブランドの要職に選りすぐりのCoreAIメンバーを登用するのは、技術的専門知識の幅を広げることを目的としている。シャルマ氏は2月23日にXboxのCEOに任命された。これは、10年以上にわたり同ブランドの顔として知られていたフィル・スペンサー氏の引退発表を皮切りに始まった経営陣の再編が始まってから、わずか数日後のことだった。CEO就任前、シャルマ氏は2024年から2026年初頭までマイクロソフトのCoreAI製品部門のプレジデントを務めており、その前にはMetaとInstacartの両社で上級技術職を歴任していた。Xbox、元CoreAIメンバー4名を要職に起用Xboxは、より迅速に動き、コミュニティとのつながりを深め、プレイヤーと開発者の双方にとっての障壁に対処する必要があります。本日、私たちはXboxの構築に貢献したリーダーたちを昇進させると同時に、私たちを前進させるための新たな人材も迎え入れました。ビジネスを展開する上で、このバランスは重要です…— Asha (@asha_shar) 2026年5月5日就任から3ヶ月も経たないうちに、シャルマ氏はXboxの舵取りを正すため、5人の元同僚(うち4人はCoreAIで共に働いた仲間)を招き入れると報じられています。この情報はCNBCによるもので、同局は新チームメンバーの詳細、Xboxブランド内での役割、および採用理由を記したメモを入手したと報じられている。メモには、これら5名が「我々がまだ持っていない消費者向けおよび技術的な専門知識を持つ新たなリーダー」であると記載されており、彼女の計画がGame Passの価格引き下げをはるかに超えたものであることが示唆されている。このトップクラスのスタッフによる再編は、次世代コンソール「Project Helix」の開発を進める中で重要なビジネス要因となり得る内部問題に過度に注力するのではなく、Xboxの一般ユーザーへのリーチを拡大し、「迅速にインパクトを生み出す」ための試みであるようだ。シャルマ氏は、この内部再編に関する説明の一部を自身の公式Twitterアカウントへの投稿で公開しており、Xboxブランドは「今後の方向性と合致しない機能を廃止する」と述べている。具体的な例として、ガイダンス機能「Copilot」が挙げられており、モバイルデバイスでの利用を「段階的に縮小」し、コンソール向けの開発を終了する計画が進められている。Xboxに新たに加わったメンバーには、成長部門責任者のジョナサン・マッケイ氏がいます。同氏は以前、CoreAIで同職を務め、OpenAIではAIチャットボット「ChatGPT」のプロジェクトにも携わっていました。その他、マイクロソフトのCoreAI出身者でXboxに加わると報じられているのは、新たにデザイン責任者に就任したティム・アレン氏(元CoreAIデザイン担当副社長)、 ワークロードの簡素化に特化したエンジニアリングチームを率いるCoreAIのゼネラルマネージャー、エヴァン・チャキ氏;そして、エンジニアリング、インフラ、開発ツール分野で技術的な役割を担うCoreAIのプロダクト担当バイスプレジデント、ジャレッド・パーマー氏。メモで言及されたもう一人の新入社員は、サブスクリプションおよびクラウド事業の新リーダーであるデビッド・シュロス氏で、Instacartでのプロダクトおよび成長担当シニアディレクターの役職から移籍してきた。また、このメモでは、マイクロソフトに24年間在籍した2名の幹部、コーポレートバイスプレジデントのケビン・ガミル氏とロアン・ソーンズ氏の退任についても言及されている。ただし、ソーンズ氏の退任は夏以降に発効する予定であり、彼女はXboxブランドのアドバイザーとして復帰する計画である。今年初めにスペンサー氏がXboxを去ったことに続き、元Xboxプレジデントのサラ・ボンド氏も2026年初頭に退任したが、彼女もまた、移行期間中はシャルマ氏の特別顧問を務めている。