FIFA 22

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

では、EAGateスキャンダルの後、プロが不当に有利になることはなくなりました。

FIFA22でプロの優位性はもうない-これがEAの決定です。しかし、これではコミュニティに多くの宣伝や喜びをもたらすものがなくなってしまいます。

FIFA21でこの瞬間を体験したことはありますか?試合が始まると、相手のチームを見ることができます。そして突然、総合評価99点の選手のグリーンカードが出てきたのです。このカードは、本物のプロサッカー選手と対戦することを意味しています。これはまさに、『FIFA 22』ではもうできないはずのことです。

プロサッカー選手が自分のクラブに持っているカードは、すべて『FIFA 22』の中から、移籍市場やパックに入っているものです。ショップのパックは、まだ多くの場合、プレビューを受けることができます。

プロに99人分のプレイヤーカードはいらない

ヴェーエン・ヴィースバーデンのプロ選手、サッシャ・モッケンハウプトのツイートは、「すべてのプロサッカー選手にRIPを」という言葉から始まりました。このセンターバックは、EASPORTSFIFAとのチャット履歴をツイートで公開し、サッシャがプロ選手カードのキャンセルを受けています。

https://twitter.com/M_ocki91/status/1435614462040551424

チャット履歴によると、EAの契約パートナーではない人の無料カードはなくなるそうです。ということは、プロ選手カードもNGということになりますね。

プロプレイヤーカードとは

A Pro Player Cardは、総評が99点のユニークなスペシャルカードです。これは、サッカーシミュレーションの選手データベースに登録されているプロのサッカー選手にのみ与えられるものです。

地図を見ると、プロサッカー選手のこのアドバンテージに反対しているコミュニティの大部分が理解できます。しかし:そのようなカードに限って、例えばサッシャのような選手も、自分のカードを自分のチームに組み込んで、同時に競争力を保つことができるのです。そうして初めて、プレイヤーは自分がプロと対戦していることに気づくのです。

プロフェッショナルのためのアドバンテージはもうない

EAGateスキャンダルの答えは、だからプロサッカー選手の手当を廃止すること。これは、クリスティアーノ・ロナウドやキリアン・ムバッペのような無料のトップカードや、グリットやペレのようなアイコンがないことを意味します。

今回のスキャンダルを受けて、出版社が安全策を取りたいと考えるのは理解できます。それでも、ネイマールやムバッペのような世界的なスターが今、サーバーの反対側に座って90分間汗を流していることに気づくと、誇大広告が恋しくなります。

RELATED ARTICLES

「バトルパスなし、Pay2Winなし、くだらない要素なし」――新作『Gears of War』は、協力プレイとPvPにおいて意図的にオールドスクールなスタイルを貫く

『Gears of War: E-Day』の開発チームが、新しい動画でマルチプレイヤーの詳細をすべて公開した。これには、チームで協力してローカストと戦いミッションを遂行する大規模な協力プレイモード「Horde Siege」と、4対4形式のクラシックな対戦モードが含まれています。マップ、武器、クラス、ゲームメカニクスに関する詳細は、公式ブログ記事でご確認いただけます。その際、収益化も重要なテーマとなります。開発チームは、FOMO(取り残される不安)や「Pay2Win」システムのない、公平な仕組みを約束しています。確かに、装飾的な有料コンテンツ(プレミアムエディション、チャリティアイテム、パートナーとのコラボレーションなど)は存在しますが、スキンの大部分は追加費用なしでゲーム内で入手可能になる予定です。開発チームは次のように明言しています。「ゲームを購入して代金を支払った以上、ゲームプレイだけでアイテムをアンロックできたあの古き良き時代を覚えていますか?私たちも覚えています。だからこそ、私たちのアプローチはオールドスクールなのです。」『Gears of War: E-Day』は、10月6日に現行のXboxコンソールおよびPC向けに発売されます。

『EA Sports FC 27』のキャリアモード ― 新機能をご紹介!

EAが先日『EA Sports FC 27』のゲームプレイに関する新機能を公開したのに続き、本日はキャリアモードについてご紹介します。主な新機能として発表されたのは…… …「移籍システムのあらゆる側面」が見直されたこと。交渉の段階から始まり、プロ選手たちのより現実的な給与要求に至るまで。Transferroomとのコラボレーションにより、選手の評価もより精緻になる見込みです。また、チーム間のライバル関係が、選手がそのクラブに移籍するかどうかを左右する要素となるのも新たな点です。... 選手の評価がよりダイナミックに調整されるようになりました。例えば、若手有望選手は評価の幅が広く、素晴らしいパフォーマンスを見せればスコアを大幅に上げることができますが、失敗すればより早く無名に沈んでしまうこともあります。... アプリを通じてチャレンジを作成し、コミュニティや友人と共有できるようになりました... ピッチ外で25の新しいイベントが追加されました。記者会見は、重要な事柄がある場合にのみ行われるようになりました。しかし、そこで下される決定は、選手、監督、あるいはチーム全体に大きな影響を与えることになります。ゲームプレイの観点からは、疲労が蓄積した選手は怪我をしやすくなっています。今後数日のうちに、『アルティメット・チーム』の変更点や、新モード「ザ・グラウンズ」の詳細についてもご紹介していきます。

『Guns of Eschaton』――故『Half-Life 2』デザイナーが手掛けた新作ウェスタン・シューター、ついに初のゲームプレイ映像が公開

『Guns of Eschaton』は、ソウルスライク要素を取り入れたポストアポカリプス系FPSであり、ある大災害によって米国がモンスターがはびこる荒廃した土地へと変貌してしまった世界が舞台となっている。この不気味な西部劇の世界観の構築に大きく貢献したのは、すでに他界したデザイナーのヴィクトル・アントノフ氏であり、彼は『Half-Life 2』や『Dishonored』のビジュアルにも大きな影響を与えました。プレイはソロまたは協力プレイが可能で、新しいトレーラーでは本格的なゲームプレイが初めて公開されています。その中には、本作ならではの特色も確認できます。リボルバーでは、ドラムにさまざまな種類の弾薬や、個々の弾丸向けのアップグレードを装填することが可能です。『Guns of Eschaton』はPC、PS5、Xbox Series X/S向けに発売予定です。発売日は現時点では未定です。