-0.4 C
Berlin
星期四, 29 1 月, 2026

暗黑破坏神2复活:一个错误故意留在里面,因为它是 “经验的一部分”

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

所谓的 “下一击总是不中 “的错误不会在暗黑2重制版中得到修复。至少,如果社区在发射后不抱怨的话。

《暗黑破坏神2:复活》做了很多新的东西,但不是所有东西。毕竟,这款经典动作角色扮演游戏的重制版想要抓住原作的精神,并让老兵们首先感到高兴。奇怪的是,正是由于这个原因,《暗黑破坏神2》中的一个错误不会(!)为《复活》修复。动视暴雪的Rod Fergusson透露了这个消息。

如果你想在2021年9月23日《暗黑破坏神2:复活》发布前了解关于重制版的一切,下面的概述将为你提供所有重要信息。你应该知道的课程、玩法、变化和更多。

Diablo 2 Resurrected: Release, Beta and more – all info on the remaster

∮一个虫子保持原样∮

这是什么虫子?对于《暗黑破坏神2:复活》来说,原作中所谓的 “下一击总是不中”(NHM)的错误不会被修复,而是会保留。NHM实际上是一个有用的功能,可以总结为以下几点。如果你的角色在近战中被击晕或击退,他们的下一次攻击有百分之百的可能性会错过目标。

这个问题的结果:然而由于这个错误,会出现无休止的动画循环,必须由玩家自己手动中断。然后它看起来像这样。

– 你的人物打击了。

-你的角色在攻击时被对手打断并眩晕,例如用盾牌挡住。

– 你用你的角色再次挥舞,但由于NHM.

的原因,错过了目标,概率为100%。

– 在最坏的情况下,程序会重复进行。你的角色挥舞了一下,被对手打断了,接下来的攻击又没打中。

– 形成一个无尽的循环,只能通过主动远离对手并重新开始攻击来打断它。

为什么不修复这个错误?据暴雪公司的Rod Fergusson说,这个错误现在不会在《暗黑破坏神2:复活》中修复,因为它是 “原始游戏体验的一部分”。开发团队曾讨论过这个问题,并决定游戏中的错误应该保留在重制版中。

不是每个人都很热情: 在相应的推文下的评论中,但也在作为讨论起点的Reddit原帖中,并非所有的暗黑破坏神的粉丝都同意。

例如,他们批评说,特别是近战类 “主动处于不利地位 “的错误。一些评论家也不满意Fergusson的紧凑解释,即为什么这个错误没有被修复,而其他 “不那么严重 “的错误却被修复。

然而,也有暗黑2的玩家不介意为复活者保留这个错误。他们认为,如果一个角色在眩晕后错过了目标,不得不重新组合,这将为战斗增添一丝真实感。此外,人们可以通过简单地改变角色的位置或以不同的方式安排下一次攻击的时间来轻松地摆脱无尽的循环。

最后但并非最不重要的是,这一限制将防止近战战士变得过于强大,并为各等级和他们的技能提供更多的变化。

The community has a say: 根据Fergusson的说法,NHAM bug将暂时保留在《暗黑2:复活》中。重点是 “暂时”,因为开发商承诺,社区的反馈将在推出后得到考虑。因此,不能排除游戏中的错误在发布后迟早会被修复。

玩家对目前封闭测试的评价

Diablo 2: Resurrected – What players are saying about the current closed beta

你对《暗黑破坏神2:复活》中NHAMbug的回归有何看法:你是赞成保留这个旧bug,至少现在是这样,还是愿意看到它尽快消失?请在评论中告诉我们!

Flo
Flo
年齡: 28歲 出身:德 國愛好:遊戲、自行車、足球 職業:線上編輯器

RELATED ARTICLES

Highguard 现已上市,但在玩家们强烈的好奇和狂热追捧之后,却遭到了毁灭性的评价。

备受期待的射击游戏 Highguard 已在 Steam 上架。虽然游戏在首日就吸引了近 10 万名同时在线玩家,但社区的评价却非常严厉。 Highguard 的发布可以说是典型的双刃剑:一方面,由《Apex Legends》和《Titanfall》等游戏的前开发人员组成的 Wildlight Entertainment 团队成功吸引了众人的关注。 根据 SteamDB 的数据,游戏发布后不久,同时在线玩家人数就攀升至 97,249 人的峰值。这使该游戏在竞争激烈的英雄射击游戏领域明显超越了许多竞争对手。 但另一方面,工作室对服务器满员的情况可能并不太高兴,因为社区内的气氛已经发生了逆转。在超过 18,000 票的投票中,目前正面评价仅占 30%。 技术障碍和性能问题 大部分负面评论的主要批评点是游戏的技术状况。 首先,这款射击游戏遇到了服务器问题: 发布后不久,几乎所有玩家都排到了队列中——这个问题解决后,他们又遇到了游戏不完整的问题。 许多玩家还报告了性能大幅下降和优化不足的问题:即使在配备最新硬件(如...

《战地风云6》的竞争对手突然出现?尽管有车辆战斗、关卡破坏和建造机制,但几乎没人听说过这款战术军事射击游戏。

一款具有现实感的新多人射击游戏将在今年内与《战地风云6》一争高下。 几乎没有人注意到《Battalion 1944》的制作人正在制作一款名为《Wardogs》的新多人射击游戏——没有预告片,没有营销,几乎没有任何信息。 但现在,第一批游戏细节已经公布,这可能会引起《战地》、《世界大战 3》或《地狱放纵》等军事射击游戏粉丝的关注! 一月份,几位射击游戏领域的创作者首次与开发商就该项目进行了深入交流,并观看了首批游戏玩法视频: 以《战地》视频而闻名的网红 TheCadWoman 标题写道:“这款新的《战地》竞争对手看起来非常棒!”,并如此描述《Wardogs》: 《Wardogs》是一款战术沙盒射击游戏,最多可同时容纳 100 名玩家,将步兵与地面和空中载具(坦克、直升机等)相结合。 与传统的多人射击游戏不同,该游戏的一个特点是三支队伍同时对抗,这带来了不同的动态体验。 《Wardogs》将包含硬核射击游戏的元素,因此其定位介于《战地》和《地狱放手》之间的游戏玩法。 游戏中存在关卡破坏,但具体范围尚未完全明确;一个游戏场景显示,房屋外墙被火箭弹击毁。 借助建筑机制,玩家可以自己建造某些结构,比如沙袋屏障,这大致类似于《战地5》的建筑系统。 该游戏使用虚幻引擎5打造逼真、阴暗的视觉效果,提供真实的现代武器系统,并采用受真实地点启发的地图。 制作人强调,这并不是一款大逃杀或提取类射击游戏——显然是为了与该类型游戏当前的主流趋势明确区分开来。《Wardogs》预计将于 2026 年在 PC 平台上进入早期访问阶段,完整版本(包括主机版本)将于 2027 年推出。您对《Wardogs》的初步印象如何?您认为这款射击游戏会成为《战地风云6》的真正竞争对手吗?请在评论区留下您的看法!

Steam 新品:本周整个游戏界都在关注一款神秘的射击游戏

我们为您展示本周 Steam 所有重要的新品一览表。 本周 Steam 准备了一个大惊喜:一款神秘的射击游戏在发布之前就引起了广泛的讨论,尽管几乎没有具体的信息。与此同时,还有许多其他新游戏等待着你们去发现——和每周一一样,我们将为你们汇总所有新游戏。 本周亮点:Highguard 类型:PvP 突袭射击游戏 - 开发商: Wildlight Entertainment - 发布日期:2026 年 1 月 26 日(Steam)   本周推出的《Highguard》是一款可追溯到电子游戏史上最具影响力的射击游戏的游戏。该游戏的开发者是 Respawn Entertainment...