6.9 C
Berlin
Neděle, 15 března, 2026

Elex 2: Proč Piranha Bytes už přemýšlí o tom, co bude dál

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Kdy hra dostane poslední záplatu? Kdo rozhoduje o tom, zda se bude pracovat na DLC nebo addonech? Piranha Bytes, vývojáři hry Elex 2, na to mají jasný názor: „Nemáme rádi smradlavá DLC!“

Společně s dalšími německými vývojáři se ve videu zamýšlejí nad tím, kdy má smysl plánovat nástupce místo vymýšlení doplňku. S patchi a rozšířeními v nejhorším případě přijdete o peníze, tým, který za hrou stojí, má náladu na něco nového a části studia se nudí, pokud pracují jen na opravách chyb.

DevPlay sdružuje šéfy německých studií s dlouholetými zkušenostmi v herním průmyslu. Společně se svými hosty odborně hodnotí aktuální témata nebo hovoří o svých zkušenostech vývojářů. V této epizodě se k nim připojí:

Jan Theysen, generální a kreativní ředitel společnosti King Art (Iron Harvest)

Björn Pankratz, kreativní ředitel Piranha Bytes (Elex 2)

Adrian Goersch, výkonný ředitel společnosti Black Forest Games (Destroy All Humans!)

O této sérii

Němečtí herní vývojáři dávají na svém YouTube kanálu DevPlay nahlédnout do zákulisí.

Tip: Objednejte si nyní a získejte slevu 25 na roční předplatné!

Flo
Flo
Věk: 28 let Původ: Německo Koníčky: Herní, Cyklistika, Fotbal Profese: Online editor

RELATED ARTICLES

Shadow of the Road – taktická RPG s japonským prostředím vám představí mocného samuraje, který rozdává hlavičky

V tahové RPG hře Shadow of the Road prozkoumáte alternativní Japonsko roku 1868. Právě tam se v době vydání...

Borderlands 4: V traileru k prvnímu datadisku se překvapivě objevuje hned několik starých známých

První velký datadisk pro hru Borderlands 4 vyjde 26. března 2026. Oznámila to společnost Gearbox v traileru k datadisku...

30 vteřin ve hře Blight: Survival má větší atmosféru než mnohé jiné středověké hry, a to díky Unreal Engine...

Ve hře B Blight: SurvivalB bojujete jako člen speciální jednotky proti morové epidemii, která pustoší Evropu 14. století...