ホラーゲーム『Dead by Daylight』は、クロスオーバーが多いことで知られています。最近では「サイレントヒル」のピラミッドヘッド、「バイオハザード」のネメシスが登場しましたが、今度はホラー映画「ヘルレイザー」のピンヘッドが登場します。ピンヘッドの他にも、マイケル・マイヤーズ(ハロウィン)、ゴーストフェイス(スクリーム)、レザーフェイス(テキサス・チェーンソー・マサカーレ)など、ホラー映画を象徴する子分たちがDbDには揃っています。
ポータル:「最初のレベルさえクリアできなかった」 – まさかのGLaDOSにとって、テクノロジーはまったくの未知の世界
Kevin -
ポータルに登場するスーパーコンピューターの声は、実はエレン・マクレインが担当しています。73歳の彼女はYouTubeでコメントに応え、皮肉にも、テクノロジーにはあまり詳しくないことを認めています。 こちらは GLaDOS です。中央制御装置であり、無数の試験室を監督し、生存の可能性が常にオプションであった実験プログラムを担当しています。被験者に対する私の指示は、人間の声によって、劣った言語に変換されます。この声は、私の試験環境の外にも予期せず存在するエレン・マクレインのものなのです。
「YouTube」という視覚的なテスト記録プラットフォーム上の最近の記録では、この人物は、グローバルな情報および誤報ネットワーク内で、他の監視されていないテスト対象者が投稿したコメントに対して反応しています。
この記録には、当初予定されていなかった変数が現れています。それは「私の」本当の姿です。友好的で、親しみやすく、まったく殺人的ではない。データ状況は…不穏です。
エレン・マクレインは、彼女の最も人気のあるビデオゲームの役柄よりもはるかに愛嬌がある
技術的なエラーが私たちの記事に紛れ込み、このトピックにぴったりな導入文が作成されました。時には幸運なこともあるのですが、ここからは私たちが引き継ぎます。
GLaDOS は、その冷静なコンピューターの声と辛辣なコメントで、ビデオゲーム界で最も人気のある悪役の一人です。しかし、Portal および Portal 2 で彼女の声を担当したのは、AI ではなく、エレン・マクレインでした。
現在 73 歳のこの声優は、YouTube チャンネル「Fall Damage」で、ファンからのコメントの数々に最近注目しており、その反応は、冷徹なスーパーコンピュータとはまったく相容れないものでした。 リンク先 YouTube コンテンツ
たとえば、ユーザー ribric167 は「Portal 1 と 2...
「プランBがあるといいね」 – ゲームアワードのクライマックスとして計画されていたものが、ファンにとって大失敗に終わる
Thomas -
それは、今年最も重要なゲームナイトのクライマックスとなるはずだった。しかし、熱狂的な拍手ではなく、シューティングゲーム「Highguard」の発表は、主に嘲笑、失望、そして大量の「嫌い」という評価を集める結果となった。 本来、ゲームアワードの最後の枠は、いわば聖杯のようなもの。ジェフ・キーリーが深呼吸をして、インターネット全体がキャプスロック状態に陥る瞬間だ。
しかし、今年は期待された大ヒット作の代わりに、Highguard が登場しました。これは、Apex Legends や Titanfall 環境の元開発者たちによる新しいチーム、Wildlight Entertainment による新しい Free2Play PvP ヒーローシューティングゲームです。そして、まさにそこに問題があります。
キーリーは、この発表を特別なものとして売り込み、ゲームの開発はすでにかなり進んでおり、ゲームプレイも公開されるとのメッセージも添えました。そして、予告編が流されました。客観的に見て、Highguard はまったくの失敗作というわけではないものの、多くの視聴者は「まあ、そうね。でも、なぜこれがグランドフィナーレなの?」という感想を持ったようです。 YouTube の反応… 率直に言って、かなり厳しいもの
この発表は、YouTube でかなり早く、悪い「いいね」と「嫌い」の比率を伴いました。 ゲームアワードのアップロードでは、例えば、約 956 の「いいね!」に対して約 9,900 の「嫌い」が付けられました。
コメント欄やソーシャルメディアでは、すぐにコンコードとの比較が飛び出しました。つまり、ヒーローシューティングゲームというジャンルで注目を集めるために、どれほど厳しい競争を繰り広げていなければならないかを示す警告の象徴となっているシューティングゲームです。 Highguard...
サイバーパンク、シングルプレイヤー、オープンワールド:No Law は、多くのシューティングゲームファンにとって突然の登場であり、センセーショナルな外観で、トレーラーが明らかにしている以上の情報がわかっています。
Thomas -
ストーリー性のあるシューティングゲームは死んだ?No Law はその反対を証明し、私たちがすぐにでも深く没頭したいと思うようなサイバーパンクの世界を見せてくれます。 2025 年のゲームアワードの予告編の火花のなかで、ある発表がほとんど見過ごされそうになりました。それは非常に残念なことでした。なぜなら、このゲームでは、多くのサイバーパンクファンが夢見てきたシングルプレイヤーが、Unreal Engine 5 で実現するからです。
デビュートレーラーをまだご覧になっていない方は、ぜひご自身の目で確かめてみてください。 そのゲームとは、 No Law、スウェーデンのスタジオ Neon Giant による非常に野心的なオープンワールドのシューティングゲームです。この名前で、あなたのサイバーブレインの海馬が何かを感じ取ったなら、その通りです。彼らは、ネオンがきらめくアクションロールプレイングゲーム「The Ascent」の制作者たちであり、このゲームは「サイバーパンクを舞台にしたディアブロ」と表現するのが最も簡単でしょう。
当時11人だった開発陣は、今では24人に増えました。しかし、このような野心的なプロジェクトとしては、依然として非常に小規模です。「私たちは、意図的に小規模なチームを維持し、大手AAAスタジオのようなゲーム開発は行わないことを望んでいました。そして、この挑戦を望んでいたのです」と、Neon Giantの創設者であるArcade Berg氏は説明しています。No Lawは大きな成果を約束しているため、その挑戦は計り知れないほど大きなものです。
かつての新しい視点
まず、まったく新しい視点があります。The Ascent のアイソメトリックカメラではなく、No Law...

