Valorant. Hoe lang nog tot Raze-Nerf ?

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Grote delen van de VALORANT gemeenschap zijn het erover eens: de agent Raze is te sterk. Maar terwijl velen een nerf eisen, nemen de ontwikkelaars de tijd om de situatie te analyseren.

In een veelhoekig interview legt VALORANT’s Lead Game Designer Trevor Romleski uit waarom ze nog steeds met de nerf van Raze wachten. Hij zegt dat ze een agent is waarvan de grote impact voor iedereen duidelijk zichtbaar is door de hoge cijfers op het scorebord.

In vergelijking met Raze is het probleem dat veel van haar capaciteiten op dit moment veel schade aanrichten en dat ze vaak veel doden krijgt. Als iemand als Cypher extreem goed speelt en veel informatie voor het team verzamelt, heeft dat geen directe invloed op het scorebord.

De gemeenschap zou eerst moeten wennen aan het spel
Dus in plaats van direct te patchen, omdat Raze voor velen te sterk lijkt, willen de ontwikkelaars wachten. Volgens de laatste ontwikkelaarsagenda moeten veel spelers nog leren hoe ze bepaalde acties kunnen tegengaan.

Het spel is zeer moeilijk te balanceren en daarom moeten grote updates spaarzaam worden gebruikt. Toch geeft Romleski in het interview ook toe dat Raze’s ultieme vermogen betere visuele indicatoren nodig heeft. Het is nog te moeilijk om op tijd te ontwijken.

Wanneer precies deze update wordt uitgebracht, laat de ontwikkelaar open. Zoals u kunt zien op de video, zullen er geen regelmatige updates zijn zoals voor de League of Legends. In plaats daarvan zou het aan de gemeenschap zijn om met nieuwe tactieken te komen voor dergelijke situaties.

Flo
Flo
Leeftijd: 28 jaar Herkomst: Duitsland Hobby's: Gaming, Fietsen, Voetbal... Beroep: Online redacteur

RELATED ARTICLES

Na 8.000 uur waarschuwt een Steam-tester: de eerste 100 uur in Hearts of Iron 4 waren slechts de tutorial

Wie erover denkt om aan een van de complexe strategiespellen van Paradox Interactive te beginnen, moet zich voorbereiden op...

Minecraft voor Nintendo Switch 2: release, levendige beelden en patch 26.60

Het fenomeen van het bouwen met blokken is vanaf nu beschikbaar voor de nieuwe console van Nintendo. Naast verbeterde...

Darkest Dungeon 2: de populaire roguelike krijgt een native Switch 2-versie met 60 fps en muisondersteuning

Naast een resolutie van 1440p biedt deze duistere roadtrip een aantrekkelijk upgradepad: dankzij een tijdelijke korting in de eShop...