《魔兽世界:永恒》的测试版已正式上线,其人气之高甚至让暴雪都感到意外。但只要能成功突破漫长的排队等待,玩家就会感觉自己年轻了20岁。
《魔兽世界:永恒》旨在重现昔日的艾泽拉斯,而非简单地复制《魔兽世界经典版》。暴雪此举确实击中了玩家的心弦,这体现在了最典型的MMO现象上:服务器不堪重负,玩家被困在漫长的排队队伍中,有些人即使等待了很久仍无法进入游戏。
这股热潮显然连暴雪自己都始料未及
《魔兽世界:永恒》的测试版于9月17日上线,当时就显而易见,暴雪将面临不小的挑战。玩家在暴雪论坛上报告了漫长的排队、断线,以及那特别“令人愉悦”的经典情况——排队后被踢出,随后又得从队尾重新排队。
就连暴雪方面似乎也未料到这次涌入的玩家数量会如此之大。面对服务器压力,高级游戏制作人汤姆·埃利斯(Tom Ellis)表示,这甚至对于一个测试版来说都有些过头了,测试环境目前正承受着巨大压力,同时多项服务正在进行扩容。
是的,对于一个测试版来说,这确实有点过头了。大家先冷静一下……给我们一点时间,这个环境目前正承受着巨大压力,我们正在对各项服务进行扩容。
— 汤姆·埃利斯 (@FwoiblesWoW) 2026年9月17日
副制片人克莱顿·斯通 甚至将同时“蜂拥而至测试版大门”的玩家数量形容为“疯狂”。暴雪正在不断扩大服务器容量。
“我40岁了,却感觉又回到了18岁”
在《魔兽世界》Forever子版块的一个大型讨论帖中,玩家们正在分享他们的第一印象,有些评论中的怀旧之情几乎要从屏幕里溢出来:
- brandcolt: “是啊……我现在40岁了,但当我穿梭于这些地方时,感觉自己又回到了18岁。我真的很难放下这款游戏。现在我正在帮孩子做作业,但天哪,我真的很想继续玩下去,哈哈。”
- CatsGotANosebleed:“我决定先跳过任务,因为起始区域人满为患,于是带着我的1级角色穿过了杜洛塔、奥格瑞玛,接着前往灰谷,然后尝试前往阿兹莎拉。我只是漫无目的地四处走走,欣赏周围的风景。在回音群岛,我在水里蹦蹦跳跳了一会儿,只是静静地聆听着潺潺的水声。[…]«
- Halonos:»我当时有点飘飘然地登录了,天哪……这简直就像有人把我的2004年记忆制作成了一款高清游戏。太棒了。它既保留了经典版的乐趣和简单性,又融合了零售版的全部便捷功能。如此身临其境,如此美妙。老实说,我真的感动得不行。」
- 完整发言-9255: “通常我拒绝玩PTR或测试版,因为我知道我的角色终究只是暂时的存在。但我就是无法放下这个测试版。只要这个测试版还在运行,我想我不会去玩任何正式版的《魔兽世界》。”
- Rincewindcl:»昨晚我试了五六次登录——排队人数多达20,000人——但都没成功。这真遗憾,因为我也想在首发当天加入。不管怎样,我刚睡醒,如果能行的话,上班前我会再试着进游戏玩一会儿!”
无论如何,距离11月5日凌晨正式发布还有些时间,暴雪应该能让排队等待不再让人感觉像“永远”那么漫长。
大家的情况如何:你们已经进入测试了吗?如果已经进入,你们是否也立刻被《魔兽世界:永恒》吸引住了,还是觉得它目前还太接近旧版的“原版”?请在评论区告诉我们吧!

