16.8 C
Berlin
星期日, 14 9 月, 2025

新的VALORANT特工KAY/0–这些是机器人拥有的能力

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Riot Games揭示了新特工KAY/0的所有能力。”战争机器 “可以中和Radiants,并且可以复活。

6月18日更新:

Riot Games周四透露了关于新特工KAY/0的细节。该机器人是一台战争机器,只有一个目的:消灭雷迪亚人。它可以压制敌人的能力,从而阻碍他们,使自己和盟友获得优势。

KAY/O的Ulti是一把能穿透表面的刀。附近的敌方特工的任何能力都会被它所覆盖。

他的能力中还有一项是 “null/cmd”。除了凌驾于对手的能力之外,凯伊-奥还可以复活。对于机器人的对手来说,这是另一个令人不快的信息。

的能力一览:

(E) 零点

Official Tooltip

  • 配备一个压制刀片。用火来铸造。刀片粘附在它击中的表面上,充电并压制爆炸半径内的所有物体。

    (Q) Blinding Grenade

    (Q)

    Official Tooltip

    • 装备一枚闪光弹。火力投掷。眩晕手榴弹的爆炸几乎没有延迟,使每个人的视线变得模糊。

      重要的力学

      • 点击右键可投掷带电眩晕手榴弹。这将在1秒后爆炸,而用左键投掷的手榴弹将在1.6秒后爆炸。

      (C) Fragment

      (C)

      Official Tooltip

      • 装备了一个爆炸碎片。火力投掷。碎片会粘在地上并多次爆炸。每次爆炸都对中心造成近乎致命的伤害。

      (X) Zero/cmd

      Official Tooltip

      • 立即用偏振镭射石能量过载,使KAY/O变得更强,并从其位置发出强大的能量波。被击中的对手会被瞬间压制。

      重要的力学

      • KAY/O在过度充电时获得战斗刺激
      • 如果KAY/O在过度充电时被杀,他就会倒下并变得不稳定。然后,盟友可以稳定他的核心并使他复活。

      &nbsp。
      6月17日更新:

      关于新的VALORANT特工的外观的秘密终于出来了:增加的是一个未来主义的机器人,将被称为KAY/0。这在6月16日的Reddit帖子中被泄露,但后来被删除。

      根据该帖子,新制剂将在上一个制剂阿斯特拉发布后约三个月发布。据说KAY/0也是与斯凯、布雷奇和索瓦一起的Initiatoreen级的一部分。

      6月11日文章:

      VALORANT》中的第16位特工会是一个机器人吗?这是周四Riot Games在Twitter上通过视频序列发布提示后,VALORANT中最热议的话题。这段视频显示了一个人形机器人的部分,其躯干和头部部分仍然分离。许多粉丝猜测,这是16号特工的第一面。

      这次发布与杀气腾腾的推特账户接管VALORANT结合在一起,可以将这两个角色联系起来。很可能是修理工自己建造了这个机器人。之前图片中的语音台词可能是对新特工能力的一种暗示。例如,有人在推特上说:”变量已被删除,Alarmbot已经倒下。”

      许多粉丝猜测,Riot Games正在为游戏带来一种可以使敌人失去能力的特工。这有可能是通过一个仪器来完成的。例如,新地图 “微风 “的预告图片以紫色发光的匕首为特征,暗示了这一点。

      VALORANT》第三集计划于6月22日发布。与新剧集一起,《KAY/0》也有望发布。

Michael
Michael
年齡: 24 出身:德 國愛好:遊戲、足球、乒乓球 職業:網上編輯器,學生

RELATED ARTICLES

《足球经理26》展示了足球经理真正重视的东西:积分榜而不是图形

《足球经理26》由于转换到 Unity 引擎,获得了重大的图形更新。但对于真正的粉丝来说,这只是个小细节。现在,开发商 Sports Interactive 展示了真正重要的东西: 用户界面。 在足球经理系列的新版本中,该界面不仅进行了外观上的改造。新的“磁贴和卡片”系统让您一目了然地看到最重要的信息,同时只需点击一下,您就可以深入了解更详细的信息。旧版启动屏幕已被门户网站取代,该门户网站汇集了所有新闻、任务和日历数据。 导航将更加精简,搜索功能将更加智能。对于新手来说,名为 FMPedia 的新游戏内词典非常有用,它可以解释复杂模拟游戏的所有细节。此外,您还可以使用书签自定义界面,以便随时直接访问最重要的游戏区域。 《足球经理 26》将于 2025 年 11 月 4 日发售。

“一小步后退”——《黑色行动7》改变了移动方式

降低速度,提高控制力——全新的游戏体验 当《使命召唤:黑色行动 7》于 11 月发售时,不仅故事线将成为焦点,许多粉丝也会立即注意到一个变化:移动方式。近年来,冲刺、滑行和攀爬的速度越来越快,而 Treyarch现在却有意放慢了脚步。D所谓的“战术冲刺”,此前为玩家提供了极端的加速升级,但在标准版本中已完全取消。 但这并不意味着社区必须放弃加速。设计总监马特·斯克朗斯在官方视频中解释道:  “《黑色行动 7》中核心动作的基本设计理念是退后一步。” 同时,他还透露,为此略微提高了基本速度。如果玩家仍然想使用战术冲刺,可以通过特权系统激活它。这是一个聪明的技巧,可以区分战术行动和激进推进。 Treyarch 由此回应了粉丝群体中经常出现的激烈争论:Call of Duty 应该继续作为策略射击游戏,还是成为追求刺激的玩家们的高速旋转木马?通过这种做法,该工作室希望满足双方的需求。 不像乒乓球——可以跳墙,但不能使用喷气背包 另一个事先引起轰动的是预告片中那些壮观的跳跃动作。许多玩家担心喷气背包和夸张的动作会卷土重来。但斯克朗斯明确表示:“你们看到的是我们的动能跳跃——它只出现在合作战役中。” 而在多人游戏中,Treyarch 则侧重于改进的“全向移动”和墙跳功能。最多可连续跳跃三次,但每次跳跃的冲力都会逐渐减弱。Scronce 表示:“我们希望避免玩家像乒乓球一样在地图上飞来飞去。” 不会出现墙跑或双跳,未来派的喷气背包也不会出现。 在合作模式中引起轰动的钩爪可能会被整合到 20v20 战斗中——目前工作室仍在测试它是否符合平衡性要求。此外,粉丝们还可以期待经典的《黑色行动》地图的全新版本,据说这些版本将“前所未有”。 通过这些调整,Treyarch 试图在现代创新与怀旧的游戏体验之间取得平衡——这种平衡对于《黑色行动 7》的成功至关重要。

复古未来主义RPG《以太与钢铁》公布新实机演示

GlobalESportNews独家披露《以太与钢铁》最新预告片,展示这款即将面世的RPG游戏的多元特色。由Seismic Squirrel工作室开发的本作目前计划于2026年发售,但具体上市日期尚未公布。《以太与钢铁》于2025年3月首度亮相,是一款以1930年代纽约为背景的复古未来主义叙事型战术RPG。在该作的架空历史设定中,反重力技术彻底重塑了人类生活的方方面面,而驱动这项技术的正是名为“以太”的神秘物质。这款桌面角色扮演游戏让玩家扮演吉娅·兰达佐——一位在纽约大苹果城寻求人生转机的疲惫走私者。 《以太与钢铁》展示载具改装、战术战斗等特色 华盛顿州伊萨夸市开发商Seismic Squirrel在公布蒸汽朋克RPG半年后,再度释出《以太与钢铁》预告片,GlobalESportNews获得独家披露权。这段75秒的视频确立了游戏的核心设定:玩家将扮演走私者,在执行各类任务时需兼用说服、欺骗与暴力手段。视频同时展示了《以太与钢铁》的多项玩法特色,包括战术战斗与载具改装系统。 约20秒处可见蒸汽朋克风格的车库场景,主角在此调试座驾。预告片展示了六个组件槽位,分别用于选择引擎、推进装置(称为反重力推进器)及最多四种武器。所选部件将决定车辆的重量、行动点数、储物容量以及“热度”——该数值似乎衡量着载具的显眼程度。《以太与钢铁》还将允许玩家招募并升级盟友,调整装备配置,决定走私人员员及携带装备类型。所有决策都将在回合制载具战斗中体现,该战斗系统融入了环境威胁等TRPG经典元素。 《以太与钢铁》剧情由《质量效应》《孤岛惊魂》编剧执笔 预告片还展示了若干任务场景,其目标设定远不止于消灭所有敌人。部分任务设有回合限制,另一些则要求玩家在敌军持续波次进攻中完成目标。这款基于Unity引擎的作品承诺由曾参与《质量效应》《孤岛惊魂》及2024年维多利亚蒸汽朋克RPG《主权联盟》的编剧团队执笔。根据项目官方简介,玩家将在虚构的1930年代纽约城阴暗街头展开探索,通过关键抉择影响城市命运。此设计暗示《以太与钢铁》将具备可重复游玩的价值。 叙事深度、政治主题、对话驱动的游戏环节以及科幻设定等元素,均表明《以太与钢铁》或将吸引《迪斯科伊甸园》的粉丝群体——尽管它并未像ZA/UM工作室2019年爆款游戏那样完全摒弃传统战斗系统。随着2026年发售日临近,这款复古未来主义作品的更多细节预计将在未来数月陆续揭晓。