《守望先锋》正式公布D.Mon的技能

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

在揭晓MEKA小队成员D.Mon的背景故事后,暴雪展示了她在8月11日《守望先锋》第四赛季上线时的具体玩法。随着当前《守望先锋》赛季逐渐接近尾声,暴雪正致力于让粉丝们对即将到来的第四赛季保持期待,首先详细介绍了即将加入游戏的最新坦克英雄——D.Mon。

迄今为止,2026年对《守望先锋》而言可谓精彩纷呈,暴雪早在今年2月就对游戏进行了全面改版,许多人认为这标志着游戏的全新起点。为庆祝十周年,《守望先锋》进行了重启,去掉了名称中的“2”,并着重强化了引人入胜的剧情元素,展现了邪恶组织“塔隆”如何卷土重来,成为新的重大威胁。作为战略调整的一部分,官方确认《守望先锋》计划在2026年新增10位英雄,其中第1赛季将推出5位,随后每个赛季再增加1位新角色。随着第4赛季将于8月11日拉开帷幕,暴雪向玩家们介绍了D.Mon。

《守望先锋》揭晓D.Mon的技能

正如玩家此前在《守望先锋》D.Mon的故事预告片中所见,这位机甲驾驶员的玩法与其搭档D.Va截然不同。李允娜的机甲以激光剑为主武器,并拥有一项类似莱因哈特的“能量屏障”技能。她可以利用“推进器”技能向任意水平方向冲刺,当“能量屏障”激活时,还能接续使用激光剑发动“冲刺斩击”。不过,D.Mon并非专攻近战。尽管预告片突出了她在近距离作战时的致命性,但她还配备了一把“聚变连发枪”重机枪,用于打击远距离敌人。

最后,她的终极技能“极限突破”是挥剑释放的一记巨型能量斩击,不仅会放大被击中敌人的所受伤害,还能为D.Mon提供“超生命值”加成。值得一提的是,D.Mon还拥有与《守望先锋》队友D.Va相似的技能:当受到致命伤害时,李允娜会从机甲中弹射出来,转为徒步作战。离开机甲后,她会携带一把便携式聚变连发枪;若能在一定时间内存活,她便能召唤机甲并重新进入其中。

D.Mon的游戏玩法预告片是暴雪第四赛季公布计划中的第二项内容。《守望先锋》官方社交媒体账号已向粉丝们公布了第四赛季新情报的发布时间表。下周,从8月10日开始,玩家将看到第四赛季的发布预告片;如果参照以往的惯例,从8月11日起,他们将看到完整的内容列表、限时活动以及其他所有即将推出的内容。

随着《守望先锋》不断推出新内容,第三赛季也见证了一个特定游戏模式的终结。经过约一年的运营,《守望先锋》宣布将停止对“竞技场”模式的支持,游戏总监亚伦·凯勒指出,由于玩家数量过少,难以继续维持该模式的运营。凯勒重申,团队将把此次经验教训应用到未来的规划中,并将从“竞技场”模式中调配的开发资源用于核心模式的开发。

Michael
Michael
年齡: 24 出身:德 國愛好:遊戲、足球、乒乓球 職業:網上編輯器,學生

RELATED ARTICLES

《转世之兽》评测:前三小时令人着迷,25小时后却令人疲惫

这款由《宝可梦》制作团队打造的新作动作角色扮演游戏,凭借出色的战斗系统令人信服,但在游戏进程中却因极度重复而显得乏味。在最初的几个小时里,《转生之兽》仿佛一场游戏界的启示。我穿梭于杂草丛生的废墟之中,从制高点俯瞰整个游戏世界,并带着灿烂的笑容将受污染的野兽斩杀殆尽。其战斗系统巧妙地平衡了快节奏的动作与战术深度,精准地击中了我的喜好。这份热情如此强烈,以至于我几乎要原谅Game Freak曾让《宝可梦》这场“瘟疫”席卷整个游戏世界了。游戏信息开发商:Game Freak - 发行商:Fictions - 平台:PC、PlayStation 5、Xbox Series X/S - 发售日期:2026年8月4日 - 类型:动作角色扮演 - 玩家人数:1 - 德语文本:是 -...

现在只需9欧元,你们就能获得127款游戏,同时还能帮助那些因此失业的游戏开发者

UVW通过Itch.io发起了一项有趣的募捐活动,只需花很少的钱,你们就能获得127款独立游戏,同时还能做点善事。过去几年对电子游戏行业的从业人员来说十分艰难。据全球性工会“联合电子游戏工人联盟”(UVW)称,全球有33%的开发者失去了工作,而且目前看来,这一数字似乎还会继续攀升。因此,UVW现已发起了一项募捐活动,旨在帮助该行业被裁员的人员。只需捐赠至少10美元(8.50欧元),您即可获得共计127款独立游戏,所得款项将全额捐赠给受影响者。当然,如果您愿意,也可以捐赠更多金额。为公益而玩这127款游戏中,大多数你们可能从未听说过,但其中一些作品已在独立游戏圈中声名鹊起。其中包括《SkateBIRD》和《A Short Hike》等热门作品。完整的游戏列表请访问 Itch.io 上的捐赠页面。本次活动将于2026年8月14日10点结束。(点击此处访问捐赠页面)亮点一览SkateBIRD:你将操控一只滑稽的小鸟,它最喜欢的事情就是骑着滑板在公园里飞驰,表演各种花式特技,并与它的羽毛朋友们一较高下。(85%好评 在 Steam 上) 《A Short Hike》:化身为一只小鸟,在如诗如画且风景多样的霍克峰省立公园中奔跑、翱翔,在攀登峰顶的过程中体验一场轻松惬意的冒险。(99%好评在 Steam 上)《Dead Finger Dice》: 在这款Roguelite游戏中,你将与嗜血的恶魔亿万富翁们进行骰子扑克对决。(78%好评在 Steam 上)《Arranger:角色解谜冒险》:《Arranger》将巧妙的滑块谜题与地牢探索、怪物以及可爱的画面相结合。(91%好评在 Steam...

Metacritic评分92分:这款无人预料到的Steam爆款正朝着《Game Awards》奖项迈进

《Big Walk》由《Untitled Goose Game》的制作团队打造,目前正作为年度最佳多人游戏奖的有力竞争者脱颖而出。通常被称为“Friendslop”的合作类游戏在近年来迎来了真正的繁荣期。诸如《Lethal Company》、《Peak》或《Meccha Chameleon》等游戏在Steam上经常获得90分以上的评分,并保持着玩家数量,这可是大多数独立开发者连做梦都不敢想的数字。House House工作室的《Big Walk》如今也正沿着这条道路前行。这支小型开发团队此前凭借令人喜爱的《Untitled Goose Game》已赢得声誉,而新作则直接延续了前作的成功。游戏媒体赞誉如潮,Steam上的玩家们也为之倾倒。说话、奔跑、手臂《Big Walk》专为合作玩家及团队设计,这一点想必不会让你们感到意外。不过,这款多人冒险游戏对该类型进行了彻底的重新构想,并刻意摒弃了所有那些在任何关于开发潜在合作热门游戏的手册中都会提到的内容。游戏中没有具体目标、没有地图,也没有奖励。这里的所有乐趣都源自玩家自身。为此,《Big Walk》利用了“距离聊天”功能——这是一种基于玩家之间距离的游戏内语音聊天系统。当然,这并非创新功能,因为如今大多数Friendslop游戏都采用了此类聊天机制。但在《Big Walk》中,“距离聊天”却是一个尤为重要的核心要素。开发者们在游戏实机演示预告片中亲自展示了这一点:游戏内容简介:你们将作为一支队伍置身于一个开放世界中,这里大部分由森林和山地景观构成。没有地图的话,迷路在所难免;而且一旦与队伍失散,也无法通过快速传送轻松回到队友身边。取而代之的是,游戏为你们提供了各种小工具,例如信号枪、扩音器和望远镜,帮助你们重新找到彼此。如果吼得足够响,说不定也能到达目的地。不过,让你们乐在其中的可不仅仅是这些荒野漫步。在这个世界中,随处散布着谜题和技巧挑战,只有当你们的沟通顺畅时,才能成功应对。如果词穷,就利用手臂的灵活性疯狂比划,或许就能共同找到解决方案。最终如何抵达目的地,全凭你们自己决定。“这种体验可不会很快再有”凭借这种放慢节奏的玩法,《Big Walk》似乎正中下怀。在Steam上,这款散步模拟器在三天内4,000多条评价,其中89%为好评。游戏媒体的热情更是有增无减。在Metacritic 上,《Big Walk》的平均评分为92分(满分100分),其中多家知名媒体给予了满分评价,包括Insider Gaming以及 Eurogamer。Insider Gaming的乔什·查利斯(Josh...