守望先锋2》预告片揭秘索命的由来

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

《守望先锋2》中即将出现的新角色解释了她是如何加入团队的。

随着《守望先锋2》的日益临近,暴雪发布了一个新的预告片,揭示了更多关于Sojourn的起源,这是续集中加入游戏的新角色之一。

代理指挥官薇薇安-切斯(Vivian Chase),在《守望先锋》的队伍之外被称为薇薇安-切斯,在她的加拿大特种部队在Omnic危机期间与《守望先锋》合作后加入了大部队,该危机是人工智能机器人对其人类主人的起义。

“杰克-莫里森[《士兵:76》]和我合作得很好,战后他伸出了援手,”索杰恩在预告片中说。”[我做了]任何需要的事情。有时我为我们在外地的特工跑跑点。其他时候,我负责指挥行动。无论他们的任务是什么,我的任务是把他们中的每一个人带回家。”

视频的最后,Sojourn向《守望先锋》告别,估计是在游戏事件发生前几年团队解散的时候。但是,她说,新的旅程就在拐角处,”你永远不知道那会把你带到哪里”。

它的细节不多,但我们将在明天举行的《守望先锋》开发者流中近距离地看到Sojourn的行动,这将包括一个全新的《守望先锋2》游戏预告片和社区Q& A。流媒体将于美国东部时间4月14日上午11点/下午2点在Twitch上开始。守望先锋2》的PvP测试将于4月26日开始。


RELATED ARTICLES

“没有战斗通行证,没有付费制胜,没有花哨噱头”——新作《战争机器》在合作与PvP模式上刻意保持复古风格

《战争机器:E-Day》的开发者通过一段新视频揭晓了多人游戏模式的全部细节。其中包括内容丰富的合作模式“兽潮围城”(Horde Siege),玩家将组队共同对抗虫族并完成任务;此外还有经典的4v4对战模式。关于地图、武器、职业和游戏机制的所有详情,请点击官方博客文章中查阅游戏变现也是一个话题:开发者承诺将采用公平的机制,既没有“错失恐惧症”(FOMO)带来的压力,也不存在“付费制胜”(Pay2Win)的系统。虽然存在一些额外的付费装饰性内容(如高级版、慈善道具及合作伙伴联名),但绝大多数皮肤均可通过游戏内活动免费解锁。开发者明确表示:“还记得那些美好旧时光吗?那时只要通过游戏玩法就能解锁各种内容,毕竟游戏已经买过并付过钱了。我们也记得。因此,我们的做法走的是复古路线。”《战争机器:E-Day》将于10月6日登陆现行Xbox主机和PC平台。

《EA Sports FC 27》的职业模式——全新内容!

继EA此前公布了《EA Sports FC 27》的游戏玩法革新后,今天轮到职业模式了。官方宣布的主要特色包括…… ……“转会系统的各个方面”均已全面重制。从谈判环节到职业球员更贴近现实的薪资要求。得益于与Transferroom的合作,球员的评级系统也将得到优化。另一项新功能是,球队之间的竞争关系现在也会影响球员是否转会至特定俱乐部。……球员数据现在会更动态地调整。例如,年轻新秀的评分波动范围更大,在表现出色时评分会显著提升,但一旦表现不佳,也会更快地跌入无足轻重的境地。……你们可以通过应用程序创建挑战,并与社区或好友分享……新增了25项场外事件。新闻发布会现在仅在涉及重要事项时举行。但所作出的决定将对球员、教练或整个球队产生重大影响。从游戏性角度来看,当球员疲劳度较高时,现在也更容易受伤。在接下来的几天里,我们将向大家透露“终极球队”模式中的变化,以及全新的“The Grounds”模式究竟是什么。

《Guns of Eschaton》——已故《半条命2》设计师即将推出的西部题材射击游戏终于公布首段实机演示

《Guns of Eschaton》是一款融合了“魂系”元素的后末日第一人称射击游戏,游戏中一场灾难性事件将美国变成了被怪物肆虐的荒原。这款诡谲西部世界的设计主要由已故设计师维克多·安东诺夫(Viktor Antonov)负责,他此前曾塑造了《半条命2》和《耻辱》的视觉风格。游戏支持单人或合作模式,最新预告片中首次展示了真实的游戏画面。其中,我们还看到了一项游戏的独特之处:在我们的左轮手枪中,可以将不同类型的弹药以及针对单发子弹的强化道具装入弹膛。《Guns of Eschaton》将登陆PC、PS5和Xbox Series X/S平台。目前具体发售日期尚未公布。