15.9 C
Berlin
星期二, 16 9 月, 2025

新世界》在新补丁中借用了WoW的一个流行功能

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

自1月6日起,《新世界》的新补丁已在官方测试服务器上推出。它主要侧重于终局。

新世界在12月中旬收到了最后一次重大更新。1.2补丁修改了结束游戏和手工制作,以及其他方面。现在,几周之后,下一次重大更新已经在计划之中–但首先是在官方测试服务器上。

就像以前一样,1月的补丁将再次对端游做出大量的改变。然而,这一次的重点是地下城和盔甲上限。我们为您总结了最激动人心的变化。

Mutators to spice up dungeons

最大的调整可能是在地牢中引入所谓的突变器。这些是影响地牢及其敌人的特殊因素和效果。这使得它们更加困难,但也更加复杂。

总共会有八种不同的突变体组合,在两天的考察轮换中会随机变化。你可以在考察互动菜单中看到当前哪个组合是活动的。

由于PTR补丁说明,以下突变已经知道了:

Elementary

  • 元素突变给远征的敌人带来特定的元素伤害类型,增加他们对该伤害类型的抵抗力,将他们的大部分伤害转化为该类型,并赋予他们强大的基于元素的能力。
  • 地狱之火:地狱之火为敌人注入火焰,使他们能够焚烧抵抗他们的玩家。
    • Eternal: Eternal给敌人注入了虚空,并赋予他们削弱玩家或加强其虚空盟友的能力。

      促进

      • 促进突变赋予探险队的生物以强大的新能力。
      • Wild: 野生的敌人适用治疗减量和投掷伤害性射线。
      • 无敌。不屈不挠的生物可以用生命消耗的能力来抵御伤害,并且可以召唤出一个法阵来阻挡所有射入的玩家射弹。

        诅咒

        • 诅咒突变对玩家产生了危险的影响,迫使他们一起努力克服诅咒的力量。在最高难度级别,诅咒变得强大,增加了额外的战术挑战。
        • 干枯:干枯的玩家偶尔会被元素能量烧伤。当诅咒被激活时,玩家必须通过接近燃烧的玩家来净化自己。
        • Censored。被审查的玩家会发现,他们的能力对他们不利。在小组中的玩家使用了一定数量的激活能力后,所有玩家身上会出现爆炸性的沉默区。当诅咒被激活时,玩家会失去自然的法力再生,必须进入沉默区来再生他们的法力。

        如果你想用突变体开始一个地牢,你需要一个特殊的球体,你可以每周制作一次。另外,Orb也应该可以用代币或金钱来购买,就像人们发现的那样( on Reddit).

        10个新的难度级别

        )

        除了变异之外,还将有十个新的难度级别,如果有必要的话,将使你的地下城生活更加艰难。当然,你不能直接从最难的关卡开始,而是要先解锁它。

        你通过一个积分系统做到这一点。你杀的敌人越多、越快,你的分数就越高。如果你、某个队员或整个小组死亡,将被扣分。根据你的表现,你甚至可能因为干掉所有目标或你团队中的低死亡率而最终获得一些奖励乘数。

        地牢条件和难度增加? 这整个系统对于老的MMO粉丝来说可能听起来很熟悉,因为它的想法和结构很容易让人想起《魔兽世界》的神话加成系统。在暴雪的竞争者中,没有突变,而是有所谓的缀合,也没有收集积分,而是要提升关键石头的等级。

        新的设备水平和进一步的变化

        当然,你在地牢的工作也会得到丰厚的回报。例如,在成功完成一个变异的地下城后,你会得到影子碎片,用它可以将你的盔甲从600级升级到625级。

        如果你没有心情进行紧张的地牢运行,你也可以通过其他两种方式获得影子分割器:

        • 制作一个有护甲值的物品,如果你对该物品的经验也是600.

        • 打开石膏模型,如果你对这个项目的经验也是600.

        不过,只有在你对物品的技能达到600的情况下,你才能使用暗影碎片,此外还有盔甲片。

        除了地牢系统的变化和护甲的改进,还有很多其他的变化正在PTR上进行测试。例如,快速旅行费用将减少或平衡变化,以及一些错误的修复。你可以在(1月更新的官方公告)中阅读PTR上的变化。

        如上所述,到目前为止,所有的变化都在测试服务器上,可能还会有进一步的变化。该更新何时在实时服务器上发布,目前还没有确定。

RELATED ARTICLES

《足球经理26》展示了足球经理真正重视的东西:积分榜而不是图形

《足球经理26》由于转换到 Unity 引擎,获得了重大的图形更新。但对于真正的粉丝来说,这只是个小细节。现在,开发商 Sports Interactive 展示了真正重要的东西: 用户界面。 在足球经理系列的新版本中,该界面不仅进行了外观上的改造。新的“磁贴和卡片”系统让您一目了然地看到最重要的信息,同时只需点击一下,您就可以深入了解更详细的信息。旧版启动屏幕已被门户网站取代,该门户网站汇集了所有新闻、任务和日历数据。 导航将更加精简,搜索功能将更加智能。对于新手来说,名为 FMPedia 的新游戏内词典非常有用,它可以解释复杂模拟游戏的所有细节。此外,您还可以使用书签自定义界面,以便随时直接访问最重要的游戏区域。 《足球经理 26》将于 2025 年 11 月 4 日发售。

“一小步后退”——《黑色行动7》改变了移动方式

降低速度,提高控制力——全新的游戏体验 当《使命召唤:黑色行动 7》于 11 月发售时,不仅故事线将成为焦点,许多粉丝也会立即注意到一个变化:移动方式。近年来,冲刺、滑行和攀爬的速度越来越快,而 Treyarch现在却有意放慢了脚步。D所谓的“战术冲刺”,此前为玩家提供了极端的加速升级,但在标准版本中已完全取消。 但这并不意味着社区必须放弃加速。设计总监马特·斯克朗斯在官方视频中解释道:  “《黑色行动 7》中核心动作的基本设计理念是退后一步。” 同时,他还透露,为此略微提高了基本速度。如果玩家仍然想使用战术冲刺,可以通过特权系统激活它。这是一个聪明的技巧,可以区分战术行动和激进推进。 Treyarch 由此回应了粉丝群体中经常出现的激烈争论:Call of Duty 应该继续作为策略射击游戏,还是成为追求刺激的玩家们的高速旋转木马?通过这种做法,该工作室希望满足双方的需求。 不像乒乓球——可以跳墙,但不能使用喷气背包 另一个事先引起轰动的是预告片中那些壮观的跳跃动作。许多玩家担心喷气背包和夸张的动作会卷土重来。但斯克朗斯明确表示:“你们看到的是我们的动能跳跃——它只出现在合作战役中。” 而在多人游戏中,Treyarch 则侧重于改进的“全向移动”和墙跳功能。最多可连续跳跃三次,但每次跳跃的冲力都会逐渐减弱。Scronce 表示:“我们希望避免玩家像乒乓球一样在地图上飞来飞去。” 不会出现墙跑或双跳,未来派的喷气背包也不会出现。 在合作模式中引起轰动的钩爪可能会被整合到 20v20 战斗中——目前工作室仍在测试它是否符合平衡性要求。此外,粉丝们还可以期待经典的《黑色行动》地图的全新版本,据说这些版本将“前所未有”。 通过这些调整,Treyarch 试图在现代创新与怀旧的游戏体验之间取得平衡——这种平衡对于《黑色行动 7》的成功至关重要。

复古未来主义RPG《以太与钢铁》公布新实机演示

GlobalESportNews独家披露《以太与钢铁》最新预告片,展示这款即将面世的RPG游戏的多元特色。由Seismic Squirrel工作室开发的本作目前计划于2026年发售,但具体上市日期尚未公布。《以太与钢铁》于2025年3月首度亮相,是一款以1930年代纽约为背景的复古未来主义叙事型战术RPG。在该作的架空历史设定中,反重力技术彻底重塑了人类生活的方方面面,而驱动这项技术的正是名为“以太”的神秘物质。这款桌面角色扮演游戏让玩家扮演吉娅·兰达佐——一位在纽约大苹果城寻求人生转机的疲惫走私者。 《以太与钢铁》展示载具改装、战术战斗等特色 华盛顿州伊萨夸市开发商Seismic Squirrel在公布蒸汽朋克RPG半年后,再度释出《以太与钢铁》预告片,GlobalESportNews获得独家披露权。这段75秒的视频确立了游戏的核心设定:玩家将扮演走私者,在执行各类任务时需兼用说服、欺骗与暴力手段。视频同时展示了《以太与钢铁》的多项玩法特色,包括战术战斗与载具改装系统。 约20秒处可见蒸汽朋克风格的车库场景,主角在此调试座驾。预告片展示了六个组件槽位,分别用于选择引擎、推进装置(称为反重力推进器)及最多四种武器。所选部件将决定车辆的重量、行动点数、储物容量以及“热度”——该数值似乎衡量着载具的显眼程度。《以太与钢铁》还将允许玩家招募并升级盟友,调整装备配置,决定走私人员员及携带装备类型。所有决策都将在回合制载具战斗中体现,该战斗系统融入了环境威胁等TRPG经典元素。 《以太与钢铁》剧情由《质量效应》《孤岛惊魂》编剧执笔 预告片还展示了若干任务场景,其目标设定远不止于消灭所有敌人。部分任务设有回合限制,另一些则要求玩家在敌军持续波次进攻中完成目标。这款基于Unity引擎的作品承诺由曾参与《质量效应》《孤岛惊魂》及2024年维多利亚蒸汽朋克RPG《主权联盟》的编剧团队执笔。根据项目官方简介,玩家将在虚构的1930年代纽约城阴暗街头展开探索,通过关键抉择影响城市命运。此设计暗示《以太与钢铁》将具备可重复游玩的价值。 叙事深度、政治主题、对话驱动的游戏环节以及科幻设定等元素,均表明《以太与钢铁》或将吸引《迪斯科伊甸园》的粉丝群体——尽管它并未像ZA/UM工作室2019年爆款游戏那样完全摒弃传统战斗系统。随着2026年发售日临近,这款复古未来主义作品的更多细节预计将在未来数月陆续揭晓。