8.5 C
Berlin
星期五, 31 10 月, 2025

新世界:1.0.3补丁带来最受欢迎的功能

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow


这款网络游戏得到了新的更新,充满了错误修复和变化。我们有补丁说明和所有重要信息的服务器转移。

随着新的1.0.3补丁,亚马逊正在攻克新世界的最大问题。2021年10月20日,服务器转移将最终到来,一个讨厌的无敌故障将被修复,许多较小的错误将被熏掉。我们为你准备了信息和补丁说明。

更新1.0.3中有什么?

什么时候发布补丁?2021年10月20日,服务器将关闭至中午12点左右以应用该更新。一旦他们重新上线,带有所有变化的补丁就会出现

最重要的变化:服务器转移

自发布以来,玩家一直急切地等待能够从一个服务器移动到另一个服务器。亚马逊很早就宣布了这一功能,但后来又数次推迟–但现在它真的应该准备好了。这主要是为了调节一些世界的人口过剩,当然你也可以利用这个机会转移到你的朋友正在玩的地方。

在1.0.3补丁上线后,你应该会在你的库存中自动发现一个服务器转移的令牌,然后你可以按照你的意愿进行兑换。但要注意,你可能只能免费转会一次!


(你可以在这里找到所有关于服务器转移规则的信息)

Other important changes in 1.0.3

Bugs: A (Invulnerability glitch had caused chaos in PvP) – 据开发者说,它已经通过hotfix进行了修复。这应该会使派别战争或多或少地恢复公平。其他错误主要影响到世界、竞技场钥匙和高级阿佐斯工作人员。

每个人的称号:由于在史诗般的等待期间勇敢地坚持了下来(亚马逊自己正是这样表达的),你们都将被授予 “Stoic “称号。你可以在传记下的人物菜单中装备它,然后它就会显示在你的名字旁边。因为你已经善于等待,所以你还会免费得到配套的站立表情。

The patch notes of update 1.0.3

补丁说明和所有信息(关于更新也可以在新世界的官方网站上找到).

一般V

  • 实现了服务器传输框架的最后部分。
  • 增加了对世界选择用户界面的改进。
  • 当玩家因AFK或易反作弊而被断开游戏连接时,增加了更清晰的信息文本,
  • 当出现多种折扣,如领地电话和派别房产税折扣时,信息中加入了更清晰的信息文本。
  • 实施后端变化,帮助团队调查战争期间的客户端性能问题。
  • 调整了船夫安布罗斯和世界上其他各种精英对手的生还时间。
  • 在肖尔斯,玩家现在必须在竞技场内才能对索普造成伤害。
  • 从现在开始,当玩家试图在交易站购买自己的物品时,会出现错误信息。
  • 胸口/战利品的变化从1.0.2更新中恢复,该更新导致在胸口发现太多的精炼试剂。
    • 调整了亚马逊游戏欢迎屏幕上的音量。
    • Armor从现在开始,每个部分只能有1个能力效果。
    • 为视觉伪影和图形设置添加了一般性能改进。
    • 交易时,染料现在可以从物品中移除。游戏中会为此出现一条警告信息。
    • “宣战时间 “的计时器现在也会在视觉上暂停,以明确入侵即将发生但时间尚未确定的情况。入侵后,领土仍处于冲突状态,仍可宣战。

    Fixes

    一般故障排除

    • 修复了R4和R5阿佐斯杖的一个错误。现在就接近高等级门户!
    • 修复了一个导致事件丢弃信息持续存在的错误!
    • 修复了居住用户界面的一个错误。用户界面现在正确显示,房产税受房屋全价影响,不受首次购房者折扣影响。
      • 修复了游戏早期阶段产卵的一个错误。瞭望塔的重生点在被发现后被定居点取代。玩家在选择在定居点重生后,不会再错误地在瞭望塔上重生。
        • 游戏中的杂项翻译问题已经得到纠正。
        • 修复了一个错误,即任务完成后,城市项目的所有物品并没有被消耗掉。
        • 修复了一个登录错误,使玩家无法访问他们的角色。
        • 修复了竞技场钥匙不能如期作为战利品出现的错误。
        • 修复了Runebear盔甲在战争中不能正确着色的问题。
        • 修复了一个宠物放置的错误。放在空房子里的宠物现在会留在那里,即使玩家退出,也不会返回玩家的库存。
          • AP东南的服务器现在在游戏中显示正确的时区。
          • 修复了一个标题的错误:玩家的标题和成就现在按计划出现,当获得新成就时,成就标签也会正确更新。
            • 修复了一个错误,即公司邀请在拒绝/接受后仍然存在。
            • 修复了Rajah spawns不断堆积的错误–一次只能有一只大猫,拜托了!

            Speculative bug fixes

            下面列出的错误修复是目前计划的错误修复和行动。我们的目标是尽快全面发布这些变化,看看是否有任何问题持续存在,以便进一步研究,并在必要时在未来的更新中进行修复

            • 团队一直在努力修复导致战争和入侵比计划提前开始的错误。
            • 团队一直在努力修复城市项目完成后,并非所有结算站都能按计划升级的错误。
              • 错误修正:玩家在进入或离开一个实例时不再被卡住。当玩家重新连接时,角色已经死亡,重生屏幕会打开,并有可用的重生选项。目前被卡住的玩家请联系客服,让他们的角色获得自由。

RELATED ARTICLES

《新世界》的最新扩展包中隐藏着一条告别信息,粉丝们开始了绝望的救援行动

亚马逊正在缩减自己的游戏业务,2021年推出的MMO游戏也是受害者之一——但玩家们还没有放弃。 亚马逊将裁减总计 14,000 个工作岗位,其中许多来自亚马逊游戏公司。目前尚不清楚这对《指环王》MMO 等正在进行的项目会产生何种影响。但《新世界:永恒》的命运似乎已注定。开发人员已经在游戏中道别,尽管粉丝们还不愿放弃。 《新世界》开发商在游戏中隐藏了告别信息 2025 年 10 月 13 日,《新世界》的最新也是最后的更新《夜港》已经发布。服务器将持续运行到 2026 年底,但除了季节性内容外,不会再有新内容了。 "亲爱的冒险者,我们的一切都是为了你。感谢你给我们带来这么多精彩的故事、胜利和欢笑。......祝你好运,晚安。"https://t.co/z46r6HlXba — Rachel Barnum (@OhThatRachel) 2025年10月28日 开发人员雷切尔·巴纳姆在 X 上分享了《新世界》游戏世界中的一个地点。在奈格港力量塔附近的小岛上,玩家可以找到开发团队的告别信。该留言总结了玩家与开发者们共同走过的旅程,最后写道:“亲爱的冒险者们,我们做这一切都是为了你们。感谢你们带来这么多精彩的故事、成就和欢笑。” 粉丝发起拯救请愿书 但社区并不想放弃《新世界》。一个 在线请愿书 在两天内就获得了超过 15,000 名玩家 的签名。发起请愿书的人希望: 如果得到足够的支持,我们可以向开发商表明他们的工作对《新世界》的粉丝和玩家有多么重要。如果您珍视这个游戏所提供的充满活力的社区、难忘的体验和持续的兴奋感,请签署这份请愿书,要求恢复《新世界:永恒》团队的工作,并继续更新新的 PvE...

不,《战地6:红色警戒》并不是有史以来最好的大逃杀游戏——但它绝对不值得在Steam上遭到如此严厉的批评。

《战地:红色警戒》已经发布,这款大逃杀游戏在Steam上遭到了大量负面评价。我已经玩了几轮,可以肯定地说:这些评价并不完全公平。 历史并不支持《战地》: Redsec:这个射击游戏系列曾两次尝试与《战区》和《逃离塔科夫》等游戏竞争。但《战地5》中的《火风暴》和《战地2042》中的《危险地带》都惨遭失败。现在,他们再次尝试进入大逃杀市场,但有一个很大的不同:从一开始,《战地: Redsec 从一开始就完全免费。那么,新的《战地》分支游戏是否有生存的机会呢?我们玩过这款游戏,认为:是的,但希望不会以《战地 6》为代价。 《战地》皮肤中的《战区》还是更多? 在 Redsec 的《大逃杀》中玩了几分钟后,就清楚地知道:它有一个明显的榜样,即《使命召唤》的《战区》。玩过《战区》的人也会很快熟悉 Redsec:乘坐直升机投送、寻找箱子里的武器和装备、任务、装备投送、炮击和装甲板。 总体的游戏循环和许多小机制都不是什么新鲜事。Redsec 并不想给这个类型带来革命性的变化,而是想提供一种带有《战地》特色的新选择。这些特色融入得相当不错:在每轮开始时,我们可以选择多人游戏中熟悉的 角色,每个角色都有特定的优势和装备: 突击兵 携带梯子,可用于迂回包抄固守阵地的敌人。他能够更快地补充装甲板,并更快地将阵亡的盟友带回重生塔。 先锋 携带工具,可以修理车辆和打开保险柜获取宝贵的战利品。他还配备了一台火箭发射器。 补给员 携带补给包,可以治疗盟友并为他们提供弹药。他的烟雾弹发射器还有助于掩护我们的撤退或进攻。 侦察兵可以使用无人机发现敌人,甚至进行轰炸。与多人游戏一样,当他瞄准敌人时,会自动标记敌人。 相对明确的角色分工有助于协调小队行动,加强合作。在进攻时,侦察兵可以提供掩护或通报敌人的位置,补给兵是唯一随时可以提供弹药和治疗的人,而工兵则是摧毁建筑物、保险柜和车辆的专家。 这让我们来到了第二个重要特点:车辆的作用更大。在《Redsec》中,我们不仅可以驾驶吉普车和四轮摩托车,还可以驾驶直升机和坦克。但首先,我们需要找到钥匙卡,才能从锁着的拖车里把坦克开出来。此外,这些车辆不像多人游戏中的车辆那样坚固:它们承受的打击较少,弹药也有限,只能在车辆站进行补充。 Redsec 表现如何? 我们已经进行了几轮大逃杀模式,可以自信地说:Steam 上那些差评对《战地:Redsec》并不公平。事实上,这是一款非常出色的全新类型游戏。巨大的地图提供了丰富的变化,从建筑密集的市中心到巨大的公司大楼、军事训练场、高尔夫球场、飞机坠毁现场等等: 每轮比赛都充满着大逃杀游戏特有的刺激感,每次死亡都至关重要,因为我们只有一次重来的机会。因此,作为小队,我们必须更紧密地合作,才能获得生存的机会。平静的时刻寥寥无几,我们大多是在一场场交火中奔忙,其间完成一些任务。《战地》的创新设计效果不错,尽管它并没有让《Redsec》成为一款全新的吃鸡游戏。但它为《战地》式的场景提供了空间,比如我们用坦克消灭整个小队,共同炸毁敌方车辆,或者用炮击摧毁我们头顶上的整栋建筑。 幸运的是,尽管还有些错误,但技术方面也没有太大问题。例如,我们可能会滑过地图下的地面,被保险柜门挤压在墙壁上,或者在回合结束后游戏崩溃。这些问题虽然令人恼火,但都可以修复。 如果你想在《战地6》中寻找更多刺激,有1到3个朋友一起玩,并且有足够的耐挫力,在死亡后能够直接开始下一轮游戏,那么就该试试Redsec的《大逃杀》模式。顺带一提,主菜单还提供机器人回合供你尝试。 挑战赛:Redsec在这里发挥创意 随着 Redsec 的推出,第二个主要模式 Gauntlet 也走入了人们的视野:在这个模式中,八支小队在不同的地图上相互对抗,必须通过完成任务获得尽可能多的积分才能获胜。每轮比赛结束后,最弱的小队都会被淘汰,地图也会缩小,直到最终只有两支小队争夺冠军。 Gauntlet 中的任务 与大逃杀模式不同,Battlefield 在 Gauntlet...

自 1998 年以来,我一直在玩多人射击游戏,但没有任何一款游戏能像《Arc Raiders》一样激发我如此强烈的探索欲望。

仅几轮游戏后,《Arc Raiders》就彻底颠覆了我们的射击游戏专家 Phil 的所有直觉。 近 30 年来,多人射击游戏一直是我的游戏首选。现在,有一款游戏在至少一个方面超越了我之前玩过的所有游戏:《Arc Raiders》让我突然变成了一个真正的探索者! 在《Arc Raiders》发售当天,我第一次玩这款游戏时就立刻意识到,这个世界不仅仅是一个与其他玩家交锋的多人游戏地图。 相反,我发现这是一个充满精心设计的细节、神秘事件和谜团的小型开放世界,以至于我暂时完全不想打斗了。 这完全不像我的作风,但我突然更想去探索这个世界了。 地球坠落之前 我的第一场比赛从一个古老的战场开始。我着迷地穿梭在烧焦的残骸之间,这些残骸像死去的巨型蜘蛛一样散落在地上。显然,这里曾发生过一场与阿克族之间的激烈战斗。 我从坑洞和残骸中收集了一些资源,思考着这里可能发生过的事情。在地球表面被机器人占领之前,这里是否曾发生过人类与机器之间的最后一场战斗? 我到处都能看到过去神秘的遗迹。不久后,我爬上了一辆巨大的阿克坦克的尸体,它发出奇怪的嗡嗡声。这辆巨兽还活着吗?我能启动它吗?如果可以,我应该启动它吗? 追寻过去的踪迹 我在屋顶上找到一个舱门,用撬棍撬开它,但这个钢铁怪兽却用突然燃起的火焰来回报我的闯入。 为什么?我不知道,但这很出人意料。而且不知为何,这非常迷人! 虽然说到底,弧形机器人只是人工智能对手,但它们的吸引力几乎像魔法一样。在轨道上发生了什么,这些致命的机器显然都是从那里来的?为什么我从教程开始就一直看到地平线上那些高大的弧形怪物,它们却不攻击我们?无论装备多么精良的突袭者,对它们来说都算不上真正的威胁。然而,它们却几乎和平地游荡着,而我们却与它们的小兄弟们进行了激烈的战斗。当我还在思考这些问题时,我偶然发现了一个废弃的营地。用波纹铁皮焊接的小屋、风力发电机,甚至还有一座小井,这些都证明了以前的人可能在这里生活过,直到方舟入侵的幸存者们最终被迫进入地下——从字面意义上来说。 我突然变得完全不同了 《Arc Raiders》非常擅长将地图打造得不仅仅是一个背景。这些地方似乎都有自己的历史和过去,并隐藏着古老的秘密。Embark 没有简单地提供一个让我寻找战利品并消灭其他玩家的竞技场,而是构建了一个有灵魂和个性化的世界。这个世界告诉我:这里还有更多东西。谁知道你会在下一个天花板后面发现什么呢? 突然之间,我几乎认不出自己的游戏风格了。我感觉自己像一个探索者,抛开了射击游戏的本能。我对当前流行的元装备不感兴趣。我积极避免冲突。我对自己的击杀/死亡比完全不感兴趣。相反,我一轮又一轮地投入《Arc Raiders》的游戏,试图解开这个末日田园诗般的谜团。做得真好,《Arc Raiders》。