巨大的LoL季中补丁–神话物品变化和Ivern重做。

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13.10补丁是《英雄联盟》的季中补丁。它带来了很多物品的变化,以及伊凡的重做。

随着13.10补丁,Riot提出了季中更新–它有很多东西要提供。除了对友好的丛林法师Ivern进行重塑之外,不少神话物品也得到了改头换面。Riot修改的重点尤其是在ADC物品上。

When is LoL Patch 13.10 coming?

根据Riot的补丁时间表,季中更新应该会在2023年5月17日出现在实时服务器上,&nbsp。像往常一样,在更新时间内,服务器会有短暂的停机时间。

LoL补丁13.10 – Ivern Rework

  • 攻击范围增加:475 -☻ 525

被动:森林之友

  • 丛林的生命值增加:98.25-☻131
  • 树林的人力成本增加:90-☻113
  • 1级丛林的生长时间减少:50-☻40
  • REMOVED:BUFF不能再被共享

W: 刷子制造商

  • NEW:盟友从伊文的灌木丛中攻击时,会造成额外的命中率魔法伤害。
    • 魔法伤害奖励:5-15(+10%AP)
  • NEW:当伊文的队伍在其中失去视线时,灌木丛会消失。
  • 灌木丛的持续时间增加:30 -☻ 60
  • 冷却时间减少:40-24秒-☻20秒

E: Triggerseed

  • 盾牌大小减少:80-220(+70%AP)-☻70-190(+60%AP)
  • 爆炸伤害降低:70-150(+80%AP)-☻60-140(+70%AP)。
  • NEW:如果护盾爆炸且没有敌人被击中,下一个盟友将获得一个护盾,持续2秒(70-190(+60%AP))。
  • 冷却时间增加:11-7秒-☻12-8秒

R:黛西!

  • NEW:到达后,黛西造成90-130(+20%AP)的伤害,并将被击中的敌人抛向空中,持续0.75秒。
  • NEW:雏菊可以在任何距离对被根号手(Q)击中的目标施放。
  • REMOVED: 黛西在出场后的前5秒内会有奖励移动速度。
  • 黛西AD调整:70/100/170(+30%AP)-☻基本命中伤害:40-80
    • Daisy基础AD:55(+10%AP)

    LoL Patch 13.10 – MoreChampion Changes

    AkshanV

    被动:脏乱差

    • 伤害比例调整: 现在按60%的AP比例调整

    Q: Avengerang

    • 移动速度调整: 现在每100个AP有5%的比例

    Kalista

    E: Rend

    • 伤害调整: 现在,第一击的AP值为40%,随后的矛头为20%。
    • 慢速调整: 现在以每100AP 5%的比例调整

    Kindred

    W: 狼的狂热

    • 伤害调整: 现在以20%的AP为尺度

    E: 安装恐惧

    • 缓慢调整: 现在每100个AP有5%的比例

    Vayne

    W: Silver Bolts

    • 真气伤害调整: 现在每100个AP有1.5%的比例

    Patch 13.10 – Item Changes

    Support Items

    (支持项目)

    Chalice of Blessing – 950 Gold – Component

    • 给予200生命+75%基础法力再生
    • 被动-和谐:每增加25%的法力值再生,给予25%的基础生命值再生。
    • 组成: 红宝石水晶+精灵符咒+300黄金

    Lifewell Pendant – 1050 Gold – Component

    • 给予150的生命值,20的护甲和100%的基础生命值再生。
    • 组成: Ruby Crystal + Cloth Armor + 350 Gold

    新消息:海利亚的回声 – 2300金币 – 神话物品

    • 给予30AP+200生命值+15能力值+125基础法力值的再生。
    • Soul Siphon:对敌人造成的伤害可以获得一个灵魂碎片(最多可保存2个)。给予盟友治疗或护盾将消耗灵魂碎片并恢复(取决于盟友的等级)40-120的生命值,并对附近最近的敌人造成(取决于盟友的等级)40-210的伤害。
    • Dissonance:每25%的基础法力值再生给予3AP。
    • Mythic Passive:为所有其他传奇物品提供5个能力冲击。
    • 由以下部分组成: 祝福圣杯+班德勒格镜+400金币

    组成:祝福圣杯+班德勒格镜+400金币

    Locket of the Iron Solari – 2300 Gold – Mythic Item

    • 给予200生命值+30护甲+30魔法抵抗+150%基础生命值再生
    • Active – Devotion:为附近的盟友提供一个护盾(200-360-基于盟友的生命)。
    • Consecrate:给予附近所有盟友3个护甲和魔法抵抗。
    • Mythic Passive:所有传奇物品都能提升Consecrate 2个护甲和2个魔法抗性

    Evenshroud – 2300 Gold – Mythic Item

    • 给予200生命值+30护甲+30魔法抵抗+150%基本生命值再生
    • Coruscation:抱住玩家或自己被抱住后,目标和附近所有冠军的伤害增加10%,持续5秒。
    • Mythic Passive:赋予所有其他传奇物品5个护甲和魔抗


    Moonstone Renewer – 2300 Gold – Mythic Item

    • 给予35AP+200生命值+20能力值+100%基础法力再生
    • Starlit Grace:治疗和护盾跳到附近的另一个盟友身上,为他们提供相同价值的治疗或护盾。
    • 神话被动:授予所有其他传奇物品5个能力急速

    Radiant Virtue – 2700 Gold – Mythic Item

    • 给予350生命值+30护甲+30魔抗+10能力急速提升
    • 导引之光:当你激活终极装备时,你会 “超脱”。这将使你的最大生命值增加12.5%,持续9秒,并治疗1200范围内的盟友,治疗量为佩戴者最大生命值的10%。
    • 神话被动:为所有其他传奇物品提供75生命值

    Imperial Mandate – 2300 Gold – Legendary Item

    • 给予55AP+20能力急速+100%基础法力再生
    • Coordinated Fire:减缓或保持冠军的能力会造成额外的魔法伤害,并标记被击中的敌人4秒。来自盟友的伤害会使标记爆炸,造成额外的魔法伤害,并给予持有者和盟友20%的移动速度,持续2秒


    Staff of Flowing Water – 2100 Gold – Legendary Item

    • 给予35AP+8%治疗& 盾牌力量+75%基础法力再生+5%移动速度
    • Rapids:治疗和护盾给予佩戴者和目标33-55AP和20能力附加值,持续4秒

    Ardent Censer – 2100 Gold – Legendary Items

    • 给予35AP+8%治疗& 盾牌力量+75%基础法力再生+5%移动速度
    • Sanctify:Heals and Shields grant wearer and target 15-30% Attack Speed and 15-30% On-Hit Magic Damage

    Zeke’s Convergence – 2200 Gold – Legendary Item

    • 给予350生命值+25护甲+20能力急速+125%基础生命值再生
    • Active – Conduit:Select an accomplice (60 seconds coolddown).
      • Convergence:挟持敌人后,你的同伙会对敌人造成额外的魔法伤害(30-70(基于等级)+1.5% Max. 生命+7.5%AP)对该敌人造成额外的魔法伤害

    骑士的誓言 – 2200金币 – 传奇物品

    • 给予350生命值+25护甲+20能力急速+125%基础生命值再生
    • 活动-誓约:选择一个盟友
      • Sacrifice:当你的盟友在附近时,他们所受伤害的10%会被转给你,你自己也会治疗盟友所受伤害的10%。
      • 如果你的盟友少于30%,击中他们的20%的伤害会被重定向

    刺客项目

    Youmuu’s Ghostblade – 3100 Gold – Mythic Item

    • 获得60AD+18Lethality+20Ability Haste
    • Active – Wraith Step:在6秒内给予25%移动速度和幽灵术(45秒冷却)。当它处于激活状态时,你产生堆叠的速度是两倍。
    • Haunt:在移动中最多收集100个光谱碎片。根据光谱碎片的数量,你最多可以获得50的额外移动速度。使用最大数量的碎片,你可以获得额外的10-12个致命性(取决于等级)。碎片在你对敌人造成伤害后4秒重置。
    • 神话被动:赋予所有其他传奇物品8AD

    Duskblade of Draktharr – 3100 Gold – Mythic Item

    • 获得60AD+18Lethality+20Ability Haste
    • Nightstalker:你的能力最多造成15%的伤害,取决于目标的缺失生命。如果你在过去3秒内攻击的冠军死亡,你会变得无法瞄准(10秒冷却时间),持续1.5秒。
    • Mythic Passive:赋予所有其他传奇物品5点能力伤害和5点移动速度

    Prowler’s Claw – 3000 Gold – Legendary Item

    • 赋予55AD+15致命性+15能力急速性
    • Sandstrike:在冲刺、眨眼或退出隐身后,你对冠军的下一次攻击会造成额外的物理伤害(5秒冷却)。对于近战冠军,该攻击也会使其目标减速0.5秒,持续99%

    ADC-ItemsV

    Guinsoo’s Rageblade – 3200 Gold – Mythic Item

    • 赠送30AD+30AP+25%攻击速度
    • Wrath:给予30次一击必杀的魔法伤害。关键一击的机会可转换为最多200个额外的一击魔法伤害。
    • Seething Strike:自动攻击给予8%攻击速度(最多4次,最大奖励攻击速度=32%)。命中后的魔法伤害在满级后会翻倍。
    • 神话被动:赋予所有其他传奇物品5%的护甲穿透和6%的魔法穿透

    Infinity Edge – 3400 Gold – Mythic Item

    • 赠送70AD+20%关键打击机会+35%关键打击伤害增加
    • 神话般的被动:给予所有其他传奇物品5AD

    Navori Quickblades – 3400 Gold – Mythic Item

    • 获得60个AD+20%的攻击机会+20个能力附加值
    • Transcendence:你的攻击使你的冷却时间减少12%(不包括终极版)。
    • Impermanence:你的能力根据你的关键机会增加20%的伤害。
    • Mythic Passive:赋予所有其他传奇物品5个能力伤害

    Galeforce – 3400 Gold – Mythic Item

    • 获得55AD+15%攻击速度+20%攻击几率+7%移动速度
    • Active- Cloudburst:你面向一个方向,同时向你附近生命值最低的敌人发射3枚弹丸(冠军优先)。对生命值低的目标,物理伤害提高到60%。
    • 神话被动:赋予所有其他传奇物品5AD

    Statikk Shiv – 3000 Gold – Legendary Item

    • 获得45AD+25%攻击速度+20%攻击几率
    • Energized:移动和攻击会产生 “能量化攻击”。
    • Electroshock:你的 “能量化攻击 “发射一串闪电,造成魔法伤害并击中6-12个目标(基于你的等级)

    Immortal Shieldbow – 3000 Gold – Legendary Item

    • 给予50AD+20%的攻击机会+7%的生命值
    • 生命线:如果你受到的伤害会使你的生命值低于30%,你会收到一个护盾,持续3秒,以及30%的攻击速度,持续8秒(90秒冷却)

    Kraken Slayer – 3000 Gold – Legendary Item

    • 获得40AD+30%攻击速度+20%攻击几率
    • Bring it Down:每三次自动攻击造成额外的魔法伤害。6秒后对同一目标增加50%

    Rapic Firecannon – 3000 Gold – Legendary Item

    • 获得30AD+15%攻击速度+20%攻击概率+7%移动速度
    • 能量化:移动和攻击会产生 “能量化攻击”。
    • 神枪手:你的 “能量化攻击 “会造成额外的魔法伤害,并有高达35%的攻击范围

    Stormrazor – 3000 Gold – Legendary Item

    • 获得55AD+15%攻击速度+20%攻击几率
    • Energized:移动和攻击会产生 “能量化攻击”。
    • Bolt:你的 “能量化攻击 “会造成额外的魔法伤害并给予45%的移动速度,持续1秒

    Bloodthirster – 3200 Gold – Legendary Item

    • 获得55个AD+20%的攻击机会+18%的生命值
    • Engorge:如果你有超过50%的生命,你的攻击伤害会增加(基于你的等级)

    Lord Dominik’s Regards – 3000 Gold – Legendary Item

    • 获得35点AD+20%批评机会+30%护甲穿透率
    • 巨人杀手:你对最大生命值比你高的冠军造成高达25%的额外AD和AP伤害

    Runaan’s Hurricane – 2800 Gold – Legendary Item

    • 给予40%的攻击速度+20%的攻击几率+7%的移动速度
    • Peck:自动攻击造成30次一击致命的魔法伤害
    • Wind’s Fury:你的自动攻击也会向你的目标附近的最多两个目标发射额外的子弹。这些射击造成50%的物理伤害。额外的射击可以重创并对

    造成命中效果。

    The Collector – 3000 Gold – Legendary Item

    • 获得55个AD+20% Critance Chance+18 Lethality
    • Death and Taxes:使对手的生命值低于5%的伤害会处决他们。冠军击杀也能获得额外的25金币。

    Phantom Dancer – 2800 Gold – Legendary Item

    • 获得20AD+30%攻击速度+20%攻击几率+7%移动速度
    • 光谱华尔兹:自动攻击给予 “幽灵 “和7%移动速度,持续3秒。在4次攻击后,光谱华尔兹给予额外的30%攻击速度


    Mercurial Scimitar – 3000 Gold – Legendary Item

    • 获得40AD+30%护甲穿透力+20%攻击几率
    • Sepsis:物理伤害会触发目标40%的重伤,持续3秒

    反曲弓 – 700 金 – 组件

    • 赋予15%的攻击速度
    • Steel tipped: Grants 15 Magic-Damage-On-Hit

    Zeal – 1050 Gold – Component

    • 攻击速度降低: 18% -☻ 15%
    • 移动速度降低:7% -☻ 3%

    Kircheis Shard – 700 Gold – Component

    • 公元15年赠与
    • Energized:移动和攻击时产生 “能量化攻击”。
    • Jolt: “能量化攻击 “会造成额外的60魔法伤害

    Fighter-Items

    (战士-物品)。

    Divine Sunderer – 3300 Gold – Mythic Item

    • 给予40AD+300生命值+20能力加成
    • 咒语之刃:使用能力后,你的下一次自动攻击会根据目标的最大生命值而得到提升。如果目标是冠军,你也会为自己治疗55%的伤害。
    • 神话被动:赋予所有其他传奇物品3%的护甲穿透和3%的魔法穿透

    Trinity Force – 3133 Gold – Mythic Item

    • 给予40AD+35%攻击速度+300生命值+20能力附加值
    • Threefold Strike:自动攻击给予20移动速度,持续5秒。如果目标是冠军或结构,你还会产生额外的攻击伤害,持续5秒(最多叠加5次)。
    • Spellblade:使用一个能力后,你的下一次自动攻击会得到提升。
    • Mythic Pasive:赋予所有其他传奇物品3个AD,能力急速和移动速度


    Goredrinker – 3200 Gold – Mythic Item

    • 赠送55AD+300生命值+20能力值+8%全能型能量值
    • Active – Thirsting Slash:对附近敌人造成物理伤害。每击中一个冠军,你都会恢复生命。
    • Mythic Passive:给予所有其他传奇物品75的生命值和3的能力伤害


    Stridebreaker – 3300 Gold – Mythic Item

    • 获得60AD+20%攻击速度+300生命值+20能力附加值
    • Active – Halting Slash:对附近的敌人造成物理伤害并使其减速40%,持续3秒。也可以在移动时激活
    • Heroic Gait:造成物理伤害会在3秒内获得20的移动速度。
    • Mythic Passive:给予所有其他传奇物品2%的移动速度


    Hullbreaker – 3000 Gold – Legendary Item

    • 获得60AD+400生命+150%基础生命再生+5%移动速度
    • Boarding Party:如果你附近没有盟友,你会获得额外的护甲和魔法抵抗。你的自动攻击对塔的伤害也增加20%。你附近的大型小兵也会获得20%的护甲和魔法抗性,并对塔的伤害增加200%。

      Maw of Malmortius – 2800 Gold – Legendary Item

      • 获得65AD+50魔抗
      • 生命线:受到的魔法伤害会使你的生命值降低到30%以下,获得一个4.5秒内失效的护盾,长高25%,还能获得30%的韧性,持续8秒


      Sterak’s Gage – 3100 Gold – Legendary Item

      • 授予400生命
      • The Claws that Catch:获得50%的基础伤害作为奖励攻击伤害。
      • 生命线:受到的伤害会使你的生命值降到30%以下,获得一个在4.5秒内失效的护盾,变大25%,同时获得30%的韧性,持续8秒

      Tank Items

      (坦克道具)

      深渊面具 – 2400金 – 传奇物品

      • 给予300生命值,60魔抗+10能力急速。
      • Unmake:诅咒附近的敌人,降低他们的魔抗。每一个被诅咒的冠军,你会获得9个魔法抗性


      自然之力 – 3000 金 – 传奇物品

      • 给予400生命值,60魔法抵抗+5%移动速度
      • Absorb:当你受到敌人的魔法伤害时,你会收集 “坚定 “的堆叠,持续7秒。按住一个敌人可以获得2个额外的堆叠。
      • Dissipate:如果你收集了10个 “坚定 “的堆叠,你将获得30个魔法抵抗和10%的移动速度

      13.10补丁-系统变化


      Minions

      • 侧道上的小兵和中道上的小兵现在同时相遇(除了第一个产卵)-☻侧道小兵被加速。
      • 攻击塔的小兵无视 “帮助 “提示

      Unleashed Teleport

      • 升级时间改变:14分钟-☻10分钟

      Homeguards

      • Normal Homeguard start time changed: 20 minutes -☻ 14 minutes

      Fountain

      • Mana regeneration per tick increased: 2.1% Max. 法力值 -☻ 3.1% 最大。法力值

    Flo
    Flo
    年齡: 28歲 出身:德 國愛好:遊戲、自行車、足球 職業:線上編輯器

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    《幕府将军2》将推出全新版本,其内容比以往更加丰富。在历史题材《全面战争》系列的粉丝中,《幕府将军2》至今仍被视为最杰出的作品之一。这款策略游戏将带你深入16世纪日本战国时代的霸权之争。作为大名,你将率领一个氏族,与其他众多势力共同争夺成为幕府将军、统治整个日本的权力。早在2011年游戏发售时,它就已彻底俘获了玩家的心。如今,这款传奇的《全面战争》系列作品正式回归!10月13日,所谓的“完全版”将在Steam、Epic、GOG和Microsoft Store上架。这既包含完整版内容,又融合了部分重制元素。《完全版》包含的所有内容《完全版》将《幕府将军2》的所有大型扩展包和独立游戏整合成一款大型游戏。因此,您将获得基础游戏、所有DLC以及《武士崛起》和《武士陨落》这两款扩展包。尤其是后者尤为引人注目,因为《武士陨落》可以独立运行,且Creative Assembly事后为其打上了“Saga”标签,将其视为一款完全独立的游戏。在Steam上,《幕府将军2》甚至已不再出现在其标题中。但这还不是全部。随着本次更新,新版游戏的购买者还将获得一系列额外福利,这些福利旨在让这款策略游戏在2026年看起来至少焕发些许新意。尤其是在技术层面,距游戏发售已过去15年,确实存在一些需要改进的地方。如今,这一状况将得到改变:更出色的光照效果更精细的纹理更逼真的阴影1440p分辨率和4K界面缩放现代化操作界面超过50个可玩的新子派系通过Mod.io集成模组支持64位升级完整的日语和中文语音及配音 最后一点可能会让人感到困惑。毕竟游戏中原本就已有日语语音,例如将军们在战前发表演说时。但荒谬的是,仅此而已。除了这类纯粹用于营造氛围的台词外,《幕府将军2》此前并未提供日语本地化。现在情况将有所改变。您将免费获得DLC在游戏发售时购买完全版,即可获得该套装,售价40欧元。 如果你已经拥有《幕府将军2》,10月13日至11月12日期间可享受折扣,届时升级仅需10欧元。不过,除了主游戏之外,即使你已经拥有那两个资料片,似乎也并无额外收益。若想获得画面升级,你们必须购买《完全版》。不过,从10月13日起,只要你们尚未拥有,所有小型DLC都将免费赠送——即使你们没有购买《完全版》也是如此。但这不适用于“血腥包”,否则游戏的年龄分级上限将不得不提高。《幕府将军》的原始版本将于10月13日起停止销售,但该版本已包含在完全版中。因此,如果你想像15年前那样游玩,依然可以实现。这样一来,那些可能与《幕府将军2》增强版产生冲突的模组也将保持兼容性。

    《无尽传奇2》评测:带有剧情元素的回合制策略游戏?非常出色,但缺乏《文明》系列的耐玩性!

    《无尽传奇2》在经历一年后正式结束抢先体验。开发商Amplitude听取了玩家的反馈。在本篇评测中,您将了解到这些改动带来了哪些变化。一场壮观的景象正在酝酿。阳光普照的森林、郁郁葱葱的草地和多石的高原被即将到来的季风雨水笼罩,原本平静的河流涨成了汹涌的激流。随后,暴雨突然停歇。不仅如此,此前环绕着赛亚达(Saiadha)星球上寥寥无几陆地的整片海洋也开始退去,释放出新的定居区域。这一既充满奇幻色彩又在游戏机制上极具巧思的场景,正是《无尽传奇2》的核心所在。该作在经历一年后已正式结束抢先体验阶段,并凭借重新设计的机制、优化后的界面以及全新的阵营力图赢得玩家青睐。剧情将融入游戏之中《无尽传奇2》(Endless Legend 2)是一款与众不同的4X游戏。一方面,如同该类游戏的一贯风格,你需要建设城市、研发科技,并与邻国争夺领土。另一方面,你还将追随所属阵营的剧情线,探索一个因开篇所述的神秘潮汐漩涡而不断敞开、并逐渐揭示远古秘密的世界。不过,这些变化并非仅仅作为游戏玩法上的噱头而存在,而是深深植根于《无尽传奇2》的剧情和世界观之中。法国开发商Amplitude工作室在其《无尽》系列游戏中构建了一个细致入微的世界,其格局远超单个星球的命运。《无尽传奇2》仅触及了其中的一部分内容,但我们在此不愿剧透。游戏通过让你持续接到来自自身阵营内部和外部的任务,来实现剧情融入。这些任务伴随着简短且无配音的对话,完成后会为你提供大小不等的奖励。虽然完成这些任务并非获胜的必要条件,但它们能增强沉浸感,并顺带为你讲解阵营的背景。每个种族都有自己的目标和机制以新加入的“沙塑者”种族为例,游戏一开始就揭示了这一物种希望将赛亚达星球重新变回一片沙漠。这一点在游戏机制中也有所体现。借助沙形者的帝国技能,你们将发掘已消亡文明的古老遗迹,并以此为基础改造周围环境。因此,你们会刻意将肥沃的土地转变为沙地和玻璃平原。这不仅能增强你们的经济实力,同时还能一层层地揭示你们民族的背景故事。不过,大家对这些剧情片段不要抱有过高期待。这颗行星上发生的事件背后的谜团虽然有趣——但仅限于初次体验时。各阵营专属内容的情况也类似。虽然它们能加深你与自己所属阵营的羁绊,但并不特别引人入胜。你们总共有八个(子)阵营可供选择:谢雷丁的继承者是经典的人类阵营,代表着一个以宗教为特征的星际帝国。你们可能在《无尽空间》中见过他们。新加入的是 泽莱瓦斯教团。该子阵营因认为“继承者”的行动不够激进而与其决裂。流亡领主是第一部中“破碎领主”的残余势力。他们的一切都围绕着骑士精神与象征生命的永生之间的平衡而展开。食尸者是一个典型的昆虫类群居种族,始终以战争和扩张为目标。他们仅以一座城市为活动据点。“断爪”是食尸者的新分支派系。这些昆虫是混合生物,部分由金属构成。它们必须奴役他人以获取劳动力。“面向”是一个由外交官组成的文明,其成员半机械半珊瑚。他们倡导共存。与“塔胡克”一同,你们将体验科学与宗教狂热的融合。与他们携手,你们将投身科研。 随着 沙塑者 的加入,游戏发布时将迎来一个全新的派系。如上所述,他们致力于将这颗行星重新变回沙漠。正如你们从描述中可能察觉到的,这些阵营在纸面上有着截然不同的玩法。但在实际游戏中,这些差异却因游戏基础机制过于千篇一律而大打折扣。我们稍后会详细讨论这一点。并非每个定居点都能发展成城市游戏开始时,你们将建立第一座城市,随后逐步扩张。这个由六边形格子构成的世界被划分为多个区域,你们可以通过消耗“影响力”资源,逐步将这些区域纳入帝国版图。对于新占领的省份,你们既可以将其发展为另一座城市,也可以将其并入现有城市作为领地,从而提升该城市的总产量、粮食、金钱、影响力和科技水平。在绝大多数区域中,都有由部分被动、部分主动的附属派系控制的村庄在等待着你们,你们可以与之交战或将其同化。若想将其拉拢到自己这边,可以向其行贿或完成一些小型支线任务。有的派系要求建造特定建筑,有的则要求歼灭敌军。若与它们关系良好,便可将其宣布为保护国,从而为帝国全境带来加成。这个多彩的世界还充斥着各种异常现象和特殊资源,其中部分资源用于升级部队或建造特殊建筑。不过,这些升级效果在地图上不会以模型形式显示。相反,可见的是你们在城市中心周围建立的新城区,并可通过额外的地基将其扩展到远超省界之外。在此过程中,你们需注意邻近加成,从而提高食物、生产等各项总产出。帝国行政管理将变得繁琐总体而言,该系统运行尚可,但与同样出自Amplitude之手的《Humankind》一样,其设计在清晰度和表现力方面略显不足。与《文明》不同,《无尽传奇2》中的单个建筑决策往往显得不那么重要。所有建筑仅会增加定居点的总产出,却不会解锁新功能,也无法与同类游戏中建造奇迹带来的效果相媲美。更糟糕的是,由于画面精美且色彩斑斓,玩家很容易迷失方向。建筑设计本身并无明显特征,只有在较高缩放级别的示意图视图中,通过颜色标注才能清楚地辨别出眼前的各个区域。​尽管Amplitude根据玩家反馈对界面和建筑系统进行了大量改进,但整体体验并未得到显著提升。《无尽传奇2》中的城市管理实在缺乏乐趣,而且随着城市的增加,管理过程也变得越来越繁琐,尤其是各座定居点之间的差异不够明显。土地争夺战就连支线阵营的任务也很快沦为我们需要逐一完成的例行公事。尤其是当潮汐漩涡揭开新土地时。正如引言中提到的,每局游戏中,萨伊阿达都会多次发生剧烈的动荡。经历一段受能见度受限等特殊因素影响的季风期后,海水会退去一段距离,从而揭开新的省份。而围绕这些新领土,自然会立即展开一场争夺战——这种机制在同类游戏中独一无二,并带来了独特的动态体验。一方面,我们每次都期待着新的扩张机会。这不仅带来了巨大的变化,更导致边界线发生剧变。一座曾经被海洋环绕、安然无恙的城市,突然可能就紧邻着一个此前根本无法触及我们的王国。另一方面,每次海水退去时,我们内心也不禁微微叹息。因为大量的新省份意味着大量的微观管理。军队必须在当地占领领土,提防其他派系,并逐一完成任务。最初的设计构想似乎是,随着每个海洋阶段的推进,世界会变得越来越充满威胁。例如,世界中随机生成的裂缝会涌出恐怖生物,若不加以击退,它们将威胁到你的领地。然而许多玩家并不喜欢这种设计。因此,外部威胁被大幅削弱,以至于几乎不再起到任何作用。以英雄单位为核心的浅层回合制战术与《Humankind》一样,《Endless Legend 2》采用回合制战斗系统,战场环境与军队交战的区域相匹配。这非常酷,因为你们可以在世界地图上就利用地形优势,例如从悬崖上发起战斗,从而直接获得高地优势。每方最多可派出两支军队参战,每支军队由六支单位组成。其中包括普通士兵、大型构装体以及拥有魔法能力的怪物。此外,通常还有四到五名英雄单位可供调遣,他们不一定非要担任指挥官,也可以像普通单位一样加入军队。你可以为这些英雄装备在游戏世界中搜集或通过任务获得的装备。此外,通过升级还可以为他们解锁新技能。虽然英雄们凭借精美的肖像和简短的对话展现出鲜明的个性,让我们对他们的喜爱甚至超过了对城市的感情,但与一年前一样,同样经过重制的战斗系统仍未能完全说服我们。单位现在拥有控制区,并在包围敌人时获得额外增益。但总体而言,核心玩法依然过于单调且缺乏深度。因此,这一环节也常常沦为一项例行公事,我们越来越频繁地选择自动掷骰来完成。像《奇幻时代4》或《魔法力量:埃奥征服》这样的游戏,其战斗体验显然更为精彩。AI依然可预测此外,外交系统也进行了重做。现在,你们必须关注两个王国中民众的意见,并拥有各种机会来谈判协议和发表声明。只要我们不选择“征服”模式,通常只有当AI比我们更快地迈向胜利时,才需要采取行动。这种情况其实很容易发生,因为胜利条件设计得相当周全,并适合不同的游戏风格。如果你只是漫无目的地玩下去,至少在较高难度下很可能会输。顺便提一句,我们在游戏后期也曾几次失去耐心。除了回合计算时间越来越长外,还会出现严重的输入延迟,这只能通过重启游戏来解决。除此之外,游戏运行非常稳定。编辑部总结《无尽传奇2》的魅力在于其场景表现和对故事的专注。这两点加起来足以支撑两到三轮通关,但之后——至少对我来说——新鲜感就消失了。核心玩法平淡无奇,虽然没有出现什么严重的问题,但长期游玩下来也难以带来满足感。早期访问阶段中许多出于好意的更新,基本上未能改变这一现状。有些改动甚至适得其反,或是过度打磨。因此,在本次测试中,我获得的乐趣远不及一年前所期待的那样多。如果你只是想体验一次别具一格且带有剧情的故事,这款游戏或许能满足你。但如果你正在寻找一款能让你沉迷数小时、反复游玩的游戏,那么这款恐怕难以令你满意。

    “这是他们编造的”——Wardogs首席执行官坚决反驳关于“加班文化”的指控

    针对其工作室存在不健康“加班文化”的指控,Wardogs首席开发者乔·布拉默(Joe Brammer)出面回应,并驳斥了相关媒体报道。2026年9月17日更新:Bulkheads工作室负责人乔·布拉默(Joe Brammer)已就媒体关于其对游戏行业“加班文化”相关言论的报道作出回应。在 推特上,布拉默表示这些指控纯属无中生有;相关言论是被从采访中断章取义的。我不会就此事,或任何其他这类断章取义的文章进行公开辩论。但事实如下:- 没有任何信息表明是强制性的,这是他们编造的 - Bulkhead 80% 的股份由 50% 的员工持有 - 在开发工作的 50% 阶段,我们实施了 4… https://t.co/fTX2feWCyC — Joe...