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domenica, Aprile 28, 2024

Enorme patch di metà stagione di LoL – Modifiche agli oggetti mitici e revisione di Ivern.

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Quando arriverà la patch 13.10 di LoL?

L’aggiornamento di metà stagione dovrebbe arrivare sui server live il17 maggio 2023secondo ilcalendario delle patch di Riot. Come sempre, l’aggiornamento comporterà un breve downtime dei server al momento dell’aggiornamento.

LoL Patch 13.10 – Ivern Rework

  • Raggio d’attacco aumentato: 475 -☻ 525

Passiva: amico della foresta

  • Costo della vita dei boschetti aumentato: 98,25 -☻ 131
  • Costo di vita dei boschetti aumentato: 90 -☻ 113
  • Tempo di crescita dei boschetti al livello 1 ridotto: 50 -☻ 40
  • REMOVED:I buff non possono più essere condivisi

W: Spazzolatore

  • NEW:Gli alleati subiscono danni magici aggiuntivi quando attaccano dai cespugli di Ivern.
    • Danno magico bonus: 5-15 (+10% AP)
  • NEW:I cespugli scompaiono quando la squadra di Ivern li perde di vista.
  • La durata dei cespugli è aumentata: 30 -☻ 60.
  • Cooldown ridotto: 40-24 secondi -☻ 20 secondi

E: Triggerseed

  • Dimensione dello scudo ridotta: 80-220 (+70% AP) -☻ 70-190 (+60% AP)
  • Danno da esplosione ridotto: 70-150 (+80% AP) -☻ 60-140 (+70% AP)
  • NEW:Se lo scudo esplode e nessun nemico viene colpito, l’alleato successivo riceve invece uno scudo per 2 secondi (70-190 (+60% AP))
  • Cooldown aumentato: 11-7 secondi -☻ 12-8 secondi

R: Daisy!

  • NEW: All’arrivo, Daisy infligge 90-130 (+20% AP) danni e lancia in aria i nemici colpiti per 0,75 secondi.
  • NEW:Daisy può essere lanciata a qualsiasi distanza sui bersagli colpiti da Rootcaller (Q).
  • REMOVED: velocità di movimento bonus per Daisy nei primi 5 secondi della sua apparizione.
  • Daisy AD regolata: 70/100/170 (+30% AP) -☻ danni da colpo base: 40-80
    • DaisyAD base: 55 (+10% AP)

    LoL Patch 13.10 – Altri cambiamenti ai campioni

    Akshan

    Passivo: Lotta sporca

    • Regolazione della scala dei danni: Ora scala al 60% di AP

    Q: Avengerang

    • Velocità di spostamento adattata: Ora scala al 5% per 100 AP

    Kalista

    E: Rend

    • Danno modificato: Ora scala al 40% di AP per il primo colpo e al 20% per le lance successive.
    • Regolazione della lentezza: Ora scala al 5% ogni 100 AP

    Kindred

    W: Frenesia del lupo

    • Danno modificato: Ora scala con il 20% di AP

    E: Dread di montaggio

    • Regolazione della lentezza: Ora scala al 5% per 100 AP

    Vayne

    W: dardi d’argento

    • Danno vero aggiustato: Ora scala all’1,5% per 100 AP

    Patch 13.10 – Modifiche agli oggetti

    Oggetti di supporto

    Calice della Benedizione – Oro 950 – Componente

    • Dona 200 Vita + 75% di Rigenerazione del Mana Base
    • Passiva – Armonia: concede il 25% di rigenerazione della vita di base per ogni ulteriore 25% di rigenerazione del mana.
    • Composto da: Cristallo di rubino + Incanto della fata + 300 oro

    Ciondolo del Pozzo della Vita – 1050 Oro – Componente

    • Consente di ottenere 150 punti vita, 20 armature e il 100% di rigenerazione della vita di base.
    • Composto da: Cristallo di rubino + Armatura di stoffa + 350 Oro

    NEW: Echi di Helia – 2300 Oro – Oggetto Mitico

    • Dona 30 AP + 200 Life + 15 Ability Haste + 125 Rigenerazione del mana di base.
    • Sifone d’Anima:I danni inflitti ai nemici concedono un Frammento d’Anima (massimo 2 possono essere salvati). Se si concede una guarigione o uno scudo a un alleato, si consumano i frammenti d’anima e si ripristinano (a seconda del livello dell’alleato) 40-120 punti vita e si infliggono (a seconda del livello dell’alleato) 40-210 danni al nemico più vicino.
    • Dissonanza:Concede 3 AP per ogni 25% di rigenerazione del mana di base.
    • Mythic Passive:Conferisce 5 Ability Haste a tutti gli altri oggetti leggendari.
    • Consiste in: Calice della Benedizione + Specchio di Bandleglass + 400 Oro

    Calice dei Solari di Ferro – 2300 Oro – Oggetto Mitico

    • Dona 200 Vita + 30 Armatura + 30 Resistenza alla Magia + 150% Rigenerazione Vita Base
    • Attivo – Devozione:Concede uno scudo agli alleati vicini (200-360 – in base alla vita dell’alleato).
    • Consacrare:Concede a tutti gli alleati vicini 3 armature e resistenza alla magia.
    • Passiva mitica:Tutti gli oggetti leggendari potenziano Consacrare di 2 armature e 2 resistenze alla magia

    Evenshroud – 2300 Oro – Oggetto Mitico

    • Dona 200 Vita + 30 Armatura + 30 Resistenza alla Magia + 150% Rigenerazione Vita Base
    • Corruzione:Dopo aver trattenuto un giocatore o essere stati trattenuti, il bersaglio e tutti i campioni vicini ricevono un aumento del 10% dei danni per 5 secondi.
    • Passiva mitica:Consente a tutti gli altri oggetti leggendari di ottenere 5 punti di armatura e resistenza alla magia

    Rinnovatore di pietre – 2300 Oro – Oggetto mitico

    • Dona 35 AP + 200 Life + 20 Ability Haste + 100% di rigenerazione del mana di base.
    • Starlit Grace:Guarisce e scherma un altro alleato vicino e lo guarisce o scherma per lo stesso valore.
    • Passiva mitica: conferisce a tutti gli altri oggetti leggendari 5 Abilità di Fretta

    Virtù radiosa – 2700 Oro – Oggetto mitico

    • Dona 350 Vita + 30 Armatura + 30 Resistenza alla Magia + 10 Abilità Veloci
    • Guiding Light:Quando si attiva la Ultimate, si “trascende”. Questo aumenta la vostra vita massima del 12,5% per 9 secondi e cura gli alleati entro un raggio di 1200 per il 10% della vita massima di chi la indossa.
      Passiva mitica: conferisce 75 punti vita a tutti gli altri oggetti leggendari.

      Mandato Imperiale – 2300 Oro – Oggetto Leggendario

      • Riempie di 55 AP + 20 Ability Haste + 100% di rigenerazione del mana di base.
      • Fuoco Coordinato:Le abilità che rallentano o trattengono un campione causano danni magici bonus e marchiano il nemico colpito per 4 secondi. I danni subiti dagli alleati fanno esplodere il marchio, infliggendo danni magici aggiuntivi e garantendo al portatore e all’alleato il 20% di velocità di movimento per 2 secondi

      Staff of Flowing Water – 2100 Oro – Oggetto leggendario

      • Riempie 35 AP + 8% Guarigione & Potenza dello scudo + 75% Rigenerazione del mana di base + 5% Velocità di movimento
      • Rapidi:Guarigioni e Scudi garantiscono a chi li indossa e al bersaglio 33-55 AP e 20 Ability Haste per 4 secondi

      Censura d’argento – 2100 Oro – Oggetti leggendari

      • Riempie 35 AP + 8% Guarigione & Potenza dello scudo + 75% Rigenerazione del mana di base + 5% Velocità di movimento
      • Santificare:Guarigioni e Scudi garantiscono a chi li indossa e al bersaglio il 15-30% di Velocità d’Attacco e il 15-30% di Danno Magico On-Hit

      Zeke’s Convergence – 2200 Oro – Oggetto leggendario

      • Dona 350 Vita + 25 Armatura + 20 Fretta abilità + 125% Rigenerazione vita base.
      • Attiva – Conduit:Scegli un complice (Cooldown 60 secondi)
        • Convergenza:Dopo aver trattenuto un nemico, il tuo complice infligge danni magici aggiuntivi (30 – 70 (in base al livellamento) + 1,5% Max. Vita + 7,5% AP) a quel nemico

      Voto del Cavaliere – 2200 Oro – Oggetto Leggendario

      • Dona 350 Vita + 25 Armatura + 20 Abilità Veloci + 125% di Rigenerazione Vita Base.
      • Attivo – Impegno:Scegli un Alleato
        • Sacrificio:Mentre il tuo alleato è nelle vicinanze, il 10% del danno che subisce viene reindirizzato a te e tu ti curi per il 10% del danno inflitto dal tuo alleato.
        • Se il tuo alleato ha meno del 30%, il 20% dei danni che lo colpiscono viene reindirizzato

      Oggetti da Assassino

      Youmuu’s Ghostblade – 3100 Oro – Oggetto Mitico

      • Ottieni 60 AD + 18 Letalità + 20 Abilità Haste
      • Attiva – Passo dello Spettro:Concede il 25% di velocità di movimento e Ghosting per 6 secondi (45 secondi di cooldown). Quando è attivo, genera stack due volte più velocemente.
      • Haunt:Raccogli fino a 100 Frammenti Spettrali mentre ti muovi. A seconda del numero di frammenti spettrali, si ottiene un bonus di 50 alla velocità di movimento. Con il numero massimo di frammenti si ottiene una letalità aggiuntiva di 10-12 (a seconda del livello). I frammenti si ripristinano 4 secondi dopo aver inflitto danni a un nemico.
      • Passiva mitica:Conferisce a tutti gli altri oggetti leggendari 8 AD

      Duskblade of Draktharr – 3100 Oro – Oggetto Mitico

      • Ottieni 60 AD + 18 Letalità + 20 Abilità Haste
      • Nightstalker:Le tue abilità infliggono fino al 15% di danni in più a seconda della vita mancante del bersaglio. Se un campione che hai attaccato negli ultimi 3 secondi muore, diventi non bersagliabile(cooldown di 10 secondi) per 1,5 secondi.
      • Passiva mitica:Concede a tutti gli altri oggetti leggendari 5 Abilità Haste e 5 Velocità di movimento

      Aglio del Passero – 3000 Oro – Oggetto Leggendario

      • Riempie di 55 AD + 15 Letalità + 15 Abilità Velocissima
      • Sandstrike:Dopo le fughe, gli ammiccamenti o dopo essere usciti dalla Furtività, il tuo prossimo attacco contro un campione infligge danni fisici aggiuntivi (5 secondi di cooldown). Per i campioni in mischia, l’attacco rallenta anche il bersaglio per 0,5 secondi per il 99%

      ADC-Items

      Guinsoo’s Rageblade – 3200 Oro – Oggetto Mitico

      • Garantisce 30 AD + 30 AP + 25% di velocità d’attacco.
      • Wrath:Conferisce 30 danni magici su colpo. La possibilità di colpo critico si trasforma in un massimo di 200 danni magici aggiuntivi.
      • Seething Strike:Gli attacchi automatici garantiscono l’8% di velocità d’attacco (fino a 4 volte, velocità d’attacco massima bonus = 32%). I danni magici sui colpi sono raddoppiati per tutte le pile.
      • Passiva mitica:Conferisce a tutti gli altri oggetti leggendari il 5% di Penetrazione dell’armatura e il 6% di Penetrazione magica

      Infinity Edge – 3400 Oro – Oggetto Mitico

      • Riempie di 70 AD + 20% di probabilità di colpo critico + 35% di aumento dei danni da colpo critico.
      • Passiva mitica: conferisce 5 AD a tutti gli altri Oggetti Leggendari

      Navori Quickblades – 3400 Gold – Mythic Item

      • Ottieni 60 AD + 20% Crit Chance + 20 Ability Haste
      • Trascendenza:I tuoi attacchi riducono i tuoi cool-down del 12% (Ultimate esclusa)
      • Impermanenza:Le tue abilità aumentano i danni fino al 20% in base alla tua probabilità di crit.
        Passiva mitica:
      • Conferisce a tutti gli altri oggetti leggendari 5 Ability Haste

      Galeforce – 3400 Oro – Oggetto Mitico

      • Ottieni 55 AD + 15% Velocità d’attacco + 20% Probabilità di critica + 7% Velocità di movimento
      • Active- Cloudburst:Ti rivolgi in una direzione mentre spari 3 proiettili al nemico con meno vita vicino a te (i campioni hanno la priorità). I danni fisici aumentano fino al 60% contro i bersagli con poca vita.
      • Conferisce a tutti gli altri oggetti leggendari 5 AD

      Statikk Shiv – 3000 Oro – Oggetto Leggendario

      • Ottieni 45 AD + 25% Velocità d’attacco + 20% Probabilità di critica
      • Energizzato:Muovendosi e attaccando genera “Attacchi energizzati”.
      • Electroshock:I vostri “Attacchi energizzati” sparano una serie di fulmini che infliggono danni magici e colpiscono 6-12 bersagli (in base al vostro livello)

      Immortal Shieldbow – 3000 Oro – Oggetto leggendario

      • Riempie di 50 AD + 20% di probabilità di critica + 7% di cura della vita.
      • Lifeeline:Se ricevi un danno che ridurrebbe la tua vita al di sotto del 30%, ricevi uno scudo per 3 secondi, oltre al 30% di Attack Speed per 8 secondi (90 secondi di cooldown)

      Uccisore di Kraken – 3000 Oro – Oggetto leggendario

      • Ottieni 40 AD + 30% Velocità d’attacco + 20% Probabilità di critica
      • Bring it Down:Ogni terzo attacco automatico infligge danni magici aggiuntivi. Aumenta del 50% dopo 6 secondi sullo stesso bersaglio

      Cannone da fuoco rapico – 3000 Oro – Oggetto leggendario

      • Ottieni 30 AD + 15% Velocità d’attacco + 20% Probabilità di critica + 7% Velocità di movimento
      • Energized:Muoversi e attaccare genera “attacchi energizzati”.
      • Calciatore:I tuoi “Attacchi energizzati” infliggono danni magici aggiuntivi e hanno una portata d’attacco fino al 35% superiore

      Stormrazor – 3000 Oro – Oggetto leggendario

      • Ottieni 55 AD + 15% Velocità d’attacco + 20% Probabilità di Crit.
      • Energized:Muoversi e attaccare genera “Attacchi Energizzati”.
      • Bolt:Il tuo “Attacco energizzato” infligge danni magici aggiuntivi e garantisce il 45% di velocità di movimento per 1 secondo

      Bloodthirster – 3200 Oro – Oggetto leggendario

      • Ottieni 55 AD + 20% Crit Chance + 18% Lifesteal
      • Engorge:Se hai più del 50% di vita, il tuo Attack Damage aumenta (in base al tuo livello)

      Regali del Signore Dominik – 3000 Oro – Oggetto leggendario

      • Ottieni 35 AD + 20% di probabilità di crit + 30% di penetrazione dell’armatura
      • Giant Slayer:Infliggi fino al 25% di danni AD e AP bonus ai campioni con più vita massima di te

      Uragano di Runaan – 2800 Oro – Oggetto leggendario

      • Garantisce il 40% di velocità d’attacco + 20% di probabilità di critico + 7% di velocità di movimento.
      • Peck:Gli attacchi automatici fanno 30 danni magici on-hit
      • Wind’s Fury:I tuoi attacchi automatici sparano anche colpi aggiuntivi a un massimo di 2 bersagli vicini al tuo bersaglio. Questi colpi infliggono il 50% di danni fisici. I colpi aggiuntivi possono colpire criticamente e infliggere effetti on-hit a

      Il Collezionista – 3000 Oro – Oggetto leggendario

      • Ottieni 55 AD + 20% probabilità di critica + 18 letalità
      • Morte e tasse:I danni che lasciano gli avversari sotto il 5% di vita li giustiziano. Le uccisioni dei campioni garantiscono inoltre 25 ori aggiuntivi.

      Danzatore fantasma – 2800 Oro – Oggetto leggendario

      • Ottieni 20 AD + 30% di velocità d’attacco + 20% di probabilità di critica + 7% di velocità di movimento.
      • Valzer spettrale:Gli attacchi automatici garantiscono “Ghosting” e il 7% di velocità di movimento per 3 secondi. Dopo 4 attacchi, il Valzer spettrale garantisce un ulteriore 30% di velocità d’attacco

      Scimitarra Mercuriale – 3000 Oro – Oggetto Leggendario

      • Ottieni 40 AD + 30% Penetrazione Armatura + 20% Probabilità di Crit.
      • Sepsis:I danni fisici innescano il 40% di Ferite Gravi sui bersagli per 3 secondi

      Arco ricurvo – 700 Oro – Componente

      • Rivela il 15% di velocità d’attacco.
      • Acciaio ribaltato:Conferisce 15 danni magici su colpo

      Zeal – 1050 Oro – Componente

      • Velocità d’attacco ridotta: 18% -☻ 15%
      • Velocità di movimento ridotta: 7% -☻ 3%

      Taglio di Kircheis – 700 Oro – Componente

      • Concesso 15 d.C.
      • Energizzato:Muoversi e attaccare genera “attacchi energizzati”.
      • Jolt:Gli “attacchi energizzati” provocano 60 danni magici aggiuntivi

      Combattente-Items

      Divine Sunderer – 3300 Gold – Mythic Item

      • Dona 40 AD + 300 Vita + 20 Abilità Haste
      • Spellblade:Dopo aver usato un’abilità, il tuo prossimo attacco automatico viene potenziato in base alla vita massima del bersaglio. Se il bersaglio è un campione, ti curi anche per il 55% dei danni.
      • Passiva mitica:Concede a tutti gli altri oggetti leggendari il 3% di penetrazione dell’armatura e il 3% di penetrazione magica

      Forza della Trinità – 3133 Oro – Oggetto Mitico

      • Garantisce 40 AD + 35% di velocità d’attacco + 300 punti vita + 20 di velocità d’attacco.
      • Threefold Strike:Gli attacchi automatici garantiscono 20 velocità di movimento per 5 secondi. Se il bersaglio è un campione o una struttura, si genera anche un danno da attacco aggiuntivo per 5 secondi (impilabile fino a 5 volte).
      • Spellblade:Dopo aver usato un’abilità, il tuo prossimo attacco automatico viene potenziato.
      • Mythic Pasive:Conferisce a tutti gli altri Oggetti Leggendari 3 AD, Velocità di Movimento e Velocità di Abilità

      Goredrinker – 3200 Oro – Oggetto mitico

      • Regala 55 AD + 300 Life + 20 Ability Haste + 8% Omnivamp
      • Attiva – Fendente assetato:Infligge danni fisici ai nemici vicini. Ripristina la vita per ogni campione colpito.
        Passiva mitica:
      • Concede a tutti gli altri oggetti leggendari 75 punti vita e 3 abilità di castigo

      Stridebreaker – 3300 Oro – Oggetto Mitico

      • Ottieni 60 AD + 20% di velocità d’attacco + 300 punti vita + 20 di velocità d’attacco.
      • Attiva – Fendente di arresto:Infligge danni fisici ai nemici vicini e li rallenta del 40% per 3 secondi. Può essere attivato anche in movimento
      • Andatura eroica:Subire danni fisici garantisce 20 velocità di movimento per 3 secondi.
      • Passiva mitica:Conferisce a tutti gli altri oggetti leggendari il 2% di velocità di movimento

      Sfondatore – 3000 Oro – Oggetto Leggendario

      • Ottieni 60 AD + 400 Vita + 150% Rigenerazione Vita Base + 5% Velocità di Movimento
      • Boarding Party:Se non ci sono alleati vicino a te, ottieni un’armatura e una resistenza alla magia aggiuntive. I tuoi attacchi automatici infliggono inoltre il 20% di danni in più alle torri. Anche i minion più grandi vicino a te ottengono il 20% di armatura e resistenza alla magia e infliggono il 200% di danni in più alle torri.

        Maw of Malmortius – 2800 Oro – Oggetto leggendario

        • Ottieni 65 AD + 50 Resistenza alla Magia
        • Lifeline:Ricevi i danni magici che ridurrebbero la tua vita al di sotto del 30%, ricevi uno scudo che scade in 4,5 secondi, cresci del 25% in altezza e ricevi anche il 30% di Tenacia per 8 secondi

        Gaggio di Sterak – 3100 Oro – Oggetto leggendario

        • Garanzia di 400 vite
        • Gli artigli che catturano:Ottieni il 50% dei tuoi danni base come bonus Danno da attacco.
        • Lifeline:Ricevi danni che ridurrebbero la tua vita al di sotto del 30%, ricevi uno scudo che scade in 4,5 secondi, diventi più grande del 25% e ricevi anche il 30% di Tenacia per 8 secondi

        Tank Items

        Maschera Abissale – 2400 Oro – Oggetto Leggendario

        • Dona 300 Vita, 60 Resistenza alla Magia + 10 Abilità Veloci
        • Unmake:Maledici i nemici vicini riducendo la loro resistenza alla magia. Per ogni campione maledetto, si guadagnano 9 resistenze alla magia

        Forza della natura – 3000 Oro – Oggetto leggendario

        • Dona 400 Vita, 60 Resistenza alla Magia + 5% Velocità di Movimento
        • Absorb: quando ricevi danni magici dai nemici, accumuli stack di “Steadfast” per 7 secondi. Trattenendo un nemico si ottengono 2 stack aggiuntivi.
        • Dissipate: se avete raccolto 10 stack di Steadfast, riceverete 30 resistenza alla magia e il 10% in più di velocità di movimento

        Patch 13.10 – Cambiamenti di sistema

        Minions

        • I minion sulle corsie lateralie sulla corsia centrale ora si incontrano nello stesso momento (tranne che per il primospawn) -☻ I minion della corsia laterale sono stati accelerati.
        • I minion che attaccano una torre ignorano i ping di “aiuto”

        Teletrasporto non liberato

        • Tempo di aggiornamento cambiato: 14 minuti -☻ 10 minuti

        Homeguards

        • L’orario normale di inizio del servizio di guardia medica è cambiato: 20 minuti -☻ 14 minuti

        Fountain

        • Rigenerazione di mana per tick aumentata: 2,1% Max. Mana -☻ 3,1% Max. Mana

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