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星期日, 14 9 月, 2025

英雄联盟》将于七月推出新游戏模式

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Riot Games 公布了《英雄联盟》的新游戏模式 “蜂群”。这个 PvE 活动将从 7 月 17 日持续到 8 月 19 日。Riot 在《英雄联盟》新的夏季预告片中展示了 Swarm。

每年夏天,《英雄联盟》的玩家都会期待 Riot Games 在夏季活动中的表现。去年夏天,Riot Games 将竞技场引入了《英雄联盟》。这种游戏模式让玩家在 2v2v2 的淘汰赛中竞技,类似于《英雄联盟》和《团队作战战术》的混合模式。除了新的游戏模式,《英雄联盟》夏季赛还为玩家带来了新的皮肤。除了 “虫群 “之外,游戏中还将新增 14 款皮肤。

Swarm 或 Operation: 蜂群”(Operation: Anima Squad)是一种全新的 PvE 游戏模式,将于 7 月 17 日推出,持续到 8 月 19 日。该活动紧随当前在《英雄联盟》中开展的 “传奇大厅 “活动。在 “虫群 “中,玩家将组队在 “终极之城 “的对决中生存下来,同时对抗一波又一波的原始人。一场 “虫群 “比赛最多可有四名玩家参加,每位玩家控制一名 “阿尼玛小队 “成员。玩家将通过游戏解锁升级和能力,使自己的角色在每场比赛中都变得更强。即使输掉比赛,他们的角色仍会获得力量,使下一轮比赛更加顺利。

阿尼玛战队回归英雄联盟

阿尼玛战队回归英雄联盟

新的 “虫群 “模式见证了 “阿尼玛小队 “的回归,”阿尼玛小队 “曾在 2022 年作为皮肤首次亮相。Anima Squad 将英雄联盟的冠军们描绘成未来版本的自己,保卫人类。阿尼玛小队 “的故事背景设定在近未来濒临灭绝的地球上,他们保卫地球免受高科技外星原始人的攻击。现在,”阿尼玛小队 “有了自己的 “子弹地狱 “游戏模式。Swarm 的玩法与子弹地狱游戏《吸血鬼幸存者》类似,玩家要与一波又一波的敌人作战。

《传奇联盟》总是在不断添加皮肤,其中既有新皮肤,也有玩家喜爱的旧皮肤,而这次夏季活动新增了 14 款皮肤。其中一些皮肤是全新的,而另一些则是回归传奇联盟的皮肤。在这些皮肤中,一些冠军加入了阿尼玛小队,而另一些冠军则加入了原始军团。

Normal skins

  • 战斗蝙蝠Xayah
  • 战熊伊劳伊
  • 战斗兔奥罗拉
  • G战斗狮莉欧娜

  • 战狼安男
  • G网络猫尤美

  • 初代贝尔维斯
  • G初代布里尔

  • Primordian Rek’Sai

传奇

  • 战鸽塞拉芬
  • Primordian Aatrox

威望

  • 尊贵网络猫佑美
    威望
  • Prestige Battle Lion Leona

神话变种

神话变种

  • Admiral Battle Bunny Miss Fortune

行动: 阿尼玛小队》将于 7 月 17 日开始。在此之前,玩家可以在 7 月 8 日之前参加传奇大厅活动。传奇大厅表彰《传奇联盟》电竞玩家,并在游戏中为一些玩家赠送自己的皮肤。

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“一小步后退”——《黑色行动7》改变了移动方式

降低速度,提高控制力——全新的游戏体验 当《使命召唤:黑色行动 7》于 11 月发售时,不仅故事线将成为焦点,许多粉丝也会立即注意到一个变化:移动方式。近年来,冲刺、滑行和攀爬的速度越来越快,而 Treyarch现在却有意放慢了脚步。D所谓的“战术冲刺”,此前为玩家提供了极端的加速升级,但在标准版本中已完全取消。 但这并不意味着社区必须放弃加速。设计总监马特·斯克朗斯在官方视频中解释道:  “《黑色行动 7》中核心动作的基本设计理念是退后一步。” 同时,他还透露,为此略微提高了基本速度。如果玩家仍然想使用战术冲刺,可以通过特权系统激活它。这是一个聪明的技巧,可以区分战术行动和激进推进。 Treyarch 由此回应了粉丝群体中经常出现的激烈争论:Call of Duty 应该继续作为策略射击游戏,还是成为追求刺激的玩家们的高速旋转木马?通过这种做法,该工作室希望满足双方的需求。 不像乒乓球——可以跳墙,但不能使用喷气背包 另一个事先引起轰动的是预告片中那些壮观的跳跃动作。许多玩家担心喷气背包和夸张的动作会卷土重来。但斯克朗斯明确表示:“你们看到的是我们的动能跳跃——它只出现在合作战役中。” 而在多人游戏中,Treyarch 则侧重于改进的“全向移动”和墙跳功能。最多可连续跳跃三次,但每次跳跃的冲力都会逐渐减弱。Scronce 表示:“我们希望避免玩家像乒乓球一样在地图上飞来飞去。” 不会出现墙跑或双跳,未来派的喷气背包也不会出现。 在合作模式中引起轰动的钩爪可能会被整合到 20v20 战斗中——目前工作室仍在测试它是否符合平衡性要求。此外,粉丝们还可以期待经典的《黑色行动》地图的全新版本,据说这些版本将“前所未有”。 通过这些调整,Treyarch 试图在现代创新与怀旧的游戏体验之间取得平衡——这种平衡对于《黑色行动 7》的成功至关重要。

复古未来主义RPG《以太与钢铁》公布新实机演示

GlobalESportNews独家披露《以太与钢铁》最新预告片,展示这款即将面世的RPG游戏的多元特色。由Seismic Squirrel工作室开发的本作目前计划于2026年发售,但具体上市日期尚未公布。《以太与钢铁》于2025年3月首度亮相,是一款以1930年代纽约为背景的复古未来主义叙事型战术RPG。在该作的架空历史设定中,反重力技术彻底重塑了人类生活的方方面面,而驱动这项技术的正是名为“以太”的神秘物质。这款桌面角色扮演游戏让玩家扮演吉娅·兰达佐——一位在纽约大苹果城寻求人生转机的疲惫走私者。 《以太与钢铁》展示载具改装、战术战斗等特色 华盛顿州伊萨夸市开发商Seismic Squirrel在公布蒸汽朋克RPG半年后,再度释出《以太与钢铁》预告片,GlobalESportNews获得独家披露权。这段75秒的视频确立了游戏的核心设定:玩家将扮演走私者,在执行各类任务时需兼用说服、欺骗与暴力手段。视频同时展示了《以太与钢铁》的多项玩法特色,包括战术战斗与载具改装系统。 约20秒处可见蒸汽朋克风格的车库场景,主角在此调试座驾。预告片展示了六个组件槽位,分别用于选择引擎、推进装置(称为反重力推进器)及最多四种武器。所选部件将决定车辆的重量、行动点数、储物容量以及“热度”——该数值似乎衡量着载具的显眼程度。《以太与钢铁》还将允许玩家招募并升级盟友,调整装备配置,决定走私人员员及携带装备类型。所有决策都将在回合制载具战斗中体现,该战斗系统融入了环境威胁等TRPG经典元素。 《以太与钢铁》剧情由《质量效应》《孤岛惊魂》编剧执笔 预告片还展示了若干任务场景,其目标设定远不止于消灭所有敌人。部分任务设有回合限制,另一些则要求玩家在敌军持续波次进攻中完成目标。这款基于Unity引擎的作品承诺由曾参与《质量效应》《孤岛惊魂》及2024年维多利亚蒸汽朋克RPG《主权联盟》的编剧团队执笔。根据项目官方简介,玩家将在虚构的1930年代纽约城阴暗街头展开探索,通过关键抉择影响城市命运。此设计暗示《以太与钢铁》将具备可重复游玩的价值。 叙事深度、政治主题、对话驱动的游戏环节以及科幻设定等元素,均表明《以太与钢铁》或将吸引《迪斯科伊甸园》的粉丝群体——尽管它并未像ZA/UM工作室2019年爆款游戏那样完全摒弃传统战斗系统。随着2026年发售日临近,这款复古未来主义作品的更多细节预计将在未来数月陆续揭晓。

“这就是我记忆中的 EA!”——《战地风云 2042》新战斗通行证引发争议

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