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星期四, 19 6 月, 2025

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《王国风云2:救赎》纪录片揭示这款角色扮演游戏杰作的更多细节

最初,并没有巨额预算,只有一个宏伟的愿景:一款中世纪角色扮演游戏没有龙、魔法和奇幻效果——取而代之的是泥泞、鲜血和历史。当布拉格的 Warhorse Studios 首次提出 《王国风云:救赎》 的创意时,他们主要收获的是怀疑。在一个以魔杖和超能力为生的行业里,现实主义听起来几乎像是一个销售风险。关于《王国来临 2》的新纪录片以令人印象深刻的场景展示了开发人员如何坚持自己的理念,努力打造一款让人仿佛穿越时空的游戏。摄像机跟随团队回到他们的起点,揭示了赢得粉丝信任所需的挫折和勇气。对声音细节的热爱尤其令人着迷:从真实盔甲的叮当声到城堡里脚步声的回响——每个声音都经过精心制作,许多直接来自历史复原模型。音乐并不是用软件拼凑而成,而是用传统乐器和真正的乐团录制的。动作捕捉也并非按部就班。演员们,比如汤姆·麦凯,不仅需要表演得令人信服,还必须定期摆出“T 姿势”——这是数字后期制作中的一项技术标准。因此,戏剧性与技术、过去与未来交织在一起。但最关键的还在后头。《王国来临 2》:新角色扮演游戏杰作的真正内涵至少在纪录片的后半部分,节奏开始加快——因为现在到了《王国来临 2》发布前的最后时刻。大家神经紧绷,待办事项清单长得没头没尾,新错误不断出现。在这些时刻,开发人员真正的实力得以显现:团队精神、毅力和对项目的无与伦比的热爱。《》的文档还透露了该系列未来的新线索。虽然第三部尚未正式确认,但许多迹象表明,海因里希的旅程还将继续。初步的概念、基于人工智能的机制和更动态的故事发展已经提上日程。一个微小但意义重大的细节:开发工作室在工作室场地种植了真正的果树,以象征长远规划。这非常符合整体形象。因为《王国来临 2》也给人一种可以成长、应该留存的感觉。
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《全境封锁2》发布2025年6月更新

育碧已发布《全境封锁2》的Y7S1.1补丁,本次更新修复了困扰“布鲁克林之战”DLC的多个问题,并带来更多改动。《全境封锁2》是一款于2019年首次推出的在线动作角色扮演游戏,由Massive Entertainment开发,背景设定在“绿色毒药”病毒爆发后的近未来华盛顿特区。《全境封锁2》于今年4月推出了Y7S1公共测试服务器更新,为玩家提前体验了第七年第一赛季的内容。本次更新引入了本赛季的全球 modifier“硬核模式”,该模式为枪械、耐力与电子设备三项属性提供三种不同类型的加成。此外,五个主动 modifier以及全新敌方 buff“敌对反制措施”也随新赛季首次亮相。Y7S1.1更新补丁说明重点修复了《布鲁克林之战》DLC的问题,包括修复了快速传送至《纽约战神》扩展包时玩家被卡在自动门后的 bug。此外,修改器、装备和奖励也进行了调整,包括修复了“硬核”修改器属性计数器的问题,更新了4级控制点,以及“囤积者”现在会掉落多个活动物品。《全境封锁2》是强调团队合作的优秀游戏之一,与《怪物猎人:野性》、《僵尸项目》和《无主之地3》齐名,但与游戏内的团队协作不同,射击游戏的社区正因更新而团结起来,但原因却不同。TheDivision2 维护提醒! 6月17日星期二 9:30 AM CEST,3:30 AM EDT,12:30 AM PDT⏳ 预计停机时间为4.5小时。补丁说明: https://t.co/mpgKiJ8dJ9 pic.twitter.com/xp1VzEEgwm— Tom Clancy's The Division (@TheDivisionGame) 2025年6月16日部分玩家此前认为《全境封锁2》的“布鲁克林之战”DLC因发布时机问题陷入困境,目前玩家正抱怨育碧在更新维护期间耗时过长。其他社交媒体用户报告了近期补丁未解决的问题,包括“狂暴者”全球指令无法激活的修复。《全境封锁2》的“布鲁克林之战”DLC内容丰富,包含大量任务,是仅次于“纽约战区”的第二大扩展包故事内容。故事战役包含七个任务,分为“世界”和“主线”两大类别,场景涵盖DUMBO和布鲁克林高地等区域。玩家还有大量活动可参与,射击游戏爱好者预计需投入4至6小时游戏时间才能完成,具体取决于难度等变量。《全境封锁2》的“布鲁克林之战”DLC内容丰富,包含大量任务,是仅次于《纽约战区》的第二大DLC故事。故事战役包含七个任务,分为世界和主线两大类别,故事背景设定在DUMBO和布鲁克林高地等地点。玩家还可以参与大量活动,射击游戏爱好者预计需要投入约四到六小时的游戏时间才能完成,具体取决于难度等变量。《全境封锁2》发布Y7S1.1更新补丁说明布鲁克林之战修复了使用“跳过扩展”功能将《纽约战区》角色提升至扩展内容后,无法从《布鲁克林战役》DLC快速传送至《纽约战区》扩展内容的问题。修复了玩家在目标更新为“保护反应堆”后,通过自动门返回时被卡在门后的问题。修复了布鲁克林之战DLC中的多个任务流程问题,包括通过AR面板快速旅行时任务重新启动,以及在目标更新为“保护反应堆”后回溯时玩家被卡在自动门后。修复了在“防守桥梁”任务中,炮塔生成器的弱点在被摧毁后消失的问题。...

《星际之刃》销量突破三百万

开发商Shift Up近日宣布,其动作冒险游戏《星际之刃》自去年初推出以来,全球销量已突破三百万份。这一新数据紧随《星际之刃》PC版发布之后,该版本取得了巨大成功。《Stellar Blade》最初于2024年仅在PS5平台发布,迅速成为热门作品,首两个月销量即突破百万。尽管发布时引发部分争议,但该作整体获得正面评价,在OpenCritic平台平均评分达82分。6月11日,《Stellar Blade》终于登陆PC平台,这一消息让粉丝们欣喜若狂,因为PC版支持DualSense手柄、Nvidia DLSS 4分辨率缩放、AMD FSR 3等功能。如今,Shift Up宣布《Stellar Blade》销量已突破300万份,这一成就对这款热门游戏而言具有重大意义。这一惊人的数字与游戏的近期移植密切相关,因为《Stellar Blade》在PC平台仅用三天时间就售出了超过100万份。该作还在Steam平台上不到24小时内就突破了10万同时在线玩家,成为索尼在该平台上第二款达到这一里程碑的作品,仅次于《Helldivers 2》。总体而言,《Stellar Blade》的PC版获得了普遍积极的评价,且该移植版可通过Nexus Mods等平台访问非官方模组,这可能对其在新平台上的 popularity 产生了积极影响。《Stellar Blade》销量突破300万份感谢大家一直以来的支持,衷心感谢。《NIKKE》与《Stellar Blade》两作都请继续支持!Stellar Blade 300万本突破 NIKKE 深表感谢 pic.twitter.com/M0N1iiZkAM— StellarBlade...

《索尼克赛车:跨世界》揭晓角色互动的精彩细节

世嘉近日公布了《索尼克赛车:跨世界》中赛前角色互动的详细信息,其中包括在前作中鲜有交集的角色之间的互动。一款全新的索尼克卡丁车竞速游戏将于9月25日登陆所有主流平台,此次游戏中,索尼克及其众多朋友与敌人将通过环形传送门在不同维度间穿梭竞速。玩家已陆续看到更多《索尼克竞速:跨界世界》的实机画面,包括游戏发售时将登场的众多角色。《索尼克》系列不乏经典角色,《索尼克赛车:跨世界》承诺将收录庞大的角色阵容。作为一个延续多年的系列,许多角色之间有着深厚的渊源,索尼克本人也与蛋头博士、影子刺猬等反派及反英雄角色保持着宿敌关系。而有些角色之间几乎从未互动过,这种设定将在《索尼克赛车:跨世界》的赛前对话中得到体现。在《索尼克赛车:跨世界》的官方推特账号最近的一篇帖子中,世嘉透露游戏中包含超过500种角色互动方式和超过1000条语音台词。这意味着将出现多种多样的赛前对话,包括索尼克系列历史上从未互动过的角色之间的对话。例如,致命六人组的扎兹与喷气鹰之间的对话,前者在赛道对决前轻视了后者。《索尼克赛车:跨世界》将首次实现部分角色互动在大奖赛模式中,与选定对手的对话交流超过500种,语音台词超过1000句。留意那些有过交集的角色之间的对话,以及从未互动过的角色之间的交流!️ pic.twitter.com/oMLA2o9GXk— 索尼克赛车:跨世界 (@RaceCrossWorlds) 2025年6月16日此外,《索尼克赛车:跨世界》将通过DLC加入索尼克系列以外的客串角色,首批角色已于本月早些时候在2025年夏季游戏节上确认。索尼克与伙伴们将与初音未来、如龙系列的春日一番,以及《女神异闻录5》的 Joker 一同驰骋赛道。后续更新还将加入《我的世界》中的史蒂夫、亚历克斯和 Creeper。这使得《索尼克赛车:跨世界》的赛前对话更加有趣,因为这些客串角色可能与主要角色在游戏中进行深度互动,而这种互动在其他游戏中并不常见。即便仅限于索尼克系列的原班人马,也有许多角色在过去的游戏中从未正式同框过,因此核心粉丝们将有额外动力在游戏正式发售的九月,尝试搭配所有角色,看看他们在《索尼克竞速:跨世界》中的对话会如何展开。

经典PS2游戏《Legacy of Kain: Defiance》泄露至PS5

经典PlayStation 2游戏《Legacy of Kain: Defiance》已泄露至PS4和PS5平台。该作是Silicon Knights与Crystal Dynamics联合开发的吸血鬼动作冒险系列的最终篇章。尽管游戏在发售时评价褒贬不一,但仍有众多玩家将其视为系列最佳作品之一。《吸血鬼:血咒》系列始于1996年的《吸血鬼:血咒》,主角是同名吸血鬼凯恩。续作《吸血鬼:灵魂收割者》引入了新角色 Raziel,并在《灵魂收割者2》中回归。凯恩是第四部作品《吸血鬼:血咒2》的主角。《Legacy of Kain: Defiance》让 Raziel 和 Kain 均可操控,这对于系列粉丝而言尤为令人兴奋。该作已在 PC 平台上广泛推出,但主机玩家已等待了二十年。幸运的是,这一情况似乎将在不久的将来得到改变。如 Gematsu 所报道,《Legacy of Kain: Defiance》已在台湾地区获得 PS4 和...

PlayStation 1发布30年后,一位DIY爱好者创造了可能确保该游戏机生存的东西

一位工程师开发了首款非索尼原装的PlayStation 1定制主板,这可能拯救故障游戏机。1994 年 12 月 3 日,第一台 PlayStation 游戏机问世。自那时以来,游戏世界发生了翻天覆地的变化,但 PSOne 仍然深受复古爱好者的喜爱。然而,与撰写本文的作者一样,这款索尼游戏机也出现了老化的迹象:激光装置开始失灵,眼睛也(再次)变得模糊。这里有些变形,那里电容器和电压调节器失去了功能。问题在于:作者只需去看医生,但 PlayStation 1 已经没有索尼的备件了——至少到目前为止是这样。nsOne 项目:与时间赛跑的独行侠一位聪明的工程师仔细研究了游戏机的内部结构,并展示了第一个在索尼以外开发的可正常工作的 PS1 主板原型。该项目被命名为“nsOne”(“Not Sony's One”的缩写)。与现代的模拟器或基于 FPGA 的复制品不同,nsOne 是一个真正的电路板,与原始的 PlayStation 1...

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