5.5 C
Berlin
星期五, 31 10 月, 2025

GTA在线。摇滚明星为其最恼人的巨魔车辆保留了削弱的前景

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

 

在《GTA Online》中,可怕的压迫者Mk 2可能很快就会生成。至少这是Rocksar Games自己的平衡承诺给我们带来的希望。

压迫者Mk2是《GTA Online》中最强大和最令人讨厌的巨魔和悲伤者的工具之一。在可预见的未来,飞行火箭摩托车最终可能会被削弱。至少最新博客文章中的一句话是这么说的。我们告诉你这是怎么回事。

顺便说一下,我们为你总结了关于《GTA 5》和《GTA Online》NextGen版本的所有信息,该版本于2022年3月15日发布,适用于PS5和Xbox系列X/S,概述如下:

GTA 5 and Online get better: All info on the NextGen upgrade

 

A Griefer’s and Troll’s Dream

为什么压迫者Mk2如此令人畏惧:这种配备有自制导弹的飞行摩托车目前是《GTA Online》中最强大的车型之一。如果你想知道为什么,那是一辆飞行摩托车,可以发射归宿导弹。因此,”压迫者 “Mk 2很受悲痛者和巨魔的欢迎,他们经常在公共大厅造成混乱和沮丧。

徒步或乘坐非装甲车辆的玩家往往没有什么办法来对抗飞行的虱子。只有熟练的飞行员或知道如何用爆炸性弹药或其他技巧帮助自己的有经验的玩家才能在短时间内解决压迫者飞行员。初学者和低水平的球员经常要换到一个新的时段。

为了公平起见,在这一点上必须提到,压迫者Mk 2是一个相当昂贵的事情:飞行摩托车需要三到四百万GTA美元。然后,还有高达200万GTA美元的额外费用,用于购买恐怖的字节,包括车间,用它可以升级压迫者。

《GTA Online》中的Oppressor Mk 2很好,带有诱饵和自导导弹的Oppressor Mk 2更好。但它的成本和需要一个恐怖的字节,包括一个车间。
《GTA Online》中的Oppressor Mk 2很好,带有诱饵和自导导弹的Oppressor Mk 2更好。但它的成本和需要一个恐怖的字节,包括一个车间。

然而,如果你知道如何在《GTA Online》中有效地挣钱,这并不是一个太大的障碍。我们在金钱指南中也提供了这方面的技巧和窍门。

Money Guide to GTA Online: How to make money fast in 2021

 

Oppressor-Nerf (hopefully) on the way

为什么Rockstar希望能被削弱。在(Rockstar Newswire)的最后一篇博文主要是关于《GTA 5》的NextGen版本和Online,这与PC玩家暂时没有关系。尽管如此,Rockstar承诺,未来将在所有平台上扩展和改进多人游戏模式。

现在的具体声明让我们希望Oppressor Mk 2将被再次解决。博文说:”在未来,我们计划对所有版本的游戏进行进一步调整,此外还将对其他领域进行平衡调整–比如在PvP战斗中经常使用的车辆。

这实际上没有什么疑问,压迫者Mk 2就是其中之一。毕竟,这是一个多年来一直在社会上引起激烈讨论的车辆和飞机。经常有人要求削弱或限制飞行勾选(例如通过(Reddit))–有时甚至通过(Petition

从游戏中完全删除。

昂贵的压迫者-反击者:不过,这种汽车的升级也需要相应的小改,在《GTA Online》中,初学者不一定能得到:一个机构包括车间需要投资至少300万GTA美元,导弹干扰器每辆车需要额外花费40万GTA美元。然后,你首先要拥有一辆与Imani-Tech兼容的汽车 …

因此,削弱压迫者Mk 2应该在GTA在线社区非常受欢迎。当然,飞行火箭摩托车的潜在平衡性更新会有多大范围,还有待观察。我们将为您提供最新信息。

你们对GTA Online的Oppressor Mk 2可能被削弱有什么看法?你认为飞行火箭摩托车的强化措施应该是什么样子的?请在评论中告诉我们!

你认为GTA在线的Oppressor Mk 2可能被削弱吗?你认为飞行火箭摩托车的削弱应该是什么样子的?请在评论中告诉我们!

RELATED ARTICLES

《The Outer Worlds 2》的测试让我们玩了将近 50 个小时,玩得超开心,我们想马上再玩一遍这个角色扮演游戏。

你没有 300 个小时的时间来玩《博德之门 3》,但想要玩一款深度的角色扮演游戏?那么《The Outer Worlds 2》可以让你扮演自己的角色。 在角色扮演游戏领域,人们往往需要牺牲一年的假期才能购买新的AAA级游戏,但“越大就越好”并不总是成立。2019年,传统角色扮演游戏开发商Obsidian Entertainment凭借科幻西部游戏《The Outer Worlds》证明了这一点。 凭借可控的预算和紧凑的游戏时间,这款由《新维加斯》制作人打造的游戏从未背离其《辐射》的根源,是一款原创、有趣且剧情精良的RPG游戏。它以游戏自由度令人信服,但在任务多样性和主线剧情方面存在弱点。 六年后,续作《外星世界2》问世,将我们带入另一个战场,展开一个全新的故事: 阿卡迪亚星系,这里正遭受着法西斯主义保护国、宗教数学家组织“升天教”和超级企业“阿姨之选”的激进资本主义者之间的冲突的冲击。 先说一点:游戏中再次出现了许多利益相左的派系、大量的选择自由和荒诞的幽默。& nbsp;但《外域世界2》能否弥补前作的缺陷呢? 《全球电子竞技新闻》的测试给出了答案。 字面意义上的角色扮演 作为地球管理局(一个二流银河情报机构)的指挥官,我们需要乘坐已经不符合安全标准的宇宙飞船前往保护国的科研站并潜入其中。 据推测,那里有关于一个神秘现象的信息:最近,危险且吞噬物质的裂缝在宇宙中随处出现。这与保护国用于星际旅行的跳跃驱动器有关吗?但任务出了差错,爆炸发生了,我们在宇宙中漂浮了十年之久,直到唯一幸存的船员找到我们。 从这里开始,一个由英语配音和德语文本讲述的故事展开,故事中充满了政治阴谋、阴险的诡计和三个冲突方之间荒唐的转折。在这个过程中,我们不仅会杀掉(或原谅)杀害我们船员的恶棍,还会顺带阻止一场席卷整个系统的战争 (或助长)一场影响整个系统的战争,并试图战胜(或从中获利)日益加剧的空间裂痕带来的威胁。因为故事的具体发展取决于我们的决定。 这正是《外世界 2》的最大优势:它认真对待角色扮演,不是从最小最大化和技能点磨练的角度,而是从我们通过游戏塑造角色的角度。与大多数同类游戏相比,它给了我们更大的自由度。 例如,我们其中一个角色是一个完全不知情的傻瓜,只是因为一个误会而被当作英雄,他沉迷于吸入器,有消费瘾,在战斗中总是表现得不公平,而且由于辐射实验室事故,他经常会受到伤害,并变得隐形。这给对话带来了许多滑稽的情况,比如当船员们想庆祝危险任务的胜利时,我的英雄却更喜欢讨论他在上次派对上被球形动物结弄伤了手。或者当科学家们向他解释技术设备的细节时,他却假装完全忘记了我们在哪里以及他来这里的目的。 但同样,我们也可以扮演一位高贵且善言辞的太空游侠。或者扮演一个可收买的罪犯,对地球管理局的事务完全不感兴趣。游戏会根据这些决定进行调整。在对话中,我们经常会(从其他角色扮演游戏中学到的)本能地选择我们认为“正确”的答案,但最终却选择了更荒唐的选择,让我们不禁大笑起来。与其他角色扮演游戏不同,我们从未感到过一丝 FOMO(害怕错过)的感觉。因为《外域 2》并不偏爱任何一种选择,即使是最愚蠢的回答也能让我们继续前进。最终,我们甚至升级了一个额外技能,让NPC们相信了最荒唐的谎言。在这款游戏中,对话与战斗同样重要:我们不止一次通过闲聊就打败了BOSS。 优势:弱点 除了角色的背景、特质和技能外,这种设计自由还主要体现在角色的弱点上:《The Outer Worlds 2》会持续分析我们的游戏方式,并在游戏过程中提供一些弱点,我们可以接受或拒绝这些弱点。当我们完全处于劣势,潜入一个由强大的太空纳粹组成的保护国堡垒时,我们采取了一种懦弱的战术:躲在通风管道里,开火,回到通风管道里,从掩体里再次开火,这样一个接一个地消灭敌人。游戏立即给我们提示:“你不适合公平战斗”,并提供了“背叛者”这个弱点:自己的生命能量会减少,但敌人更难发现你,而且潜行攻击会对敌人造成更大的伤害。 角色在游戏过程中获得的棱角,NPC也表现得非常明显。在《外世界...

《战地6》Redsec已上线——新推出的吃鸡模式让玩家数量激增,但并未引发巨大欢呼(更新)

BF6的新吃鸡模式现已上线。但社区玩家不断将其与《战区》进行负面比较,并批评其咄咄逼人的战斗通行证。 在《战地6》第一季开始的同时,DICE和EA也在10月28日公布了免费的吃鸡模式《Redsec》,并立即发布了该模式。但在上线的第一天,许多Steam玩家的评价却令人失望。在 Valve 的游戏商店中,《战地:红星》目前获得了约 2750 条用户评论,但其中只有 40% 是好评。考虑到开发商希望借此动摇该类型游戏的霸主《战区》的地位,这对《Redsec》来说并不是一个好的结果。但《Redsec》现在却不断被与《战区》进行比较。不过,这并不是新免费游戏模式的唯一问题。 让我们先从好消息说起: 正如预期的那样,《红色战区》和第 1 季的发布为《战地风云 6》带来了玩家人数的增长。据SteamDB 的数据,新内容发布时,《战地风云》服务器上的玩家数量达到约 55 万。这比上周最繁忙时段平均增加了约 20 万名玩家。 新模式让人想起《战地风云 5》中的“火风暴”,它为游戏带来了许多新奇元素,比如新的小工具和船只,这些在多人游戏中都是前所未有的。当然,还有环境破坏功能。显然,有些人也很喜欢 Redsec——至少有 40% 的玩家喜欢它。 感觉像战争地带 不过,好消息也就到此为止了,因为总体而言,Redsec 似乎并没有让社区感到兴奋。在 Steam上的评论和Reddit上的相关论坛帖子中,许多玩家抱怨说,该模式感觉像是《使命召唤》的同类游戏《战区》的1:1复制品。 Redsec...

《堡垒之夜》揭晓巴特·辛普森皮肤

《堡垒之夜》近日为玩家详细展示了即将登陆大逃杀模式的巴特·辛普森皮肤。随着“震撼与惊艳”活动临近尾声,玩家们即将告别第六章。11月1日,第六章第四赛季将正式落幕,玩家们将不得不与陪伴他们整整一年的NPC角色、特色地点及游戏地图告别。 如多数玩家所知,堡垒之夜的章节与赛季采用循环制。12月初将开启新章节,随后经历四个完整赛季(期间可能穿插特别活动或迷你赛季),最后在“堡垒之梦”活动结束后,通常会设置过渡迷你赛季以衔接新旧章节。这为玩家预留了准备时间,迎接大逃杀模式的重大革新——届时必将迎来全新岛屿与角色、独立剧情线及趣味玩法机制。 《堡垒之夜》游戏内动态揭晓巴特·辛普森皮肤 今年迷你赛季已确认将与《辛普森一家》展开联动。在第六章第二季与第三季之间,游戏曾推出过《星球大战》联动特别赛季,因此粉丝们对下个迷你赛季再度引入跨界IP并不意外。粉丝们尤其期待《辛普森一家》角色皮肤登陆迷你战斗通行证。当巴特·辛普森意外出现在游戏内动态消息中,涂鸦覆盖了 巴特皮肤曝光!(消息来源:@ShiinaBR)pic.twitter.com/f6EjXGABjN — FNBR情报 (@FNBRintel) 2025年10月28日 巴特以顽皮捣蛋著称,粉丝们认为他在《堡垒之夜》的“Fortnite”字样中涂鸦“A”字覆盖“O”字,将游戏名改为“Fartnite”的行为完全符合角色设定。由于巴特仍是孩童,其角色身高不足以匹配大逃杀模式模型。因此类似《堡垒之夜》的莫蒂皮肤,巴特通过机器人支架支撑,使其身高与游戏中其他角色持平。《辛普森一家》主题赛季无疑将为《堡垒之夜》注入喜剧氛围,与游戏原本轻松诙谐的基调完美契合。《堡垒之夜》的核心在于娱乐体验,Epic Games通过提供海量趣味装饰道具实现这一理念,例如标志性的皮利皮肤和趣味表情动作。