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星期四, 18 6 月, 2026

GTA在线。为什么PC玩家也能得到新的NextGen内容

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PC版的《GTA Online》也会很快得到升级吗?也许。侠盗猎车手5》的多人游戏的新年龄评级带来了希望。

新车、新菜单、更好的技术:2022年3月,《GTA 5》和《GTA Online》针对NextGen游戏机重新推出。然而,到目前为止,在PC上还没有发现露水的内容和功能。但可能有希望。摇滚明星游戏的新年龄评级也可能承诺对家用电脑进行升级。

我们为您提供所有信息。顺便说一下,你可以在我们的技术大检查中读到PS5和Xbox系列X/S上的GTA 5和Online与PC的直接对比情况:

GTA 5 next-gen update: The PS5 version leaves the PC clearly behind in only one category

 

NextGen升级也适用于PC?

 

GTA Online的未来是什么?

2022年GTA在线的未来如何,目前还不得而知。到目前为止,Rockstar Games还没有透露玩家是否可以期待今年的新扩展和内容。但如果我们看一下最后的发布,最迟可能是2022年夏天。等着瞧吧。

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Treyarch工作室负责人任职二十年后卸任

《使命召唤》系列资深开发者、Treyarch工作室负责人马克·戈登(Mark Gordon)在经历了长达20年的辉煌职业生涯后卸任,期间他曾主导开发了该系列多款最畅销的作品。在微软宣布将对多个部门进行裁员后,多家Xbox工作室接连出现重要人员离职,而马克·戈登此次离开Treyarch正值这一时期。自Treyarch受命将《使命召唤2:第一红军》移植到主机平台(当时Infinity Ward负责PC版开发)以来,该工作室便一直是《使命召唤》系列的主要开发工作室之一。自那时起,该工作室便一直处于《使命召唤》系列多款最畅销作品及子系列的前沿,其中包括完整的《黑色行动》系列——该系列如今已成为与Infinity Ward的《现代战争》系列并驾齐驱、每年如期推出的标志性作品。遗憾的是,《使命召唤》今年表现略显低迷,《黑色行动7》未能获得粉丝的青睐,但即便在低迷之年,该系列仍稳居主机和PC平台最受欢迎的游戏之列。Treyarch资深开发者结束传奇般的20年职业生涯后离职谢谢你,马克。 pic.twitter.com/ZhgY5mXeWc — Treyarch (@Treyarch) 2026年6月15日2026年6月15日,开发者马克·戈登(Mark Gordon)在推特上宣布,在Treyarch公司度过了令人惊叹的22年后,他已从工作室负责人职位上退休。Treyarch官方推特账号的帖子指出,戈登参与制作了《使命召唤》系列的多款经典作品,包括2005年的《使命召唤2:第一红师》、 《世界大战》以及整个《黑色行动》系列,其中最近推出的《黑色行动7》堪称其职业生涯的巅峰之作。接替他职位的是Treyarch的凯文·亨德里克森和耶鲁·米勒,两人均已在公司任职约十年,将共同担任工作室联合负责人。关于戈登离职的具体原因并未明确说明,仅表示他希望“专注于人生的新篇章”。此次离职的具体细节尚不明确,很可能是马克·戈登认为在Treyarch工作的22年已经足够,但这一决定恰逢目前隶属于Xbox旗下的工作室正处于动荡时期。在2026年Xbox游戏展示会上大放异彩之后,多家媒体报道称,随着公司在新任CEO阿莎·夏尔马(Asha Sharma)领导下进行重组,Xbox计划在未来几周内进行大规模裁员。据部分报道,Xbox计划大幅缩减规模,甚至可能关闭整个工作室。自这些报道发布以来,与马克·戈登情况类似,多位在Xbox Game Studios任职多年的开发者也因目前尚不明确或未知的原因相继离职。除了马克·戈登离开Treyarch外,Xbox游戏工作室负责人克雷格·邓肯(Craig Duncan)以及首席幕僚长路易丝·奥康纳(Louise O'Connor)也已离职,两人此前均在Rare工作多年,之后才加入Xbox游戏工作室。就实际工作室关闭的情况而言,对于Xbox的一些小型开发团队来说,前景似乎相当严峻。据报道,South of Midnight旗下的Compulsion Games正面临关闭,或正与微软就其未来进行谈判;而Ninja...

英特尔与英伟达的合作:首批搭载RTX显卡的芯片发布日期或已确定

有爆料首次透露了具体时间:首批搭载英伟达RTX显卡的英特尔处理器预计将于2028年初面世。特别是,有传言称其将在2028年国际消费电子展(CES 2028)上首次亮相。去年9月,英伟达和英特尔宣布了一项具有历史意义的合作,将共同开发系统级芯片(SoC)。与此同时,英伟达还向英特尔注资50亿美元。当时已隐约透露了合作方向,如今一位爆料者带来了更具体的信息: 据称,首批集成英伟达RTX显卡的英特尔处理器将于2028年问世。一个x86内核,一块RTX芯片据土耳其科技类YouTube博主Erdi Özüağ报道,他此前曾作为DonanimHaber的编辑崭露头角(来源:Videocardz)。该爆料者具体将2028年第一季度定为目标时间。如果时间表保持不变,新产品可能会在2028年国际消费电子展(CES)上首次亮相。据称,英特尔在其最新的路线图中将这一时间段作为目标。独家报道:根据英特尔最新的路线图,搭载NVIDIA图形单元的新一代处理器目标发布时间为2028年第一季度;如果计划不变,CES 2028展会可能会成为其发布活动。另一方面,苹果与英特尔的生产磋商仍在继续…… pic.twitter.com/SSVHRXHZyJ — Erdi Özüağ (@fx57) 2026年6月15日据Videocardz报道,这是一款由英特尔和英伟达联合开发的芯片,未来可能会应用于我们的电脑中。据悉,英特尔将把x86架构与RTX图形片(也称为Tile或Chiplet)整合到单一封装中。据报道,这些芯片属于“Serpent Lake”系列,该系列此前已在路线图泄露信息中作为英特尔未来客户端平台的一个分支出现。在英特尔与英伟达宣布合作时,类似的传闻就已经浮出水面了。不过,正如Videocardz在此指出的那样,英特尔与其他制造商的合作并非完全的创新之举。事实上,早在2018年,英特尔就曾推出过一款名为“Kaby Lake-G”的移动芯片,该芯片将英特尔处理器与(令人意外的是)AMD的Radeon RX Vega显卡相结合。但该项目仅维持了短暂时间——驱动程序的维护在几年后便终止了。不过,关于CES的这一推测存在一个问题:最近,英伟达几乎将所有大型发布会都献给了其AI业务。如果到2028年AI热潮至少能稍微降温一些,那么在CES上重推面向终端消费者的产品或许又会变得合情合理了。

“有史以来最糟糕的Steam Next Fest”——玩家们怒不可遏,罪魁祸首很快被锁定

本届Steam Next Fest并未得到许多玩家的认可。罪魁祸首是AI内容,在许多玩家看来,这类内容在平台上已占据了过于主导的地位。在Reddit上,许多玩家正对6月15日至22日举行的本届Steam Next Fest表达不满。原因在于大量AI内容被应用于众多试玩版和游戏中。虽然有些游戏(比如这款名字颇具深意的Farm)至少在官方层面仅使用AI生成封面图,但其他游戏(如《Boxing Life Simulator》)则在视觉效果或游戏玩法等游戏内元素上采用了更广泛的人工智能支持。到处都是AI垃圾这在Reddit等平台上引发了大量批评。——例如,用户Miamithrice69表示,这是他或她见过的最糟糕的一届 Steam Next Fest。里面全是AI垃圾:链接至Reddit内容全是AI垃圾。就连名字都透着AI的味道。这是有史以来最缺乏灵魂、最无聊的Next Fest。说真的,一款叫《Farm》的游戏?这么多游戏看起来就像是勉强做到了最低要求,好让它们能被称为“游戏”,然后就直接扔到 Steam 上了。这背后似乎不仅仅是一种模糊的感觉。另一篇获得超过1,400个赞的帖子引用了Eurogamer同事在Reddit。据此,作为 Steam Next Fest 组成部分的 1,000 多款游戏和试玩版,都将附带某种形式的人工智能免责声明。这些内容可能包括上述提到的宣传图等额外营销素材,但也可能是游戏内的(视觉)元素,甚至完全由AI生成的游戏。是巨大帮助还是巨大威胁?一个备受热议的话题用户badassbolsac赞同第一篇帖子中那番严厉的评价:没错,90%的游戏都是垃圾般的素材翻新,除非它们明显使用了AI生成的图片。此外RemarkablePassage468对此持较为负面的看法:5,000款游戏。我猜想,在这堆干草里至少会有10款好游戏。难点在于如何找到它们!用户Nickulator95还指出,这些提示通常仅涉及生成式人工智能。至于在开发过程中是否以及如何将人工智能作为辅助工具加以运用,则是另一回事。对他而言,可以肯定的是,大多数开发者现在已经在工作中以某种形式借助人工智能工具了。一款游戏完全由人工智能生成的情况虽然非常罕见,但并非不可能不过,并非所有人都对这一局面持如此悲观的态度。Phailyur在评论中强调,要筛选出此类游戏确实需要一段时间:我确信,从明天起,真正能引起玩家兴趣的游戏将会成为焦点。Noah_BK虽然也承认本届...