黑色神话:游戏性分析–我们所知道的图形打击

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动作角色扮演游戏《黑色神话:吴刚》是一款具有很大潜力的图形粉碎性游戏–第一个游戏画面毫无疑问地说明了这一点。然而,你需要有很大的耐心以及期待。

在去年大流行旋转木马第一次开始移动之前,我参加了太阳马戏团的演出。几天后,我的脖子仍然很僵硬,整个晚上我都在看着艺术家们,他们在音乐、灯光效果和似乎只有空气的作用下,在帐篷顶上跳舞,好像这是世界上最简单的事情。

我对《黑色神话:吴刚》的游戏性有同样的感觉。这款动作角色扮演游戏并不只是想成为一个画面上的耀眼者,而是在第一批视频中编排了一个看似无懈可击的舞蹈,甚至在机械上也是如此,完美的定时招架、优雅的躲避滚动和惊人的动作。角色滑向全新的伪装,在天空中与整个军队决斗,或无畏地挑战强大的龙。

但就像马戏团一样,它的背后并没有什么魔力,而是经过铁的训练的技术、艰苦的工作,以及在某种程度上,巧妙地上演的幻象,只让我注意到我应该看到的东西。同样,到目前为止所展示的近30分钟的游戏性揭示了相当多的东西,但同时也敦促人们谨慎行事–因为它可能与成品游戏的关系比我们现在希望的要小。

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∮在神的阴影下∮

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即使没有游戏,如果你是中国古典文学的粉丝,你已经知道很多关于黑色神话的事情。因为该游戏是根据著名小说《西游记》改编的。它讲述了一无是处的猴王孙悟空用他的神力玩弄各种恶作剧,最后不得不在一次朝圣中进行忏悔。

故事讲述了这段从中国到印度的艰辛旅程。然而,我们不会重播它,而是会从一个新的角度来看待它。正如Eurogamer的同事从中文预告片文本中发现的那样,我们正在玩一个模仿者。

孙悟空在打败玉皇大帝的军队后,升为神。在叙述中,他可以骑在云上,变成72种不同的东西
孙悟空在打败玉皇大帝的军队后,升为神。在叙述中,他可以骑在云上,变成72种不同的东西

孙悟空在旅程结束后升入佛门,从而离开了世界。因此,视频中的猴子可能是他留下的尸体,也可能是想以他为榜样的人。至少,他屡次遇到惊讶的敌人,他们注意到他与别人的相似之处。

在一个场景中,他明显的镜像随后抵挡住了法杖–只是穿着更庄严的盔甲。如果那不是孙悟空,我就吃香蕉。因此,实际的孙悟空可以是老师、榜样甚至是对手。

但他可能仍将是可玩的
,因为几个游戏节选显示了这个精明的灵长类动物如何以最优秀的《王朝勇士》风格在天空中杀死整个敌人群,或漂浮在云端–这两者都归功于这个传奇人物。也许你会在模仿孙悟空的过程中通过倒叙来体验他的崛起。

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而且有令人印象深刻的技巧。当狼和猴子打架时,后者得到了短处。实际上。在《黑色神话》中的猴子英雄和《关公》中的独臂狼之间的决斗中,我不会再赌了。因为《黑色神话》的主角和《From》软件游戏中的孤独浪人一样毫不费力地反击敌人的剑招,这不仅能阻止对手,而且显然还能造成额外伤害。每一次撞击都会导致橙色的火花飞溅,并承诺提供强有力的反馈。

在不可阻挡的反击中,这只灵活的猴子以闪电般的躲避动作在雪地上呼啸而过,用他的法杖将自己弹到空中,打破敌人的防线,并根据所有类似灵魂艺术的规则将他们打倒。

尤其是与像这只龙这样的大怪物的战斗,令人印象深刻--而且显然要求很高。
尤其是与像这只龙这样的大怪物的战斗,令人印象深刻–而且显然要求很高。

致命的芭蕾舞在去年的游戏首秀中吸引了我。但现在第二个游戏预告片中的新界面揭示了更多关于它的实际玩法。

– 英雄用一个显示填充水平的葫芦来治疗自己。在路上,你可能会收集或制作内容。

– 在左下方,你可以看到三条杠。健康、耐力和能量。当你躲避或阻挡时,你的体力会耗尽,而第三条杠被特殊能力所占用。

– 有了这些,例如,你可以为你的对手冻结时间,用一个坚不可摧的盾牌短暂地保护自己,召唤一个二重身的军队来分散你的注意力,或者画一个魔法圈,在其中不受干扰地治疗自己–据说这些都是孙悟空拥有的能力。
在右下方,你还可以看到你的法杖姿态,就像在《Nioh》中一样,你可以而且显然应该改变你的攻击模式,以适应敌人和情况。

-如果你能做到最佳的反击或恰到好处的闪避,右下角会有一个圆圈符号,然后为特别强大的打击提供能量。

-你的武器可以进行各种机动操作:像一个撑杆跳运动员一样,猴子在与飞龙平视的位置上挥拳,并立即打在它的鼻子上,或者在冰湖上平衡杆尖,以避免大规模的雷电伤害。除了经典的拳打脚踢之外,你还可以通过快速旋转法杖,用它来抵挡箭矢等弹丸。或者像一个致命的回旋镖一样扔出去。

高速和特殊能力的结合让人想起了《塞克洛》,由于有了抓钩和速射假肢,事情也比《黑暗之魂》的战场上要灵活得多。闪电般的躲避似乎比日本的同行更重要,在日本,让对手跌倒的招式是最重要的。

在《黑暗之魂》中,主要是钢铁撞击钢铁,而《黑色神话》中灵活的英雄总是保持移动,以避免不友好的猿猴同伴的强大剑击。对于像亚洲龙这样体型较大且不像人类的对手,时机和定位起着更加关键的作用,亚洲龙像蛇一样在空中蜿蜒,在空中追逐闪电攻击。

不要太过兴奋

那么上面的钩子现在在哪里呢?这一切听起来像一个可玩的梦想,对脆皮的动作角色扮演游戏的粉丝来说,不是吗?是的,它是。但不是因为它是一个球场。不仅仅是我们这些游戏玩家,还有工作室Game Science目前正在努力招募的开发者,以使这个雄心勃勃的冒险成为现实。

黑色神话:吴刚》仍处于开发的最初阶段–前阿尔法阶段。猴子已经脱下了概念阶段的童鞋,但生产,即使这些术语的定义相当模糊,肯定还没有深入。

简单地说,这一阶段的许多内容都是在基本想法和可玩的原型或垂直切片有说服力之后才开发的–其中的节选可能会在游戏预告片中展示。这里仍有很多东西可以翻出来。新的功能将被添加,旧的功能将被削减或修改。

开发环境的变化也与此相适应。从虚幻引擎4到虚幻引擎5的变化应该比以前的版本要简单得多。尽管如此,为了避免不必要的麻烦,在项目中还是要敢于早一点,而不是晚一点。此外,即使计划在2023年发布,也仍然显得很乐观。开发人员自己只说要花尽可能多的时间。

因此,对于所有关于酷炫的战斗和花哨的图形的兴奋,我们应该意识到,在我们真正将《黑色神话》握在手中之前,这将是一个非常长的时间–如果有的话。在最坏的情况下,如果开发商现在不能引起足够的关注,吸引有能力的人或投资者,那么这个项目就根本不可行了。

但我已经在为《游戏科学》祈祷了,因为给人留下深刻印象的不仅是已经展示的东西。一个有故事的单人游戏,有几个部分,可能有合作,没有Pay2Win的空气和恩惠,听起来也是一个我可以非常赞同的策略。

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《直到黎明》的制作团队开发了一款《招魂》主题游戏——而且你们可以直接在Netflix上玩

《招魂:沉默》的玩法几乎与Supermassive的其他游戏完全一样,只是直接通过Netflix进行游戏。《直到黎明》的制作方 Supermassive Games 以其惊悚的互动式电影而闻名。《Little Hope》、《The Quarry》等作品虽然可以在游戏主机或电脑上游玩,但显而易见的是,这些采用电影化呈现方式的“自选冒险”大作其实非常适合家庭影院体验。Netflix也深有同感,因此与这家英国游戏工作室合作,将广受欢迎的《招魂》宇宙改编成了流媒体作品。如果你拥有 Netflix 会员,就可以直接在电视(或电脑屏幕)上通过手机畅玩《招魂:沉默》。我已经亲身体验过,接下来就来告诉你效果如何。被诅咒的音乐盒与家庭悲剧剧情简介:与该系列一贯的风格一样,故事的核心是一件被恶魔附身的物品:一个带有芭蕾舞者造型的音乐盒,舞者随着《天鹅湖》的旋律旋转,目前被安全地存放在沃伦夫妇地下室的安娜贝尔旁边。这只音乐盒曾属于库珀一家,更确切地说,是属于小女儿布莱奥尼(达科塔·朱根 饰),这是她已故母亲(奥利维亚·维纳尔 饰)送给她的礼物。她与父亲杰克(约瑟夫·米尔森饰)和姐姐夏洛特(乔治亚·阿伦饰)一起搬进了一家古老的旅馆,但自母亲去世后,布里奥尼便再未说过一句话,更雪上加霜的是,她现在还能看到超自然现象——比如一个幽灵般的女人,对着她低语着令人毛骨悚然的话语。随着情况变得越来越诡异,库珀一家请来了调查员弗朗西斯卡·诺克斯(艾玛·麦克唐纳 饰)到家中协助,她曾师从驱魔专家埃德和洛林·沃伦夫妇。顺便提一句,这对著名的夫妇仅在笔记和信件中被提及,所以别太期待能看到电影版演员帕特里克·威尔逊和维拉·法米加的出演。当弗朗西斯卡和布莱奥尼与你一同搜查这座宅邸时,你们需要寻找线索并做出决策,以查明超自然现象的根源。整个过程大约需要一到两小时,具体时长取决于你们在古老建筑中搜查的细致程度。此外,游戏全程配有德语配音。手持设备体验恶魔恐怖《招魂:沉默》采用了Supermassive一贯的游戏机制。你们将操控角色在多个章节中穿梭于划定的区域;本次操控的是调查员弗朗西斯卡和女孩布里奥尼。 操控则通过智能手机上的Netflix应用进行。https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2026/11/On-the-left-you-can-see-the-smartphone-controls.jpg客栈的各个房间内散落着多处线索,这些线索均以白色边框突出显示。如果你们忽略了这些线索,可能会影响故事的走向。不过,《沉默》不仅仅是一款单纯的探索模拟游戏,因为作为弗朗西斯卡,你们还随身携带了一整套捉鬼装备:电磁场检测仪、灵异收音机和热成像仪将引导你们穿梭于各个房间,并揭示重要线索。在这些设备的实现上,这款Netflix游戏甚至比Supermassive以往的作品更胜一筹。因为通过智能手机屏幕,你们还能体验到一种增强现实(AR)小游戏。例如,当你使用热成像仪时,只需在现实中欢快地四处转动,即可扫描周围环境。这样,你的客厅就会短暂地变成“红狮客栈”,此时不妨从沙发上站起来走动一下。使用“幽灵收音机”时,就像在旧时光里那样,你们需要将手机盲目地朝不同方向挥动,以寻找信号。如果成功了,智能手机里就会传出幽灵般的声音,带来额外的沉浸式体验。相比之下,EMF设备则更多地起到指引作用。当你越接近超自然活动时,它发出的声音会越大,指示灯也会闪烁得越频繁,从而帮助你寻找线索。此外,你还将面临一系列经典的抉择,有时有时间压力,有时则没有。不过,真正的“实时事件”(Quicktime Events)并未出现。正如预期的那样,简单的奔跑和搜索环节在手机操控下显得有些迟缓。这主要是因为触摸屏缺乏精准度。不过,在翻找库珀一家私人物品时,你们至少可以从容不迫,而且通过突出显示的物品,通常从远处就能看出该往哪里去。值得称道的是,Supermassive特别突出了能结束当前场景的线索,这样至少不必费心猜测最后该去哪里搜查了。其余的操作——例如菜单导航或决策时刻——都运行得非常流畅,尤其是AR环节堪称真正的亮点。剧情节奏也恰到好处,如果你对恶魔恐怖题材感兴趣,这款游戏将为你奉上一段既有趣又引人入胜的故事。因此,如果你正计划度过一个悠闲的恐怖之夜,《招魂:沉默》无疑是传统恐怖电影之外一个相当酷的选择。编辑部总结我并不是恶魔恐怖题材的铁杆粉丝,因为我觉得大银幕上的这类故事如今很少能带来惊喜。正因如此,我对这款《招魂》游戏的改编感到格外欣喜,因为它至少在操控方面带来了耳目一新的体验。我甚至很高兴Supermassive没有为这个系列推出一款传统意义上的电子游戏,因为将手机作为捉鬼装备来使用真的很有趣。如果采用传统的鼠标/手柄操控方式,是无法达到这种体验程度的。剧情本身虽无特别之处,但叙述流畅,且足够引人入胜,足以在不到两小时的时间里让玩家乐在其中,并时不时带来几分惊悚。总而言之,我认为《沉默》在Netflix上找到了一个很好的归宿。虽然该流媒体平台此前已通过《黑镜:班德斯纳奇》推出过互动电影体验,但《招魂》这款游戏却更贴近电子游戏的本质。Supermassive工作室打造的这场在吱呀作响的英式酒吧中展开的恐怖之旅,是一个成功的原型,展示了未来流媒体互动体验的发展方向。