(这不是玩家对我们的期望)最大的多人射击游戏之一的老板必须公开道歉

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《命运 2》上次开发者更新后,许多粉丝对 Bungie 的沟通方式感到愤怒。现在,游戏总监乔-布莱克本(Joe Blackburn)亲自发声,发誓要改过自新。

《命运 2》缺乏内容–尤其是熔炉 PvP 模式。当《命运》社区被问及反馈意见时,这是 Bungie 的多人射击游戏最常被引用的批评之一。

尽管粉丝们一再指出这一不足并要求改进,但《命运 2》的最新更新几乎没有任何改进。即使是新的扩展《最终形态》预计也无法改变这一现状–最近几周,这一事实让玩家们提心吊胆。

Frustration among the fans

(开发者在八月初更新了游戏状态)之后,网上掀起了一股对 Bungie 的更新政策和与粉丝沟通的不满情绪。许多人认为他们被开发商忽视了。批评的中心点是:只应该有一张新的坩埚地图。

在 Bungie 最初的更新中,有人说工作室的人手太少,无法每年开发一张以上的新 PvP 地图。如果他们要指派开发人员负责这项工作,那么他们在其他方面就会有所欠缺

许多粉丝认为这种说法缺乏说服力。毕竟,Bungie 不是只有三名员工的小型独立工作室,而是拥有多年经验和巨额预算的传奇开发商。

老板必须采取行动

现在,Bungie 自己显然也意识到了之前的沟通是不够的–并引来了后果。本周二,《命运》的首席开发者乔-布莱克本(Joe Blackburn)在推特(或 X)上发声,并在一段视频信息中请求粉丝们的原谅。

在视频中,布莱克本承认了沟通中的错误,并发誓要弥补。上一次开发者更新既没有达到粉丝们的期望,也没有达到 Bungie 自己的标准。布莱克本说,这是他的错。

。

关于 PvP 模式,他说:我认为很明显,这种方式不会带来玩家期待的大熔炉模式。因此,团队决定开发几张新的 PvP 地图,并在 2024 年免费发布。
此外,还将成立一支 PvP 突击队,负责坩埚开发并与社区保持联系。未来,他们希望与粉丝们更坦诚地讨论更新事宜,并更多地听取他们的反馈意见。

在推特上,许多《命运》玩家都对这一消息表示庆祝,并感谢布莱克本的坦诚之言。一位用户写道:很高兴听到这句话。另一位用户说: 在社区目前所处的状态下,制作这段视频一定需要勇气

。

您如何看待布莱克本的视频?你希望看到游戏开发者更直接的交流吗?你自己是否也是《命运 2》的粉丝,现在对这款多人射击游戏的美好未来充满希望?或者你对这种开发者私下的后续更新无动于衷?欢迎在评论中告诉我们。

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