20.6 C
Berlim
Quinta-feira, Maio 9, 2024

(Não é o que os jogadores esperam de nós) O chefe de um dos maiores jogos de tiros multijogador tem de pedir desculpa publicamente

Follow US

80FãsCurtir
908SeguidoresSeguir
57SeguidoresSeguir

Destiny 2falta conteúdo – especialmente oMelting Pot PvP mode.Quando se pede feedback à comunidade Destiny, esta é uma das críticas mais citadas ao shooter multijogador da Bungie.

E embora os fãs tenham repetidamente abordado esta falha e exigido melhorias, pouco melhorou aqui com as últimas actualizações para Destiny 2. Mesmo a nova expansãoThe Final Shapedeverá fazer pouco para mudar isto – um facto que tem deixado os jogadores nervosos nas últimas semanas.

Frustração entre os adeptos

Após a (Atualização do criador sobre o estado do jogo no início de agosto)houve uma onda de frustração online sobre a política de actualizações da Bungie e a comunicação geral com os fãs. Muitos ficaram com a impressão de que estavam a ser ignorados pelos criadores. O ponto central das críticas: só devia haver um novo mapa Crucible.

Na atualização original da Bungie, foi dito que o estúdio tinha muito pouca capacidade de pessoal para desenvolver mais do que um novo mapa PvP por ano Se eles fossem designar desenvolvedores para isso, eles estariam faltando em outras áreas

Muitos fãs acharam esse argumento pouco convincente. Afinal de contas, a Bungie não é um pequeno estúdio independente com apenas três empregados, mas sim criadores lendários com anos de experiência e grandes orçamentos.

O chefe tem de tomar medidas

A própria Bungie parece agora ter percebido que a comunicação anterior foi insuficiente – e teve consequências. Na terça-feira, o chefe de desenvolvimento de Destiny, Joe Blackburn, falou no Twitter (ou X) e pediu perdão aos fãs numa mensagem de vídeo.

No vídeo, Blackburn reconheceu os erros de comunicação e prometeu fazer as pazes. A última atualização do programador não tinha correspondido às expectativas dos fãs nem aos padrões da Bungie. A culpa foi dele, disse Blackburn.

Em relação ao modo PvP, disse: Eu acho que é claro que esta abordagem não leva ao modo de fusão que os nossos jogadores esperam de nós.Por isso, a equipa decidiu desenvolver vários novos mapas PvP e lançá-los gratuitamente em 2024

Além disso, será criada uma PvP Strike Team para cuidar do desenvolvimento do Crucible e manter o contacto com a comunidade. No futuro, querem falar mais abertamente com os fãs sobre as actualizações e ouvir mais o seu feedback.

No Twitter, muitos jogadores de Destiny comemoraram a mensagem e agradeceram Blackburn por suas palavras honestas. Um utilizador escreveu:É bom ouvir isso Outro disse:No estado em que a comunidade se encontra atualmente, deve ter sido preciso coragem para fazer este vídeo.

O que achas do vídeo de Blackburn? Gostaria de ver uma comunicação mais direta por parte dos criadores de jogos? És fã de Destiny 2 e agora tens esperança num futuro brilhante para o jogo de tiros multijogador? Ou és indiferente a estas actualizações privadas dos criadores? Não hesites em dizer-nos nos comentários.

Flo
Flo
Idade: 28 anos Origem: Alemanha Hobbies: Jogo, Biking, Futebol Profissão: Editor online

RELATED ARTICLES

Boas notícias para os jogadores? A Nvidia pode ter planos diferentes para a RTX 5000 do que se pensava...

A Geforce RTX 5090 e a RTX 5080 serão afinal lançadas em 2024. Esta é a nossa opinião sobre...

O patrão da EA já jogou Battlefield 7 e está agora a fazer grandes promessas

Numa conferência de investidores da EA, o próximo Battlefield também foi discutido. Uma equipa enorme está aparentemente a trabalhar...

Wrath of the Righteous: Último DLC a ser lançado em junho

Pathfinder: Wrath of the Righteous atinge o seu clímax épico com o lançamento de "A Dance of Masks", o...