21.3 C
Berlin
星期五, 17 5 月, 2024

足球经理2023》回顾:让我们失望的优秀足球模拟游戏

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

《足球经理2023》再次成为优秀的足球模拟游戏,但在测试中仍然令人失望。它的背后是什么?

2022年对足球迷来说可能是如此美好。上一部《国际足联》在最后确实令人信服,安斯托斯一个受人喜爱的足球经理系列在16年后庆祝复出,而世嘉和体育互动的《足球经理》无论如何每年都令人信服。

∮毕竟一切都好∮


虽然介绍听起来相当戏剧化,但《足球经理2023》并不是一款糟糕的游戏。这比它宏伟的前辈们差得不是一点半点,他们年复一年地吸引着数百万的玩家。

在本质上,你可以期待与前几年完全相同的游戏:一个令人难以置信的综合管理模拟,让你完成所有的主教练和体育总监的任务,直到最小的细节。

你接管一支你选择的球队,购买和出售球员,精心策划训练、战术和动作,直到最小的细节。当然,只有在你愿意的情况下,因为你也可以让联合训练员和其他人工智能助手接管几乎所有的任务,如果你对几十种不同的任务和设置选项感到不知所措,可以从Steam工作室下载功能完善的战术。

(再一次,无菌的外观遭遇没有得到改善)
(再一次,无菌的外观遭遇没有得到改善)

这一切仍旧非常有效,作为老牌战术狐狸,我们立刻又迷失在数小时的统计分析、侦查和发散性战术选择中。毕竟,要带领资金紧张的罗特-韦斯-埃森从德甲第三区到德国冠军,需要付出很大的努力。是的,无论如何,如果你喜欢《足球经理》,旧的熟悉的游戏循环又和前几年一样有趣。

新功能?不可能!

当然,仅靠多年来几乎完善的核心是不够的。作为一个年度标题,《足球经理》和《FIFA》一样,必须以其创新和改进的数量来衡量。而在这方面,今年变得明显有问题。

随着每个新版本的推出,所谓的头条功能也开始发挥作用,即被开发商吹捧为重大创新的机制和改进。但今年这些都是非常边缘化的,以至于我们简直失望了。但首先要做的是。

(小队规划器原来是重新包装的小队视图)
(小队规划器原来是重新包装的小队视图)

小分队计划者希望成为大的创新。一个帮助我们为未来三个赛季塑造球队的屏幕,一开始听起来并没有错。然而,在实践中,这主要是一个重新包装的球队视图,我们现在也可以从我们的观察列表中添加球员。你可以使用它,但你也可以不使用它。在实践中,我们只是偶尔看一下经验矩阵,它能迅速显示我们所有球员目前的发展状况。但即使是这些信息,我们也可以在已经拥有的屏幕上几乎同样迅速地收集到。

(经验矩阵偶尔也值得一试,可以快速了解我们球员的发展情况。)
(经验矩阵偶尔也值得一试,可以快速了解我们球员的发展情况。)

对球探部分的大张旗鼓的改变也是如此。新的屏幕在最小程度上更漂亮、更清晰,但在功能方面,引擎盖下没有任何变化。游戏的表现形式也只做了很小的改变,再次出现了一些新的动画,而且球在接到时不再直接粘在球员的脚上。它看起来比以前更真实一些,但你不需要一个新的游戏来实现。

最终,所有的创新和改进要么属于相当不错的类别,要么完全没有必要,例如新的时间轴,你可以在其中查找你最伟大的成功。对我们来说,经过十个赛季,它几乎完全由购买人才组成,我们确信,几乎没有任何球员愿意在这里多看一眼。

(你可能会看一次你的成就时间表,然后再也不看了)
(你可能会看一次你的成就时间表,然后再也不看了)

事实上,这次我们并没有发现任何标题性的功能特别值得一试,无论是对系列的老手还是新人来说,都应该让所有的粉丝感到相当失望。

我们希望看到的是


当然,开发者只能把现实足球中存在的东西放到游戏中。反正《足球经理2023》很接近现实,仍然值得被称为模拟。

但是,有那么多明显的建筑工地多年来一直未被触及。例如,国家队,他们仍然只是以绝对初级的方式融入到比赛中。人们,今年是世界杯! 虽然这是一个非常有争议的,但这本来可以作为一个机会,在这里投入一点爱。

看起来毫无生气的3D图形也迫切需要一个重大的更新,最好是一个全新的引擎–每年的小型更新已经不够了。即使在大多数情况下,动作的计算看起来非常逼真,但它们的表现只是功利性的。FIFA和PES在20年前看起来好得多。

For whom is Football Manager 2023 worthwhile?

由于缺乏真正的创新,今年的判决是相当明确的。你已经拥有《足球经理21》或《足球经理22》吗?那就省点钱,直接下载一个数据库更新吧。你不会错过任何值得一提的东西!

只有当你绝对坚持在你的Steam库中拥有该系列的每一部分,或者你已经订阅了PC游戏通,才值得为老兵们做一次改变,因为FM23将在2023年11月7日的发行中及时提供。

(我们的人才发展得很好,但由于一个错误,多年来没有获得任何技术能力。)
(我们的人才发展得很好,但由于一个错误,多年来没有获得任何技术能力。)

但如果你的上一次调频是在几年前,或者你是完全的系列新手,请随时抓住它,因为在这种情况下,没有任何理由建议不买它。虽然在我们测试阶段的第一周有一个关键的错误,使玩家难以发展他们的技术能力,这破坏了我们的分数,但在此期间,它已经被修复,游戏的运行和前几年一样顺利。一切都保持原样。

编辑部结论


作为该系列的长期粉丝,我对《足球经理》的开发者其实是非常宽容的。我不指望每年都有突破性的创新,在随后的几年里你绝对不想错过,例如FM21的青年中心或FM22的统计中心。

这就是为什么,虽然我对FM23感到失望,但我并没有对这个系列从一开始就失去希望–因为实际上一切都很好,即使没有激动人心的变化,我也再次爱上了FM热,并以创纪录的速度完成了十季。

不过,我还是希望体育互动公司至少能暗示会有大事发生。如果他们只是宣布一个新的图形引擎正在开发中,这对我来说就足够了,即使它仍然需要几年时间。但是,只要他们的游戏在每个新版本中都比以前卖得更多,SI是否真的会在这里采取行动呢?

RELATED ARTICLES

昼伏夜出》与《龙与地下城》的结合:全新奇幻格式中的恐怖故事

2024年6月3日游戏世界将见证两个标志性世界的非凡融合。Behaviour Interactive宣布,受《龙与地下城》启发的《白昼亡灵》新篇章将带领玩家进入一个黑暗的幻想世界。此次活动是《龙与地下城》系列 50 周年纪念活动,将为玩家带来恐怖题材的精彩作品。 玩家将被邀请到摇摇欲坠的遗忘废墟,那里是渴望权力的 Lich-Vecna 统治的地方。他对黑暗知识的追求促使他克服前进道路上的一切障碍。被流放的吟游诗人艾斯特里-亚扎尔在这个黑暗世界中挣扎求生,希望有朝一日能讲述自己的故事。 甚至在正式发布之前,Behaviour Interactive 就已经在 Steam 上提供了一个公开测试版本。这让玩家可以提前了解游戏的恐怖氛围和新的游戏元素。 一个永恒的暴君 传说中的恶棍韦克纳在 Entitus 王国中巧妙地利用了他新发现的力量。他的法术库令人印象深刻:他可以飞行、召唤幽灵生物、创造幻影之手并使用放逐之球。这些能力为游戏带来了新的战略可能性,并增加了每个关卡的紧张感。 玩家可以选择不同的角色,包括精灵吟游诗人 Aestri Yazar 和人类冒险家 Baermar Uraz。两人都有独特的才能,丰富了游戏的玩法。艾斯特里的能力包括创造幻象、鼓舞人心的表演和临时光环视觉,可以让您找到重要的游戏对象。 《白日亡灵》中的吟游诗人灵感 新推出的天赋选项增加了多样性和重玩价值。玩家可以探索被遗忘的废墟环境,这是一个充满神秘和危险的地方。在玩家试图解开邪恶势力神秘失踪之谜的过程中,故事将继续展开。 旅途中,角色们将前往腐烂之塔,在那里他们可能会遇到 Vecna。然而,迎接他们的不是直接的对抗,而是无法穿透的黑雾。这一转折增加了一层额外的神秘感和不确定性,让玩家感觉自己是更大故事的一部分。 Dungeon &...

最终幻想 14》揭示黎明轨迹的重大工作变动

《最终幻想 14》透露了《黎明轨迹》中将出现的主要职业变化,并着重介绍了新的视觉效果和内容。末路行者》是《最终幻想 14》的一个非常成功的扩展,因为它使游戏的用户数量翻了一番,并巧妙地结束了一个长达十年的故事剧情。然而,《道恩轨迹》在很大程度上是为光之战士和伊瑟瑞斯世界翻开新的篇章,因此,它进行了图形更新,并对《最终幻想 14》的大部分工作进行了大修。 最终幻想 14》的最新 Live Letter 集中展示了所有三个角色的职业变化。黎明轨迹》中的一个关键变化是,玩家将可以把某些技能连击合并到一个按钮上,或者将它们分成几个按钮。虽然这并不适用于所有职业的操作,但对《最终幻想 14》中的许多职业来说,这是一个显著的生活质量升级。在《黎明轨迹》中,职业改动的理念侧重于加强角色的整体实力。坦克将获得 "报复 "和 "横冲直撞 "等防御冷却的重大 BUFF,而物理伤害输出者则将在迈向新等级上限的道路上获得更强版本的 "第二风"。 Dawntrail在新预告片中展示了《最终幻想14》的工作。 从单个职业的角度来看,连招已经以合理的方式进行了扩展,而不会增加动作条的臃肿感。例如,战士在 "内心狂怒 "效果下执行三次 "陨石劈击 "或...

星域》大更新来了:有了新补丁,你再也不会迷路了

几天前,贝塞斯达宣布将于 5 月中旬发布迄今为止最大的《星际战场》更新。它包含了大量功能,将使你的太空生活更加轻松 。 经过数月的等待,Bethesda 今天为其太空角色扮演游戏《星际迷航》(Starfield)的粉丝们提供了第一个实质性的补丁。 11.36提供了一系列玩家一再强烈要求的舒适度改进&nbsp.。 几天前Bethesda已经在视频中解释了其中的一些改动,但我们也以书面形式为您总结了最重要的改动:。 。 里面有什么? 改进的环境地图:随着更新,《星际战场》终于有了一张详细、逼真的地图在这张地图上,你可以清楚地辨认出岩石、树木和前哨站等环境细节。根据贝塞斯达的说法,再也不会有人迷路了。 新的游戏选项:你是否觉得太空战太难,而地面交火太简单?没问题!现在您可以分别调整两者的难度。 飞船新装饰模式:与前哨站类似,您现在可以自由定制飞船的内部设计。在装饰模式中,您可以放置或移除家具、图片和其他物品,如果您更喜欢驾驶一艘整洁的飞船的话。 战利品菜单中的新标签:由于有了这些标签,库存管理现在变得更加清晰。您现在可以根据商人、船舱和板条箱的库存进行筛选。 禁用对话镜头:如果您不喜欢放大的对话视图,Starfield 现在为您提供了停留在肩部视图的选项。 Xbox 上的新性能设置:你可以在美观但对帧数要求较高的视觉模式和快速的 60 帧性能模式之间切换。 此外,新的《星际争霸》更新自然还提供了一系列其他改进一如既往,你可以在下一页找到完整的补丁说明。 1.11.36更新的完整补丁说明。 《星际战场》的最新更新来了,它带来了一些新功能! 改进的用户界面地图--我们听取了您的反馈意见,对用户界面地图进行了一些重大改进,这样您就能随时知道该往哪里走,也不会在去找父母的路上迷路了(反正他们也不会买这个借口,您真的应该去看看他们)。 全新游戏选项--对于那些喜欢额外挑战或想让游戏某些方面变得更简单的玩家,您可以通过设置菜单中的全新选项来定制自己的游戏体验。想让地面战斗更难而舰船战斗更简单?您就可以这么做! 为飞船内部添加了飞船装饰模式--现在您可以像装饰前哨站一样装饰您的飞船! 标签式集装箱菜单让库存管理更轻松。 为 Xbox X 系列添加了显示设置,以优先考虑图形或性能、调整帧速率目标和切换 VSync(X 系列)。 这只是冰山一角。请继续阅读修复和改进的完整列表! Xbox X 系列显示设置我们从许多玩家那里了解到,他们希望对 Xbox...