蚂蚁帝国》回归:我当了一个小时的蚂蚁中的拿破仑,我爱死它了

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Steffi被允许发动了一个小时的蚂蚁战争。她的经历让她对这款爬行式实时战略游戏的发布寄予厚望

蓝甲虫已经倒下了。蚜虫也帮不上忙,它们远离战场。现在,所有的希望都寄托在我的工蚁们坚硬的肩膀上,它们正毫不犹豫地穿过倒下的同伴的尸体。但是,白蚁突然又派出两个军团来对付我–屏幕前的我汗流浃背。

“嘿,斯蒂菲,你想看蚂蚁帝国吗?”几天前,我的老板问我,他很清楚我马上就会迷上有爬行动物的游戏。

听起来也很惬意,只是玩玩这款 2000 年经典策略游戏的重启版。然而,我却出乎意料地陷入了多年来经历过的最紧张刺激的战斗。但新长出的白发绝对是值得的

《蚂蚁帝国》到底是什么?

1991年出版了一本同名科幻小说,令人惊讶的是,这本小说是关于蚂蚁和其他令人毛骨悚然的动物的!- 这部小说讲述的是蚂蚁和其他爬行动物之间的战争和阴谋。新版《蚂蚁帝国》在很大程度上以这本书为蓝本,因此故事活动与书中描述的事件如出一辙。由于采用了虚幻引擎 5,这款战略游戏将于 2024 年 11 月 7 日在 PC 和游戏机平台发售,届时它的画面也会让我们大跌眼镜。

蚂蚁帝国》(Empire of the Ants)的目标是提供一个包含约 20 到 25 小时游戏时间的经典故事战役和多人游戏模式的混合体。故事可以说是一个漫长的教程,让我为与真实玩家的战斗做好准备。

虽然《星际争霸 2》中写满了战略,并多次被引用为灵感来源,但并非只有死硬的战略家才能物有所值。您不必亲自参与所有可玩战斗;据开发人员称,您还可以执行更多探索任务,观察栩栩如生的昆虫世界。

(游戏中的所有动物和植物都真实存在,如果你时不时出去走走,应该会觉得眼熟)
(游戏中的所有动物和植物都真实存在,如果你时不时出去走走,应该会觉得眼熟)

基本原理很简单。我以可切换的视角肩上视角或俯视视角在世界中爬行,领导不同的部队,每支部队都有不同的优缺点。例如,远程战斗机能造成大量伤害,但也很脆弱。我还会在预定地点建造生产建筑或防御工事。为此设计的菜单对蚂蚁很友好;我在地板上爬行,选择正确的按钮。蚂蚁帝国》在其他方面也非常重视自己的模板。

费洛蒙上的拿破仑

有时,我会独自探查前方的情况。我的部队行动比较缓慢。)” src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2024/07/Sometimes-I-scout.jpg” width=”1920″ height=”1080″ /☻

我在游戏中的费洛蒙可不仅仅是宣布:”嘿,这里有人洒了苏打水,让我们毁了他们的生活吧。”只需按下一个按钮,我就能让我的大军陷入肆虐的战斗狂潮,或者通过强化他们的装甲来保护他们。这些技能非常宝贵,因为战斗非常艰苦

我到底玩了什么?Microids 和开发商 Tower Five 让我们试玩了一个小时的《蚂蚁帝国》。我们玩的任务是预先确定的,发生在故事战役的相对早期。在试玩过程中,所有重要的基本功能都已解锁,但并非所有单位。这次试玩有一位开发人员陪同,他向我们讲解了游戏的操作方法–由于时间有限,我们跳过了教程。

我最多同时派出五个军团。首先,我必须在捕获的巢穴中孵化或招募它们,因为与我作战的不仅有蚂蚁,还有肥胖的蓝甲虫或小蚜虫等。之后,还会有飞行部队将我的部队直接投放到前线。

我自己不会战斗,但在战斗中通常会坐在树枝或岩石上,俯视我勇敢的部队。我的演示同伴说:”就像拿破仑一样”,而我正是这种感觉。我从一个巢穴游荡到另一个巢穴,有时甚至倒立着,因为作为一只蚂蚁,我天生就是个攀爬高手。然后,我那令人印象深刻的军团为我征服了一个又一个地方。在任务的前半部分,我感觉自己所向披靡。但我的蚂蚁滑铁卢已经在等着我了。

(一天中的时间、天气变化和四季也应该变得很重要)
(一天中的时间、天气变化和四季也应该变得很重要)

白蚁的王牌

我越是深入敌人的领地,战斗就越是艰苦。一开始,我还能对付火虫和小规模的白蚁部队,但后来有几支部队同时向我发起进攻,难度就明显增加了。如果我稍不留神,我的喷酸远程战士就会成为历史。宝贵的时间过去了,我才得到补给,白蚁们利用这些补给进行反击。

“在我感叹损失惨重时,我的演示向导说:”这是个艰难的任务。”在试玩过程中,只有三个人成功进入了白蚁堡垒。听他这么一说,我很可能就此失败。当然,我内心的野心之火在熊熊燃烧,蚂蚁拿破仑的精神终于占据了我。于是,我带着所有的残兵败将直奔重兵把守的白蚁巢穴


(作为一只蚂蚁,我还能在水中行走(至少三步)和跳跃。) src=(在这里,蚂蚁将军给他的部队喷上了助推器)

(在这里,蚂蚁将军给他的部队喷上了助推器)

时间在流逝,我的开球时间和我的希望一样快。最后一击,我的掷酸器重生,冲向堡垒,但它又掷回了酸液–直到最后只剩下我的最后一只蚂蚁,最后一次射击……在最后一秒赢得了战斗。

我从未如此恼火,因为我不能拍摄我的比赛并与GlobalESportNews社区分享。在这极富娱乐性的一小时之后,现在出现了一个问题:如果你在森林中赢得了一场战斗,却没有人观看–你到底赢了没有?

编辑部的结论

《蚂蚁帝国》无疑在我的个人愿望清单上赢得了一席之地。战略并不是我的最大爱好,但爬行动物却更让我感兴趣–我非常喜欢这种直接指挥部队的方式。

当然,我也意识到自己非常幸运,游戏不会一直这么酷。更何况,到目前为止,我只看到了游戏的一小部分,应该还会有其他类型的任务,而且故事也希望与众不同。我现在还不能下结论,但距离发售已经不远了。

今年我们将迎来两款蚂蚁战略游戏,这也令人兴奋,因为《地下帝国》才刚刚发布不久。就画面而言,《蚁群帝国》绝对是个赢家,而在试玩之后,我更看好它的游戏性–但我们会在有机会广泛测试完整版游戏后再告诉大家。在此之前,我将用拿破仑时期的一句至理名言来告诫大家:胜利属于那些坚持得最久的人
我们从开发人员那里了解到,《蚂蚁帝国》还将发布德语文本。反正昆虫的语言都是编造出来的,如果它们用人类的语言咿咿呀呀地说话,听起来可能会很奇怪。

如果你想现在就阅读这本非常令人兴奋的小说: 这本书的德文名叫《Die Ameisen》,还有几部续集,都是法国作家贝尔纳-韦伯(Bernard Werber)的作品。

Stephan
Stephan
年齡: 25 出身:保加利 亞愛好:遊戲 職業:網上編輯器,學生

RELATED ARTICLES

EA FC 27:《深度解析》系列关于游戏玩法、职业模式、FUT和The Grounds的日程已确定

从明天起,EA Sports将详细展示这款足球模拟游戏的创新内容。我们已获取所有关于游戏玩法和FUT的演示活动的确切时间表。在预告片已为《FC 27》带来初步印象后,按照惯例,“深度解析”环节将更详细地介绍这款新作的重要核心功能。EA此前已宣布将于7月和8月推出关于游戏玩法、职业模式、终极球队(Ultimate Team)以及FC The Grounds的深度解析——如今,随着具体日期在数据挖掘圈中流传开来,信息洪流何时开启已然明朗。最令人兴奋的是:明天就要开始了!以下是日程一览。根据以往经验,视频将于德国时间每天18:00在EA Sports FC官方YouTube频道发布:2026年7月29日(星期三):游戏玩法深度解析2026年7月31日(星期五):职业模式深度解析2026年8月2日(星期日):终极球队深度解析2026年8月4日(星期二):FC The Grounds & 职业俱乐部深度解析 已确认 EA FC 27 深度解析日期 •...

《Stalker 2》:剧情扩展包《Cost of Hope》及2.0版本更新将于8月20日上线

在免费引擎升级同步推出的同时,主角斯基夫将卷入“职责”与“自由”之间的新冲突。GSC承诺游戏时长将达数十小时。GSC Game World 于今日下午公布了《孤岛惊魂2:切尔诺贝利之心》剧情扩展包《希望的代价》的发布日期。据此,《希望的代价》将于2026年8月20日与免费2.0更新同步登陆PC、Xbox Series X/S和PlayStation 5平台。扩展包的剧情与新内容“Duty”和“Freedom”这两个阵营究竟是什么?“Duty”(守卫者)和“Freedom”(自由)是《Stalker》系列中最势不两立的意识形态对手。“Duty”将禁区视为全球性威胁,企图以军事手段将其彻底摧毁;而“Freedom”则将禁区视为奇迹,主张所有人都能自由进入。在本次扩展包中,禁区两大主要派系——“Duty”与“Freedom”之间长达多年的冲突进一步升级,导致双方之间脆弱的和平开始动摇。这反过来可能会影响整个禁区的命运。在《希望的代价》中,你们将再次扮演《潜行者2:切尔诺贝利之心》的主角斯基夫:“官方表示:‘一个神秘的PDA信号将他卷入了一系列与主线剧情平行展开的事件之中。’”“你们将探索未知的区域,遇到意想不到的盟友和敌人,发现强大的武器,并体验一段扣人心弦的新故事。该扩展包提供了数十小时的全新内容。在《Stalker》传奇的这一全新篇章中,你们的抉择将决定‘禁区’的未来。”技术升级与工作室动态2.0版本补丁带来的更新包括切换至最新的虚幻引擎5,同时官方还承诺将推出大量新内容及更多优化。GSC Game World计划在未来几周内公布有关《希望之价》及2.0更新的更多细节。此前,GSC创始人塞尔吉·格里戈罗维奇曾因声称《Stalker 2》通过与微软的合作,在发售前就已经实现盈利而引发热议。该言论随后被开发工作室予以否认。

《Expeditions: Samurai》——新预告片展示这款历史题材CRPG中的战术与合作玩法

THQ Nordic正在为这款以封建时代日本为背景的冒险游戏筹备抢先体验版。最新发布的视频重点展示了其中的战略战斗内容。THQ Nordic 与开发商 Campfire Cabal 于今天下午发布了 CRPG《远征:武士》的最新预告片。该视频向大家展示了这款即将推出的游戏的核心特色,它将带领玩家进入内战动荡时期的中世纪日本。游戏玩法选项、发售日期及合作模式“战国时代即将落幕,冲突正走向高潮——这片土地被残酷的战火撕裂,民众承受着灾难性的后果,”预告片中说道。“这里不仅将决定你小队的命运,更将决定整个日本的命运。”《远征》系列的历史该角色扮演游戏系列以其深厚的历史真实性而闻名于业界。继《远征:征服者》、《远征:维京》和《远征:罗马》(当时由Logic Artists开发)取得成功后,《远征:武士》将这一广受欢迎的战术游戏品牌带入了一个全新的背景设定中。《远征:武士》将于2026年8月7日开启抢先体验,根据您的游戏风格,为您提供多种途径来书写属于您自己的故事:“选择潜行于阴影之中,利用欺骗与伪装来达成目标。或者以一次果敢的进攻大胆投身于回合制战术战斗,在战场上赢得胜利。”顺便提一下,这款游戏不仅支持单人游玩,还设有双人合作模式。在抢先体验版上线前,Campfire Cabal 即将发布一份路线图,展示他们为上线及未来更新所做的规划。历史背景与玩家决策的影响这款角色扮演游戏基于真实的历史事件,旨在为玩家呈现复杂而多支线的剧情以及鲜活的角色。在游戏过程中,你们将不断面临关乎生死的抉择,这些抉择将考验你们的决心。因此,哪怕是最微小的选择,都可能对你们、船员以及日本人民产生深远的影响。