1.9 C
Berlin
星期一, 22 12 月, 2025

虚拟 300 英寸上的 Palworld:Player 为 Apple Vision Pro 带来成功的生存体验

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Vision Pro 并不是一款正式的游戏耳机。不过,一位游戏玩家将 XR 眼镜改装成了游戏耳机,并对他首次尝试 Steam 热门游戏《Palworld》感到非常高兴

苹果 Vision Pro 已经上市几天了–至少在美国,XR 眼镜已于 2 月 2 日正式上架。

对 Vision Pro 的首次测试基本上都是热情洋溢的,但有一类评论几乎只字未提:戴着 XR 眼镜玩游戏究竟是什么感觉?自称为 “人工智能布道者 “的亚历克斯-沃尔科夫(Alex Volkov)对这一问题进行了调查,并以 Steam sensationPalworld 为例,说明 Vision Pro 是否也能作为游戏设备使用。

最重要的事情简述

  • 苹果Vision Pro已在美国上市数日–一位用户将其改装成虚拟游戏耳机
  • 结论充满赞誉:Vision Pro 比 115 英寸的 4K 投影机更适合玩游戏
  • 然而,其设计… 不寻常

Vision Pro 就是这样被改装成游戏耳机的:XR 眼镜的官方游戏功能实际上是面向苹果的街机产品组合的,其中包括智能手机的经典游戏,如水果忍者割绳子


然而,为了访问更多游戏,TeamViewer 提供了 iPad 应用程序,该应用程序也与 Vision Pro 兼容。它用于镜像实际游戏 PC 的桌面内容,而实际游戏 PC 则运行 Steam Link。蓝牙连接的 Xbox 控制器完善了这一不同寻常的设置。


比 115 英寸的 4K 投影机更好–至少这是沃尔科夫的夸张结论。因此,最大的优势在于 Vision Pro 的虚拟显示屏可实现更大的对角线


比作为对比展示的 4K 投影机高出约三倍;在第二个短片中,更清晰的分辨率和更好的色彩显示也是其主要优势。

必须认识到,在向 Vision Pro 传输数据流时,延迟很低,不过这也可能是由于与实际计算机的物理距离较近的缘故。

沃尔科夫将 XR 眼镜允许他在游戏时进行多任务处理描述为一项额外的功能。例如,Twitter 消息源显示在侧面运行,但更多有用的应用程序似乎也可以在这里运行。

不过,Netflix、YouTube 和 Spotify 内容的原生流媒体播放肯定是不可能的。

  • 继 Netflix 之后:另外两大平台不愿支持苹果的 Vision Pro


这就足以将苹果 Vision Pro 称为游戏耳机,还是说它需要原生实现云游戏服务?你会使用这样的眼镜玩游戏吗(除了价格),还是会坚持使用久经考验的显示器?请在下面的评论中告诉我们

RELATED ARTICLES

新任劳拉·克罗夫特为自己的工作感到忐忑不安,因为她曾经扮演过一位著名的游戏女主角——但结果却一败涂地。

阿里克斯·威尔顿·里根是《亚特兰蒂斯的遗产》和《古墓丽影:催化剂》中的新任劳拉·克罗夫特。但她原本还应该在《完美黑暗》重制版中扮演乔安娜·达克,但该项目最终被取消了。 喜欢考古学家日常生活的朋友们,未来几年可以期待两款新的《古墓丽影》游戏。《催化剂》延续了该系列,而《亚特兰蒂斯的遗产》则让我们回到了该系列的起源。 在这两款游戏中,这位富有的英国女子将由 Alix Wilton Regan 扮演,您已经在《Divinity》、《Dragon Age》、《Mass Effect》以及无数其他电子游戏中听到过她的声音。但在几个月前,这个名单上还应该加上另一部经典作品:《Perfect Dark》。 “我仍然害怕失去劳拉” 威尔顿·雷根原本将在新版本的经典射击游戏中扮演主角乔安娜·达克。她在接受《The Gamer》采访时透露,她甚至已经为游戏录制了一些动作捕捉场景。但最终这一切都白费了。 6 月,微软证实开发工作室 The Initiative 已关闭,计划中的《完美黑暗》重启项目也随之中止。这是大规模裁员的一部分,共有 9000 名员工失去了工作。 威尔顿·雷根也因这一决定失去了演员的工作: “这真是令人沮丧。这么多人失去了工作。整个团队都被解散了。” 之后,人们曾希望其他出版商,比如 Take-Two,能够拯救这个重启项目,但最终交易未能达成。 在我的整个职业生涯中,从未经历过像《完美黑暗》这样的事情。现在我知道这种事情可能会发生,我真的很担心它会再次发生。 但在《完美黑暗》的结局确定之前,威尔顿·里根就以劳拉·克罗夫特的身份站在了镜头前。在结束之前,这是她人生中最富有创造力、最激动人心的时期之一。 我非常庆幸自己还有劳拉,但同时又非常害怕失去她。 我仍然害怕失去劳拉。 游戏行业是一个艰难的领域。 当然,这不仅适用于工作室和媒体,也适用于所有类型的创作者。其中一个原因是,为了采用新的人工智能技术,公司重组越来越频繁。微软最近的大规模裁员也是如此。 因此,这样的新闻头条几乎定期都会引发众多粉丝的强烈抗议。目前,《博德之门3》的开发商 Larian 正在应对各种指责。首席执行官斯文·文克在一次采访中承认了在《神性》的设计中使用了人工智能。

“比《博德之门3》更出色”——据Larian公司负责人称,其新推出的角色扮演游戏在某些方面已经超越了《博德之门3》。

在采访中,斯文·文克谈到了《神性》中的新战斗系统,以及为什么它比《博德之门3》更有趣。 《博德之门3》被认为是一部难以超越的杰作。至少它获得了全球最高评分,粉丝们对拉里安的这款角色扮演游戏赞不绝口。几乎没有人能想象它还能变得更好。 但斯文·文克显然可以。Larian 的首席执行官兼首席开发人员希望通过下一部角色扮演游戏《Divinity》实现这个目标。他尚不清楚能否成功。但已经出现了初步迹象。至少,工作室负责人在采访中透露,即使现在——即在开发初期——他已经发现这个游戏比《博德之门 3》更有趣了。 他指的是战斗。 更出色的战斗系统 在采访中,Vincke 并未透露太多关于《Divinity》游戏玩法的细节。但他承诺,游戏将提供更多自由度,尤其是战斗系统。毫无疑问,《博德之门 3》中的战斗非常有趣,但这对 Larian 来说是一项艰巨的任务。   团队必须设法将 D&D 系统合理地应用到他们的项目中。毕竟,《博德之门 3》在很大程度上应该 基于当时最新的《龙与地下城》规则。只是原版的战斗系统并不像 Larian 在《Divinity: Original Sin 2》中那样注重动态战斗。 现在,这种限制已经不存在了,据文克说,结果是一个更开放、更容易学习的系统。这让他现在就感到更开心了: “这是一个新系统。但比《博德之门 3》更容易学习。它给你提供了很大的自由度,非常实用。它基于我们在开发《博德之门 3》和《DOS2》时积累的深刻见解,并将它们融合在一起。它到底好不好,我们还在探索。但当我第一次玩和尝试它时,我认为它比《博德之门 3》中的任何战斗都更好。它立刻就让我感觉很对劲。 这会是一款更出色的角色扮演游戏吗? 目前,《Divinity》正在紧锣密鼓地开发中,据维克克称,与《博德之门 3》不同,这款游戏不会耗时六年才能完成。当然,这能否实现取决于许多无法预见的因素。无论如何,Larian...

《沙丘:觉醒》第三章预示着沙漠星球阿拉基斯将发生迄今为止最大的变革。

沙漠星球阿拉基斯是残酷的,而许多玩家在《沙丘:觉醒》中寻求的正是这种艰苦。但那些已经度过了最初几周生存斗争的玩家,往往会遇到一个玻璃天花板。一旦装备达到第六级,就缺乏最终游戏中的长期目标。Funcom 现在宣布了 2026 年的第三章,旨在填补这一空白。这是该游戏发布以来最全面的更新,直接回应了社区的批评。 核心是兰斯拉德系统的全面改造。这个政治网络现在已成为游戏体验的重要支柱。此外,还有一个新的专业系统,让您在游戏后期能够更个性化地塑造角色。 无论您是喜欢独自穿越沙丘,还是组织团队,都无所谓。 开发人员引入了新的任务系列和测试站。这些测试站提供了难度逐渐增加的挑战,从而产生了经典的激励循环,以获得更好的奖励。 战斗系统也进行了全面改造。 双刃剑和火火箭等新工具加入了你的武器库。特别有趣的是,刺剑经过全面改造,现在操作更精确。与免费更新同时推出的还有《破碎之地掠夺者》扩展包,为建筑师提供了 73 种新的走私者风格建筑部件。