第四版《Skate》几天前已进入抢先体验阶段,但该系列的许多粉丝却远非兴奋。
2007 年,开发商 Black Box 和发行商 Electronic Arts 直接挑战了最受欢迎的体育游戏系列之一。Skate 旨在与《托尼·霍克职业滑板手》抗衡,最重要的是,它对这项流行运动采取了更严肃的态度。
托尼·霍克的游戏往往愚蠢且随意,而《滑板》则 注重真实地表现滑板文化,提供逼真的滑板模拟(包括令人惊讶的血腥伤口)和开放的游戏世界。这个概念很受欢迎,但在《滑板 3》之后,它于 2010 年就消失了。
15 年后,skate. 终于推出了该系列的第四部作品 ,目前可进行早期访问。该游戏非常受欢迎,在 Steam 上,高峰期有超过 13 万人同时玩着滑板。然而,人们却并不感到高兴。这款免费游戏目前只有 62% 的好评率。
这就是为什么 skate. 经常受到批评的原因
基本上,skate.并不是一款糟糕的游戏。许多人表示,他们仍然非常喜欢这款游戏的玩法——这可能是因为与之前的版本相比,这款游戏在玩法方面风险较小,基本保持了原有的风格。
但新版本的《Skate》还有许多其他方面,尤其是该系列的粉丝们难以接受。大致总结如下:
- 新版本的《Skate》是免费游戏,但游戏中存在微交易。许多粉丝认为,这种激进的盈利模式影响了基本的游戏体验。
- 游戏相当简洁的外观并不受许多粉丝的欢迎。尤其是略带漫画风格的角色,以及完美无瑕的城市,几乎无法营造出真实的氛围。
- 此外,游戏缺少故事模式,以及游戏中少数角色的整体基调,也让许多粉丝感到非常不满。
但需要注意的是,skate. 目前仍处于早期访问阶段。许多批评点,例如缺少故事模式,团队完全可以解决。
例如,在游戏发布时,还有几个严重的错误,导致一些玩家无法正常玩游戏——团队现已修复了这些错误,评价也因此有所改善(在游戏发布时,好评率仅为 49%)。
评论说
这款游戏并没有被完全抨击,但在众多评论中,还是有很多失望的声音。我们为您挑选了几条评论。
这款游戏给人的感觉就像是在沃尔玛买滑板一样。是的,它看起来不错,但缺少灵魂。从技术上讲,它可以运行,但质量很差,氛围被淡化了,你可以看出它不是由那些生活在这个文化中的人开发的。
这不是滑板。这只是空洞的商业赚钱手段,抹杀了原作的独特之处。
如前所述,并非所有玩家都持这种观点。许多玩家也看到了游戏的优点,并希望在未来几个月的早期访问阶段中看到改进:
它存在一些问题,而且虚假的滑板语言可能会让人感到尴尬,但总体而言,这是一款我可以和朋友一起玩的免费滑板游戏,到目前为止,没有内容被货币化锁定,也没有P2W的迹象,一切都是外观上的变化。
因此,虽然气氛有些沉闷,但有些人还是很高兴,因为经过这么多年,《滑板》终于又回来了。总体而言,滑板游戏目前比近年来更受欢迎。因此,那些想再次在数字世界里滑板的人,现在有很多机会。