21.2 C
Berlin
星期日, 12 5 月, 2024

沃尔森:跌宕起伏的暗黑破坏神竞争者带着大补丁回来了

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

动作类RPG游戏Wolcen在很久之后得到了一次重大更新。补丁的最大部分是新的端游内容。

新端游内容。

在Wolcen被认为是一个可能的暗黑破坏神的竞争者之后,带有重大技术问题的灾难性发布使这些希望破灭。在测试中,我们随后不得不将游戏降级,因为它的技术状况不佳。

最近,只有(最多500名玩家)同时在Steam上玩这款动作RPG游戏。尽管如此,现在有一个相当(广泛的更新),主要针对终结游戏,因此也再次吸引了更多玩家。我们为您总结了最重要的新功能。

更多的端游内容


新行动:1.1.5.0补丁的亮点,也被称为 “风暴之盾”,是四个新的终结游戏活动,可以在新引入的战争桌上开始。

  • 在Cursebreaker中,你将陪同盟友到不同的地区,他们将推回黑暗,而你必须保卫他们。
    • 风暴让你在竞技场上对抗越来越强大的敌人浪潮,你必须将其全部消灭。
      • 另一方面,赏金狩猎让你对抗一个特别强大的老板。
        • 破坏活动的目标是偷取防御石。在这样做的时候,你必须在它的防御中生存下来,并与它所召唤的冠军作战。

          War Table: 已经存在的端游内容,即远征、按比例分配的任务和萨里塞尔之怒,将来也会在战争桌上选择。总是只有三种随机操作类型可供选择,一个活动的完成会更新这个选择。



          颅骨系统:增加了一个新的颅骨系统,以取代远征系统。现在你将收到完成操作的骷髅头,其数量取决于活动的长度和难度。一旦你收集了足够多的头骨,你就会升级并解锁新的难度等级。旧系统的进展将被延续下去。

          Other new content

          版权所有。

          新的敌人:你现在可以遇到两种新的敌人类型。Mystagogues是前牧师,显然会召唤几个仆人来攻击你。建筑师,以前是原始建筑的守护者,可能专门从事远程战斗,也会造成区域伤害。

          新盔甲: 共和国的老兵盔甲只授予他们最优秀的士兵,也知道如何用它的外观来打动人。

          新区: 峡谷现在可以作为一个二级区域,在这里你可以看到一些图片:


          补丁会让玩家回来吗?

          正如一开始提到的,沃森最近能够吸引到的正式球员很少。然而,在更新发布后,玩家人数稍有增加。然而,在Steam上公布的补丁下的反应是相当克制的。这里没有什么热情可言,即使有些玩家对这次更新持相当积极的态度。

          你对新的更新有何看法?你会再给Wolcen一次机会吗?还是你已经被技术问题或故事的突然结束所吓倒了?

          补丁说明

          War Table

          战争桌是《暴风雪之盾》推出的新功能,为玩家提供了参与远征、缩放任务和萨里瑟之怒之外的四项新的最终游戏活动的机会。这些是新的操作:

          • Cursebreaker: 一种邪恶正在席卷大地! 陪同新盟友到某些关键地区,并保卫他们,以便他们能够击退黑暗。小心潜伏在令人窒息的致命黑暗中的诱惑和危险。

          • Storm:进入死亡竞技场,在不断增加的敌人浪潮中生存下来,直到没有人剩下。
            • Bounty Hunt: 进入一个强大的老板的领域,战斗到死。只能有一个!

            • Sabotage:从敌人手中夺取一块强大的防御石,但要注意:这块石头不仅能够自卫,而且会召唤出冠军来阻挠你的努力。

              Skull系统取代了旧的Expedition系统。除了特定的项目外,根据难度和长度,每项活动都有一定数量的骷髅头。玩家必须收集一定数量的头骨来解锁更高的难度等级,从而提升等级。玩家在以前的系统中取得的所有进展都将被延续下去!


              Other:

              • 《萨里瑟之怒》现在独立于《探险》存在。玩家可以在战台选择屏幕上遇到这两种情况。
              • Mandates现在的规模超过了原来的水平限制,现在是战争表轮换的一部分。
              • 由于获得远征,也就是狩猎的机会不再是100%的保证,玩家完成狩猎后获得的狩猎币数量已经增加。
                • 存储在库存或个人箱子中的可消费物品(卡片、香等)可以通过战争桌用户界面激活,而无需打开库存或转移物品。
                  • 如果你已经解锁了风暴之城的冠军模式,所有的操作都可以从1级开始。
                    • 所有操作类型完成后都会产生一个传送门,需要确认才能激活,并将你送回Stormfall。这是为了防止你在没有收集战利品的情况下意外地点击门户。
                      • 你作为完成活动的奖励所获得的经验已经增加,以使你更容易提升等级。
                        • 有些行动将只奖励你一种类型的物品,而其他行动可能提供一类物品。当玩家返回Stormfall时,他们将能够在奖励屏幕上选择你相应的奖励。
                          • 我们将监测玩家对奖励及其质量的反馈,以便在下一个补丁中改进它们。

                            新的敌人

                            • Mystagogue: 曾经崇拜金属Halcyon的公正的牧师,现在Mystagogues作为沉睡者审判的武装手。
                              • Architect: 守护者曾经确保原始结构将永远存在。现在他们与沉睡者一起寻求一种新的永恒形式

                              New Armour

                              • 授予共和国最猛烈的士兵的老兵盔甲不仅仅是一种防御:它是对敌人的警告。

                              新环境

                              • 峡谷是一个美丽的新二级区域,将在游戏中出现。

                              新的伤害类型变体

                              • 刀锋风暴现在可以转换为阴影伤害。
                              • “巴菲特之怒 “现在可以转化为 “毁灭 “伤害。

                              Bug修复

                              • 修正了一个问题,即使用闪避有时会导致玩家卡在地形中或掉出地图。
                                • 修复了 “加瓦尼尔的飞行 “会在召回时 “软锁定 “玩家的问题。
                                  • 修复了一个问题,即当玩家在冲锋时将鼠标放在玩家角色后面时,砧板打击修改器 “粉碎的意志 “能力不正确。
                                    • 修复了一个问题,该问题导致在选择 “人类荣誉 “和 “Minecraft “修改器时,”荒芜之球 “会在敌人下面放置两个地雷。
                                      • 修复了一个问题,即在击杀狩猎BOSS后的探险过程中,小地图不再显示传送门的位置。
                                        • 修复了一个问题,即政党领袖可以跳过整个政党的Sarisel奖励屏幕,拒绝奖励并导致其他UI问题。
                                          • 修复了一个问题,该问题导致客户端在使用黑市的特定项目时崩溃。
                                          • 修复了一个问题,该问题可能导致玩家在进入某些探险楼层的红色门户时,在Stormfall下生成。
                                            • 修复了一个问题,该问题导致某些狩猎事件的AOE在事件结束后继续。
                                              • 修复了一个问题,该问题导致玩家角色在使用伊什米尔之翼后卡在第二幕的某个区域。
                                                • 修复了一个问题,该问题可能导致在远征开始时可以找到的地图修改器祭坛没有VFX,使玩家在选择或拒绝修改器之前无法继续前进。
                                                  • 修复了一些问题,这些问题在任务和远征中首次显示教程工具提示时,会导致不寻常的行为和/或将玩家返回到风暴地带。
                                                    • 修复了一个问题,即对敌人施加异常后,他们的动画会短暂停止播放。
                                                    • 修复了一个问题,该问题导致一些化妆品肩部装甲部件出现在错误的肩膀上。
                                                    • 修复了一个问题,即如果玩家在尤伯-兰巴赫竞技场的某个区域移动速度过快,就会出现微充电。
                                                      • 修复了一个问题,该问题可能导致奥沙罗任务线的次要目标在没有完成或玩家离开任务的情况下仍留在任务日志中。
                                                        • 修复了一个问题,即在图形设置中按下 “重置为默认值 “并不能重置 “图形质量 “下拉菜单中的选择。
                                                          • “朋友剪影 “设置不再隐藏,可以再次访问。
                                                          • 某些消耗性地图项目的生物群落参数已被优化。
                                                          • 杂多的黑市位置问题已被修复。
                                                          • 杂项音频修复,包括修复 “过火 “后继续播放的细微噪音。
                                                          • 杂项动画修复和改进。

RELATED ARTICLES

射击专家丹尼尔今天将带您进入他的 Steam Wishlist 隐藏深处

十多年来,丹尼尔每天都在密切关注射击游戏的发展。在此,他将为您介绍他的愿望清单中很少有人知道但却潜力无限的 7 款游戏 。 不得不承认,如果没有我的 Steam Wishlist,我将无法对游戏有一个全面的了解。有那么多令人兴奋的新射击游戏不断发布,我怎么可能一一记录下来?这就是为什么我一丝不苟地珍惜和维护我的愿望清单 的原因。 我定期整理在 Twitter 上发现的令人兴奋的独立游戏,例如,在上届游戏展的重大披露之间,或者在全球愿望清单排行榜上搜索我忽略的射击游戏。 随着时间的推移,一两个潜在的内幕消息逐渐被我收藏起来。这些都是很少有人听说过的射击游戏,但我还是一定要关注一下。 在此,我想向您简要介绍其中七款 "秘密宠儿"。也许你的愿望清单上也会有一个候选者呢! 《永远的冬天》 (Genre:Extraction-Shooter - Developer:Fun Dog Studios - Release:unknown...

共和国突击队:这是一款深受欢迎的星战射击游戏的重制版,如今看起来酷毙了

一段精心制作的粉丝视频让卡米诺的前奏焕然一新。YouTube 上的评论非常热烈 《星球大战:共和国突击队》(Star Wars: Republic Commando)已经有几年的历史了,不幸的是,它已经显现出来了。这款诞生于 2005 年的第一人称射击游戏已经不能用 "老 "来形容了,因为它已经失去了一些吸引力。这是一种遗憾,因为该游戏如今在游戏性方面仍有很多可取之处。 因此,许多《星球大战》粉丝对重制的渴望是显而易见的。一位艺术家用现代图形精心重现了游戏的前奏。现在,我们可以憧憬全面重制版会有多棒了! 还原到最后一个细节 你可以在这里观看粉丝翻拍的前奏 这样你就能在我们继续之前形成自己的观点: 据艺术家 Oleksandr Maziura 称,他花了一年半的时间才创作出这段三分钟的视频仅这一点就能看出他付出了多少努力。单凭这一点,就可以看出该项目花费了多少心血。 我们将粉丝重制版与原版介绍进行了比较,惊讶地发现即使是最微小的细节也被捕捉到并转移到了更漂亮的画面中。从克隆士兵的盔甲到环境和动画,一切看起来都像是在观看《共和国突击队》官方重制版的前奏。 然而,对于许多 YouTube 观众来说,最精彩的还是 2:09 分钟开始的那一幕。 任何不起身鸡皮疙瘩的星战迷都应该被扔进...

蒸汽:巧妙的沙盒游戏让您构建自己的开放世界

《无双功夫》将角色扮演游戏、建筑游戏和开放世界复杂地结合在一起,您可以边玩边扩展。 还记得《剑灵》吗?在这个伟大的沙盒开放世界中,你可以成为小到一个农民,大到整个帝国的统治者。 如果你热衷于这样的概念,那么你应该看看《无双功夫》看看: Steam平台上的这款角色扮演游戏将带你进入一个世界,你不仅可以通过自己的行动影响这个世界的命运,你甚至可以根据自己的意愿一片一片地构建这个开放的世界。 这就是《功夫无双》等着你的 无双功夫》与前面提到的《拳皇》类似,是角色扮演元素与沙盒开放世界的复杂混合体。你从一个简单的角色开始,他......真的什么都不会做。因此,你最终会进入一个受中国神话启发的游戏世界,并在教程中学习基础知识,如收获资源和完成战斗。 游戏世界 游戏世界--荒谬的是,每个男人、女人、孩子和动物都会功夫--最初相当清晰。但这很快就发生了变化。 游戏的核心是建造世界本身。通过完成某些任务,可以解锁一些土地,这些土地可以添加到现有的游戏世界中,并提供不同的任务和资源。 在小村庄和城镇中,您可以进行贸易并结识 NPC,在沼泽地中与怪物和强盗战斗,而在山区,宝贵的矿藏正等待着您去开采。 通过你的决定和行动,你可以结成长期联盟,找到伴侣,生儿育女,或者结下死敌。无双武林》中的社会结构会对你的行为做出动态反应,并随着你在开放世界中添加的每一块新瓷砖而发展壮大。 战斗 战斗是《无双武侠》的第二个核心元素,乍看之下相当令人困惑。你可以期待复杂的回合战斗,而不是动作游戏,在这些战斗中,你可以将武术攻击串联起来,从而触发强大的连击和特殊攻击。 整个游戏以一种剪刀石头布的原理为基础,并加入了更多细微差别:。 在每一轮战斗中,你都会从你的卡组中抽出拳、腿、武器攻击和掌击。 现在你可以将这些基本攻击组合在一起,但通常只有相同的攻击才能组合在一起。 然而,每个回合都有几种可用的全能招式 - 例如,这些招式可以让您将踢变为拳,或将不同的基本攻击组合起来。 所有这些招式都可以利用剪刀石头布的原理进行反击。例如,如果你在敌人进入时使用拳击,你就会在互殴中获胜并造成伤害。 由于每个参赛者通常都会串联起六次或更多的攻击,因此在回合结束时会产生小型的功夫对战,就像在格斗游戏中一样。 最后,某些连击会触发特殊攻击。如果连踢四脚,就能踢中敌人腹部,造成额外伤害。 介于杰作和奇珍柜之间 《无双功夫》绝对是创新、巧妙但同时又奇怪的游戏机制的荒诞混合体。这带来了引人入胜的荒诞游戏体验,你永远不知道下一秒会发生什么。 当然,你也可以简单地放置你的土地碎片,完成新区域的任务,然后再放置下一个碎片。但是,为自己设定一个目标,书写自己的故事,会更令人兴奋。 建筑爱好者有机会在未受破坏的大自然中创建一个带农家商店的农场,甚至是一个繁荣的定居点。您甚至可以创建自己的功夫宗派。将所有这些元素结合起来,吸引游戏世界中最强大的战士--用自己农场的农产品烹制美味的家常菜。 如果你想尽情释放你的犯罪能量,那就成为一名盗贼高手并在夜间扫荡整个城镇--或者干脆以强盗的身份殴打你在游戏世界中遇到的每一个流浪者。酷炫故事的可能性几乎无穷无尽。 尽管这一切听起来令人兴奋,但《功夫无双》始终只是在垃圾的边缘徘徊。其表现形式充其量只是功利性的,英文翻译在某些地方完全没有用处。 比如说,如果你的裆部挨了太多的脚,你的宝贝可能会断掉......这主要意味着你最好的那块已经脱落,除非医生重新缝上,否则你就不能再生育后代了。很难说这里是翻译更荒唐,还是这个事实更荒唐。 在我近十个小时的游戏时间里,我发现了一些令人好奇的亮点:。 我打死了无数匹野马(它们也会功夫)。马掉下的粪便成堆,我可以在当地拍卖会上卖很多钱,因为农民们想用这些粪便肥田。 一个年轻女人爱上了我,搬到我的小农场和我住在一起。为了打发时间,我们进行了一场训练决斗--在决斗中,她打爆了我的头,我死了。 当你死后,你必须创建一个新角色。不过,这个角色不像你的第一个角色那样默默无闻,而是与你创建的游戏世界有关联。因此,我以铁匠之子的身份复活了自己,并再次勾引了我伤心的寡妇。 打倒一个强盗后,我把他带回家关在笼子里。没过多久,他妈妈就找上门来 把我打晕了,还打断了我的腿 总之,《无敌功夫》是一款多彩的游戏,其中既有巧妙的可能性,也有我见过的最奇特的想法。游戏挑战你的创造力和适应能力,为你带来绝对非凡的体验,保证让你终生难忘。 尽管游戏的表现手法千奇百怪,有时也磕磕绊绊,但在这个混乱的世界里,总有新的东西等着你去发现。您是要建立一个宏伟的王朝,还是要做一个安分守己的铁匠卖武器,抑或是要做一个传奇的武林高手名垂青史,完全取决于您。 《无双武侠》当然不适合所有人,但它是一次独特的尝试,尽管还处于早期开发阶段,但潜力巨大。任何不惧怕非传统想法,并已在其他游戏(如《拳皇》或《Rimworld》)中享受过自己编写故事乐趣的人都绝对应该来看看。