28.7 C
Berlin
星期日, 21 6 月, 2026

毁灭之光2:如何使用 “手指枪”

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

 

Dying Light 2中没有枪械?不可能。僵尸游戏中藏有一把手指枪。通过这个指南,你会发现Glova的左手指。

在《毁灭之光2》的世界里,枪支是被禁止的,稀有的,充其量是古板地拼凑起来的。但令人惊讶的是,除了砰砰棒和十字弓之外,你还可以找到一把强大的手枪。而且是一把非常、非常不寻常的枪。

开发商Techland在《毁灭之光2》中隐藏了一个复活节彩蛋,如果你破解了相应的谜题,就可以得到一把手指枪。是的,没错,这种武器只由你拔出的手指组成,但仍能以高弧度将僵尸弹射到空中。

这款武器被称为 “格洛瓦的左手指”,参考了前作和它的精神前辈《死亡岛》,后者有类似的噱头。Bartosz Glova Kulon是Techland的首席游戏程序员,他参与了所有这些作品。

在本指南中,我们将告诉你在哪里可以找到这个(非常酷的)房间,以及如何解决这个谜题,用你的裸体食指四处射击。我们的同事克里斯托弗-利文斯顿(PC Gamer)向你展示了游戏中的情况:

 

我在哪里可以找到手指枪?

首先,你需要在《毁灭之光2》的故事中取得相当大的进展,才能够找到手指枪。因此,本指南必然包含一些破坏性的内容。如果你还在游戏的最开始,欢迎在完成广播任务后再回到本指南。

作为一个实用的分离器,我们现在向你展示我们的测试视频《Dying Light 2》:

那些现在读下去的人真的想知道。好了,我们将一步一步地解释如何在《毁灭之光2》中找到手指枪。

  • 要想在《毁灭之光2》中获得手指枪,你应该已经完成了前面提到的广播任务。
    • 前往加里森区,继续前往VNC大厦,从远处就能看到它,因为它是维利多尔市最高的建筑。
      • 完成广播任务后,你可以利用绞盘和升降机轻松到达摩天大楼的屋顶。))
      在这里你会发现VNC塔和故事任务广播。
      在这里你会发现VNC塔和故事任务广播。

      在屋顶上环顾四周,你会看到另一座摩天大楼,上面有一个高大的天线,旁边挂着一个从GRE下降的降落伞。

      • 把你的滑翔机飞到有天线的屋顶上。这就是谜题开始的地方,在谜题的最后,你在《毁灭之光2》中的手指枪在等待着你。
        从VNC大厦飞到这座摩天大楼的屋顶。
        从VNC大厦飞到这座摩天大楼的屋顶。

         

        如何解谜?

        在有天线的建筑上,你必须解决一个电缆谜题,类似于维利多尔发电站的电缆。你必须从配电箱拿一根电源线,并将其连接到正确的目标箱。然而,你第一次这样做的时候,是在两层楼以下。但没有问题,只要按照下面的步骤就可以了。

        • 从配电箱中抓住电缆,用它从屋顶跳下,激活你的滑翔伞,从顶部飞到二楼。在那里,你将电缆连接到电源箱。
          • 在下面的楼层重复同样的游戏,以增加另一楼层的能量。
          • 一旦你这样做了三次,你就会到一个安全门旁边,你可以用GRE钥匙打开。里面有你一直在寻找的《毁灭之光2》的复活节彩蛋。
          • 但先别急着开门,一定要继续阅读,以免最后失望。

          看谜题的最好方法是看游戏的玩法。YouTuber xGarbett带你一步步走过地板:

           

          手指枪的位置

          当GRE门打开的时候,又变得危险起来:小心冲过来的潮汐僵尸。向后一跃应该能给你足够的距离,避免被巨像炸死。

          一旦Boomer离开了,你会发现自己在一个开发者的房间里,这让人愉快地想起Techland的老游戏。沙发一角的茶几上放着一封信,上面写着对球员的感谢话语。

          如何获得手指枪
          :去卧室,坐在泰迪熊之间的床上,触发最后时刻。作为对你努力的回报,在你正前方的Techland壁画上,有一张《毁灭之光2》中手指枪的蓝图等着你。

          我现在该如何处理蓝图?你可以用它来做手指枪,自己用369块厚厚的废品。最好只在特殊时刻使用,因为只拍了16张就用完了,你必须做一个新的

          Dying Light 2 Beginner’s Guide: 9 Tips We Wish We’d Known Before

          你能使用更多的技巧和窍门吗?在我们的大指南概述中,我们收集了所有的帮助,可以让你安全、可靠地通过僵尸出没的维利多。

RELATED ARTICLES

在《GTA 6》发售当天,一家公司决定暂停运营,否则员工们恐怕都会请病假

为《侠盗猎车手6》放假?这听起来像是纯粹的一厢情愿,但现在有一家公司却为全体员工付诸实施了。《GTA 6》将于2026年11月19日发售。这原本只是一个再普通不过的星期四,对大多数人来说也是个工作日——这恐怕会让不少游戏迷感到纠结,尤其是当无法请假的时候。不过,Burger Motorsports公司显然注意到,许多员工因此坐立难安,于是果断决定,将《GTA 6》定为公司文化活动.据新闻网站Pubity on X报道,公司全体员工将在当天放假.快讯:《GTA 6》的预购日期现已确定。从下周起,大家就可以预购主机版的《侠盗猎车手6》了!全员放假,专心玩《GTA 6》由于太多员工请假,整家公司将在《GTA 6》发售当天暂停运营。Burger Motorsports 将此称为“史无前例的文化盛事”,并决定直接让全体员工在11月19日放假,而不是强迫他们上班。pic.twitter.com/yMzc7nFid3 — Pubity (@pubity) 2026年6月18日该条X平台帖子中展示了一份6月11日的内部通知,收件对象为Burger Motorsports的员工和合作伙伴。通知中解释称,公司发现11月19日当天将出现大量日程冲突。由于部分员工似乎已告知当天无法联系,或者干脆身处Vice City,公司决定果断处理此事,并以幽默的态度看待整件事。因此,作为小小的让步,大家都可以休息一天。一旦员工们完成了首次探索之旅或至少一项任务,并逐渐回归现实,工作将照常进行。在这篇X平台帖子中,可以看到一份日期为6月11日的内部通知,该通知是发给Burger Motorsports的员工和合作伙伴的。通知中说明,公司发现11月19日当天将出现大量日程冲突。由于部分员工表示当天无法联系,或者干脆身在罪恶都市,公司决定果断处理此事,并以幽默的态度看待整件事。因此,作为小小的让步,所有员工都将获得一天的休假。待员工们完成首次探索之旅或至少一项任务,并逐渐回归现实后,正常工作将随即恢复。游戏发售日竟成了节日?但X上的评论并不认为这仅仅是对员工的让步。例如,iGrandTheftAuto.com写道:这是个精明的营销噱头。他们无疑借此获得了想要的关注。但放一天假有什么意义?如果我是员工,我绝不会在完成100%进度之前回来。其他人则没那么愤世嫉俗,他们和公司一样,用幽默的态度看待这种荒诞的局面。例如,用户Duba评论道:照这样下去,《GTA 6》迟早会被当作一个节日来对待。JohnFallout...

《虚幻现状 2026》:三分钟速览Epic主题演讲的所有重要信息

在《虚幻现状》大会上,Epic Games不仅展示了少量UE6内容,还介绍了Unreal Engine 5.8的若干系统。《虚幻现状 2026》大会已圆满落幕,这场持续两个多小时的盛会为Epic软件的未来描绘了蓝图。除了对虚幻引擎6进行了一段相对简短的介绍外,开发者们还重点探讨了(可能是)最后一次重大更新——虚幻引擎5.8。下面我们将通过快速回顾,向大家展示本次主题演讲中所有重要的新公告。虚幻引擎 6:大致时间表已确定关于虚幻引擎 6,Epic Games 已确认其路线图:据 Epic 首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)透露,下一代引擎将把 UE5 与《堡垒之夜》中并行开发的管道进行融合——采用 Verse 编程模型、可移植内容的开放标准,并通过 MCP 实现更深入的 AI...

回合制策略与飞船建造:《Down with the Ship》的Steam试玩版让我玩了12小时后,我绝对得给开发者付15欧元

免费、内容出乎意料地丰富且品质上乘:《Down with the Ship》的试玩版是Steam上真正的隐藏好物。有时你会“只是随便看看”地下载一个试玩版,想看看大家在GlobalESportNews的评论区里都在热议什么——结果三小时后你还坐在那里,感觉已经是第十次把等离子发射器向左移动一个像素了,因为这样它就能碰到两个反应堆,而不是一个。《Down with the Ship》(在 Steam 上查看游戏)时,我正是这样做的。而且我对此毫无悔意。这到底是什么游戏?玩法很简单:这款由 Iron Anchor Games 开发的游戏是一款自动战斗游戏,你需要亲手组装自己的飞船,装满各种小玩意儿,然后派它去与其他玩家的飞船战斗。每轮游戏,商店都会推出新的部件: 炮塔、反应堆、船员、诅咒遗物以及各种奇奇怪怪的东西。你根据当前需求进行购买,一点一点地将飞船改装成一座空中要塞。其中最关键的是部件的定位:部件安装的位置决定了它能否正常运作,因为模块的效果取决于邻近关系和连接方式。如果一门火炮紧贴在正确的反应堆旁边,其射速会突然翻倍。效果会连锁反应,加成会叠加,同一个部件根据放置位置的不同,甚至可能催生截然不同的战术策略。当所有部件终于就位后,点击“战斗”按钮,将控制权交出——战斗将自动进行。因此,所有的紧张感都源于一个问题:你的构造是否在前期就设计得足够精妙。战斗是与真实玩家保存的舰船进行的,且采用异步模式。所以,你永远不会对抗AI虚拟对手,而是始终面对其他玩家那些狡猾的构思。船长与阵营每次新通关前,你们都会选择一位船长,这为游戏带来了更多变化。每位船长都拥有不同的船体形状、独特的被动技能以及各异的培养路线。船长始终隶属于四大阵营之一:这些阵营拥有各自的装备池和独特风格——有的侧重纯粹的火力输出,有的则专注于持续性伤害效果。你可以完全依赖某个阵营的装备,这种策略非常可靠,因为这些部件之间相互协调,加成效果也相互叠加。或者,你可以尝试混合其他阵营的部件,打造出难以预测的组合。虽然可能会失败,但也可能产生出无人能预见的超强连招。试玩版值得一试吗?当然值得!这款免费试玩版提供了令人惊叹的丰富内容:十二位船长中的三位,各自拥有独特的布局和专属技能118件可试用的道具——来自完整版游戏中超过200件的道具对战模式,你将对抗其他玩家建造的战舰,并在生命值耗尽前争取取得10场胜利 “无尽模式”,在取得10场胜利后,你将持续战斗,直到船体彻底解体此外,你并非在某个与世隔绝的试玩“泡沫”中独自游玩,而是直接与正式版玩家在同一个游戏生态系统中一较高下。一款能让你直接投入排名匹配的试玩版——这实属罕见,也让人更难放下游戏。这些内容足以让你轻松消磨好几个夜晚——而我的问题恰恰就出在这里。每次通关后我都会想:“算了,我不买了,我肯定很快就会玩腻的。”——但随后我还是会一遍又一遍地重新开始玩。现在我真的欠独立开发商 Iron Anchor Games 那15欧元了——最迟在即将到来的...