13.6 C
Berlin
星期五, 8 5 月, 2026

所有玩家的好消息?Nvidia 最重要的功能现在有了新的竞争对手

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

FSR 3 现已在第一款游戏中推出,第二款游戏也即将推出–通过预览版驱动程序,更多游戏已经可以实现。

Frank Azor 于 9 月 28 日以 AMD 游戏解决方案和市场营销首席架构师的身份宣布,AMD 将于今天(9 月 29 日)发布升级技术 FSR 3。

现在时机已经成熟:前两款游戏已经正式发布,但这还不是全部:通过预览版驱动程序,FSR3 可以在测试基础上在更多游戏中激活。不过,后者仅适用于 RX-7000 GPU。我们总结了所有重要信息。

FSR 3 发布前后的所有数据

FSR是AMD公司的升级技术的缩写。决定性的新功能是流体运动帧,简称FMF。其核心是经过额外计算的中间帧,可显著提高所支持游戏的 FPS。
自 2022 年底发布 RTX 4000 以来,Nvidia 通过其对应的DLSS或更准确地说是借助帧生成AI 所实现的功能现在也被 AMD 采用,至少在两款游戏中是原生的。在驱动程序方面,将通过预览添加更多游戏。

原生支持的游戏是《Forspoken》和《Immortals of Avenum》。据 AMD 称,Forspoken 的补丁已于下午 3 点开始安装,Avenum 的更新将于今天晚些时候进行。

新的官方性能数据已经公布)。乍一看,FPS 的提升是巨大的,但每种情况下都使用了 FSR 模式Performance。这将极大地降低内部分辨率,从而导致图像更加模糊。

(AMD 对不同 RX 显卡的 FPS 值使用了相当激进的 FSR 设置。(图片来源:AMD))
(AMD 对不同 RX 显卡的 FPS 值使用了相当激进的 FSR 设置。(图片来源:AMD))

FSR 3 的实际效果究竟如何,不久的将来将通过独立测试揭晓。

两项技术共同发挥作用

FSR 3 的潜在优势在于升频和调频之间的相互作用。

简单地说,升频是这样工作的: 显卡在内部渲染低分辨率游戏,然后将游戏升频至显示器的原始分辨率。

由于显卡可以在较低分辨率下处理游戏,因此性能大幅提升。不过,升频本身并不新鲜。

特别之处在于与 FMF 的互动。简单地说,FMF 生成额外的中间图像。与 Nvidia 的 “帧生成 “功能相比,AMD 的 “帧生成 “功能不仅可以在 RTX40 系列上运行,还可以在 AMD 显卡和旧型号上运行!

哪些显卡兼容 FSR 3?

根据 AMD 的说法,大多数现代 AMD 和 Nvidia 显卡都能使用该功能。

AMD

  • 支持Radeon RX 5700及更高版本
    推荐使用
  • Radeon RX 6000 系列及更高版本

Nvidia

    支持

  • GeForce RTX 20 系列及更高版本
    推荐使用
  • GeForce RTX 30 系列

Per preview driver goes even further, but with a catch:The driver is only compatible with current RX-7000 cards for now and there are some limitations and notes.

除其他事项外,建议仅在至少 55 FPS(全高清)或 70 FPS(WQHD 及更高分辨率)的情况下激活 FSR3。
使用该驱动程序,您可以在另外 20 款游戏中激活新的 HYPR-RX 功能。它将 FSR 3 和 FMF 与 Radeon AntiLag 等其他技术相结合,以减少输入延迟。在运行 DirectX 11 和 12 的游戏中,还可以手动打开 FMF:

除了这些选定的游戏外,还可以使用 AMD Software: Adrenaline Edition 中的每个应用程序设置,为任何游戏(如《赛博朋克 2077》)手动启用 FMF:


您可以在与 AMD 相关的帖子中找到有关驱动程序的所有信息和下载链接()。

FSR 3 虽然发布较晚,但它有可能使 AMD 在与 Nvidia 的对决中再次更具竞争力。您对这一功能的期待有多久了?您认为在您的设置中,FMF 和升频将允许多少帧?你认为 AMD 能够在画质方面与 Nvidia 竞争吗?欢迎写在评论中!

RELATED ARTICLES

《GTA 6》的开发周期如此之长,以至于游戏中出现的某些真实建筑如今早已不复存在

《GTA》开发商Rockstar至少已经花了八年时间在开发即将推出的系列第六部作品。这段时间之长,以至于游戏中出现的某些真实建筑如今早已不复存在。近年来,现代电子游戏的开发周期一直在不断延长。2000年代初,AAA级大作通常只需两到三年就能最终发布,而如今,开发周期超过五年已不足为奇——尽管开发团队规模已显著扩大,许多工作室往往有数百名员工参与一个项目的开发。相比之下:《GTA:圣安地列斯》是由一支75人的团队在约两年时间内开发的。而对于众多粉丝翘首以盼的最新系列作品《GTA 6》,Rockstar目前正与数千名开发者共同开发——且这一过程已持续了八年多。自2018年《GTA 6》正式开始开发以来,世界发生了不少变化。那时安格拉·默克尔还是德国总理,欧洲没有战争,大多数人只知道“Corona”是一个啤酒品牌。而在迈阿密——《GTA 6》中“Vice City”的现实原型——此后也发生了许多变化。新建筑拔地而起,旧建筑被拆除。在一篇 Reddit 帖子中,用户anli2132在Reddit上发布了一篇帖子,他显然对迈阿密非常熟悉,并列举了三个此类已不复存在的场景的具体例子:例如,游戏中出现的一家汽车旅馆在2021年因火灾被拆除。一座带泳池的海滨别墅也被夷为平地,为新建楼宇腾出空间。还有一座水塔,尽管被列为景观古迹,却因不再需要而在2025年被拆除。& 因此,从某种意义上说,《GTA 6》堪称一个真实的时间胶囊。在该帖子的评论区中,另一位粉丝提到了迈阿密在此期间新建的高楼,这些建筑已经改变了城市的天际线。而在评论区,另一些人则更担心,如果游戏世界还停留在2018年之前的状态,那么游戏中的笑话和流行文化梗就会完全过时……毕竟那时“dabbing”还很酷。而这确实是没人想要回来的。情况究竟如何,我们最迟会在11月知晓。2026年11月19日,《GTA 6》将登陆PlayStation 5和Xbox Series X/S平台。在上面的链接框中,您可以找到更多关于该游戏的新闻和文章。

《Paralives》:这款备受期待的《模拟人生》竞争对手在路线图中展示了在1.0正式版发布前还将带来哪些内容

这款雄心勃勃的生活模拟游戏不会再推迟,将于本月开启抢先体验。等等,我们是不是之前就报道过这条新闻?确实如此!几乎就在一年前,Paralives 的抢先体验版就曾发布过一份路线图。当时,开发者 Alex Massé 和他的团队计划于 2025 年 12 月发布预发布版。但由于存在 Bug 和内容缺失,该计划最终在最后一刻被推迟至2026年5月。嘿,我们刚到那里呢!现在开发者确认:《Paralives》将于5月25日开启抢先体验,并且还有一份“新”路线图。开放世界与燃烧的房屋Paralives 在 X 上发布了抢先体验版路线图,有经验的玩家一眼就能看出:与上次相比,变化并不大。事实上,路线图上唯一缺失的,是去年还列在其中的功能:创建和管理多套服装。《Paralives》将于2026年5月25日开启抢先体验!!这意味着……部分功能将立即可用,其余功能将通过免费更新逐步添加 ⚙️️ pic.twitter.com/FwBuZ3eUb5 — Paralives (@ParalivesGame)...

《Arc Raiders》氛围低迷:这款热门射击游戏在Steam上正收到大量差评——究竟发生了什么?

一次新更新给《Arc Raiders》带来诸多改变,许多玩家显然对此并不满意。这款射击游戏在Steam上收到了大量差评,Reddit上也掀起了热议。发售约六个月后,《Arc Raiders》的整体表现其实相当不错:在 Steam 上,85% 的评价为好评,该射击游戏在该平台上的日活跃用户数达到吸引了比诸如《战地6》。最近,《Arc Raiders》迎来了名为“Riven Tides”的大型更新,为游戏带来了新地图、敌人、道具和活动。但这次更新似乎让开发者踩了雷。热情缺席更新后不久,Steam上便涌入了数千条差评。过去30天的评论倾向于中性,仅62%的玩家给出了好评。此次更新也没有带来玩家数量的明显增长,而这通常是服务类游戏常见的现象。与游戏发布以来的评分相比,这当然只是杯水车薪:近30万条Steam评论中,85%仍然是积极的。但社区的不满不仅体现在Steam上。问题出在哪里?在Reddit上,这次更新引发了激烈讨论。部分玩家极力捍卫新内容和改动,但也有人对此非常不满。引发争议的问题主要有以下几点:下三档稀有度武器的耐久度被大幅削减。作为补偿,超稀有武器的耐久度得到了提升。玩家们抱怨,他们原本只希望最珍贵的武器能获得加强。这新地图也让部分粉丝感到失望,因为它比预期的要小。能让使用者短暂隐形的光电斗篷也被削弱了。粉丝们认为这次削弱并不合理。特别是在德国Steam评论区,经常有人呼吁加入PVE模式。大家抱怨专门猎杀其他玩家的玩家越来越多。所以这里主要讨论的是新更新中缺失的内容。武器耐久度的改动无疑引发了最大的不满。在游戏的子版块中,已有大量讨论该话题的帖子获得了数千次点赞(例如 此处,此处以及此处)。但正如前文所述:并非所有人都将本次更新的改动视为纯粹的负面因素,部分粉丝也呼吁保持冷静:关于所有曾经存在和将来会存在的在线服务类游戏,一个不争的事实是……游戏总会经历起起落落。在线服务类游戏必须不断调整和添加内容,这意味着平衡性和游戏体验永远不会一成不变,也无法让所有人满意。《Arc Raiders》从长远来看会发展得很好。Odd_Revolution_1056不过目前,《Arc Raiders》社区的氛围已然受到影响。开发商Embark迄今尚未就这些备受争议的改动发表评论。当然,武器耐久度的改动有可能通过补丁进行弱化。不过,针对此次重大更新的首个热修复补丁并未带来任何此类调整。