“我喜欢这款游戏”——一款扣人心弦的单人游戏逆势而上,引起了共鸣

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

没有实时服务、多人游戏或巨额预算,这款简单而迷人的独立游戏《牧羊人》受到了玩家的广泛好评。

开发商Okomotive在2018年发布了两款广受欢迎的独立游戏,分别是Far: Lone Sails和续作Far: Changing Tides,后者将在2022年推出。游戏在Steam上的用户好评率分别为9492%。工作室的新游戏《Herdling》也是一款情感丰富的单人游戏,已经获得了积极的反响。

Part of the herd

根据Steam页面上的官方描述,牧群》

是一部“关于信任、生存和陪伴的情感传奇,无需言语就能打动人心”

作为玩家,你将带领一群卡利康(Calicorns)——一种类似大型牦牛的生物——穿越高山景观。你将带领卡利康穿过山谷、森林和山口,保护它们免受危险,并完成一些小型环境谜题。

例如,在第一个预告片中,你可以看到大型猛禽;它们会攻击你的牛群。但危险还包括强风暴和土耳其雪

这次,Panic将担任发行商,该公司已经拥有多款成功的独立游戏,包括《Firewatch》和《Untitled Goose Game》。

对行业的挖苦

在X(前身为Twitter)上写道Alice Ruppert“AAA游戏行业: 现场服务、多人游戏、季票、数十亿美元的预算、即使产品成功也要裁掉一半员工”,并将其与Okomotive的线性冒险游戏进行对比。

鲁珀特负责《赫德林》的营销工作,但他的观点并非孤军奋战。X-User 拉沙德·福斯“这是业界需要支持的独特概念。”

Arien Van Stralen 特别喜欢这款游戏的图形风格,HolliLoki 评论道:“我是一名牦牛牧民,照顾我的牦牛?我喜欢它!«

《牧羊人》目前尚未计划发布,但计划于2025年夏季发布。这款游戏将在PC(Steam、Microsoft Store、Epic Games Store)、Playstation 5和Xbox Series X & S上推出。《牧羊人》是该工作室的第三款游戏,该工作室于2017年在苏黎世成立。

Michael
Michael
年齡: 24 出身:德 國愛好:遊戲、足球、乒乓球 職業:網上編輯器,學生

RELATED ARTICLES

一款充满《Rust》风格的全新开放世界合作生存游戏已正式确认将于2026年推出

一款名为《Velkor》的全新生存游戏已宣布将通过Steam登陆PC平台,该游戏拥有开放世界地图并支持合作模式,最近发布的预告片揭示了其游戏的多个方面。该游戏计划于2026年在Steam平台上线,且似乎不会以抢先体验的形式推出,因为开发商表示他们打算为玩家提供“完整版游戏”。2026年,开放世界游戏爱好者们已经迎来了几款令人兴奋的新作,包括《黎明行者的鲜血》以及《Valheim》备受期待的1.0版本。此外,还有多款开放世界游戏值得期待,例如《神鬼寓言》(Fable)、《巫师4》(The Witcher 4)和《Light No Fire》。如今,《Velkor》似乎也因其引人入胜的设定,有望跻身部分玩家的愿望清单之列。《Velkor》是一款融合僵尸与玩家对战(PvP)元素的生活模拟游戏游戏类型:开放世界、生活模拟、合作、生存开发商:Zazuna TEAM发售日期:2026《Velkor》的最新预告片揭示,游戏背景设定在一个末日后的世界,那里充斥着类似僵尸的生物、敌对的敌人以及失控的机器人。该游戏支持在线合作多人模式,并支持小队之间的PvP战斗。其核心玩法与《Rust》等游戏相似,主要目标是搜刮更优质的装备并建造更先进的据点,同时通过满足食物和水等基本生存需求来维持角色存活。任务与分支对话除了以探索和生存为核心的内容外,《Velkor》还将包含主线剧情和随机任务。开发商Zazuna表示,玩家可以通过“分支对话系统”与角色相遇、交谈、交易并做出决策。不过,目前尚不清楚玩家是否能像其他合作生存游戏那样通过共享进度来完成任务,还是说剧情进展将与房主绑定。基地建造机制与自定义选项《Velkor》似乎也将成为一款高度侧重基地建造的生存游戏。据开发者介绍,游戏拥有“支持物体预览和对齐放置功能的建造系统”。玩家可以随心所欲地定制建筑,同时从多种防御选项中进行选择,以抵御敌对生物和入侵敌人的攻击,可能采用类似《森林之子》中陷阱的机制。关于《Velkor》基地建造系统的更多细节尚未公布。尽管《Velkor》的游戏玩法预告片看起来前景可期,但并不能保证游戏在正式发售时能兑现承诺。近年来,越来越多的独立游戏、AA级甚至AAA级开放世界游戏,尽管在发售前进行了引人入胜的宣传,最终却以失败告终。一个典型的例子是《The Day Before》,该作曾被宣传为下一款重磅开放世界生存游戏,但最终却获得了“压倒性负面”的用户评价,并导致开发商倒闭。《Velkor》究竟会遭遇类似命运,还是能兑现承诺并跻身 Steam 上热门独立开放世界游戏之列,仍有待观察。《Velkor》计划于 2026 年通过 Steam 在 PC 平台发布。截至本文撰写之时,开发商 Zazuna 尚未透露将该游戏移植到主机平台的任何计划。

《马拉松》第三赛季正式推迟

《马拉松》似乎即将迎来重大调整:Bungie宣布第三赛季将大幅推迟,该工作室在进行其他大规模改版的同时,也宣布将终止赛季制内容。2026年对Bungie而言可谓跌宕起伏——该工作室不仅为《命运2》推出了广受玩家喜爱的重大更新,但也宣布将终止对该作的支持。随着《马拉松》成为工作室的唯一焦点,这款在线服务游戏即将迎来重大变革。自2026年初上线以来,《马拉松》的热度似乎比预期更快地消退,Bungie一直在尝试修复问题并回应玩家反馈。即便在发布《命运2》的最终在线服务更新后,两款游戏的玩家数量仍存在巨大差距。根据Steam数据显示,《命运2》的玩家数量始终远超《马拉松》,早在8月份就达到了《马拉松》的约10倍,这让许多粉丝认为索尼可能过早地放弃了Bungie这款更受欢迎的IP。无论如何,Bungie正试图通过进行一些重大调整以及大幅推迟第三季的上线,来重振《马拉松》的未来。《马拉松》宣布未来更新将进行重大调整我们将对《马拉松》的更新计划以及新内容的发布方式进行调整。我们将摒弃严格的赛季时间表,以便团队在发布前拥有更大的灵活性来开发、测试和优化功能。我们的重点是推出规模更大、更具意义的更新……— 《马拉松》开发团队 (@MarathonDevTeam) 2026年9月14日《马拉松》的下一次重大更新原定于9月22日发布,但Bungie宣布计划已发生重大变更。原定于第三赛季推出的内容将移至12月8日的“共生”更新中,该更新包含此前公布的永久性PvE游戏模式。此外,还将推出一款新的跑者外壳、配备射击场的社交空间、一种实验性的团队死亡竞赛(TDM)游戏模式、优化后的新手引导体验,以及《马拉松》“外围”地图的焕新版本。不过,消息还不止于此,Bungie还宣布了未来的一些重大调整,包括终止季节性内容更新。与《Embark》在ARC突袭者内容发布上的做法类似,Bungie将为开发团队提供更多时间和灵活性,以便“在功能发布前进行构建、测试和优化”。这一决定的部分原因源于玩家反馈,玩家希望游戏拥有更深厚的内涵、更强有力的 progression 机制,以及能让玩家长期持续游玩的更充分理由。不过,为了在一定程度上缓解玩家的等待焦虑,Bungie计划在10月推出一次小规模更新,主要内容是重置进度和游戏内经济系统,为所有玩家提供一个全新的起点。为了解决《马拉松》第二季中的进度问题及玩家的不满情绪,10月的更新还将新增一个奖励通行证,增加更多提升游戏体验的优化,并进行进一步的调整和平衡性更新。《马拉松》中名为“金库破坏者”(Vault Breaker)的实验性PvE模式也将限时回归,随后在12月重大更新上线前,工作室还将推出更多实验性内容和更新。Bungie已将12月8日的“共生”(Symbiosis)更新称为《马拉松》的下一章,其首个PvE体验旨在提供一种超越传统PvPvE资源采集机制的全新探索、 progression和互动方式。不过,这仅仅是一个起点。Bungie在公告博客中暗示,未来还将进行进一步的优化和调整。玩家无需等待太久,因为博文确认了工作室针对《Marathon》的未来规划将于本月晚些时候公布,届时将分享游戏如何演变为“一种更具异域风情且充满活力的生存体验”。

《龙与地下城》公布八个新子职业和种族

《龙与地下城》正式公布了大量新子职业和种族,供玩家在创建角色时选择,所有内容均以“地下暗域”为主题。这些《龙与地下城》的角色选项源自游戏最新一期的《未掘秘典》(Unearthed Arcana)测试内容。《龙与地下城》广受欢迎的第五版在2024年的修订中,已为玩家提供了多种打造独特角色的选项。新版《玩家手册》共包含12个可选职业,每个职业均设有4种基于不同游戏风格的子职业。后续发布的资料中又增加了大量新职业、子职业和种族,包括“造物师”职业、“刀歌法师”子职业以及“半吸血鬼”种族。如今,海岸巫师公司正为部分玩家提供大量以“地下暗域”中生物为主题的新选项。《龙与地下城》新增子职业和种族通过最新《未被发掘的奥秘》(Unearthed Arcana)测试版中的这些子职业和种族选项,重返地下暗域:自由领域(牧师)孢子之环(德鲁伊) ☢费尔兹雷斯法术(法师)深渊伊马斯卡里蛛人脑魔后裔库奥托亚菌人博客文章链接如下…… pic.twitter.com/0UYq4abxYR — 《龙与地下城》(@Wizards_DnD) 2026年9月10日自由领域子职业(牧师)孢子圈子子职业(牧师)费尔兹雷斯法术子职业(术士)深渊伊马斯卡里种族德瑞德种族伊利斯丁金种族库托亚种族菌人种族《龙与地下城》“未发掘的奥秘”测试内容的最新更新为游戏新增了三个子职业和五个种族。在《龙与地下城》中选择创建牧师的玩家现在可以选择“自由领域”,该领域包含一项类似于“自由移动”法术的神力引导能力,以及“无需穿戴盔甲”的特性。德鲁伊在此次测试中可选“孢子圈”子职业,该子职业不仅具备与菌人相似的利用孢子复活尸体的能力,还能通过该子职业获得心灵感应能力。“费尔兹雷斯”女巫则侧重于操控,其能力涵盖从增强暗视到“赋予普通武器魔法属性”等各项效果。以“地下暗影界”为主题的五种新种族构成了新内容的主体。玩家现在可以选择将角色设定为“深渊伊马斯卡里人”——据说该种族“所到之处皆能创造光明”,或是将卓尔精灵与蜘蛛结合而成的可怕“蛛人”。《龙与地下城》的许多新种族对《博德之门3》的粉丝来说可能并不陌生,包括曾被精神剥皮者进行过实验的伊利斯金,以及栖息在地下暗域大部分地区的真菌状生物——菌人。随着新一轮测试的开展,“库奥托亚”也将加入《龙与地下城》2024年版,并获得其专属版本的“召唤灵兽”法术。在《龙与地下城》这款备受喜爱的桌面角色扮演游戏于2026年已推出大量精彩内容之后,这些新内容又将接踵而至。今年,《龙与地下城》已陆续发布了多本2024版主要规则书,包括受哥特式恐怖题材启发的《拉文洛夫:内心的恐怖》(Ravenloft: The Horrors Within),以及近期发布的、专注于增加多种新法术的《奥秘解锁》(Arcana Unleashed)。《龙与地下城》未来还将推出多项重大跨界合作,已公布将于2026年底推出的《魔兽世界》资料片,以及定于2027年发布的《星球大战》联动作品。除了众多新规则书和资料片外,《龙与地下城》还正在筹备一项重磅电子游戏项目。海岸巫师公司(Wizards of the Coast)与Invoke Studios在2025年游戏大奖(The Game Awards)上正式公布了《术士:龙与地下城》(Warlock: Dungeons...